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LiveUpdate16

最終更新:

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だれでも歓迎! 編集
≪2005.11.30 バージョンアップ≫
(Live Update #16)

ヘッドライン


エバークエストIIは1回目の誕生日を迎えました。それにともないベテラン報奨が導入されます!

グリフォンテイマーがサンダリングステップとネクチュロス・フォレストで助けを求めています!

アドオンモデルでノーラスの住人に新しい姿を!

イクサーに新しいうろこの模様が追加されます!

クルセイダー、メイジ、プリーストはシンボルを遠隔スロットに装備できるようになります!

矢の携行数が増加する矢筒を装備しよう!

使用可能アイテムを使用することが簡単になり、食料や飲料に専用の装備スロットが与えられます!

ノーラスに点在するいくつかの恐ろしいダンジョンで、NPCの配置やアイテムが向上します!

危険な場所でスピリットシャードが回収できない?もうそんな心配はいりません。どんな場所のスピリットシャードでも回収可能なアイテムが購入できるようになります!

ギルドクエストレイドの難易度はプレイヤーのレベルによって調整されるようになり、得られるステータスポイントも増加します!

ユーザーインターフェースの見た目がおしゃれで新しいものになります!



ベテラン報奨


エバークエストIIの1歳の誕生日のお祝いとして、プレイヤーの皆様に感謝の意をこめてベテラン報奨を導入します。エバークエストIIのアカウントがアクティブだった期間に合わせて報奨アイテムを得ることができます。 ※北米でのサービスが開始してから1周年です。

キャラクター情報ウィンドウの詳細タブにエバークエストIIのアカウントがアクティブだった日数が表示されるようになります。

エバークエストIIに3ヶ月間課金し、2ヶ月間解約後、再度3ヶ月間課金した場合には、アクティブな期間は6ヶ月になります。

ベテラン報奨を獲得できる場合には、チャットウィンドウにメッセージが表示されます。/claimコマンドを使用することでアイテムを入手することができます。

アカウントが6ヶ月間アクティブだった場合には、6ヶ月、3ヶ月、1ヶ月、1週間、1日を含むすべてのベテラン報奨を入手することができます。

ベテラン報奨は各アカウントにつき3キャラクターまで受け取ることができます。アイテムを入手するときは、十分注意してください。

以下のリストが現在入手することができるベテラン報奨です。

1日以上アクティブ

12スロットバッグ
1週間以上アクティブ
戦闘経験値ボーナスポーション(一時的に26%の経験値ボーナス)
生産スキル経験値ボーナスポーション(一時的に26%の経験値ボーナス)

1ヶ月以上アクティブ

保留経験値を削除するワンド
スピリットシャードを回収するワンド
住居用装飾アイテム:武器棚

3ヶ月以上アクティブ

キャラクター特性を再選択することができる/respecコマンドを一度だけ使用できる石
住居用装飾アイテム:墓石
花火

6ヶ月以上アクティブ

戦闘経験値ボーナスポーション(一時的に37%の経験値ボーナス)
生産スキル経験値ボーナスポーション(一時的に37%の経験値ボーナス)

12ヶ月以上アクティブ

称号(後):the Loyal
戦闘経験値ボーナスポーション(一時的に52%の経験値ボーナス)
生産スキル経験値ボーナスポーション(一時的に52%の経験値ボーナス)

18ヶ月以上アクティブ

花火
住居用装飾アイテム:海賊旗

24ヶ月以上アクティブ

称号(後):the Dedicated
戦闘経験値ボーナスポーション(一時的に52%の経験値ボーナス)
生産スキル経験値ボーナスポーション(一時的に52%の経験値ボーナス)



荒野の開拓


サンダリングステップとネクチュロス・フォレストで、建築資材を集めているグリフォンテイマーたちが目撃されています。彼らは冒険者たちの助けを必要としています!

荒涼とした土地の呪われた魂たちが、グリフォンテイマーの作業を妨害しようとしています。グリフォンテイマーが作業を行えるよう、アンデッドの侵攻を阻止しましょう。

作業員たちは資材を集める手助けも必要としています。各所の現場監督(Foreman)が詳細を教えてくれます。

建築現場は各地に点在しています。ノーラスの全ての住人が協力し合い、この大事業を成し遂げる必要があります!

シャッタードランドの開拓に手を貸し、あなたの名前をノーラスに残しましょう!

Sony Online Entertainment社側のプログラムの都合上日本語訳を反映できず、進行状況を表示するウィンドウ内のテキスト及びタワーが完成した際に表示されるメッセージが、現在英語で表示されてしまいます。各テキストの日本語訳は以下のとおりです。

タワー建設進行状況確認ウィンドウ:
英文:
Current Tower Build Progress...
(数字) out of 180
Available Resources...
Lumber: (数字)
Tools: (数字)
Plans: (数字)
Information...
This is a construction project being run by the Griffon Trainer's Guild, we need dedicated fighters, harvesters, and crafters to help us build these towers.
Once the towers are completed they will help transportation throughout the region, if you can provide any help at all, please see the site foreman for a list of available duties!
Thank you and Happy Flying!
日本語訳:
タワー建設進行状況...
(数字) / 180
建設資材在庫...
木材: (数字)
工具: (数字)
設計書: (数字)
情報...
これはグリフォン訓練師のギルドが監督する建設プロジェクトです。タワーを建設するために、献身的な戦士、採集者、生産者を必要としています。
タワーが完成すると、この地域をまたぐ交通手段として利用できます。お手伝いいただける方は、現場監督に声をかけて作業をご確認ください!
ご協力よろしくお願いします。ハッピー・フライング!|


グリフォンタワー完成メッセージ:

英文: Thanks to the efforts of many adventurers and artisans, the construction of the (駅名) griffon tower in (ゾーン名) has been completed! This griffon tower is now in service!

日本語訳: 多くの冒険者とアーティザンのご協力に感謝します。(ゾーン名)の(駅名)グリフォンタワーは工事が完了し、現在利用可能となっています!



アドオンモデル


アドオンモデル(EverQuestII Eastバージョンで使用されているキャラクターモデル)を使用できるようになります。

アドオンモデルをどの種族、性別で表示するか、オプションの「アドオンモデル」ボタンから選択することができます。

オプションでは自分の画面に表示されるキャラクターモデルを選択します。他のプレイヤーには、そのプレイヤーが設定しているモデルで表示されます。

次の種族でアドオンモデルを選択することができます。
バーバリアン
ダークエルフ
ドワーフ
エルダイト
ノーム
ハーフエルフ
ハイエルフ
ヒューマン
オーガ
ウッドエルフ

キャラクター選択画面に既存のキャラクターのアドオンモデルをカスタマイズするためのオプションが追加されます。

カスタマイズしたいキャラクターを選択してアドオンモデルを変更するボタンを押してください。

アドオンモデルを使用しない場合でもこのオプションを使用することができます。他のプレイヤーがアドオンモデルを表示している場合には、ここでカスタマイズされたキャラクターが表示されます。

アドオンモデルを表示するためには、エバークエストIIのランチパッドの「ダウンロードオプション」から「追加コンテンツ」にチェックを入れる必要があります。



イクサーの新しいうろこ


イクサーに2種類の新しいうろこの模様が追加されます。

新しいうろこの色の選択肢は大幅に拡がります。



遠隔スロットの装備


クルセイダー、メイジ、プリーストはほぼ全てのシンボル(香炉、人形、偶像、オーブ、ジョッキ、シンボル、タブレット、トーム)を遠隔スロットに装備できるようになります。

遠隔スロットに装備したシンボルで攻撃することはできませんが、装備することで能力値を上昇させることができます。

今後、これらのクラスには遠隔スロットのみに装備できる新しいタイプのアイテムが追加されていきます。



矢筒


テイラーのレシピに矢筒(quiver)、袋(sack)が追加されます。この矢筒や袋には矢弾を収納することができ、矢/弾スロットに装備することができます。

矢弾がバッグの中に散らばることがなくなり、さらに、これまでよりも多くを持ち運べるようになります!

これらのレシピはすでに存在しているレシピブックに追加されるため、すでにスクライブしている場合には、自動的にレシピに追加されます。



チャームスロット、使用可能アイテム


「使用可能アイテム」スロットは「チャーム」スロットになります。

多くの使用可能アイテム(ポーションや毒薬)はインベントリーから直接使用(右クリックして使用を選択)することが可能になります。また、ホットバーにドラッグすることでホットキーとして使用することもできます。

強化呪文や詠唱する呪文(例:呪いの人形等)を効果として持つアイテムは、チャームスロットに装備する必要があります。アイテムを調べた際に「スロット: チャーム」と表示されるアイテムは装備する必要があります。「Optional Slot」と表示されている場合には、インベントリーから使用することも可能です。

アイテムをドラッグして作成したホットキーは、アイテムが尽きると暗く表示されます。そのアイテムを新たに入手してインベントリー内に所持すると、ホットキーが明るくなり、所持数が表示されます。

効果を発揮するために特定のインベントリースロットに装備しなければならないアイテム(フィッシュボーン・イヤリング、魔力が込められた指輪等)は、装備しなければ使用することができません。



食料と飲料


食料と飲料を消費するには、インベントリーで装備する必要があります。食料と飲料スロットが以前の「使用可能アイテム」スロットだった場所に追加されます。

食料と飲料スロットにあるものを、空腹時または喉が渇いたときに自動的に消費するかどうかのオン/オフを切り替えることが可能です。スロットを右クリックして「Auto-Consume」のオン/オフを切り替えます。

食料と飲料スロットをホットバーにドラッグすることで、ホットキーを押したときに食料/飲料を消費できるようになります。

消費している食料と飲料の効果が有効な時に、それぞれのスロットに別の食料と飲料を装備し、右クリックメニューから「Consume Now」を選択することで、別の食料と飲料を消費することができます。



ダンジョンの探検


シャッタードランドにある暗く恐怖に満ちたダンジョンの一部は、これまでよりも挑戦的な内容になり、より大きな報酬を入手できる機会を得られるようになります。

今回のアップデートには、ブラックバロウ、ラニーアイ、カジック・シュールの神殿が含まれます。

多くのネームドエンカウンターが変更され、得られる報酬の質が向上します。各エンカウンター固有の戦利品を得られるようになります。

新しいネームドエンカウンターやイベントがこれらのゾーンに追加され、それに伴い得られる戦利品の質も向上します。

ネームドエンカウンターはわかりやすいプレースホルダーを持つようになります。

ブラックバロウ


ネームドエンカウンターは固有の戦利品を持つようになり、フェイブルドアイテムや上級スクロールをドロップする確率が上昇します。

ラニーアイ


より円滑に進行できるよう、ゾーン内のNPCの配置等が調整されます。

エピックインスタンスに入るためにアクセスクエストを完了させる必要がなくなります。

ダンジョンの奥にあるエンチャントランドへの出口を使用するためにクエストを完了させる必要がなくなります。

特定の種類のEvil eyeはその禍々しい眼により、インビジビリティやスニークを見破るようになります。

カジック・シュールの神殿


XiggalgとVenekorを除くネームドエンカウンターは、▲▲▲ヒロイックエンカウンターになります。

多くのクリーチャーがより生態系に応じた場所に配置されます。蜘蛛は低木の近くに、スライムのような生き物は水の近くに棲むようになります。

Swirling Oozeを探すことで古代のRing of Slimeイベントを開始することができます。



スピリットシャードポーション


キャラクターが危険な場所で死亡した場合や、シャードの回収が面倒な場合に、シャードを回収するポーションを購入することができるようになります。

錬金術師(Alchemist)たちが失われたスピリットシャードを取り戻すポーションを発明しました。1つのポーションで失われたシャード1つを取り戻すことができます。

ポーションは購入時に自動的に消費されます。錬金術師(Alchemist)たちは、未回収のシャードがある場合にのみ、ポーションを販売してくれます。このポーションを事前に購入しておくことはできません。

ポーションの価格はキャラクターのレベルにより異なります。高レベルになるほど高価になります。

街から認可を受けた高名な錬金術師(Alchemist)は、北ケイノス、ケイノス港、フリーポート北区、フリーポート東区でポーションを販売しています。

ブラックマーケットを通じてポーションを販売する狡猾な錬金術師(Alchemist)がネクチュロス・フォレスト、サンダリングステップの桟橋で目撃されています。彼らは街の認可を受けていないため、販売しているポーションの価格が街で販売されているものよりも高くなります。



ギルドレイドクエスト


街で受けることができるギルドレイドの難易度は、該当ゾーンに入るプレイヤーの平均レベルにより調整されるようになります。

レイドの最低レベルは、クエストのレベルにより決定され、難易度はレベル60まで調整されます。

クエストを完了することにより得られるステータスポイント量に加えて、該当ゾーン内部のボスを倒した場合に追加でステータスポイントを得られるようになります。

これらのゾーンのボスには一つのアビリティが追加され、今まで以上に挑戦的なものとなり、他のゾーンにいるより強力なエピックエンカウンターに挑戦するための助けとなります。

今後はレベルによる調整が反映されるよう戦利品が変更されますが、現在は以前と同じ戦利品がドロップします。



スプリットポゥ サガ


「Harclaveの聖櫃(ハークレーヴの試練)」をまだ完了させていないキャラクターや、スプリットポゥノールの信頼を得られていないキャラクターは、72時間に一度だけ「分かたれしスプリットポゥ:ハークレーヴの試練」に入場することができるようになります。このクエストを完了させているかスプリットポゥへテレポートするシャードを入手しているキャラクターは、1レベルに付き一度だけこのクエストを受けられるようになり、さらに72時間の再入場制限が発生します。



ゲームプレイ


バイタリティの最大値の上昇に伴い、高レベルプレイヤーがバイタリティを得る量が上昇します。この変更は、高レベル帯において、バイタリティを消費する速度が速いために行われるものです。

戦利品獲得方式を「リーダーのみ可能」に設定した状態で、レイドリーダーがLinkdeadの状態になった場合には、新しいレイドリーダーが戦利品を獲得することができるようになります。

今までよりも離れたところから死体の戦利品を得ることができるようになります。

騎乗中のキャラクターは「しゃがむ」ことができなくなります。

ゾーン移動において食料や飲料の効果が消えることがなくなります。

水面に向かって泳いでいる場合、泳ぐ速度が上昇します。



ゾーンとNPC


難民の島、シーブズウェイ、ダウンビロウのクリーチャーの数が、ソロプレイヤーや小グループ向けに調整されます。

Grozmagはより鉱山に近い場所に住むようになります。

Niscanithの特殊能力は、より扱いやすくなるよう調整されます。

ブラッドスカルのミスティックたちの服装は、ネリアスの戦術家たちのように、より相応しいものになります。

グループメンバーの誰かがミステリアス・ポータルを使用しても、グループメンバー全員がロストソウルのオベリスクから出ることがなくなります。

ストームホールドのLord Gydakは調整され、オファーするクエストの難易度がより適切になります。



エピックエンカウンター


多くのエンカウンターのボスのアビリティが調整されます。これにより、Live Update 13以降、難易度が高くなりすぎていたクエストエンカウンターの難易度が適切なものに調整されます。

レベル50プレイヤー向けのいくつかのエピックエンカウンターは、エンカウンターごとに難易度が上昇していくよう調整されます。一部のエンカウンターは若干簡単になり、また一部のエンカウンターはより難しくなります。例えば、レイド未経験のギルドが手始めに相手とするには、Rognog the Anglerが適したエンカウンターと言えるでしょう。

レア素材の代用品として使用できるものが戦利品として得られる代わりに、素材そのものを戦利品として得られるようになります。(例:紅玉の原石)



ヘリテージクエスト


多くのヘリテージクエストの内容が、より楽しいものへと変更されます。

ヘリテージクエストで倒さなければいけない多くのNPCは、明確な名前のプレースホルダーをもつようになります。

NPCの再出現時間が、一部は短縮され、一部は延長されます。

時間経過によって消滅していた一部のNPCが、時間経過によって消滅しなくなります。

クエスト「光の復活」に関連する2匹のNPCの強さは▲▲ヒロイックから▲ヒロイックに変更されます。

以下のヘリテージクエストの内容が調整されます。
Foombyの盗まれた持ち物
Yoruの教え
グールベインの復元
Solesの救出
光の復活
阻まれたStilettoの命令
過去から現れた斧
叫ぶメイス
ゼックシアンのDragoon K'Naae
グリーンフッドの救出
モゴックのジョッキ:修復はできるが……
力を求む眼
ブーツの持ち主
奇妙な黒い石
失われた仮面
英雄への道
ラヴァストームの失われし伝説

クエスト「ラヴァストームの失われし伝説」の旗を集めるステップの内容が調整されます。

クエスト「グリーンフッドの救出」でWensa、Rinis、Shelmayに話し掛けた際、レイド内の全員のクエストジャーナルが更新されます。

マグマの中からより多くのBoulderingがラヴァストームに出現するようになりますが、必ずしもその全てがBouldering Heartを所有しているわけではありません。

クエスト「骨刃のクレイモア」で狂乱状態のときにクエストを削除することで、所属都市の中に戻れるようになります。



クエスト


ゼック島で入手できる書物の多くが、新しい書物のクエストになります。以前に古い書物のクエストを完了している場合には、新しいものをSage Indis SurionとSage Navarius Orvalisから購入できます。

ロストソウルのオベリスク内のクエストで倒す必要があった4体のSoul Harvesterの出現率が増加します。この4体から得られる戦利品の質は、出現率の増加に合わせて調整されます。

不死の間に入るためのクエスト「予測不能の展開」を受けるために、クエスト「ヴァースーンの廃墟 ― 霊廟の調査」を完了している必要はなくなります。

ネクチュロス・フォレスト内の全てのOwlbearでクエスト「傭兵契約 ― オウルベア退治」が更新されるようになります。

「『クレフト・ドウェラーについて』 8ページ目」と「フリーポート地下下水道モンスター図鑑」の最初のページが修正されます。

花を所持していない場合、Maimunは花を必要としていることを知らせてくれるようになります。

クエスト「ハンドレッドフォールド・ブレード」は正常に完了することができるようになります。

エバーフロストのクエスト「An Icy Coin」は再度受けられるようになります。

クエスト「憎悪の風景」を完了することでネクトロポス城内の適切なドアを開くことが可能になります。

以下のクエストを進行中のケイノス市民はフリーポートで適切なNPCと会話をすることで完了できるようになります。

錆びたマーのシンボル
Shivoの魔法のロッド
醜悪なトロルのロケット
Chuggleのツールボックス
海賊のイヤリング
失われたオルゴールの謝礼
盗まれた宝箱
亡くなった回収者
Natashaの覚え書き

以下のクエストを進行中のフリーポート市民は、ケイノスで適切なNPCと会話をすることでクエストが完了できるようになります。
謀略の目
忘れ去られた骸布

クエスト「ネズミ駆除」と「下水道のポンプを守る」はプレイヤーのレベルに関係なく開始ができるようになります。

「ファーシーズ商会注文票 EMC0276」は正常に開始できるようになります。

「ケイノス厚生官からの手紙」はMatsyに話し掛けた際に更新されるようになります。

クエスト「死者の装身具」は、クエスト「ゴーストの持ち物」と「ねじれたなにか」を完了している場合に受けられるようになります。

Flame Lord Thyrはエピックエンカウンターではなくなります。

クエスト「テラーフェイス」と「フィアーブリンガー」を開始するためのアイテムはマーチャントに対して高値で売却できるようになります。


アイテム


二刀流の武器のダメージが増加します。これは呪文やコンバットアーツを使用すると、オートアタックの機会が減少するためです。また、追加の効果が発動する確率も上昇します。

ディレイが低く攻撃速度が速い武器は、ディレイが高く攻撃速度が遅い武器より反撃を受けにくくなります。

シールドを装備した際に、キャラクター情報ウィンドウに正常にブロック率が表示されるようになります。表示される値はシールドのシールドファクターに基づきます。これは表示上のみの問題であり、戦闘においては正常に計算されていました。

黒檀のプレートアーマーはより良い色合いを表示するために新しいテクスチャーに変更されます。

レベル30付近で得られるクエスト報酬の鎧は、今までとは違った外見や色合いに変更されます。

ラニーアイで戦利品として得られる幾つかの鎧の外見や色合いが変更されます。

シティマーチャントは全てのレベルのステータスルートを受け付けるようになります。

ステータスルートの詳細にはタイプ別に価値が表示されるようになります。

全てのハルバードはグレートスピアからグレートアックスに変更されます。

帯電したボーン・ブレイデッド・クレイモアを売却または破壊してしまった場合にはShady Swashbucklerから買い戻すことができるようになります。

NPCの死体から得られる通常のレアアイテムはフェイブルドアイテムではなくなります。本来これらのアイテムはフェイブルドアイテムではありませんでした。この影響により、マーチャントへの売却価格が変更されます。

死体から獲得した際に「獲得した~のアイテム」などと表示されているレアアイテムは、マーチャントにより高値で売却できるようになります。

スピリット・スティードとフライング・マジューダルはより妥当な価格で購入できるようになります。以前のものを所持している場合には、これらを販売していたNPCに対して、購入時とほぼ同額のお金とステータスポイントで売却することができます。

呪いの人形のエフェクトは詠唱中に中断されるようになります。

呪文効果「抑えられない苛立ち」はゾーン移動時に消滅することがなくなります。



呪文とコンバットアーツ


有益な効果を得る代わりにダメージを受ける呪文(例:ヒットポイントをパワーに変換する呪文)は、知性の上昇に伴いダメージが増加することがなくなります。

特定の弱体魔法(ルート、スタン、窒息等)を無効にする呪文は、これらの効果をもつ有益な強化魔法を妨げることはなくなります。

詠唱者のスキルに応じて、有益な効果をもたらす呪文がフィズルする確率が若干低下します。

NPCが使用する魅了呪文の持続時間は短くなり、解除されやすくなります。

1つのエンカウンターに対して効果を発揮する範囲呪文のターゲット数の上限はなくなります。

エンカウンターをターゲットしない範囲呪文は最大で8つのターゲットに対して効果を発揮します。

緊急脱出呪文やその他の有益な範囲呪文は、攻撃的な範囲呪文を使用しているグループメンバーにも効果を発揮するようになります。

2つ以上の特性を弱体化させるスカウトの攻撃により発生するヘイトは低下します。

フィアー系の呪文の持続時間はレベルの上昇に合わせて増加します。

以下の呪文の知性上昇効果は重ならなくなります。
ダズリング・シール(ウィザード)
マーク・オブ・ミアズミック(ネクロマンサー
シグネット・オブ・インチュイション(コウアーサー
ルーン・オブ・アンダースタンディング(イリュージョニスト)

種族特性を調べた際に「初級II」と表示されることがなくなります。

ディジーズ・トラップは範囲内にいるプレイヤーに適切に効果を発揮するようになります。

ソウル・フレイ(ウォーロック)とデス・ロット(ネクロマンサー)が干渉し合い詠唱できなくなる問題が解消されます。

サモナー、コンジュラー、ネクロマンサーのペットはアップグレードされた呪文で召喚した場合、それに見合った強さを持つようになります。呪文がアップグレードされた場合、ファイタータイプのペットはヒットポイントが若干増加します。メイジタイプのペットはパワーが若干増加します。スカウトタイプのペットは攻撃力が若干増加します。

一時的に複数のペットを召喚する呪文(アケアス・ハンター等)は1匹のペットが殺された場合でも、呪文が持続するようになります。

召喚したペットの主人がNPCに一切ダメージを与えていない場合でも、戦利品や報酬を得られるようになります。

ウォリアーの変更:


ハンカー・ダウンのパワー消費量は軽減され、回避力の代わりに軽減力が増加されます。また、攻撃したときに発動するようになり、以前より発動率が上昇します。

シールドバッシュのアップグレードアイテムは適切なNPCから購入することができるようになります。

マングルのアイコンは他の同系統のコンバットアーツと同じものに変更されます。

ガーディアンの変更:


ガーディアン・スフィアは全てのタイプのダメージから守護するようになります。また、最大5つの流れのダメージを吸収する効果を持つストーンスキンをProcするようになります。

※Proc:攻撃時、および攻撃を受けた際などに時々発動する特殊効果の総称

ウォール・オブ・フレッシュのパワー消費量は軽減され、回避力の代わりに軽減力が増加されます。また、攻撃したときに発動するようになり、以前より発動率が上昇します。

エントレンチは近くにいる全ての敵にルート効果を発揮するようになり、攻撃速度とダメージ力を低下させます。軽減力を増加させる効果はなくなり、リキャストと効果時間が減少されます。

ブル・ラッシュのリキャストは30秒から20秒に変更されます。

アイアンウィルはオン/オフ可能になり、時間経過により効果が切れることはなくなります。

バッターは打撃ダメージを与えるようになります。

バーサーカーの変更:


フュリアス・ラッシュは打撃ダメージになります。

バーサーク効果が発動したときのアニメーションはなくなります。

ウォール・オブ・フューリーのパワー消費量は軽減され、回避力の代わりにに軽減力が増加されます。また、攻撃したときに発動するようになり、以前より発動率が上昇します。

バトルチャントはターゲットが死亡した際にバーサークを発動することがあります。バーサークのProcがグループに発動する確率はバーサーカー本人専用の効果の半分程度です。

プレスのリキャストは30秒から20秒に変更されます。

フューリーのProcの攻撃対象は最大5体ではなく3体に変更され、ダメージも若干低下します。

モールの近接攻撃弱体効果はレベルに合わせて上昇します。

スクリーム・フューリーとデストラクティヴ・レイジのアイコンは、よりその効果に見合ったものに変更されます。

ブロウラーの変更:


サンダーフィストは全て発動し終わったときのみ効果が失われます。

モンクの変更:


ダーティング・スパローが刺突ダメージを与えることはなくなります。

クルセイダーの変更:


ドゥーム・ジャッジのダメージは増加します。ダメージ力を2%減少させる代わりに、魔法と毒の強化魔法を打ち消す効果をもつようになります。

ヴィガー・オフ・トラストはパイアス・ビリーフと重なって効果を発揮するようになります。

ヴィガー・オフ・トラストはオン/オフの切り替えが可能になります。

パラディンの変更:


ブレス・オブ・ペニテントはオン/オフの切り替えが可能になり、時間により効果が切れることがなくなります。

パイアス・ビリーフとヴィガー・オブ・トラストは重ならなくなります。

パイアス・ビリーフはオン/オフの切り替えが可能になります。

シャドウナイトの変更:


コントラクト・オブ・シャドウはオン/オフの切り替えができるようになります。

パリアズ・マークは意図された効果を正常に発揮するようになります。

専門トレーニングでアンエンディング・ペインを選択した場合に、アゴナイジング・クライを習得することはなくなります。

ソーサラーの変更:


フリーズのリキャストは、、ウォーロックとウィザードの同系統の呪文と同等になります。

フローズン・マナクルのスネア効果は、アップグレードに合わせて強化されます。

サモン・シャドウは間接的な範囲効果を妨げることがなくなります。

ウィザードの変更:


テサーのスネア効果は呪文のアップグレードに合わせて上昇します。

フロストバウンド・ギフトの効果時間は短縮されます。スネア効果はレベルとアップグレードと共に強化されます。

ヒート・ストロークの説明文は適切なものになります。

リング・オブ・コールドは範囲攻撃のため効果時間が短縮されます。最後に発動するスネア効果は、レベルとアップグレードにより適切に強化されます。

フレイムタンのダメージは増加します。

アイスコイルのリキャストは短縮されます。

サージング・テンペストのダメージ/スタン効果は8秒毎に更新されるようになり、リキャストは30秒に短縮されます。

ウォーロックの変更:


パラライズ・フィアーのスネア効果は呪文のアップグレードに合わせて上昇します。

ダーク・サイフォンのパワー消費とリキャスト時間は減少します。

オーラ・オブ・ダークネスは毒ではなく、病気ダメージを与えるようになります。

ネガティブ・アブソリューションは毒ではなく、病気ダメージを与えるようになります。

サフォケート・ブレスは毒ではなく、病気ダメージを与えるようになります。

ボーニィ・グラスプの最大効果時間は若干短縮されます。追加効果を持つリング・オブ・コールドよりは長時間持続し、ボーニィ・グラスプは若干効果が切れにくくなります。

レイヴン・ファミリアの名称はイルク・エミッサリーに変更されます。

スティール・ブレスはターゲットエンカウンター全体の毒及び病気耐性を低下させる範囲攻撃になります。

カース・オブ・ダークネスのパワー消費量は大幅に減少します。

ポイズナス・ヴェールのダメージは若干低下し、効果範囲内で最大3つのターゲットに効果を発揮します。

エンチャンターの変更:


チャームの効果時間は延長され、効果が切れる確率が低下します。

ドーンティング・ゲイズはパワー吸収量は増加します。

オーバーウェルム・サイレンスのパワー吸収量は増加します。

ヴェール・オブ・アンシーンは間接的な範囲攻撃を妨げるようになります。

エゴ・ショックによるルート効果は、ダメージを受けた際に解除される可能性を持つようになります。

バインディング・ライトはレジストされにくくなりますが、ダメージを受けた際に解除される可能性を持つようになります。

イリュージョニストの変更:


スピーチレスのパワー吸収量は若干増加し、パワーへのダメージは即座に発生するようになります。

アンサーテンティーは呪文の説明通り即座にパワーを吸収するようになり、吸収量も以前より増加します。

インテンシティのProc効果はレジストされにくくなります。

アラクリティのヘイスト効果が上昇します。

コンヴィンシング・レガリアは緊急用のメスマライズとして機能するようになります。効果時間は減少し、リキャストは増加し、詠唱時間は減少します。

ロック・マインドはレジストされにくくなりますが、ダメージを受けた際に効果が切れる可能性を持つようになります。

ルーン・オブ・アンダースタンディングは適切なNPCから購入できるようになります。

カラーシャワーはより早くダメージを与えるようになります。

ファンタズム・スプレンダーの効果時間は短縮され、パワー消費が調整されます。

コウアーサーの変更:


コアース系統の呪文の効果時間は延長され、効果が切れる確率も低下します。

スペルラッシュは、エンカウンター全体を対象とするようになります。

レックレスのダメージ力が増加します。

アンナーヴ・ステアは、より多くのパワーを吸収するようになります。

ウィザリング・サイレンスは、より多くのパワーを吸収するようになります。

エゴ・ストライクによるルート効果は、ダメージを受けた際に解除される可能性を持つようになります。

フォースド・ヘジテーションはレジストされにくくなりますが、ダメージを受けた際に解除される可能性を持つようになります。

シンプル・マインドはレベル22で習得できるようになります。

テリブル・オウの効果時間は減少されます。

シビラントの詠唱時間は短縮され、時間経過に合わせてパワーを消費することがなくなります。また、3回を上限として100%発動するようになります。

スペルラッシュの詠唱時間は短縮され、パワー消費が減少します。また、3回を上限として100%発動するようになります。

デスポティック・マインドのダメージは適切な値に調整されます。

サモナーの変更:


イモビライズのスネア効果は、アップグレードに合わせて強化されます。

プロテクティブ・ブレイスはヴォラティル・レフュージと同様の有益な効果を発揮します。

サイズムはヒロイックチェインのシンボルをもつようになります。

コンジュラーの変更:


クイックサンドのスネア効果はアップグレードに合わせて強化されます。

ミニオンズ・インターヴェンションが効果を発揮している間はオファーリングを使用することはできなくなります。詠唱時間が減少され、パワーが消費されることはなくなります。回復量は増加します。

フローズン・バイ・タイムのレジストされる確率はネクロマンサーの呪文ペトリファイに合わせて調整されます。効果時間は1秒短縮されます。

コンジュラーズ・シグネットは適切なNPCから購入することができるようになります。

トレマーは打撃ダメージではなく魔法ダメージを与えるようになります。

シャッタード・グラウンドはより早くダメージを与えるようになります。

ミニオンズ・インターヴェンションは、呪文が発動したときに追加でパワーを消費することがなくなります。

エンバーはレベル35で習得できるようになります。

ネクロマンサーの変更:


チェイン・オブ・トーメントはルート効果が切れたときに確実にフィアー効果を発動するようになりますが、効果時間が減少します。

クリング・ダークネスは最初の効果が切れた際に、追加でスネア効果を発揮し、消費パワーが減少されます。

ウィザリング・アフリクション系統の呪文は1回ごとに与えるダメージ量が増加します。

ブライト系統の呪文は1回ごとに与えるダメージ量が増加します。

リッチのProcダメージは減少します。

テンプラーの変更:


プロテクティヴ・フェイスはヘイトを発生することがなくなり、リキャストは半減されます。

サイン・オブ・ウィークネスはターゲットを範囲攻撃から守るようになり、効果時間はレベルとともに増加します。

インヴォランタリ・ヒーラーのProc率と回復量は増加します。

インクイジターの変更:


フィアフル・コンバージョンは時間経過に合わせてヘイトを減少するようになります。

インプリズンの最大効果時間は短縮されます。

ドルイドの変更:


スネアのリキャストは短縮され、レジストされにくくなります。

ウォーデンの変更:


ネイチャー・リプリーブの回復速度は上昇します。

エンスネア・ルートの効果はレベルとアップグレードに合わせて上昇し、効果時間も増加します。レジストされる確率は減少しますが、ダメージを与えた際に低い確率で効果が切れるようになります。

アンダーグロウスはレジストされる確率は減少しますが、ダメージを受けた際に効果が切れる可能性を持つようになります。

フェイバー・オブ・アンテイムはヘイトを発生することがなくなり、リキャストは今までの半分に短縮されます。

ヒエロファンティック・ジェネシスは時間経過による回復量が増加します。

ウィロースキンの物理ダメージ軽減効果は他のプリーストの軽減力増加呪文に合わせて若干上昇します。

ナミング・スポアのProc率は増加し、持続時間が減少するかわりに、単位時間の回復量が増加します。味方のヒットポイントが低い場合には1度の回復量が2倍になります。

フューリーの変更:


フェラル・テナシティの回復速度は速くなります。

ヴィシャス・フィーストは発動した際にグループメンバーを回復し、強化魔法を発動するようになります。

ポーキュパインの攻撃を受けた際に発動するダメージは、他のダメージシールド同様にレジストするようになります。

シャーマンの変更:


スピリット・オブ・バジャーのダメージ吸収量は本来の量になります。。

ミスティックの変更:


スピリット・オブ・エレファント系統の呪文のパーティクルエフェクトが正常になります。

プロフェティック・ガードはヘイトを発生することがなくなり、リキャストは今までの半分に短縮されます。

オベロンのウォード効果によるダメージ吸収量は増加します。

ウォーター・スピリットは確認なしに効果を発揮するようになります。

ウォード・オブ・ジ・エイドロンは正常にウォードのダメージ吸収効果を発揮するようになります。

デファイラーの変更:


アボミナスは確認なしに効果を発揮するようになります。

ピュールレンスはウォードによるダメージ吸収を正常に処理するようになります。

テンドリル・オブ・フィアーのProc率は増加します。

カース・オブ・シールドのダメージ吸収量は増加します。

ディスティル・ソウルのProc率は増加します。また、効果時間とダメージが増加します。

スカウトの変更:


チープショットは効果が持続するアビリティになります。スタンの効果時間は固定され、レベルの上昇に合わせて効果時間が増加することはなくなります。

ダーティートリックの効果はトラウマの治癒で消すことができるようになります。

ローグの変更:


ストラングリング・スローは同系統のコンバットアーツと同じように追加ダメージを与えるようになります。

ルースレス・カンニングはより効果的にダメージ力を一時的に上昇させ、アップグレードに合わせて適切に強化されます。

スワッシュバックラーの変更:


ディザーミング・グリンの詠唱時間は若干短縮され、レベルの上昇に合わせて効果時間が増加します。

ニンブル・カットは攻撃が当たった際に目眩のするような音を再生することがなくなります。

スウォーシィ・ディストラクションはレベル20で習得できるようになります。

フランボイラント・ストライクは、本来持つべきである命中率増加ボーナスを得るようになります。

アートフル・フィネッスはローグの他系統のアップグレードに合わせて、レベル39で習得できるようになります。

ブリガンドの変更:


デビリテイトはステルスを解除する前に使用できるようになります。

ルーズはレベル20で適切に習得できるようになります。使用した瞬間ではなくダメージを与えた時にパワー消費が発生します。また、ルーズを使用すると大幅に防御と受け流しスキルが低下するようになり、範囲効果呪文を妨げることがなくなります。

デスパレイト・スラーストの防御ペナルティがアップグレードする度に悪化することはなくなります。

ディシートのダメージ力はレベルの上昇に合わせて増加するようになります。

スナールのリキャストは短縮され、レベルの上昇に合わせてスネア効果が強力になります。

ヴィシャス・スタブが成功した際に、目眩がするような音が再生されることはなくなります。

バッフル・アドヴァーサリーは100%ヘイトを下げる効果が発揮されなくなる代わりに、攻撃が命中した時に一定確率で効果が発動するようになります。

ラピッドスローのレシピはブランテッド・アローを示唆するものではなくなります。

バードの変更:


レプローチ・デスカンテとザンダーのコーラル・リバフの詠唱時間は1秒になり、リキャストは2秒になります。

ソングスターラック系統は他の歌との混同を避けるためにアイコンが変更されます。

トルバドールの変更:


アリア・オブ・エキサイトのProcダメージは低下します。

キアンのデストラクティブ・アンセムとデモラライジング・プロセッショナルの詠唱時間は1秒になり、リキャストは4秒になります。

プリシジョン・オブ・マエストロのリキャストは90秒に増加され、効果時間は20秒に変更されます。全てのヘイトがあるトルバドールに発生する代わりに効果をProcする全てのキャラクターにヘイトが分散されるようになります。

アリア・オブ・エキサイトとミンストレルのフォーチュン系統は他の歌との混同を避けるためにアイコンが変更されます。

ミンストレルのフォーチュンの説明文に、詠唱スキルの増加がどのように呪文に効果を発揮するか、より明確に記載されるようになります。

ダージの変更:


クララのカオティック・カコフォニーとダロのドールフル・ダージの詠唱時間は1秒、リキャストは2秒になります。

ラネットのエクスクルシエート・スクリームはレベル20で習得できるようになります。

エレジー・アット・デス・ドアのヒットポイント回復量は増加します。

ハイランのアングリーソナタの筋力増加量は若干減少します。

Jael's Sapping Shotは再度アニメーションが再生されるようになります。

シュリのサッピング・ショットは正常に遠隔攻撃アニメーションを再生するようになります。

ラッキー・ブーン系統は他の歌との混同を避けるためにアイコンが変更されます。

プレデターの変更:


パウンスの範囲は拡張され、詠唱時間は3秒から1.5秒に短縮されます。

ハンター・インスティンクトのダメージ力増加は2倍の効果を持つようになります。

ブレード・フラーリィのProcの命中率は増加します。

ホーンド・リフレックスはより効果的に一時的なヘイスト効果をもたらすようになります。

ステルスは自動的にオートアタックをオフにするため、シュラウド・ストライクからは武器を収める効果がなくなります。

レンジャーの変更:


フォレスター・インサイトのヘイスト効果は若干上昇します。

アロー・フラーリィのダメージProcはアサシンの攻撃型スタンスのProcダメージに合わせて変更されます。

スプリングは弓を装備していないと使用することができなくなります。

ステディ・エイムの効果時間とリキャストは短縮されます。遠隔攻撃スキルを大幅に上昇させ、ダメージ力も上昇させ、さらに攻撃速度も上昇します。

アサシンの変更:


カットスロートの命中率とダメージボーナスが増加し、窒息効果の持続時間が増加します。

クリップルは攻撃位置による制限をうけるようになり、リキャストは3分から60秒に短縮されます。ヒロイックチェインのシンボルはクロークになります。

スローターの範囲は拡張され、詠唱時間は3秒から1.5秒に短縮されます。

ブリーダータレントのダメージ力上昇効果は2倍になります。

ブレード・フレンジーのProcは命中率を上昇させるようになります。

メイクシフト・ウェポンの詠唱時間は1秒に短縮され、攻撃位置による制限を受けることがなくなります。

ヒドゥン・アサルトの詠唱時間は1秒に短縮されます。時間経過によるダメージの持続時間は半減されますが、与えるダメージの回数に変化はありません。

ヘッドショットとクリップルはステルスが解除される前に使用できるようになります。

パンチ・ブレードはランスルーが有効な間に機能するようになります。

ナミング・ストライクのダメージは若干増加します。ルートの効果はダメージを受けた際に解除されやすくなります。

インプロバイズド・ウェポンは攻撃位置による制限がなくなります。



トレードスキル


黒化鉄製のウォーハンマーの主要材料は、黒化鉄の刃の代わりに黒化鉄でできたハンマーヘッドを必要とするようになります。

コールド・ウィンド(中級III)のレシピはスカラーの応用第11巻に含まれるようになります。

ビナムのレシピに必要な燃料は調整されます。

Pristine Cambric Pantaloonsは英知の代わりに知性を持つようになります。

サルのスピリットトーテムは使用可能レベルに合わせて、レベル50ではなく49で装備できるようになります。

アルヴィアル・ブランドのレシピはセイジの第29巻ではなく、第26巻に含まれるようになります。

スパイク・レインのレシピはセイジの第26巻ではなく、第29巻に含まれるようになります。

リング・オブ・コールドとフロストシールドのレシピは、セイジの第40巻と第49巻ではなく、第41巻と第45巻に含まれるようになります。

魔力が込められたブライアーウッド製の魔法使いの杖のレシピは適切な燃料を使用するようになります。

魔力が込められた黒化鉄製のセスティのレシピは削除されます。

ヴェール・オブ・アンシーンはアップグレードすることができないためレシピは削除されます。

プロビジョナーのスパイス入りホットワインのレシピは生のクローヴの代わりに洗練されたクローヴを必要とします。

全ての磨き上げられた木材は売却不可ではなくなります。

ジュエラーのサンドクロスの糸と束を作成する際に発生するイベントは、魔法工芸のテクニックに適切に対応するようになります。

ウッドワーカーのサンドクロスの糸と束を作成する際に発生するイベントは、木工のテクニックに適切に対応するようになります。

セイジのトランセンデント・ブレッシングのレシピは、呪文の名称に合わせてトランセンデント・グレイスに変更されます。

シンプル・マインドのレシピはセイジの基礎第22巻と応用第22巻に含まれるようになります。

ディシートのレシピはジュエラーの基礎第39巻と応用第39巻に含まれるようになります。

薬学の融合系統のリアクションアーツは発生するイベントに適切に対応するようになります。

ブリガンドのコンバットアーツ、ルーズのレシピはレベル21からレベル20に変更されます。

スワッシュバックラーのコンバットアーツ、スウォーシィ・ディストラクションのレシピはレベル21からレベル20に変更されます。

アサシンのコンバットアーツ、アサシン・マークのレシピはレベル21からレベル20に変更されます。

レンジャーのコンバットアーツ、メイクシフト・アローのレシピはレベル21からレベル20に変更されます。

トルバドールのスペル、ブリアのエントランス・ソネットのレシピはレベル40からレベル39に変更されます。

スワッシュバックラーのコンバットアーツ、アートフル・フィネスのレシピはレベル40からレベル39に変更されます。

スマーキング・デメンターのレシピはセイジの基礎第24巻と応用第24巻に追加されます。

現在は使用されていない以下のアイテムは削除されます。
セイジの応用 第50巻
プロビジョナーの応用 第50巻、第30巻~第39巻
アーマラーの基礎 第26巻~第28巻、第36巻~第38巻、第46巻~第48巻

マーチャントから購入したパスタは全てのレシピで使用できるようになります。

ポイズナス・シュラウドのレシピはセイジの基礎第35巻と応用第35巻に追加されます。

完璧な匠の瑠璃の耳飾りにヒットポイントとパワーが追加されます。

エンフィーブルメントのレシピはレベル42から38に変更されます。

生産された瑠璃の腕輪はタイプに見合った性能を持つようになります。

セイジの基礎第37巻と応用第37巻で重複していたビガイルのレシピは削除されます。

ライフタップ(中級III)は品質が粗雑の場合でも作成することができるようになります。



住居


家に設置されている本の題名が表示されるようになります。

家に設置し、収拾することのできなかった多くのアイテムが収拾できるようになります。

墨鉄製の燭台は正常に壁に設置できるようになります。

オーク、ハーピィ、エレメンタルのマスタリートロフィーは正常に壁に設置できるようになります。

ミディアムメープルの棚と短いカエデ製の棚は正常に設置できるようになり、ミディアムメープルの棚は短いカエデ製の棚より長くなります。

骨製の棚はミディアムメープルの棚と短いカエデ製の棚より長くなります。

古い世界のカタログの本は、設置した際に古い書物と同じ外観になります。



グラフィック


バードの歌に多くの種類のアニメーションが追加されます。

先日のハロウィンイベントのためか、カカシの目が恐ろしい色に光るようになったようです。

炎が爆発するようなエフェクトが以下の呪文でターゲットに表示されるようになります。
ヒート・ストローク
ヒート・コンヴァルジョン
ファイアリー・コンヴァルジョン
インシネレート
スコーチ
ロアリング・フレイム
パイロテクニック
ウェイブ・オブ・フレイム

水泳中に水面に近づいた際に騎乗中の乗り物が表示されたり消えたりすることがなくなります。

ローブのフードで特定種族の耳の表示に問題が発生することがなくなります。

グリフォンタワーの上部が若干広くなり、スロープには手すりが追加されます。

空中に浮いてさまよっている生き物の動きが停止する際に、おかしな角度で停止することがなくなります。

髭がハロウィンのマスクを貫通することがなくなります。



コマンド、コントロール、ユーザーインターフェース


多くのユーザーインターフェースが手直しされます。より簡素化されたものとなり、新しい色と背景を持つようになります。

多くのウィンドウがデフォルトでロックされるようになります。右クリックのコンテキストメニューからアンロックすることが可能です。

レベル帯に基づいた新しいチャットチャンネルを市民権に関わらず使用することができるようになります。キャラクターのレベル帯に合ったチャンネルに自動的に参加します。キャラクターのレベルアップにあわせて、自動的に次のレベル帯のチャンネルに参加します。

キャラクター情報ウィンドウにオプションタブが追加され、以下の項目を設定することができるようになります。

キャラクターフラグ:匿名モード、ロールプレイ、離席中(A.F.K.)、グループを募集中(LFG)、仕事募集中(LFW)

グラフィック:フード・ヘルメットを非表示、呪文で変身した姿を非表示

プライバシー項目:デュエルの誘いを拒否、トレードの誘いを拒否、グループへの誘いを拒否、レイドへの誘いを拒否、ギルドへの誘いを拒否

ゲーム内で撮影したスクリーンショットは、エバークエストIIがインストールされているフォルダ内のscreenshotsというフォルダに保存されるようになります。

呪文とコンバットアーツのアイコンは、対象が有効な射程距離の範囲にいない場合には赤で表示されるようになります。オプション>ユーザーインターフェース>スペルアイコンから設定することができます。

ターゲットウィンドウと、対象のターゲットウィンドウに、効果を維持している呪文のアイコンが表示されるようになります。表示される情報にあわせてこれらのウィンドウの大きさは自動的に調整されます。呪文効果が1つもない場合にはウィンドウの大きさは通常のものになります。オプション>ユーザーインターフェース>ターゲットウィンドウから、呪文効果アイコンの表示設定を行うことができます。

住居内のドアをダブルクリックして表示させた住居ウィンドウに、設置しているアイテムを一つだけ収拾するボタンが追加されます。このボタンをクリックすることにより、現在家に設置してあるアイテムのリストが表示されます。リストに表示されているアイテムを選択して収拾することができます。また、/pickupコマンドを使用することで同じリストを表示することができます。

死亡ウィンドウは復帰地点までの距離を表示するようになり、近い順にソートされて表示されるようになります。復帰地点が現在のゾーンではない場合には、距離が表示されることはありません。

実行可能な動作にあわせてマウスカーソルが変化するようになります。遠すぎるために動作を実行できない場合には、灰色で表示されるようになります。

入力中のテキストの色は現在の発言タイプと同じ色になります。

ウェイポイントを選択した場合や、ガードにNPCの場所を尋ねた場合に、ターゲットのマーカーがマップに表示されるようになります。

ペットウィンドウをクリックすることでペットをターゲットすることができるようになります。

メンダーの「すべてを修理」ボタンのツールチップに合計した費用が表示されるようになります。

マーチ

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