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*マーチャント **特徴 装備のうちなおしができるのが特徴。 また、他の職業と比べてバックの容量が大きい。 戦いには不向き。 **装備可能武器と特徴 &table_color(#DDFFFF) |種類|行動速度(秒)|攻撃力|ダメージ幅|特殊効果|CENTER:特徴|h |鈍器|4|中|15|物理防御50%貫通|防御が高い相手に相性がいい。| |短剣|3.5|低|10|-|行動速度が速くダメージ幅も小さいので扱いやすい。攻撃力が低め。| |剣|4|中|15|-|バランスのとれた性能。| |槍|4.5|高|25|飛行属性への与ダメ×1.2倍|飛行相手に相性がいい。| |斧|4.5|高|30|クリティカル時のダメージ&br()150%→180%|単発高火力。会心の一撃時、与えるダメージが180%と他の武器より高い。ダメージ幅が大きく、行動速度も長めなので扱うのが少し難しい。| ※攻撃力はマーチャントが装備可能武器内での評価。 **ステータス振り &table_color(#DDFFFF) | 種類 |おすすめ度|CENTER:説明|h |CENTER:力|CENTER:4|単純に火力が上がる。マーチャントはいろいろなアイテムを持つことになるので、かばんサイズが大きくなるのもうれしい。| |CENTER:体質|CENTER:1|| |CENTER:知能|CENTER:1|| |CENTER:機敏|CENTER:5|火力は上がらないが、生産活動しかしない場合は移動速度があると便利。| |CENTER:器用|CENTER:2|| |CENTER:運|CENTER:?|オーバーアックスと相性がいいから強いかもしれない(未検証)| ***ルーン #divid(args){Merchant} #include(ルーン一覧)
*マーチャント **特徴 装備のうちなおしができるのが特徴。 また、他の職業と比べてバックの容量が大きい。 戦いには不向き。 **装備可能武器と特徴 &table_color(#DDFFFF) |種類|行動速度(秒)|攻撃力|ダメージ幅|特殊効果|CENTER:特徴|h |鈍器|4|中|15|物理防御50%貫通|防御が高い相手に相性がいい。| |短剣|3.5|低|10|-|行動速度が速くダメージ幅も小さいので扱いやすい。攻撃力が低め。| |剣|4|中|15|-|バランスのとれた性能。| |槍|4.5|高|25|飛行属性への与ダメ×1.2倍|飛行相手に相性がいい。| |斧|4.5|高|30|クリティカル時のダメージ&br()150%→180%|単発高火力。会心の一撃時、与えるダメージが180%と他の武器より高い。ダメージ幅が大きく、行動速度も長めなので扱うのが少し難しい。| ※攻撃力はマーチャントが装備可能武器内での評価。 **ステータス振り &table_color(#DDFFFF) | 種類 |おすすめ度|CENTER:説明|h |CENTER:力|CENTER:5|単純に火力が上がる。マーチャントはいろいろなアイテムを持つことになるので、かばんサイズが大きくなるのもうれしい。| |CENTER:体質|CENTER:1|| |CENTER:知能|CENTER:1|| |CENTER:機敏|CENTER:5|火力は上がらないが、生産活動しかしない場合は移動速度があると快適。| |CENTER:器用|CENTER:2|| |CENTER:運|CENTER:?|オーバーアックスと相性がいいから強いかもしれない(未検証)| ***ルーン #divid(args){Merchant} #include(ルーン一覧)

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