- 基本情報
名前 | ネズミ大兵団 |
英名 | |
レアリティ | R |
配置MP | 3 |
ダメージ(単体) | 30(Lv1)~45(Lv11) |
HP | 25(Lv1)~37(Lv11) |
攻撃速度 | 0.9秒 |
攻撃目標 | 地上 |
移動速度 | 地上・はやい |
射程 | 近接 |
配置時間 | 1.1秒 |
同時配置数 | x10 |
※Lvが1上がると攻撃力及びHPが5%上昇
(最大Lv11でLv1時の150%)
(最大Lv11でLv1時の150%)
- ゲーム内特性
神をも喰らうネズミ。
10体という配置数による瞬間火力と継続火力に特化した集団ユニット。
よほどのレベル差がある場合の同ユニットの攻撃を除き、現存するあらゆる攻撃を一度でも食らうと即死するため、範囲攻撃持ちに対して出すのはコストの無駄打ちに等しい。
このユニットが最大の効果を発揮するのは、攻撃をして来ないユニット、あるいは単体攻撃かつ攻撃速度の遅い地上ユニットを迎撃する時である。
タイミングによってはアマテラスをドローを撃つ前に処理できたり、終盤の一刻を争う攻防で足止めに用いたりもできるが、それらの使い方はあくまで非常用である。
10体という配置数による瞬間火力と継続火力に特化した集団ユニット。
よほどのレベル差がある場合の同ユニットの攻撃を除き、現存するあらゆる攻撃を一度でも食らうと即死するため、範囲攻撃持ちに対して出すのはコストの無駄打ちに等しい。
このユニットが最大の効果を発揮するのは、攻撃をして来ないユニット、あるいは単体攻撃かつ攻撃速度の遅い地上ユニットを迎撃する時である。
タイミングによってはアマテラスをドローを撃つ前に処理できたり、終盤の一刻を争う攻防で足止めに用いたりもできるが、それらの使い方はあくまで非常用である。
なお、敵タワーと敵防衛のターゲッティングを継続して集めるトロイや大鬼などと連携が成功すれば物凄い勢いで敵タワーを溶かすことも可能だが、相手が範囲攻撃を出せないタイミングを見計らう必要があるので難易度は高い。
- 範囲攻撃の無い地上ユニットであれば全て倒せるといって過言ではない。トランプ兵から天空神・ゼウス、トロイの木馬まで何でもござれ。
タワー裏に入り込むクイーン・オブ・ハートのドローも対処可能。 - 弱点はそのHPの低さと対範囲攻撃への弱さだが、列挙していては随分長くなってしまうため、対処に困る事はまず無いだろう。
- 範囲攻撃の無い地上ユニットであれば全て倒せるといって過言ではない。トランプ兵から天空神・ゼウス、トロイの木馬まで何でもござれ。
- キャラクター概要