戦技

「戦技」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

戦技 - (2016/01/10 (日) 20:53:24) のソース

----
-&u(){[[小攻撃一覧へ>戦技#小攻撃]]}
-&u(){[[大攻撃一覧へ>戦技#大攻撃]]}
-&u(){[[防御一覧へ>戦技#防御]]}
-&u(){[[弓術一覧へ>戦技#弓術]]}
-&u(){[[トランス一覧へ>戦技#トランス]]}
----
**&aname(小攻撃,option=nolink){小攻撃}
|~アイコン|~名称|~レベル|~効果|~レベル上限|
|&image(身体強化01.jpg,width=50,height=50)|身体強化|レベル1|小攻撃のダメージが5%増加する。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|小攻撃のダメージが10%増加する&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|小攻撃のダメージが15%増加する&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|小攻撃のダメージが20%増加する&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|小攻撃のダメージが25%増加する&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
| |精密攻撃|レベル1|小攻撃のクリティカル率が2%上がり、小攻撃時のクリティカルダメージが15%増加する。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|小攻撃のクリティカル率が4%上がり、クリティカルダメージが30%増加する。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|小攻撃のクリティカル率が6%上がり、クリティカルダメージが45%増加する。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|小攻撃のクリティカル率が8%上がり、クリティカルダメージが60%増加する。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|小攻撃のクリティカル率が10%上がり、クリティカルダメージが75%増加する。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
| |回転剣舞|レベル1|回転しながら周囲の全ての敵を攻撃する。&br()攻撃の持続中は気力とアドレナリンが消費される。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|効果はレベル1に同じ。&br()攻撃の持続中は気力とアドレナリンが消費される。&br()気力とアドレナリンの消費が20%減少する。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|効果はレベル1に同じ。&br()攻撃の持続中は気力とアドレナリンが消費される。&br()気力とアドレナリンの消費が30%減少する。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|効果はレベル1に同じ。&br()攻撃の持続中は気力とアドレナリンが消費される。&br()気力とアドレナリンの消費が40%減少する。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|効果はレベル1に同じ。&br()攻撃の持続中は気力とアドレナリンが消費される。&br()気力とアドレナリンの消費が50%減少する。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
| |急所斬撃|レベル1|小攻撃が出血効果を伴うようになる。&br()効果が出ている敵は1秒毎に体力またはエッセンスを25ポイント失う。持続時間:5秒&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|小攻撃が出血効果を伴うようになる。&br()効果が出ている敵は1秒毎に体力またはエッセンスを50ポイント失う。持続時間:5秒&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|小攻撃が出血効果を伴うようになる。&br()効果が出ている敵は1秒毎に体力またはエッセンスを75ポイント失う。持続時間:5秒&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|小攻撃が出血効果を伴うようになる。&br()効果が出ている敵は1秒毎に体力またはエッセンスを100ポイント失う。持続時間:5秒&br()アドレナリン獲得: +4%&|~|
|~|~|レベル5|小攻撃が出血効果を伴うようになる。&br()効果が出ている敵は1秒毎に体力またはエッセンスを125ポイント失う。持続時間:5秒&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
----
**&aname(大攻撃,option=nolink){大攻撃}
|~アイコン|~名称|~レベル|~効果|~レベル上限|
|&image(筋力強化01.jpg,width=50,height=50)|筋力強化|レベル1|大攻撃のダメージが5%増加する。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|大攻撃のダメージが10%増加する&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|大攻撃のダメージが15%増加する&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|大攻撃のダメージが20%増加する&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|大攻撃のダメージが25%増加する&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
| |強烈な一撃|レベル1|大攻撃のクリティカル率が2%上昇し、大攻撃のクリティカル時のダメージが15%増加する。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|大攻撃のクリティカル率が4%上昇し、クリティカル時のダメージが30%増加する。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|大攻撃のクリティカル率が6%上昇し、クリティカル時のダメージが45%増加する。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|大攻撃のクリティカル率が8%上昇し、クリティカル時のダメージが60%増加する。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|大攻撃のクリティカル率が10%上昇し、クリティカル時のダメージが75%増加する。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
| |強襲|レベル1|気力の消費に比例した追加ダメージを与えられる。&br()敵の防御力が無効化し、クリティカルヒットの確率が10%増加する。&br()アドレナリンが合計ダメージを33%増加させる。&br()アドレナリン獲得: +1%&br()|5|
|~|~|レベル2|効果はレベル1に同じ。クリティカルヒット率20%増加。&br()合計ダメージXX%増加。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|効果はレベル1に同じ。クリティカルヒット率30%増加。&br()合計ダメージXX%増加。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|効果はレベル1に同じ。クリティカルヒット率40%増加。&br()合計ダメージXX%増加。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|効果はレベル1に同じ。クリティカルヒット率50%増加。&br()合計ダメージXX%増加。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
||防具粉砕|レベル1|敵のダメージ耐性を5%減少させる。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|敵のダメージ耐性を10%減少させる。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|敵のダメージ耐性を15%減少させる。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|敵のダメージ耐性を20%減少させる。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|敵のダメージ耐性を25%減少させる。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
----
**&aname(防御,option=nolink){防御}
|~アイコン|~名称|~レベル|~効果|~レベル上限|
|&image(矢避け01.jpg,width=50,height=50)|矢避け|レベル1|ブロック時に矢を弾き落とせる。&br()アドレナリン獲得: +1%|3|
|~|~|レベル2|完璧なタイミングでブロックすると、矢を敵にはね返す。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|完璧なタイミングでブロックすると、矢を敵にはね返し、元の2倍のダメージを与える。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
| |俊足|レベル1|回避中に受けるダメージを20%軽減する。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|回避中に受けるダメージを40%軽減する。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|回避中に受けるダメージを60%軽減する。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|回避中に受けるダメージを80%軽減する。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|回避中に受けるダメージを100%軽減する。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
| |反撃|レベル1|カウンター時、次のダメージがアビリティレベル1につき30%増加する。&br()アドレナリン獲得: +1%|3|
|~|~|レベル2|カウンター時、次のダメージがアビリティレベル1につき30%増加する。&br()アドレナリンに応じた確率でノックダウンさせる。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|カウンター時、次のダメージがアビリティレベル1につき30%増加しクリティカルになる。&br()アドレナリンに応じた確率でノックダウンさせる&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
| |致死的精度|レベル1|アドレナリン1につき、敵を即死させる確率が1%上昇する。&br()アドレナリン獲得: +1%|2|
|~|~|レベル2|アドレナリン1につき、敵を即死させる確率が2%上昇する。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
----
**&aname(弓術,option=nolink){弓術}
|~アイコン|~名称|~レベル|~効果|~レベル上限|
|&image(反射神経01.jpg,width=50,height=50)|反射神経|レベル1|石弓を撃つ際の時間の流れを15%遅くする。&br()アドレナリン獲得: +1%|3|
|~|~|レベル2|石弓を撃つ際の時間の流れを30%遅くする。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|石弓を撃つ際の時間の流れを45%遅くする。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
| |冷血|レベル1|石弓の矢が1回命中する度にアドレナリンが0.04ポイント増加する。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|石弓の矢が1回命中する度にアドレナリンが0.08ポイント増加する。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|石弓の矢が1回命中する度にアドレナリンが0.12ポイント増加する。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|石弓の矢が1回命中する度にアドレナリンが0.16ポイント増加する。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|石弓の矢が1回命中する度にアドレナリンが0.2ポイント増加する。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
| |解剖学の知識|レベル1|石弓のクリティカルヒット率が5%上昇する。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|石弓のクリティカルヒット率が10%上昇する。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|石弓のクリティカルヒット率が15%上昇する。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|石弓のクリティカルヒット率が20%上昇する。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|石弓のクリティカルヒット率が25%上昇する。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
| |急所射撃|レベル1|石弓の矢がクリティカルヒットすると、怪物が5秒間特殊能力を使えなくなる。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|石弓の矢がクリティカルヒットすると、怪物が10秒間特殊能力を使えなくなる。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|石弓の矢がクリティカルヒットすると、怪物が15秒間特殊能力を使えなくなる。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|石弓の矢がクリティカルヒットすると、怪物が20秒間特殊能力を使えなくなる。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|石弓の矢がクリティカルヒットすると、怪物が25秒間特殊能力を使えなくなる。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
----
**&aname(トランス,option=nolink){トランス}
|~アイコン|~名称|~レベル|~効果|~レベル上限|
|&image(不屈の精神01.jpg,width=50,height=50)|不屈の精神|レベル1|ダメージを受けた際に減少するアドレナリンが20%減少する。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|ダメージを受けた際に減少するアドレナリンが40%減少する。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|ダメージを受けた際に減少するアドレナリンが60%減少する。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|ダメージを受けた際に減少するアドレナリンが80%減少する。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|ダメージを受けてもアドレナリンが減少しない。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
| |蘇生|レベル1|体力が0になると、アドレナリンを消費して体力を回復する。&br()回復量は消費したアドレナリンによって決まる。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|体力が0になると、アドレナリンを消費して体力を回復する。&br()消費ポイントに応じた回復に加え、25%回復する。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|体力が0になると、アドレナリンを消費して体力を回復する。&br()消費ポイントに応じた回復に加え、50%回復する。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|体力が0になると、アドレナリンを消費して体力を回復する。&br()消費ポイントに応じた回復に加え、75%回復する。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|体力が0になると、アドレナリンを消費して体力を回復する。&br()消費ポイントに応じた回復に加え、100%回復する。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
| |精神集中|レベル1|戦闘開始時、すぐにアドレナリンを1獲得する。&br()また、剣の攻撃で得られるアドレナリンが5%増加する。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|戦闘開始時、すぐにアドレナリンを1獲得する。&br()また、剣の攻撃で得られるアドレナリンが10%増加する。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|戦闘開始時、すぐにアドレナリンを1獲得する。&br()また、剣の攻撃で得られるアドレナリンが15%増加する。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|戦闘開始時、すぐにアドレナリンを1獲得する。&br()また、剣の攻撃で得られるアドレナリンが20%増加する。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|戦闘開始時、すぐにアドレナリンを1獲得する。&br()また、剣の攻撃で得られるアドレナリンが25%増加する。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|
| |憤怒|レベル1|印を発動するとアドレナリンを3消費して印を最高レベルまで引き上げ、&br()印力を25%強化する。&br()アドレナリン獲得: +1%|5|
|~|~|レベル2|効果はレベル1に同じ。印力を50%強化する。&br()アドレナリン獲得: +2%|~|
|~|~|レベル3|効果はレベル1に同じ。印力を75%強化する。&br()アドレナリン獲得: +3%|~|
|~|~|レベル4|効果はレベル1に同じ。印力を100%強化する。&br()アドレナリン獲得: +4%|~|
|~|~|レベル5|効果はレベル1に同じ。印力を125%強化する。&br()アドレナリン獲得: +5%|~|