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パーティ考察
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xxxstfxxx
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 3D
パーティ考察
はじめに
そろそろまとめてみた。
先制重視
リバースパーティ(リバパ)
ステ、耐性が優秀、さらに先制可能となれば・・・
状態異常、脳筋
対策
霧で上書き(ゼロのしょうげき持ちに注意)
こうどうはやいパーティ
状態異常、優位な霧張り、封じ系
すてみ+ラウンド・ゼロ(捨てゼロ)
「すてみ」の行動順序の優先度が高いことから、
3体すてみ+超こうどうはやいがラウンド・ゼロ。
「すてみ」は、最大ダメージ200なので、連続持ちが担当する。
対策
いきなり赤い霧、ゼロのしょうげき、斬撃よそく。
みがわり
みがわりメタル
メタルボディ、呪文無効以上、息無効以上、体技無効以上。
対策
白い霧、みがわり封じ、いてつくはどう、メタルキラー、魔神斬りなど。
耐性を吸収まで上がっているようなら、冥界の霧でも。
みがわりメカバーン
つねにマホカンタ、いきなりスカラ、ライトメタルボディ
かつ、ビリビリボディでのマヒ。
対策
白い霧、みがわり封じ、いてつくはどう、息が対策されている場合もあり、体技で。
みがわり亡者の執念
特性「亡者の執念」を持っている奴で、みがわり。
ターン終了までは、生きているので、リザオラルによるループや、
ギャンブルカウンター持ちによる、カウンターなど。
対策
白い霧、みがわり封じ、いてつくはどう(みがわり消し)、黒い霧(リザオラルループをさせない)
体技や呪文。
3枠
状態異常サージ
マヒにしても、たいでんたいしつ、
こんらんさせても、きょうせんし
マインドさせても、ふくつのとうし
対策
赤い霧で、斬撃封じてしまえば。
攻撃力はそれほど高くはない。
メタル系のみがわりで、魔神攻撃くらわないようにか。
マヒが効くようなら、マヒで呪文や体技で。
アタカンあれば、アタカンで。
スライダークロボ
ビリビリボディ、カウンター、AI2~3回
イオ、ドルマ、ベタンが弱点。
守備900、かしこさ1000、攻撃650
スライダークロボ脳筋
よくわかりません。
スライダークロボ呪文
ギガボディの1.3倍補正があり、かしこさ1000以上という、
なんともな感じ
耐久3枠
ダビドさん?
アタカン、マホカン、ぎゃくふう
その他
マインド(いあつ・ラブリー系)
ターン使わず状態異常とか・・・。
対策
私の中では、1番重視する耐性。
マジックバリアとか?
いきなり系(バイキルト、インテ、スカラ)
対戦では、発動率100%の為、有効な手段。
対策
いてつくはどうで・・・
マホカン、アタカン
さらに、白い霧を加えると、ダメージを与えるのが難しい。
3枠だとさらに面倒な奴ら。
対策
真っ先にマホカンをつぶして、魔法・体技でつぶすか、アタックカンタ貫通技。
白い霧を張らせずに、体技。
みなごろしパーティ
完全会心ガードを持っているモンスターだけでパーティを組む。
味方にみなごろしをしても、特性のお陰で喰らわない。
みがわり貫通。
対策
赤い霧、斬撃封じの息、アタックカンタ、斬撃よそく
ステルスアタック
2回行動多めなら、警戒すべき。
全体攻撃、かつ、物理ダメージ×1.5とダメージはでかい。
体技のためアタックカンタ無視。
さらに、みがわりを無視・・・
超こうどうはやいが、バイシオンなど。
対策
白い霧、体技よそく、体技封じの息、斬撃以外の攻撃
ムドー
1枠のくせに生意気な奴。
AI2~3回行動に加えて、ねむりブレイク、ヒャド系のコツ
マヒャデドス、あまい息、マヒャデドスなど。
状態異常系特化させてる場合も・・・。
よそくパーティ
相手に合わせて、よそくで返す。
見たことない・・・。
行動順序
(戦闘開始時)いきなり○○特性発動&br() (ターン開始時)ときどき○○特性発動&br() ゼロの衝撃、○○よそく、ぼうぎょ、だいぼうぎょ&br() すてみ、しっぷう突き&br() みがわり封じ&br() みがわり、アストロン、マネマネ&br() 超行動早い&br() 行動早い&br() スモールボディ&br() スタンダードボディ、メガボディ、ギガボディ&br() 行動遅い&br() アンカーナックル&br() チェイン、チェンジ&br() リバース、シャッフル&br()
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