「魔法一覧」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
魔法一覧 - (2017/12/28 (木) 12:23:04) のソース
---- #contents() ---- **魔法系攻撃魔法 |BGCOLOR(pink):名称|BGCOLOR(pink):消費MP|BGCOLOR(pink):属性|BGCOLOR(pink):説明|BGCOLOR(pink):効果|BGCOLOR(pink):習得者(Lv)|BGCOLOR(pink):備考| |フォノ|3|&color(red){火}|敵1体に小さな炎で攻撃|敵1体に炎属性のダメージ|ムジク(1)|| |フォノゼ|7|&color(red){火}|敵全体に小さな炎で攻撃|敵全体に炎属性のダメージ|ムジク(9)|| |アイス|2|&color(aqua){水}|敵1体に小さな氷で攻撃|敵1体に水属性のダメージ|ムジク(15)|| |ブリザード|8|&color(aqua){水} &color(#cfe2f3){風}|敵全体に吹雪で攻撃|敵全体に水、風属性のダメージ|ケジャ ()|| |サンダー|3|&color(gold){光}|敵1体に小さな雷で攻撃|敵1体に光属性のダメージ|ムジク(17)ケジャ (1)|| |メテオ|5|&color(maroon){地}|敵1体に小さな隕石で攻撃|敵1体に地属性のダメージ|ムジク (21)|| |石つぶて|5|&color(maroon){地}|敵の方に石を投げまくる|敵に4回ランダムで地属性のダメージ|シプー (9)|| |アース|4|&color(maroon){地}|敵1体に大地の力で攻撃|敵1体に地属性のダメージ(外れることがある)、確率で「驚き」付与|ジェマ ()|| |クエイク|6|&color(maroon){地}|敵全体に大地の力で攻撃|敵全体に地属性のダメージ(外れることがある)、確率で「驚き」付与|ジェマ ()|| **物理系攻撃魔法 |BGCOLOR(pink):名称|BGCOLOR(pink):消費MP|BGCOLOR(pink):属性|BGCOLOR(pink):説明|BGCOLOR(pink):効果|BGCOLOR(pink):習得者(LV)|BGCOLOR(pink):備考| |傭兵呼び|1||200Gを払って敵全体に攻撃させる|200G消費して敵全体にダメージ|マーチ(16)|ダメージ量は50~59| |兜割り|2||敵1体を攻撃し防御力も下げる|ダメージ+防御力下降|バート(8)|| |諸刃斬り|1||大打撃を与えるが自分にもダメージ|大ダメージを与えつつ自分にもダメージ|バート(12)|| |渾身打ち|2||敵1体に渾身の力をこめた低命中率の1撃|敵1体に低命中率の大ダメージ|リン(7)|| |乱れ打ち|8||やみくもに3回攻撃する|敵に3回ランダムでダメージ|リン(13)|| |急所突き|6||敵1体に攻撃し、ときどき仕留める|敵1体にダメージを与え一定確率で即死させる|リン(18)|| |爆裂拳|10||敵全体に魔法の拳で攻撃|敵全体にダメージ|リン(24)|| |強奪|5||敵1体に攻撃しつつアイテムを盗む||シプー(19)|| |一刀両断|15||敵1体のHPを半分にする一撃||マセホ(23)|| **回復系魔法 |BGCOLOR(pink):名称|BGCOLOR(pink):消費MP|BGCOLOR(pink):説明|BGCOLOR(pink):効果|BGCOLOR(pink):習得者(LV)|BGCOLOR(pink):備考| |めいそう|4|自分の体力を回復|自分の体力を最大HPの半分だけ回復|マーチ(3)|| |チユ|2|仲間1体の体力を少し回復|仲間1体の体力を少し回復|ソリノ(2)|| |チユラ|5|仲間1体の体力をかなり回復|仲間1体の体力をかなり回復|ソリノ(11)|| |チユフル|8|仲間1体の体力を完全回復|仲間1体の体力を完全回復|ケジャ(19)|| |チユズ|7|仲間全体の体力を少し回復|仲間全体の体力を少し回復|ケジャ(4)|| |ソセー|7|仲間1体を戦闘に復帰させる|仲間1体を戦闘に復帰させる|ソリノ(14)ケジャ(8)|| |ゲドク|2|仲間1体の毒を消し去る|仲間1体の毒を回復|ソリノ(16)|| **ステータス変化系魔法 |BGCOLOR(pink):名称|BGCOLOR(pink):消費MP|BGCOLOR(pink):属性|BGCOLOR(pink):説明|BGCOLOR(pink):効果|BGCOLOR(pink):習得者(LV)|BGCOLOR(pink):備考| |ディドン|3||敵1体の防御力を下げる|敵1体の防御力を下げる|ムジク(3)|| |アタウピ|7||仲間1体の攻撃力を上げる|仲間1体の攻撃力を上げる|ムジク(13)|| |ハヤドン|5||敵1体の素早さを下げる|敵1体の素早さを下げる|ソリノ(5)|| |ディウピ|3||仲間1体の防御力を上げる|仲間1体の防御力を上げる|ソリノ(8)|| |ハヤウピ|6||仲間1体の素早さを上げる|仲間1体の素早さを上げる|シプー(15)|| |セシドン|5||敵1体の精神力を下げる|敵1体のSPRを下げる|マセホ(2)|| |マジウピ|6||仲間1体の魔力を上げる|仲間1体のMGCを上げる|マセホ(11)|| |マジドン|8||敵1体の魔力を上げる下げる|敵1体のMGCを下げる|ジェマ()|| |ウィーク|3||敵1体の攻撃力を下げる|敵1体のATKを下げる|ジェマ()|| |気合ため|1||次のターンの攻撃力を2.5倍に|1ターンのみ有効&br()ただし切れる前にアタウピか強化剤を使えば&br()2.5倍の効果が長持ちする|バート(4)|| |捨て身|1||自分の防御力を全て攻撃力に|DEFとSPRを0にし、減らした分だけATKを増やす|バート(17)|| |水属性UP|5|&color(aqua){水}|仲間1体の水属性を上げる|仲間1体の水属性を1UP|マセホ(5)|| |火属性UP|7|&color(red){火}|仲間1体の火属性を上げる|仲間1体の火属性を1UP|マセホ(15)|| |光属性UP|9|&color(gold){光}|仲間1体の光属性を上げる|仲間1体の光属性を1UP|マセホ(18)|| |火属性DOWN||&color(red){火}|敵の火属性を下げる|敵の火属性を1DOWN|(2)|| |水属性DOWN||&color(aqua){水}|敵の水属性を下げる|敵の水属性を1DOWN|(6)|| |光属性DOWN||&color(gold){光}|敵の光属性を下げる|敵の光属性を1DOWN|(16)|| -ステータスの変動は等倍~2.5倍 -属性は10段階までUPできる ***属性UPの効果 -属性を1UPすることにより、与えるダメージを1割上げ、受けるダメージを半減できる -マセホの属性UP魔法だけでなく、特定の防具や装飾品を装備しても属性を上げられる ※海賊の服と海賊の帽子をムジクが装備した場合を考える 水属性が1+1=2UPする その結果、水属性の魔法(ブリザードとか)を受けるダメージが4分の1になる また、ムジクがアイスか氷の玉を使用した場合、2割増しのダメージを敵に与えられる **状態異常系魔法 |BGCOLOR(pink):名称|BGCOLOR(pink):消費MP|BGCOLOR(pink):説明|BGCOLOR(pink):効果|BGCOLOR(pink):習得者(LV)|BGCOLOR(pink):備考| |ネム|2|敵1体を高確率で眠らせる|敵1体を高確率で眠らせる|ムジク(6)|| |成仏|4|ときどき敵1体を戦闘不能に|一定確率で敵を即死させる|ソリノ(18)|| |ドクモリ|2|敵1体をを毒状態にする|敵1体をを毒状態にする|シプー(7)|| **特殊系魔法 |BGCOLOR(pink):名称|BGCOLOR(pink):消費MP|BGCOLOR(pink):説明|BGCOLOR(pink):効果|BGCOLOR(pink):習得者(LV)|BGCOLOR(pink):備考| |出張|1|行ったことのある町や村へ一瞬で移動|行ったことのある町や村へ一瞬で移動|マーチ(7)|| |鑑定|1|敵の詳しい情報を調べる|モンスター図鑑に落とすアイテムを載せる|マーチ(9)|登録後★マークがつく| |取引|5|アイテムを貰って敵を見逃す||マーチ(12)|| |ぬすむ|3|敵1体の持っているアイテムを盗む|敵1体から一定確率でアイテムを盗む|シプー(3)|使用者のレベルが低いと失敗する&br()敵からアイテムを盗んでも&br()アイテムはドロップする| |しのび足|7|少しの間敵に出会いにくくなる|一定歩数の間敵エンカウントがなくなる|シプー(12)|| **ダメージ計算式 -通常攻撃は (ATK÷2)-(敵DEF÷4)(カッコ内は小数点切捨て),クリティカルだと計算結果の2倍のダメージ。 ***魔法のダメージ -計算式は (基礎ダメージ)-(敵SPR÷2)+ばらつき(カッコ内は小数点切捨て) |BGCOLOR(pink):名称|BGCOLOR(pink):基礎ダメージ|BGCOLOR(pink):ばらつき| |フォノ(炎の玉)|MGC×0.8+15|0~4| |フォノゼ|MGC×0.7+15|0~4| |アイス(氷の玉)|MGC×0.8+12|0~3| |ブリザード|MGC×1.0+4|0~4| |サンダー|MGC×0.8+20|0~6| |メテオ|MGC×0.9+15|無し| ※魔法のダメージは通常攻撃と違い、同じMGCで同じモンスターに攻撃しても同じダメージを与えるとは限らない(メテオは例外)。 ムジクlv1でワルコウモリにフォノで攻撃する場合、ダメージは18から22の範囲で変動する。つまり、ばらつきがあるということである。 ***毒のダメージ -2+(HP÷20)(カッコ内は小数点切捨て) ***諸刃斬りのダメージ -与えるダメージは (ATK÷2)-(敵DEF÷4) の2.4倍(カッコ内と最終的なダメージは小数点切捨て) -反動ダメージは (ATK×0.3-0.6)-(DEF×0.15)(カッコ内は小数点切捨て) ---- **編集・修正用コメント欄 - 誰か習得可能LVを載せてください。 -- シークF (2011-08-18 09:35:49) - シプーのぬすむと石つぶてが実装されました。ぬすむは敵の持っている道具を盗むという効果で、同じ相手に複数回行ったり、相手のレベルが高いと失敗するようです。石つぶては相手に四回地属性の攻撃を与えるもので、相手が複数だとランダムに命中するようです。 -- アリア (2012-10-16 17:50:01) - ぬすむはアイテムが99個でも成功する。ただしアイテム所持限界は99個なので増えない -- 名無しさん (2012-11-10 14:32:47) - 回復系魔法はMGCが高ければ回復力も上がりますか? -- 名無しさん (2013-05-03 18:24:47) - バードが気合だめした後、諸刃切りしたら、663ダメージ効いた -- 名無しさん (2013-12-01 17:08:46) - 一刀両断が利かない敵がいますね… -- 名無しさん (2014-01-03 18:21:07) - ドレインと一刀両断は現在HPの50%、突進は全体に現在HPの35%割合ダメージみたいだ -- 名無しさん (2014-02-06 13:12:22) - ばらつきとはどういうことですか。 -- ミスターよろずや (2014-05-03 18:57:02) - 通常攻撃とは違い、魔法はMGCが同じ数値だとしてもダメージが同じになるとは限らないってことです -- 名無しさん (2014-05-03 20:25:53) - 例えば同じ敵に2回フォノで攻撃するとする。1回目は26ダメージでも2回目は29ダメージを与える、つまりばらつきがある、ということです -- 名無しさん (2014-05-03 20:31:00) - メテオはそのばらつきがないということですね。属性があると火1でフォノのダメージが半分に火2で4分の1に火3で8分の1に火4で16分の1になるわけですね。セシドンで基準を同じにすれば属性値の計算ができますね。 -- ミスターよろずや (2014-05-04 08:47:05) - &color(red){コメント欄のうち、解決済み・関係ないコメントを削除しました。} -- 怪斗 (2016-09-12 12:31:27) - モンスター図鑑は見るにはどうすればいいんでしょうか -- 真の勇者 (2016-10-10 15:56:19) - 戦歴の画面でCを押す。 -- 名無しさん (2016-10-17 22:54:37) #comment(vsize=1)