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メイジ - (2022/08/27 (土) 20:38:38) の1つ前との変更点

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*メイジ #contents **特徴 単発高火力。使用可能ルーンも豊富で色々なアビリティが使える。 魔法攻撃は属性があるため、攻撃する相手の属性によって与えることのできるダメージが変化する。 **装備可能武器 &table_color(#DDFFFF) |種類|行動速度(秒)|攻撃力|ダメージ幅|特殊効果|CENTER:特徴|h |杖|4|-|20%|-|魔攻が上がるのが特徴。基本的には杖が使われる。| |鈍器|4|-|15%|物理防御50%貫通|ダメージ幅が小さいが、魔攻は上がらない。防御貫通は魔法には効果がない。| **ステータス振り &table_color(#DDFFFF) | 種類 |おすすめ度|CENTER:説明|h |CENTER:力|CENTER:0|杖より重い物は持たない。| |CENTER:体質|CENTER:2|対ボスで必要なら・・・| |CENTER:知能|CENTER:4|火力が上がる。最大APが上がるので長期戦にも強くなる。| |CENTER:機敏|CENTER:1|移動速度重視なら・・・| |CENTER:器用|CENTER:5|詠唱時間が短くなる為ほぼ必須、但し振るとしても40迄が良い。| |CENTER:運|CENTER:1|将来的に価値が上がる可能性は有る。| ***実際のステ振りと装備例 &table_color(#dDFFFF) |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:基本型|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:40|CENTER:--|CENTER:☆|CENTER:☆|CENTER:△|CENTER:☆| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|大体のメイジは此の形で其れ以外の選択肢は皆無に等しい。&br()器用に40振りする迄は先手を取られる事が多々あるが乗り越えれば後は楽。&br()間違えて器用に大目に振る者が続出している為、ポイントを振る際は気を付けよう。| |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:基本亜種|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:20|CENTER:--|CENTER:☆|CENTER:☆|CENTER:△|CENTER:◎| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|基本型のが強いけど器用による威力のブレだけが欲しい場合は此方。| **ルーン #divid(args){Mage} #include(ルーン一覧) **細かい情報 -魔力回復向上のルーン(Lv1)を装備すると、最大APが215以上の時に自動回復で15回復するようになる。&br()自動回復の間隔は座っていると30→15秒に短縮されるので、消費AP5の魔法で3回攻撃して一瞬だけ座ることで消費を相殺できる。
*メイジ #contents **特徴 単発高火力。使用可能ルーンも豊富で色々なアビリティが使える。 魔法攻撃は属性があるため、攻撃する相手の属性によって与えることのできるダメージが変化する。 **装備可能武器 &table_color(#DDFFFF) |種類|行動速度(秒)|攻撃力|ダメージ幅|特殊効果|CENTER:特徴|h |杖|4|-|20%|-|魔攻が上がるのが特徴。基本的には杖が使われる。| |鈍器|4|-|15%|物理防御50%貫通|ダメージ幅が小さいが、魔攻は上がらない。防御貫通は魔法には効果がない。| **ステータス振り &table_color(#DDFFFF) | 種類 |おすすめ度|CENTER:説明|h |CENTER:力|CENTER:0|杖より重い物は持たない。| |CENTER:体質|CENTER:2|対ボスで必要なら・・・| |CENTER:知能|CENTER:4|火力が上がる。最大APが上がるので長期戦にも強くなる。| |CENTER:機敏|CENTER:1|移動速度重視なら・・・| |CENTER:器用|CENTER:5|詠唱時間が短くなる為ほぼ必須、但し振るとしても40迄が良い。| |CENTER:運|CENTER:1|将来的に価値が上がる可能性は有る。| ***実際のステ振りと装備例 &table_color(#dDFFFF) |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:基本型|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:40|CENTER:--|CENTER:☆|CENTER:☆|CENTER:△|CENTER:☆| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|大体のメイジは此の形で其れ以外の選択肢は皆無に等しい。&br()器用に40振りする迄は先手を取られる事が多々あるが乗り越えれば後は楽。&br()間違えて器用に大目に振る者が続出している為、ポイントを振る際は気を付けよう。| |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:基本亜種|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:20|CENTER:--|CENTER:☆|CENTER:☆|CENTER:△|CENTER:◎| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|基本型のが強いけど器用による威力のブレだけが欲しい場合は此方。| **ルーン #divid(args){Mage} #include(ルーン一覧) **各種ルーンの強化の是非 -編集中 **細かい情報 -魔力回復向上のルーン(Lv1)を装備すると、最大APが215以上の時に自動回復で15回復するようになる。&br()自動回復の間隔は座っていると30→15秒に短縮されるので、消費AP5の魔法で3回攻撃して一瞬だけ座ることで消費を相殺できる。

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