ウォーリア



特徴

体力・物理防御力が高く、扱いやすい。武器は鈍器、短剣、剣、槍、斧が装備できる。
挑発などを使って相手の攻撃対象となりパーティー内で壁役として活躍することもできる。

装備可能武器

種類 行動速度(秒) 攻撃力 ダメージ幅 特殊効果 特徴
鈍器 4 15% 物理防御50%貫通 防御が高い相手に相性がいい。
短剣 3.5 10% - 行動速度が速くダメージ幅も小さいので扱いやすい。攻撃力が低め。
4 20% - バランスのとれた性能、パッシブが強力で壁になるなら。
4.5 25% 飛行属性への与ダメ×1.2倍 飛行相手に相性がいい。
4.5 30% クリティカル時のダメージ
150%→180%
単発高火力。会心の一撃時、与えるダメージが180%と他の武器より高い。
ダメージ幅が大きく、行動速度も長めなので扱うのが少し難しい。
※攻撃力はウォーリアが装備可能武器内での評価。

ステータス振り

 種類  おすすめ度 説明
5 其れは此の世で最も尊ばれるもの。
体質 3 上質な肉壁としての人生を歩みたい其処の貴方へ御勧めです。
知能 0 ぶったたきと挑発とガードだけ使えれば良いので脳味噌は捨てるべき。
機敏 2 当たらなければ何の問題も無い。低レベル帯だと効果を実感出来ない。
器用 2 ダメージの振れ幅や打ち漏らしが減る、但し振り分ける量は考えよう。
4 黄色い数字に憧れて生まれて来たのであれば、斧ならば此れ。

実際のステ振りと装備例

名前 体質 知能 機敏 器用 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ
力型 全部 -- -- -- -- --
説明
何処でも其れなりに活躍出来る最も一般的なウォーリアの振り方。
武器は速度の短剣、耐久の剣、防御無視の鈍器、耐空の槍等を相手に合わせ持ち替えて戦う。
斧を使う時は単発で敵を倒す限定的な場合のみ。
名前 体質 知能 機敏 器用 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ
ハイブリット型 残り 20~30 -- -- -- --
説明
力に振る部分を多少体質に割き、HPを100~150確保した配分。
狩り効率は落ちるがボス戦に背伸びして向かえる事、操作ミスに因る即死を減らせるのが強み。
名前 体質 知能 機敏 器用 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ
体質型 -- 全部 -- -- -- -- × ×
説明
最早高威力の攻撃位ガードせずに全て受け止めて見せようと言う心構え。
壁としての性能は抜きん出ているが通常の狩りでは足手纏いに等しい。
ソードブロッカーが無くても死なないのでボス戦では行動速度が3.5秒の短剣を御勧めしたい。
名前 体質 知能 機敏 器用 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ
機敏型 -- -- -- 全部 -- -- × ×
説明
全ての嫌な事から逃げ出したいけど壁と言う役回りからは逃れ得ぬジレンマの虜。
体質特化との違いは被弾時発生の状態異常耐性と操作ミスした場合の冷や汗の多少。
対ボスではダメージカットが可能な剣を持って行くと多少安心出来る。
名前 体質 知能 機敏 器用 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ
運型 残り -- -- -- -- 大体
説明
運に頼れど味方に頼られ壁であり乍ら火力さえ頂点に立つ、そんな強欲を両立した振り方。
行動の遅さやクリティカルの偏りに悩まされる為序盤の狩りには難儀する事だろう。
使用武器は基本斧一択で装備は当然ルーンの強化も求められるが完成した時の強さは別格。

ルーン

Warrior
表の灰字は推定値。

クラス

A/
P
使用可能
クラス
使用可能
装備
売値 重量 入手方法 アビリティ 使用条件
育成条件
必要魔石数
A ぶったたき ウォーリア
クレリック
マーチャント
すべて 15 1 みつばの街
ルーン屋60GP
ぶったたき/ぶったたき+/ぶったたき++
物理ダメージを与える。
物理攻撃:120%/160%/200%
消費AP:3/6/12
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
緑 10/100/-
A パワーブレイク ウォーリア すべて 375 1 クエスト パワーブレイク/パワーブレイク+/パワーブレイク++
物理ダメージ+対象の物理攻撃を低下。
物理攻撃:100%/?/?
物攻低下(30秒):-3/?/?
消費AP:3/6/9
Lv 10/30/50
Lv 30/50/-
青 10/100/-
A ガードブレイク ウォーリア すべて 375 1 クエスト ガードブレイク/ガードブレイク+/ガードブレイク++
物理ダメージ+対象の物理防御を低下。
物理攻撃:100%/?/?
物防低下(30秒):-10/?/?
消費AP:3/6/9
Lv 10/30/50
Lv 30/50/-
青 10/100/-
A 2段突き ウォーリア 125 1 クエスト 2段突き/2段突き+/2段突き++
2回の物理ダメージを与える。
物理攻撃:70%/90%/110% (x2)
消費AP:4/8/12
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
緑 10/100/-
A 中央突き ウォーリア 250 1 クエスト 中央突き/中央突き+/中央突き++
物理ダメージを与える。
物理攻撃:150%/190%/230%
詠唱時間:1秒
消費AP:6/12/18
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
緑 10/100/-
A 挑発 ウォーリア すべて 50 1 クエスト
守り抜く心
カラカラの街
ルーン屋200GRD
挑発/挑発+/挑発++
対象の自分への敵対心を上昇させる。
獲得敵対心:最大敵対心(110%/130%/150%)+1
消費AP:2/4/6
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
緑 10/100/-
P 剣強化 ウォーリア 250 1 クエスト 剣強化/剣強化+/剣強化++
剣装備時、物理攻撃が上昇。
物理攻撃:+5/+10/+15
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
緑 20/200/-
P 槍強化 ウォーリア 375 1 クエスト 槍強化/槍強化+/槍強化++
槍装備時、物理攻撃が上昇。
物理攻撃:+5/+10/+15
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
緑 20/200/-
P ソードブロッカー ウォーリア 0 1 クエスト ソードブロッカー/ソードブロッカー+/ソードブロッカー++
剣装備時、被ダメージ減少。
被ダメージ減少:10%/15%/20%
Lv 10/30/50
Lv 30/50/-
緑 20/200/-
A オーバーアックス ウォーリア
マーチャント
250 1 オニバット オーバーアックス/オーバーアックス+/オーバーアックス++
自分のクリティカル威力を上昇させる。
※斧から別の武器種に変えると効果は消える。
クリティカル威力:+20% /+40% /+60%
効果時間:300秒
消費AP:10/15/20
Lv 10/30/50
Lv 30/50/-
緑 20/200/-
P 持久力向上 ウォーリア
マーチャント
モンク
すべて 250 1 ハッチム
カラカラの街
ルーン屋1000GRD
持久力向上/持久力向上+/持久力向上++
自動HP回復力が上昇する。
自動HP回復力:+2%/?/?
Lv 30/50/70
Lv 50/70/-
緑 20/200/-
A ポイズンスラッシュ レンジャー 短剣 150 1 クエスト
カラカラの街
ルーン屋600GRD
ポイズンスラッシュ/ポイズンスラッシュ+/ポイズンスラッシュ++
物理ダメージを与え、毒状態にする。
物理攻撃:120%/140%/160%
毒ダメージ:10/30/50
発生間隔:2秒(20回)
消費AP:5/10/15
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
青 10/100/-
A クリティカ レンジャー 短剣
250 1 カラカラの街
ルーン屋1000GRD
クリティカ/クリティカ+/クリティカ++
クリティカル時、強力なダメージを与える。
物理攻撃:120%
クリティカル威力:+100%(*2.5) /+140%(*2.9) /+180%(*3.3)
消費AP:3/3/3
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
青 10/100/-
A 毒治療 レンジャー すべて 50 1 クエスト 毒治療/毒治療+/毒治療++
味方1人の毒状態を確率で治療する。(+以降は味方全体)
※現在、全体化は機能していない(22/6/21)
毒治療: 60%/80%/100%
消費AP:3/3/3
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
青 10/100/-
A ムーブアップ レンジャー すべて 200 1 クエスト ムーブアップ/ムーブアップ+/ムーブアップ++
自分の移動速度と回避を上昇させる。
移動速度:+30/+50/+70
回避:+5/+10/+15
効果時間:300秒
消費AP:10/15/20
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
青 20/200/-
P 連続攻撃 レンジャー 短剣 250 1 クエスト 連続攻撃/連続攻撃+/連続攻撃++
一定確率で複数回攻撃できる。(パッシブ)
物理攻撃:75% (x2/x3/x4)
発生確率:30%/50%/70%
攻撃回数:2/3/4
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
青 20/200/-
P 毒研究 レンジャー すべて 250 1 クエスト 毒研究/毒研究+/毒研究++
毒効力が上昇する。
毒効力:+50%/+100%/150%
Lv 30/50/70
Lv 50/70/-
青 20/200/-
A パワーアロー レンジャー 150 1 クエスト
カラカラの街
ルーン屋600GRD
パワーアロー/パワーアロー+/パワーアロー++
物理ダメージを与える。
物理攻撃:180%/240%/300%
詠唱時間:2秒
消費AP:5/10/15
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
赤 10/100/-
A ツインアロー レンジャー 150 1 クエスト ツインアロー/ツインアロー+/ツインアロー++
2回の物理ダメージを与える。
物理攻撃:70%/90%/110% (x2)
詠唱時間:0.5秒
消費AP:3/6/9
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
赤 10/100/-
P 弓強化 レンジャー 250 1 クエスト 弓矢強化/弓矢強化+/弓矢強化++
弓装備時、物理攻撃が上昇する。(パッシブ)
物理攻撃:+5/+10/+15
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
赤 20/200/-
A ファイア メイジ すべて 15 1 みつばの街
ルーン屋60GP
ファイア/ラファイア/マファイア
火属性の魔法ダメージを与える。
魔法攻撃:200%/260%/320%
詠唱時間:3秒
消費AP:5/10/15
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
赤 10/100/-
A カチコチ メイジ
クレリック
すべて 150 1 クエスト
カラカラの街
ルーン屋600GRD
カチコチ/ガッチン/ガチゴオリ
水属性の魔法ダメージを与える。
魔法攻撃:200%/260%/320%
詠唱時間:3秒
消費AP:5/10/15
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
青 10/100/-
A ズバン メイジ すべて 100 1 赤宝箱
カラカラの街
ルーン屋400GRD
ズバン/ズバラン/ズバラーマ
森属性の魔法ダメージを与える。
魔法攻撃:120%/180%/240%
詠唱時間:0.5秒
消費AP5/10/15
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
赤 10/100/-
A ネクロ メイジ すべて 150 1 赤宝箱
カラカラの街
ルーン屋600GRD
ネクロ/ネクロラ/ネクロ++
闇属性の魔法ダメージを与え、腐敗状態にする。
魔法攻撃:100%/140%/180%
腐敗ダメージ:15/45/75
発生間隔:3秒(20回)
詠唱時間:2秒
消費AP:5/10/15
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
青 10/100/-
A ドレイン メイジ すべて 250 1 カラカラの街
ルーン屋1000GRD
ドレイン/ドレイラ/ドレイマ
闇属性の魔法ダメージを与え、HPを回復する。
魔法攻撃:100%/140%/180%
回復量:ダメージの20%
詠唱時間:?秒
消費AP:5/10/15
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
青 10/100/-
A マンド メイジ すべて 0 1 クエスト マンド/マンドラー/ギガマンド
味方1人の魔法攻撃を上昇させる。
魔法攻撃:+10%/+20%/+30% (+レベル補正:受けるキャラLv/2)
効果時間:300秒
詠唱時間:1秒
消費AP:2/6/10
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
赤 20/200/-
P 魔力回復向上 メイジ
クレリック
すべて 250 1 カラカラの街
ルーン屋1000GRD
魔力回復向上/魔力回復向上+/魔力回復向上++
自動AP回復力が上昇する。
自動AP回復力:+2%/+4%/+6%
Lv 30/50/70
Lv 50/70/-
緑 20/200/-
A キュア クレリック すべて 15 1 みつばの街
ルーン屋60GP
キュア/キュアリー/キュアレア
味方1人のHPを回復する。
※表記は無いが光属性
魔法攻撃:80%/140%/200%
詠唱時間:0.5秒
消費AP:5/8/?
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
緑 10/100/-
A ライトン クレリック すべて 15 1 みつばの街
ルーン屋60GP
ライトン/ラライトン/ライトバーン
光属性の魔法ダメージを与える。
魔法攻撃:180%/240%/300%
詠唱時間:2秒
消費AP:5/10/15
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
緑 10/100/-
A チカラー クレリック すべて 150 1 クエスト
カラカラの街
ルーン屋600GRD
チカラー/チカラマ/マジカランギガチカラ
味方1人の物理攻撃を上昇させる。
物理攻撃:+10%/+20%/+30% (+レベル補正:受けるキャラLv/2)
効果時間:300秒
詠唱時間:1秒
消費AP:2/6/?
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
緑 20/200/-
A カタリク クレリック すべて 150 1 ブロックン
カラカラの街
ルーン屋600GRD
カタリク/カタリラ/ガッチリク
味方1人の物理防御を上昇させる。
物理防御:+10%/+20%/+30% (+レベル補正:受けるキャラLv/2)
効果時間:300秒
詠唱時間:1秒
消費AP:2/6/?
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
緑 20/200/-
A ワスナ クレリック すべて 50 1 クエスト
忘れたい記憶
ワスナ/ワスレラ/ワスレナーヨ
対象から受けている敵対心を減少させ、自分のAPを回復する。
敵対心:-40%/-70%/-100%
AP回復:5/8/?
詠唱時間:0.8秒
消費AP:0/0/0
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
緑 10/100/-
P 採集マニア マーチャント すべて 250 1 ナメーバ 採集マニア/採集マニア+/採集マニア++
採集時間を短縮する。(パッシブ)
短縮時間:10%/30%/50%
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
青 20/200/-
A 三段拳 モンク 150 1 クエスト
カラカラの街
ルーン屋600GRD
三段拳/三段拳+/三段拳++
3回の物理ダメージを与える。
回数に応じてクリティカル率が上昇する。
物理攻撃:60%/80%/100% (x3)
消費AP:4/8/12
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
青 10/100/-
A 精神統一 モンク すべて 150 1 クエスト 精神統一/精神統一+/精神統一++
自分のクリティカルを上昇させる。
クリティカル:+5/+10/+15
効果時間:300秒
詠唱時間:1秒
消費AP:5/10/15
Lv 1/20/40
Lv 20/40/-
青 20/200/-
A 正拳突き モンク 250 1 土の精霊
カラカラの街
ルーン屋1000GRD
正拳突き/正拳突き+/正拳突き++
物理ダメージを与え、よろけ状態にする。
物理攻撃:180%/240%/300%
よろけ付与 (10秒)
詠唱時間:1秒
消費AP:6/12/18
Lv 10/30/50
Lv 30/50/-
青 10/100/-

各種ルーンの強化の是非

攻撃ルーン
  • ぶったたき
 未強化だと通常攻撃に毛が生えた程度なので最優先で上げて行きたい。
 クレリック、マーチャントとも兼用可能。

  • 2段突き
 槍だけが使用出来るぶったたきの相互互換。
 威力は20高いが防御によるダメージ減算と回避の影響を2回受ける。
 如何しても此方を強化したい場合のみ。

  • 中央突き
 DPSの観点では上2つに劣る為現時点では強化する意味を持たない。
 上2つで確定で倒せない相手への用途しか思い付かないが斧を使ってぶったたいた方がダメージは出る。

  • パワーブレイク
 減少値が低いので強化の意味は薄い。
 抑々此れを使わなければ成らない相手とは戦うべきでは無い。

  • ガードブレイク
 減少値が低いので強化の意味は薄い。
 普通にぶったたいていた方が攻略に貢献出来る。

補助ルーン
  • 挑発
 強化による敵対心獲得は微差なので強化する意味は無い。

  • オーバーアックス
 運ウォリならばDPSに直結するので強化して置きたい。

パッシブルーン
  • 剣強化
 少しだけ威力が上がるが地味。
 魔石を多く消費するので如何しても上げたい場合のみ。

  • ソードブロッカー
 物理と魔法のダメージを軽減してくれるが強化毎の減少値が低く未強化でも十分。

  • 槍強化
 少しだけ威力が上がるが地味。
 魔石を多く消費するので如何しても上げたい場合のみ。

  • 持久力向上
 腐らないが攻略に直結する機会は少ない。

細かい情報

  • test

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最終更新:2022年09月01日 18:53