戦型:業人


技名/戦型 SP AT/CT MP 対象 射程 特/属 説明
水切り 50 常時発動 0 自分 - 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。重複可能。
物識り 50 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
攻め手 50 5/0 0 自分 無/無 補助技。50BTの間、腕力を高める。
守り手 50 5/0 0 自分 無/無 補助技。50BTの間、反応を高める。
抜き足 50 常時発動 0 自分 - 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。重複可能。
鍛冶見習い 50 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複可能。
考える 50 9/1 0 自分 1 無/無 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。重複可能。
白き剣の陣 50 3/97 0 味全 7 無/無 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
足並みを揃えよ 50 1/0 0 自分 7 無/無 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
強気 50 常時発動 0 自分 - 無/無 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。重複で強化。
弱気 50 常時発動 0 自分 - 無/無 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。重複で強化。
物使い 50 技師の一般的なスタイルです。
戦読み 50 軍師の一般的なスタイルです。

備考

業人系の基本戦型。

前期との違い

攻め手、守り手、抜き足などのスキルが増えた。
旅行者の強気、弱気が業人に移動。
前期の作り手や戦読みのスキルが先出しされなくなった。

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最終更新:2025年06月04日 15:56