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■方陣(ほうじん)

  • 世界樹の迷宮4の独自システム。強化や弱体とは別枠で、場にさまざまな効果を展開するスキル。
  • 場に出せる方陣は1つまで。新たな方陣を展開すると先に展開していた方陣は消滅する。
  • 全体にバステ付与&3ターン継続するので、低コストかつそれ以上の効果が期待できる
  • 方陣は破陣スキルを持つものならだれでも消すことができる。
  • 全体バステ付与+3ターン継続の効果のためか○○スナイプなど他職のバステ技に比べるとスキル自体のバステ付与確率は控えめ。
  • 実は出始めの判定のほうが持続よりも成功率がちょっとだけ高い
  • Xで陣回復目当てで発動してあわよくば状態異常にかかってくれると嬉しいな、という使い方をする場合はやっぱり腕封じか麻痺っすかね?リターンもデカいしスキルツリーの先頭にいるし
  • ↑催眠陣は成功率がLv1でも結構高めでリターンが非常に大きいのでその運用の場合でも催眠陣Lv1取得がオススメかな。封じ陣はPT次第だとバッサリ切ってもいい
  • IVだと付与判定の発生するタイミングが2種類存在する(陣を張った瞬間、その次ターン以降のターン終了時)付与率にも差があり、張った瞬間の方が付与率が高い。 Xだと張った瞬間の判定が無くなり、ターン終了時のみに一本化された。そのため即効性が大幅減。 なお、どちらでも方陣1回につき判定発生は3回となる。
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最終更新:2026年07月05日 21:15