プレイヤー別レーン評価
それぞれに割り当てられたレーンの敵の量やちょっとした考察
プレイヤー1
ホスト用。
難易度はここを基準に書いてく。
ボスは来ない。敵の量は普通。
横に門があるのでRAMを並べたいときにちょっとお得。
英雄は攻撃速度の速いカールマルテル。
プレイヤー2
敵の数が一番少なく、その分killボーナス頻度が下がる。
しかし入ってくる敵のステータスは大差ないので、初心者向けとも言いにくいのがなんとも。
なので、内政強い文明だと楽になりそう。
英雄はハーラル三世。ボスは2人くる。
プレイヤー3
敵の量は普通だが、強化される回数が多いのが飛んでくる、かなり危ないレーン。
参考までに、lv4-4戦車だと他の場所はHP40000足らずがほとんどだが、ここはほとんどが40000~60000。
序盤はそれほど気にならないかもしれないが、LV3くらいからは一歩間違うだけでガンガン削られて崩壊しかねない。
やたらと横に流れるフューリアスモンキーボーイも3番には雪崩込んでくる。
英雄は攻撃力の高いチンギスハーン。すぐに大差なくなるけどw
また、最終ボスなどもここに入ってくる。
プレイヤー4
敵の量トップ。そのため序盤からグングン伸びる。
一番強くなれる場所だが、処理能力が伴わないと無理な背伸びになるので、
ちゃんと数出したりラム巡回や編隊をうまく整えよう。ボスは2匹くる。
英雄はスブタイ。攻撃力やHP以外の基本性能が弓騎兵に準じている、といえばあとはわかるな?
プレイヤー5
敵の数は普通。個人的には一番楽だと思う。ボスは来ない。
購入したユニット出現地から一番遠いので何かと気をつけておこう。
英雄は特に特徴のないロビンフッド。これ目当てにブリトンにする人多いね。