武具
品質は凡品、良品、名品、絶品、神品の5つがある。
品質は気を一定値まで強化して素材を消費することで1段階上げられる。ただし絶品から神品への品質強化は不可能。
武具は装備可能な役目を使っていないとドロップしない(例:長弓は弓取でのみドロップ)
品質は気を一定値まで強化して素材を消費することで1段階上げられる。ただし絶品から神品への品質強化は不可能。
武具は装備可能な役目を使っていないとドロップしない(例:長弓は弓取でのみドロップ)
特殊効果
武具には特殊効果が最大2つ付与されている。凡品は無し、良品&名品が1つ、絶品&神品は2つ。
特殊効果は素材を消費することで変更が可能。変更する際は2種もしくは既存のものを選択することになる。
変更は何度でも出来るなので目当ての特殊効果を引くまで粘ることが可能。
装備している武具で同じ特殊効果を複数つけた場合、効果は重複する。
特殊効果は素材を消費することで変更が可能。変更する際は2種もしくは既存のものを選択することになる。
変更は何度でも出来るなので目当ての特殊効果を引くまで粘ることが可能。
装備している武具で同じ特殊効果を複数つけた場合、効果は重複する。
補足
斬り返しの極意ダメージ:受け流しor回避の極意後の攻撃が対象
◯◯よろめきダメージ:対象の武具で攻撃した際のよろめきゲージの溜まりやすさを向上させる
敵よろめきダメージ:敵がよろめいた後に、攻撃を当てた際のダメージが上昇する
闇討ダメージ:敵から非発見状態で行える猛撃(英語表記:Assassinate)も対象
猛撃ダメージ:毒、銃カウンター、大太刀の気力技で攻撃対象が膝をつくモーション(転倒状態)での猛撃(英語表記:Critical Strike)が対象
特殊効果延長:炎上・毒・脆弱・弱体・出血の持続時間が延びる。固有技や霧隠れ状態の持続時間は対象外。
特殊効果ダメージ:炎上・出血で与えるダメージが上昇
◯◯速度:矢や飛道具の飛ぶ速度が上昇
◯◯よろめきダメージ:対象の武具で攻撃した際のよろめきゲージの溜まりやすさを向上させる
敵よろめきダメージ:敵がよろめいた後に、攻撃を当てた際のダメージが上昇する
闇討ダメージ:敵から非発見状態で行える猛撃(英語表記:Assassinate)も対象
猛撃ダメージ:毒、銃カウンター、大太刀の気力技で攻撃対象が膝をつくモーション(転倒状態)での猛撃(英語表記:Critical Strike)が対象
特殊効果延長:炎上・毒・脆弱・弱体・出血の持続時間が延びる。固有技や霧隠れ状態の持続時間は対象外。
特殊効果ダメージ:炎上・出血で与えるダメージが上昇
◯◯速度:矢や飛道具の飛ぶ速度が上昇
技能
武具には技能が1つ付与されている。特殊効果と同じで素材を消費することで変更も可能。