2021

12月

2021/12/20
  • 「ソードブロッカー」下方修正
  • 「中央突き」下方修正(詠唱時間1秒追加)

  • クランのテスト公開
コミュニティメニューから。
※本機能はテスト公開なので、完了時に一度破棄されます。

  • チャット仕様変更
F1 キーで切り替え(オープン→パーティ→クラン→...)
ALT+O キーで一時的にオープンチャットへ切り替え
ALT+P キーで一時的にパーティーチャットへ切り替え
ALT+C キーで一時的にクランチャットへ切り替え
※一時変更の場合、発言後元の設定に戻ります。

2021/12/19
アビリティ
  • 「2段突き」追加 対象: ウォーリア (槍/アクティブ)
  • 「中央突き」追加 対象: ウォーリア (槍/アクティブ)
  • 「槍強化」追加 対象: ウォーリア (槍/パッシブ)
  • 「ソードブロッカー」仕様変更 (物防上昇→被ダメージ %減少)

  • デイリークエストに「砂漠」が追加。 ※カラカラの街「クワペダ」からのみ受注、報告可能。

  • タウン間ポータル
各町にいるエルシアで登録を行うことで、ポータル移動が出来る(1回100GRD)

2021/12/18
  • Aランクの装飾作成費用が3000GRDに統一され、大蛇のミサンガと気合の指輪は費用が高くなった。
  • Bランクの装飾作成費用が1500GRDに統一され、トナカイの首飾りと悪魔の指輪は費用が安くなった。
  • 魔法の指輪、力の指輪、集中の指輪を追加
  • デイリークエストに「下水道」を追加

アビリティ
  • 「ドレイン」追加 対象: メイジ
  • 「魔力回復向上」追加 対象: メイジ、クレリック
  • 「毒研究」追加 対象: レンジャー
  • 「パワーブレイク」追加 対象: ウォーリア
  • 「ガードブレイク」追加 対象: ウォーリア
  • 「クリティカ」を弓でも使用できるように差し戻し (使用可能装備: 短剣、弓)
  • 「毒治療」+及び++の効果対象を味方全体に変更 ※初期毒治療は変更無し
  • メイジの「ポイズン」→「ネクロ(仮)」に変更
状態異常の名称が毒ではなく「腐敗」となります。
レンジャーの「毒」と重複してかかるようになります。
敵の技で存在した「ポイズン」は専用アビに変更。

  • 毒ダメージへの闇属性影響度を上方修正
現在: 闇属性1=0.5 → 更新: 闇属性1=2

  • 不具合修正
持久力向上が動作していなかったので修正

  • 重要な変更
商人以外でも打ち直しが利用できるようになった。 ※商人の能力については別途調整を行う予定。

2021/12/17 23:40
  • ポイズンスラッシュの毒ダメージ上昇 (5,10,15→10,30,50 ※ルーンレベル依存)
  • ポイズンスラッシュのダメージ倍率を上方修正(100%→120%)
  • クリティカのダメージ倍率を上方修正 (100%→120% ※ルーンレベル固定)
  • 連続攻撃(パッシブ)の攻撃回数を上方修正 (2,2,2→2,3,4 ※ルーンレベル依存)
  • Lv30弓追加
  • 「持久力向上」の装備対象にモンク追加

2021/12/17 19:49
ゆるがるどの鐘~アーカイブ版~ 一般公開

2021/12/17 19:47
  • クリティカの使用可能装備が短剣のみに修正
  • 下水ハードの宝箱から闇原石が出やすくなった

2021/12/16 20:30ごろ
  • 下水道ハードボス強化
  • ライトンの威力を上方修正(160→180%)

2021/12/16 19:30ごろ
  • 下水道ハードボス追加
  • 下水道ハードボスクエスト追加
  • 頭装備2点追加
  • カラカラ砂漠に新モンスター(ジャンバット枠)追加
  • カラカラの街「道具屋」にやけどなおし追加
  • 一部エフェクト修正と追加
  • Lv30杖(砂漠のつえ)追加

2021/12/14
砂漠実装
  • 「カラカラの街」追加
  • ダンジョン「カラカラ砂漠」追加
  • クエスト追加
  • Lv30装備追加
  • 新ルーン追加
  • 称号追加
  • 頭装備4種追加
  • マッドマン(ハード)に頭装備追加(ノーマルと同じものから変更)
  • 料理及びレシピ追加
  • 高価な精錬キット追加(Bランク装備用)
  • その他砂漠マップ関連のアイテム多数追加
変更点
  • 体質によるHP向上倍率上昇(3→5)
  • 普通の精錬キットの価格を変更(500GRD→100GRD)
  • 岩石の重量を変更(50→10)

11月

2021/11/20
  • 同じ場所で釣れる魚の数を緩和 (10→50)
  • 不具合修正
    • 配置済みの家具が売却できる不具合の修正
    • 家具売却時にエラーが発生する不具合の修正

2021/11/17
  • 鈍器による物理防御半減が魔法防御にも有効だったのを修正
  • 気合の指輪追加 (マッドマンクエストの報酬でレシピ追加)
  • みつばの街の気候を札幌に変更

2021/11/16
  • 冬イベントで入手できる各種チケットが景品と交換可能に
  • ハウジング実装

2021/11/13
ゆるがるどの鐘アーカイブ版を限定公開。
不具合がないかの確認後、正式公開予定。
  • 変更点
    • 最大レベルが50に
    • 2022/1/5 23:59まで過去の冬イベントを実施
    • マッドマンハード実装
    • 執事実装 (ただし、ポータルがないので挑戦不可)
    • 倉庫の容量増加(5,000→100,000)
  • 注意事項
    • すべて最初からのプレイになっている。
    • アップデートは原則として実施されない。
    • 複数アカウント、多重起動は禁止となった。

2020


2019

10月



2019/10/30 19:50
一時公開停止。

2019/10/30 1:50頃
不正アクセスによりサーバー停止。

2019/10/29 v1.7.2
  • 称号に料理系と称号取得数の称号追加。

2019/10/28 v1.7.0
2019/10/27
公式サイト移転?

9月

2019/09/22
  • 露店取引でバグ発生
    • 10,000,000GRD以上の値段で359個の汚いプルプルが一度に取引された。
    • 取引後、売ったほうの所持金が約-4億GRDになり、買ったほうの所持金がカンストした(99,999,999GRD)
    • 直後にメンテナンスが入って解決した。
2019/09/14
  • 装備不具合修正
2019/09/13
  • 装備が装備欄に反映されない不具合発生
    • マップ移動やログアウトなどで反映される
    • ステータスは変動していた

8月


2019/08/13
復旧。5時頃?
2019/08/09
鯖落ち14:20-

4月

2019/04/16
鯖復旧
2019/04/05
鯖落ち

3月

2月

2019/02/23 v1.6.10
サーバー復旧。
  • 敵からの攻撃に最低保証ダメージ適応
防御値が高い場合も、敵の攻撃力の25%は必ず受けます。
  • 防具の防御値を上方修正
+ ...
きのたて 物防1→4
てつのたて 物防3→8
透明なたて 物防1→6
魔防5→6
布の服 物防1→3
皮の服 物防3→4
冒険者の服 物防5→6
布のローブ 魔防2→8
悪魔のローブ 魔防5→8
  • 正拳突きのダメージを上方修正
  • ガードによるダメージ減少を50%に変更
  • よろけの効果を下記に変更
効果中のダメージ+20%のみ

2019/02/22
とろろさん発見。

2019/02/13
サーバー停止。
とろろさん失踪。

2019/02/10 v1.6.9
  • ダメージ計算での防御力の影響値を下方修正
  • HPを上方修正
  • メイジへ新アビリティとクエストを追加
  • ツインアローの火力調整
  • チカラーの計算式を変更
対象のレベルに依存するようになります。
  • メイジの魔法攻撃を上方修正
  • 対空有利倍率を20%に変更

1月

2019/01/20 v1.6.8
  • ボスの出現時間を0分~15分に変更
  • 属性ありアビリティでの属性補正を1=1.5%に上方修正
  • 属性無し攻撃時の装備による属性補正を1=0.5%に下方修正
  • 飛行特攻武器で飛行属性に対するの命中率が15%上昇するよう修正

2019/01/15 v1.6.7
  • 分解時に「特殊合成素材」の取り出しが可能に
取り出し成功率は、該当武具の合成熟練度が影響します。

2019/01/08 v1.6.2
  • 無属性攻撃時の属性反映
武器で最も高い属性が、攻撃属性へ反映されるように変更。
※ダメージへは装備している該当属性の合計が乗ります。

2019/01/07 v1.6.1
  • 種の追加

2019/01/04 v1.6.0
  • 個人農場の追加
みつばの街「倉庫前」より行けます。
  • 料理キット損壊率の仕様変更
作成する料理の「作成難易度」に依存するように変更。

2019/01/05 v1.5.5
  • かばん重量が100%を超えた場合に釣りが出来ないように変更
  • SP(スタミナ)の導入
たべものを食べると回復します。
0になるとHPが10まで減少します。
※LV11以上から減少するようになります。
  • コッペパンレシピ追加
初期習得レシピに「コッペパン」を追加しました。
またコッペパン及び小麦は、いつばの街「夢見る料理人」から購入できます。

2019/01/04 v1.5.0
  • サブダンジョン「下水道」追加。
みつばの街「噴水広場」より行けます。
※レベルが20以上必要です。
  • 「テールの洞窟」にレベル10の制限を追加。

2018

12月

2018/12/25
  • 冬イベント後編の公開開始。

2018/12/22
  • 「挑発」に「ターゲット変更」効果追加。
    対象の次回攻撃対象が強制的に自分になります。
  • 「ワスナ」にAP回復効果追加。
    減少させた敵対心に応じてAPが回復します。

2018/12/21
  • 冬イベント前編の公開開始。
  • 旅の記録に「思い出の記録」を追加。
    一度見たイベントシーンを見返すことが出来ます。

2018/12/18
  • 料理キットが確率で消費されるように変更。(20%)
  • 料理の効果時間を10分→30分へ変更。
  • 敵ステータス及びEXPのバランス調整。

2018/12/11
  • ロゴ表示中にTABキーでネットワークモードを切り替えれるように。
  • 剣強化とソードブロッカー追加
  • 武器「剣」に、防御力効果付与 (てつのつるぎ+2)
  • ウォーリアークエスト追加 (守り抜く心2・3)
  • 「ミドルポーション」レシピ追加
  • 「道具屋」クエスト追加 (道具屋のお手伝い)
  • ハード「森の大蛇」クエスト追加 (追撃!深碧のヨルムングルト)

2018/12/10
  • 深碧のヨルムングルトが森の結晶を召喚するように。
  • ゴールスクロール追加。

2018/12/09
  • クライアントの更新。
  • 旧クライアントでは接続不可に。
  • 「森の大蛇」にハードモードが追加。
  • 大蛇の2枚飾り追加。
  • ボス素材の価格変更250G,150G→75G。
  • 料理追加。

18/12/08
  • 水面反射追加。

18/12/07
  • SSが12時間単位だったので24時間単位へ
  • 一部エフェクト追加(引き裂く叫び、オーバーアックス)
  • クリティカルの防御無視→防御半分無視

18/12/06
  • フェードアウトエフェクト追加。

18/12/05
  • Discordでランチャーのテスト。
  • 三段拳と正拳突きのエフェクト追加。


11月

10月

9月

18/09/25
  • 装備制限のあるアクティブアビリティ効果発動中に、装備変更を行うことで、条件外の装備でも効果を継続できる不具合を修正。

18/09/24
  • 弓アビリティのCT短縮。
  • ウォーリアのHP上方修正。
  • 「バトルアックス」の価格を下方修正 +ドロップ率を上方修正。
  • アビリティ「正拳突き」追加。
  • アビリティ「オーバーアックス」追加。

18/09/16
  • クリティカルによるダメージ補正を上方修正
  • 槍による対空補正を上方修正
  • 一部モンスターのステータス調整
  • ルーンへの育成可能条件追加
  • アビリティの使用条件追加
  • 「三段拳」の威力を下方修正 3×80%→3×60%
  • 不具合の修正

18/09/15
  • マッピング機能追加
  • 魔法系アビリティのLv2移行を上方修正
  • 敵の強さを全体的に下方修正
  • 経験値テーブルを柔らかく

2018/09/10
サーバー復旧。

8月

2018/08/25
とろろさん発見。

7月

2018/07/23
とろろさん失踪。

2018/07/08
サーバー停止。

6月

5月

2018/05/08
  • 合成後にクライアントが落ちる問題を修正

2018/05/06・テールの村依頼所の解放
  • 一部あたり判定の修正
  • 不具合などの修正

4月


2018/04/22
  • 「ムーブアップ」に回避上昇効果追加
  • ゼニ袋の追加
  • 斧に「クリティカルダメージ+20%」特性を追加
  • 斧の追加
  • テールの村、一部開店しました。
  • 不具合などの修正

2018/04/21
  • サーバー停止不具合の修正
  • チャットが入力できなくなる不具合の修正

2018/04/13
  • レンジャー向けクエスト/アビリティの追加
  • 拠点機能の実装
  • ボス時間を(0-10分、30-40分)変更・不具合の修正

2018/04/12
  • 新装備「弓」を実装しました。
  • アビリティに一部装備制限を導入しました。
  • ボスへの挑戦が出来る時間を0-10分の間に限定しました。

2018/04/11
  • 回避時にモーションを追加しました。
  • F12キーによるスクリーンショット撮影機能を実装しました。

2018/04/10
  • 負荷軽減を行いました。
  • サーバー障害対応など

2018/04/09
  • 「大蛇の髪飾り」の画像を変更しました。
  • レンジャー向けクエストの追加/変更を行いました。
  • ダンジョンの宝部屋を復活させました。

2018/04/08
  • 本公開を開始しました。
  • 宝箱をボス討伐後出現に変更しました。
  • 不具合の修正

2018/04/07
  • ボスへ頭装備ドロップを追加
  • かばん容量に下記制限を追加
  • ログに時刻を表示するように変更
  • 位置が保存されるようになりました。
  • 不具合の修正

2018/04/06
  • メニューへの新着表示追加(合成)
  • うちなおし上限を+5に変更
  • 合成へ熟練度の表示
  • 戦闘での復活を3回までに制限
  • クエストの追加
  • かばん拡張キットの追加
  • 「力」によってかばんサイズが変動するように変更
  • 「マーチャント」の初期かばんサイズ増加

2018/04/04
  • メニューへの新着表示追加
  • 各種表示の微調整
  • 武器説明への種類表示

3月

2018/03/29
  • マップの追加作業など
  • クエストを追加

2018/03/28
  • アビリティ調整
  • 洞窟ボス「マッドマン」追加
  • アイテムの追加
  • エフェクトの追加
  • 不具合の修正

2018/03/27
  • アビリティ「ポイズンスラッシュ(レンジャー)」の追加
  • クエストの追加
  • クエストへクラス制限を追加
  • ボスHPが表示されるように変更
  • 不具合の修正

2018/03/25
  • 分解対象に「防具・靴・装飾」を追加
  • 洞窟討伐クエストの追加
  • 不具合の修正

2018/03/25
  • 土の洞窟へのモンスター追加
  • 各種アイテムの追加
  • 店売り装備の追加
  • 不具合の修正

2018/03/24
  • 土の洞窟を試験的に開放(L12-20)
  • 森の大蛇クエストの報酬に最大レベル+10を追加
  • クリティカルの挙動変更(詳細はヘルプへ)
  • 状態異常「火傷」の追加
  • バグ修正

2月

2018/02/23
  • オプションにログの自動保存を追加
  • バグ修正

2018/02/12
  • かばん容量の実装
  • アカウント倉庫の実装
  • バグ修正

2018/02/11
  • 公開に向けて、データの調整及び削除実施
  • アイテムの追加
  • クエストの追加
  • 「/w 相手の名前 内容」で耳打ちが出来るようになりました。

2018/02/10
  • 釣り竿と釣り餌を実装。
  • ステータスによる状態異常耐性上昇の実装
  • ステータスによる移動速度上昇の実装
  • ステータスによる詠唱速度上昇の実装
  • 髪型追加
  • バグ修正

2018/02/02
  • 取引履歴閲覧NPCを追加
  • 露店でアイテム登録時に、取引履歴から参考価格を表示するように
  • バグ修正

2018/02/01
  • 毒状態がステータスとパーティ一覧で確認可能に
  • 毒治療の対象選択に毒状態のプレイヤーのみ表示されるように
  • パーティ名の変更機能追加

1月

2018/01/31
  • 「Q」キーで所属パーティ名が表示されるように
  • 露店でアイテム詳細が表示されるように変更
  • 露店とチャットルームが重なって作成出来ないように
  • 自分に使うアビリティから、対象選択を除外
  • 不具合の修正

2018/01/30
  • 露店の追加

2018/01/28
  • 宝箱の追加
  • エモーションの追加
  • モンクアビリティを追加
  • 一部バランス調整
  • 詠唱エフェクトの追加
  • マップ調整
  • 不具合修正

2018/01/27
  • ボスの追加(※現在調整中です)
  • ステータス増加系アビリティの仕様変更
  • 頭装備の実装
  • バグの修正

2018/01/24
  • 環境に「雪」を追加
  • バグの修正

2018/01/15
  • NPCを追加
  • 猫を歩かせました

2018/01/14
  • ステータスボーナスの実装(※一部未実装)
  • 回避とクリティカルの導入
  • 敵AIの実装
  • 毒の治療機能追加
  • アビリティの追加
  • モンスターの追加
  • レシピ追加
  • バグの修正

2018/01/13
  • キャラクター削除後、7日間は復旧可能に
  • ゲーム内時刻の実装
  • 対象選択時、パーティメンバー一覧にも選択状態反映
  • アビリティの追加
  • うちなおしで最大10まで武具強化を可能に
  • バグの修正

2018/01/05
  • パーティーリーダーはパーティメンバーの除隊が可能に
  • バグの修正

2018/01/04
  • フォロー/フォロワー機能の操作性向上
  • バグの修正

2018/01/03
  • フォロー/フォロワー機能の実装
  • ヒトコト設定機能の実装
  • 最新のお知らせ情報を取得するように
  • 最新のヘルプを取得するように
  • クエスト機能を追加
  • バグの修正

2017

12月

11月

2017/11/27
wiki開設。

10月

9月

8月

7月

6月

5月

4月

2017/04月頃
開発開始。体験版公開。

3月

2月

1月

最終更新:2022年01月16日 13:12