基本情報
ランク | 陣営 | 職業 | 装備型 | 戦闘力 |
---|---|---|---|---|
SSR | ドラグ | 格闘家 | 軽甲 | 173K |
最大ステータス
HP | 173K |
ATK | 19K |
DEF | 3,618 |
命中 | 0 |
回避 | 0 |
タフネス | 0 |
CR率 | 5% |
俊敏 | 0 |
貫通 | 0 |
魔法抵抗 | 0% |
物理抵抗 | 0% |
スキル
必殺技
魔道入り
レベル1
妖刀の力を解き放ち、妖気の竜巻を召喚し、戦場を蹂躙する。8秒間、経路上の敵に0.5秒ごとに90%ATKの物理ダメージを与える。
妖刀の力を解き放ち、妖気の竜巻を召喚し、戦場を蹂躙する。8秒間、経路上の敵に0.5秒ごとに90%ATKの物理ダメージを与える。
レベル2(Lv81で解放)
妖気の竜巻が強化され、0.5秒ごとに100%ATKの物理ダメージを与える。
妖気の竜巻が強化され、0.5秒ごとに100%ATKの物理ダメージを与える。
レベル3(Lv161で解放)
妖気の竜巻が強化され、0.5秒ごとに110%ATKの物理ダメージを与える。
妖気の竜巻が強化され、0.5秒ごとに110%ATKの物理ダメージを与える。
スキル
一の剣
レベル1(Lv11で解放)
頼正の人格では刀で叩き割り、身近なエリアに135%ATKの物理ダメージを与える。入道の人格では妖刀で大地を切り裂き、前方の直線エリアに180%ATKの物理ダメージを与える。
頼正の人格では刀で叩き割り、身近なエリアに135%ATKの物理ダメージを与える。入道の人格では妖刀で大地を切り裂き、前方の直線エリアに180%ATKの物理ダメージを与える。
レベル2(Lv21で解放)
頼正のスキルダメージを150%ATKに上げ、入道のスキルダメージを200%ATKに上げる。
頼正のスキルダメージを150%ATKに上げ、入道のスキルダメージを200%ATKに上げる。
レベル3(Lv101で解放)
頼正のスキルダメージを165%ATKに上げ、入道のスキルダメージを220%ATkに上げる。
頼正のスキルダメージを165%ATKに上げ、入道のスキルダメージを220%ATkに上げる。
レベル4(Lv181で解放)
頼正のスキルダメージを180%ATKに上げ、入道のスキルダメージを240%ATKに上げる。
頼正のスキルダメージを180%ATKに上げ、入道のスキルダメージを240%ATKに上げる。
乱れ斬り
レベル1(Lv41で解放)
頼正の人格では刀を構え、力を溜めこむ。受けるダメージが50%軽減され、被攻撃によるエネルギー回復を100%上げ、力溜めを終えると、手前の範囲に180%ATKの物理ダメージを与える。入道の人格では魔力を解き放ち、手前の範囲を狂ったように切りつけ、90%ATKの3段物理ダメージを与える。
頼正の人格では刀を構え、力を溜めこむ。受けるダメージが50%軽減され、被攻撃によるエネルギー回復を100%上げ、力溜めを終えると、手前の範囲に180%ATKの物理ダメージを与える。入道の人格では魔力を解き放ち、手前の範囲を狂ったように切りつけ、90%ATKの3段物理ダメージを与える。
レベル2(Lv121で解放)
頼正のスキルダメージを220%ATKに上げ、入道のスキルダメージを毎段105%ATKに上げる。
頼正のスキルダメージを220%ATKに上げ、入道のスキルダメージを毎段105%ATKに上げる。
レベル3(Lv201で解放)
頼正が力を蓄える間に受けるダメージを70%下げ、被攻撃によるエネルギー回復を200%上げる。入道のスキルダメージを毎段120%ATKに上げる。
頼正が力を蓄える間に受けるダメージを70%下げ、被攻撃によるエネルギー回復を200%上げる。入道のスキルダメージを毎段120%ATKに上げる。
獅子の心
レベル1(Lv61で解放)
戦闘中、HPがはじめて20%を下回る、もしくは戦闘開始から20秒が経った場合、入道人格に覚醒、直ちに最大HPの30%及びエネルギー300を回復する。入道人格では、ATKが0%、敏捷が20、吸血が20上がるが、毎秒最大HPの3%を失う。
戦闘中、HPがはじめて20%を下回る、もしくは戦闘開始から20秒が経った場合、入道人格に覚醒、直ちに最大HPの30%及びエネルギー300を回復する。入道人格では、ATKが0%、敏捷が20、吸血が20上がるが、毎秒最大HPの3%を失う。
レベル2(Lv141で解放)
入道人格覚醒時、最大HPの45%とエネルギー400を回復。また、入道人格では、ATKが30%、敏捷が30、吸血が30上がる。
入道人格覚醒時、最大HPの45%とエネルギー400を回復。また、入道人格では、ATKが30%、敏捷が30、吸血が30上がる。
レベル3(Lv221で解放)
入道人格覚醒時、最大HPの60%とエネルギー500を回復。また、入道人格では、ATKが40%、敏捷が40、吸血が40上がる。
入道人格覚醒時、最大HPの60%とエネルギー500を回復。また、入道人格では、ATKが40%、敏捷が40、吸血が40上がる。
潜能
*
Lv | 1周目(Lv1~10) | 2周目 | 3周目 | 4周目 |
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10 |
*
Lv | 1周目 | 2周目 | 3周目 | 4周目 |
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10 |