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ウォーリア - (2022/05/28 (土) 20:35:36) の最新版との変更点
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*ウォーリア
**特徴
体力・物理防御力が高く、扱いやすい。武器は鈍器、短剣、剣、槍、斧が装備できる。
挑発などを使って相手の攻撃対象となりパーティー内で壁役として活躍することもできる。
**装備可能武器と特徴
&table_color(#DDFFFF)
|種類|行動速度(秒)|攻撃力|ダメージ幅|特殊効果|CENTER:特徴|h
|鈍器|4|中|15%|物理防御50%貫通|防御が高い相手に相性がいい。|
|短剣|3.5|低|10%|-|行動速度が速くダメージ幅も小さいので扱いやすい。攻撃力が低め。|
|剣|4|中|15%|-|バランスのとれた性能、パッシブが強力で壁になるなら。|
|槍|4.5|高|25%|飛行属性への与ダメ×1.2倍|飛行相手に相性がいい。|
|斧|4.5|高|30%|クリティカル時のダメージ&br()150%→180%|単発高火力。会心の一撃時、与えるダメージが180%と他の武器より高い。&br()ダメージ幅が大きく、行動速度も長めなので扱うのが少し難しい。|
※攻撃力はウォーリアが装備可能武器内での評価。
**ステータス振り
&table_color(#DDFFFF)
| 種類 |おすすめ度|CENTER:説明|h
|CENTER:力|CENTER:5|其れは此の世で最も尊ばれるもの。|
|CENTER:体質|CENTER:3|上質な肉壁としての人生を歩みたい其処の貴方へ御勧めです。|
|CENTER:知能|CENTER:0|ぶったたきと挑発とガードだけ使えれば良いので脳味噌は捨てるべき。|
|CENTER:機敏|CENTER:2|当たらなければ何の問題も無い。低レベル帯だと効果を実感出来ない。|
|CENTER:器用|CENTER:2|ダメージの振れ幅や打ち漏らしが減る、但し振り分ける量は考えよう。|
|CENTER:運|CENTER:4|黄色い数字に憧れて生まれて来たのであれば、斧ならば此れ。|
**実際のステ振りと装備例
&table_color(#dDFFFF)
|CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h
|CENTER:力型|CENTER:全部|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:〇|CENTER:◎|CENTER:〇|CENTER:〇|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|何処でも其れなりに活躍出来る最も一般的なウォーリアの振り方。&br()武器は速度の短剣、耐久の剣、防御無視の鈍器、耐空の槍等を相手に合わせ持ち替えて戦う。&br()斧を使う時は単発で敵を倒す限定的な場合のみ。|
|CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h
|CENTER:ハイブリット型|CENTER:残り|CENTER:20~30|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:△|CENTER:〇|CENTER:◎|CENTER:〇|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|力に振る部分を多少体質に割き、HPを100~150確保した配分。&br()狩り効率は落ちるがボス戦に背伸びして向かえる事、操作ミスに因る即死を減らせるのが強み。|
|CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h
|CENTER:体質型|CENTER:--|CENTER:全部|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:☆|CENTER:×|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|最早高威力の攻撃位ガードせずに全て受け止めて見せようと言う心構え。&br()壁としての性能は抜きん出ているが通常の狩りでは足手纏いに等しい。&br()ソードブロッカーが無くても死なないのでボス戦では行動速度が3.5秒の短剣を御勧めしたい。|
|CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h
|CENTER:機敏型|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:全部|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:◎|CENTER:×|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|全ての嫌な事から逃げ出したいけど壁と言う役回りからは逃れ得ぬジレンマの虜。&br()体質特化との違いは被弾時発生の状態異常耐性と操作ミスした場合の冷や汗の多少。&br()対ボスではダメージカットが可能な剣を持って行くと多少安心出来る。|
|CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h
|CENTER:運型|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:大体|CENTER:◎|CENTER:☆|CENTER:〇|CENTER:△|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|運に頼れど味方に頼られ壁であり乍ら火力さえ頂点に立つ、そんな強欲を両立した振り方。&br()行動の遅さやクリティカルの偏りに悩まされる為序盤の狩りには難儀する事だろう。&br()使用武器は基本斧一択で装備は当然ルーンの強化も求められるが完成した時の強さは別格。|
**ルーン
#divid(args){Warrior}
#include(ルーン一覧)
*ウォーリア
#contents
**特徴
体力・物理防御力が高く、扱いやすい。武器は鈍器、短剣、剣、槍、斧が装備できる。
挑発などを使って相手の攻撃対象となりパーティー内で壁役として活躍することもできる。
**装備可能武器
&table_color(#DDFFFF)
|種類|行動速度(秒)|攻撃力|ダメージ幅|特殊効果|CENTER:特徴|h
|鈍器|4|中|15%|物理防御50%貫通|防御が高い相手に相性がいい。|
|短剣|3.5|低|10%|-|行動速度が速くダメージ幅も小さいので扱いやすい。攻撃力が低め。|
|剣|4|中|20%|-|バランスのとれた性能、パッシブが強力で壁になるなら。|
|槍|4.5|高|25%|飛行属性への与ダメ×1.2倍|飛行相手に相性がいい。|
|斧|4.5|高|30%|クリティカル時のダメージ&br()150%→180%|単発高火力。会心の一撃時、与えるダメージが180%と他の武器より高い。&br()ダメージ幅が大きく、行動速度も長めなので扱うのが少し難しい。|
※攻撃力はウォーリアが装備可能武器内での評価。
**ステータス振り
&table_color(#DDFFFF)
| 種類 |おすすめ度|CENTER:説明|h
|CENTER:力|CENTER:5|其れは此の世で最も尊ばれるもの。|
|CENTER:体質|CENTER:3|上質な肉壁としての人生を歩みたい其処の貴方へ御勧めです。|
|CENTER:知能|CENTER:0|ぶったたきと挑発とガードだけ使えれば良いので脳味噌は捨てるべき。|
|CENTER:機敏|CENTER:2|当たらなければ何の問題も無い。低レベル帯だと効果を実感出来ない。|
|CENTER:器用|CENTER:2|ダメージの振れ幅や打ち漏らしが減る、但し振り分ける量は考えよう。|
|CENTER:運|CENTER:4|黄色い数字に憧れて生まれて来たのであれば、斧ならば此れ。|
***実際のステ振りと装備例
&table_color(#dDFFFF)
|CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h
|CENTER:力型|CENTER:全部|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:〇|CENTER:◎|CENTER:〇|CENTER:〇|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|何処でも其れなりに活躍出来る最も一般的なウォーリアの振り方。&br()武器は速度の短剣、耐久の剣、防御無視の鈍器、耐空の槍等を相手に合わせ持ち替えて戦う。&br()斧を使う時は単発で敵を倒す限定的な場合のみ。|
|CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h
|CENTER:ハイブリット型|CENTER:残り|CENTER:20~30|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:△|CENTER:〇|CENTER:◎|CENTER:〇|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|力に振る部分を多少体質に割き、HPを100~150確保した配分。&br()狩り効率は落ちるがボス戦に背伸びして向かえる事、操作ミスに因る即死を減らせるのが強み。|
|CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h
|CENTER:体質型|CENTER:--|CENTER:全部|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:☆|CENTER:×|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|最早高威力の攻撃位ガードせずに全て受け止めて見せようと言う心構え。&br()壁としての性能は抜きん出ているが通常の狩りでは足手纏いに等しい。&br()ソードブロッカーが無くても死なないのでボス戦では行動速度が3.5秒の短剣を御勧めしたい。|
|CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h
|CENTER:機敏型|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:全部|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:◎|CENTER:×|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|全ての嫌な事から逃げ出したいけど壁と言う役回りからは逃れ得ぬジレンマの虜。&br()体質特化との違いは被弾時発生の状態異常耐性と操作ミスした場合の冷や汗の多少。&br()対ボスではダメージカットが可能な剣を持って行くと多少安心出来る。|
|CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h
|CENTER:運型|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:大体|CENTER:◎|CENTER:☆|CENTER:〇|CENTER:△|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|運に頼れど味方に頼られ壁であり乍ら火力さえ頂点に立つ、そんな強欲を両立した振り方。&br()行動の遅さやクリティカルの偏りに悩まされる為序盤の狩りには難儀する事だろう。&br()使用武器は基本斧一択で装備は当然ルーンの強化も求められるが完成した時の強さは別格。|
**ルーン
#divid(args){Warrior}
#include(ルーン一覧)
***各種ルーンの強化の是非
****攻撃ルーン
-ぶったたき
未強化だと通常攻撃に毛が生えた程度なので最優先で上げて行きたい。
クレリック、マーチャントとも兼用可能。
-2段突き
槍だけが使用出来るぶったたきの相互互換。
威力は20高いが防御によるダメージ減算と回避の影響を2回受ける。
如何しても此方を強化したい場合のみ。
-中央突き
DPSの観点では上2つに劣る為現時点では強化する意味を持たない。
上2つで確定で倒せない相手への用途しか思い付かないが斧を使ってぶったたいた方がダメージは出る。
-パワーブレイク
減少値が低いので強化の意味は薄い。
抑々此れを使わなければ成らない相手とは戦うべきでは無い。
-ガードブレイク
減少値が低いので強化の意味は薄い。
普通にぶったたいていた方が攻略に貢献出来る。
****補助ルーン
-挑発
強化による敵対心獲得は微差なので強化する意味は無い。
-オーバーアックス
運ウォリならばDPSに直結するので強化して置きたい。
****パッシブルーン
-剣強化
少しだけ威力が上がるが地味。
魔石を多く消費するので如何しても上げたい場合のみ。
-ソードブロッカー
物理と魔法のダメージを軽減してくれるが強化毎の減少値が低く未強化でも十分。
-槍強化
少しだけ威力が上がるが地味。
魔石を多く消費するので如何しても上げたい場合のみ。
-持久力向上
腐らないが攻略に直結する機会は少ない。
**細かい情報
-test