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マーチャント - (2021/12/10 (金) 03:09:46) の1つ前との変更点
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*マーチャント
**特徴
装備のうちなおしができるのが特徴。
また、他の職業と比べてバックの容量が大きい。
戦いには不向き。
**装備可能武器と特徴
&table_color(#DDFFFF)
|種類|行動速度(秒)|攻撃力|ダメージ幅|特殊効果|CENTER:特徴|h
|鈍器|4|中|15|物理防御50%貫通|防御が高い相手に相性がいい。|
|短剣|3.5|低|10|-|行動速度が速くダメージ幅も小さいので扱いやすい。攻撃力が低め。|
|剣|4|中|15|-|バランスのとれた性能。|
|槍|4.5|高|25|飛行属性への与ダメ×1.2倍|飛行相手に相性がいい。|
|斧|4.5|高|30|クリティカル時のダメージ&br()150%→180%|単発高火力。会心の一撃時、与えるダメージが180%と他の武器より高い。ダメージ幅が大きく、行動速度も長めなので扱うのが少し難しい。|
※攻撃力はマーチャントが装備可能武器内での評価。
**ステータス振り
&table_color(#DDFFFF)
| 種類 |おすすめ度|CENTER:説明|h
|CENTER:力|CENTER:4|単純に火力が上がる。マーチャントはいろいろなアイテムを持つことになるので、かばんサイズが大きくなるのもうれしい。|
|CENTER:体質|CENTER:1||
|CENTER:知能|CENTER:1||
|CENTER:機敏|CENTER:5|火力は上がらないが、生産活動しかしない場合は移動速度があると便利。|
|CENTER:器用|CENTER:2||
|CENTER:運|CENTER:?|オーバーアックスと相性がいいから強いかもしれない(未検証)|
***ルーン
#divid(args){Merchant}
#include(ルーン一覧)
*マーチャント
**特徴
装備のうちなおしができるのが特徴。
また、他の職業と比べてバックの容量が大きい。
戦いには不向き。
**装備可能武器と特徴
&table_color(#DDFFFF)
|種類|行動速度(秒)|攻撃力|ダメージ幅|特殊効果|CENTER:特徴|h
|鈍器|4|中|15|物理防御50%貫通|防御が高い相手に相性がいい。|
|短剣|3.5|低|10|-|行動速度が速くダメージ幅も小さいので扱いやすい。攻撃力が低め。|
|剣|4|中|15|-|バランスのとれた性能。|
|槍|4.5|高|25|飛行属性への与ダメ×1.2倍|飛行相手に相性がいい。|
|斧|4.5|高|30|クリティカル時のダメージ&br()150%→180%|単発高火力。会心の一撃時、与えるダメージが180%と他の武器より高い。ダメージ幅が大きく、行動速度も長めなので扱うのが少し難しい。|
※攻撃力はマーチャントが装備可能武器内での評価。
**ステータス振り
&table_color(#DDFFFF)
| 種類 |おすすめ度|CENTER:説明|h
|CENTER:力|CENTER:5|単純に火力が上がる。マーチャントはいろいろなアイテムを持つことになるので、かばんサイズが大きくなるのもうれしい。|
|CENTER:体質|CENTER:1||
|CENTER:知能|CENTER:1||
|CENTER:機敏|CENTER:5|火力は上がらないが、生産活動しかしない場合は移動速度があると快適。|
|CENTER:器用|CENTER:2||
|CENTER:運|CENTER:?|オーバーアックスと相性がいいから強いかもしれない(未検証)|
***ルーン
#divid(args){Merchant}
#include(ルーン一覧)