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みつばの森 - (2019/09/13 (金) 23:49:48) の最新版との変更点

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#contents() *みつばの森 **地形・オブジェクト #image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/yurugaru/attach/34/240/%E3%81%BF%E3%81%A4%E3%81%B0%E3%81%AE%E3%82%82%E3%82%8A%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%EF%BC%92.png) |番号|名称|採集可能アイテム|備考| |①|草むら|やくそう&br()※赤い花&br()※黄色の花&br()※雨のしずく|赤い花・黄色の花はその色の花が咲いている&br()草むらからしか入手できない。&br()雨のしずくは天候が雨のときのみ入手可能。| |②|木箱|空の小瓶&br()普通の木材|採集時間が木より短い。&br()空の小瓶…約40%&br()普通の木材…約10%| |③|木|カブロムシ&br()クワガラ&br()カナボン&br()アブラゼミン&br()普通の木材&br()あまい樹液&br()黄金のカブロムシ&br()黄金のクワガラ&br()黄金のカナボン|夜は虫の入手率が上がる。&br()あまい樹液、アブラゼミン、黄金系の虫は入手率低め。| **出現モンスター #divclass(text-align-center){ |>|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)属性&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)種族&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)LV&nbsp(2)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)EXP&nbsp(2)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)HP&nbsp(2)|BGCOLOR(silver):使用アビリティ|BGCOLOR(silver):獲得アイテム|h |&ref(slime.png,i)|LEFT:スライム|&ref(water.png,i)|&ref(sp_slime.png,i)|2|6|13|タックル(物攻)|LEFT:プルプルな欠片&br()こんぼう| |&ref(red_slime.png,i)|LEFT:アカイム|&ref(water.png,i)|&ref(sp_slime.png,i)|4|32|26|タックル(物攻)|LEFT:プルプルな欠片&br()ウッドナイフ| |&ref(green_slime.png,i)|LEFT:ミドリンゴ|&ref(water.png,i)|&ref(sp_slime.png,i)|6|68|39|タックル(物攻)|LEFT:プルプルな欠片&br()きのたて&br()普通の木材| |&ref(chibat.png,i)|LEFT:チバット|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_bird.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|7|82|31|仲間を呼ぶ(特殊)|LEFT:やくそう&br()鉄の欠片&br()コウモリの羽根| |&ref(bubu.png,i)|LEFT:ブブ|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_plant.png,i)|8|100|72|吸収(物攻+与ダメ*3回復)|LEFT:植物のツタ&br()普通の木材| |&ref(nidocchu.png,i)|LEFT:ニードッチュ|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_animal.png,i)|9|122|67|ニードル(物攻)|LEFT:動物の皮&br()空の小瓶&br()てつのつるぎ| |&ref(dark_slime.png,i)|LEFT:ドクリンゴ&br()&small(){(※アクティブ)}|&ref(water.png,i)|&ref(sp_slime.png,i)|10|148|65|LEFT:タックル(物攻)&br()どくタックル(物攻+毒付与)&br()毒:3ダメ/5秒? 30秒継続|LEFT:プルプルな欠片&br()にがみ草&br()鉄の斧| |&ref(jumbat.png,i)|LEFT:ジャンバット|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_bird.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|20|488|90|はばたき(物攻)|LEFT:コウモリの羽根&br()ポーション&br()鉄の槍| |&ref(yorumunguruto.png,i)|LEFT:ヨルムングルト|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_animal.png,i)|12|606|300|下の説明を参照|LEFT:大蛇の鱗&br()大蛇の牙&br()大蛇の毛&br()大蛇の髪飾り| |&ref(yorumunguruto_hard.png,i)|LEFT:深碧のヨルムングルト|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_animal.png,i)|30|4112|6750|下の説明を参照|LEFT:大蛇の鱗&br()大蛇の牙&br()大蛇の毛&br()大蛇の2枚飾り| |&ref(yorumunguruto_gard.png,i)|LEFT:森の結晶|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_spirit.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|20|0|400|下の説明を参照|-| } #region(モンスター配置) モンスター配置 #include(みつばの森/モンスター配置) #endregion **ダンジョン 冒険の最初に行くことになるダンジョン。 敵からの装備・合成素材のドロップが多いのでクエストを受けながら敵を倒してレベル上げをしながら装備を整えていこう。 周回する上でドクリンゴとジャンバッドは要注意。 ドクリンゴはアクティブなので、近寄ると攻撃してくる。毒攻撃なども使ってくるのでレベルが5以下の場合は近寄らないほうがいい。 ジャンバッドは攻撃力が高いので注意。自分から攻撃を仕掛けない限り攻撃してこない。 **ボス攻略 #divclass(text-align-center){ |>|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)属性&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)種族&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)HP&nbsp(2)|h |&ref(yorumunguruto.png,i)|LEFT:ヨルムングルト|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_animal.png,i)|300&br()(ソロ)| |>|>|>|>|&bold(){「森の守り神」&br() 勝利条件:すべての敵を討伐せよ}| } #region(ボス行動パターン) #divclass(text-align-center){ &table_color(#DDFFFF) |>|>|>|>|LEFT:ボス行動パターン(行動間隔:7+0.5秒)|h |ターン|&nbsp(1)条件&nbsp(1)|行動|&nbsp(1)詠唱&nbsp(1)|効果|h |1||LEFT:ポイズンブレス|3秒|LEFT:全体デバフ(必中、ダメージ無し)、毒付与(100%?):50秒(5秒ごとに3ダメージ、計30ダメージ)| |2||LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |3||LEFT:グラニーデ|3秒|LEFT:全体物理攻撃| |4||LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |5||LEFT:大地の守り|3秒|LEFT:単体バフ、無敵付与(状態異常は有効):10秒| |6||LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |>|>|>|>|※以下繰り返し| } //11回目のグラニーデでAPが尽きる。 #endregion 素材30% ***討伐前に ボスに挑む前にヨルムングルト討伐のクエストが発生していることを確認しておこう。&br()もし発生していなければほかのクエストをクリアして貢献度を上げてみよう。 ***討伐 基本的にはソロで戦うことになるであろうボス。 ゲームを始めたばかりで装備が整っていないとけっこう苦戦する。 初めて挑む時はレベルを10まで上げ自職のルーンと装備を揃えてから挑みたい。 装備はきのたてと布の服、くわえてポーションを10個ほど用意しておけば十分だろう。 モンクは三段拳を使えるよう、ひのきのぼうを布のグローブあたりに変えておきたい。 きのたてはミドリンゴから手に入る可能性もあるので防具は服を先に買うと良い。 最初に使ってくるポイズンブレスで受けるダメージは合計で30。 どくころしを使うかどうかはお好みで。 **ボス攻略(ハード) #divclass(text-align-center){ |>|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)属性&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)種族&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)HP&nbsp(2)|h |&ref(yorumunguruto_hard.png,i)|LEFT:深碧のヨルムングルト|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_animal.png,i)|6750&br()(ソロ)| |&ref(yorumunguruto_gard.png,i)|LEFT:森の結晶|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_spirit.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|400| |>|>|>|>|&bold(){「森の守り神(ハード)」&br() 勝利条件:すべての敵を討伐せよ&br()(※すべてとあるが森の結晶は倒さなくてもよい)}| } 頭装備2.5%、素材50% //現バージョンでは素材60% 四人パーティーで挑んだ時のHPは約11800 森の結晶は飛行扱いのため弓や槍、魔法でダメージが伸びる。 5回の行動後に使う森の怒りは魔防5ではガードしても170ほどのダメージを食らう。 //※森の結晶は通常モンスター扱い(回避率は蛇より低い) ***討伐前に ハードモードに挑戦するにはPTメンバー全員が「ヨルムングルト討伐クエスト」をクリアしている必要がある。 難度が桁違いなのでLV30の4人PT推奨。 回復薬と復活のくすりを多めに持っていこう。 ***討伐 #region(旧) ポイズンブレス→通常攻撃→真・グラニーデ→通常攻撃or真・グラニーデ→大地の守り→通常攻撃→ ポイズンブレス→通常攻撃→真・グラニーデ→通常攻撃or真・グラニーデ→大地の守り→通常攻撃+森の結晶×2召喚→ ポイズンブレス→通常攻撃or真・グラニーデ→通常攻撃or真・グラニーデ→大地の守り→ヴェノムブレス→最初に戻る #endregion 行動早見表(3ループ目まで) |1ループ目 |2ループ目 |3ループ目|h |ポイズンブレス |ポイズンブレス |ポイズンブレス| |通常攻撃 |通常攻撃 |通常攻撃or真・グラニーデ| |真・グラニーデ |真・グラニーデ |通常攻撃or真・グラニーデ| |通常攻撃or真・グラニーデ |通常攻撃|通常攻撃or真・グラニーデ| |大地の守り |大地の守り |大地の守り| |通常攻撃 |通常攻撃+森の結晶×2召喚|ヴェノムブレス| 森の結晶はややタフ。結晶を倒すか蛇に集中するかは召喚された時点で決めよう。 召喚から森の怒り発動までの猶予はざっと36秒ほど。Lv30時点では森の怒りにはまず耐えられない。 ヴェノムブレスと真・グラニーデはガードしよう。 //ガードをしない場合クリティカルで真・グラニーデは115前後、ヴェノムブレスは125前後くらう。 #region(行動パターン) 行動間隔は7.5秒(ゲージ7秒、行動までの遅延が0.5秒) |ターン|条件|行動|h |1||ポイズンブレス| |2||通常攻撃or真・グラニーデ 1ループ目、2ループ目は通常攻撃| |3||通常攻撃or真・グラニーデ| |4||通常攻撃or真・グラニーデ| |5|5ループごと|通常攻撃or真・グラニーデ| |~|その他|大地の守り 詠唱3秒 無敵10秒| |6|2ループごと|森の結晶×2召喚 + 通常攻撃| |~|3ループごと|ヴェノムブレス ※ただし召喚と重なった場合は召喚が優先&br()例えば6ループ目は偶数につき召喚と重なるため、ヴェノムブレスはキャンセルされ9ループ目まで使ってこない| |~|その他|通常攻撃| 以上6ターンを1ループとして繰り返し行動する。 #endregion |行動|詠唱[秒]|効果|h |ポイズンブレス|3|毒付与:50秒間、5秒ごとに3ダメージ 計30ダメージ| |真・グラニーデ|5|全体攻撃| |大地の守り|3|10秒間攻撃によるダメージを無効 状態異常は防げない| |森の結晶×2召喚|-|森の結晶を2体召喚 同時に通常攻撃| |ヴェノムブレス|5|全体攻撃 毒付与:50秒間、5秒ごとに10ダメージ 計100ダメージ| #region(ボス行動パターン改 ※編集予定) #divclass(text-align-center){ &table_color(#DDFFFF) |>|>|>|>|LEFT:ボス行動パターン(行動間隔:7+0.5秒)|h |ターン|&nbsp(1)条件&nbsp(1)|行動|&nbsp(1)詠唱&nbsp(1)|効果|h |1||LEFT:ポイズンブレス|3秒|LEFT:全体デバフ(必中、ダメージ無し)、毒付与(100%?):50秒(5秒ごとに3ダメージ、計30ダメージ)| |2|1n|LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |~|5n+3&br()&small(){優先度高}|LEFT:通常攻撃or真・グラニーデ||LEFT:※高確率で真・グラニーデ| |3||LEFT:真・グラニーデ|5秒|LEFT:全体物理攻撃| |4|1n|LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |~|5n+1&br()&small(){優先度高}|LEFT:通常攻撃or真・グラニーデ||LEFT:※高確率で真・グラニーデ| |5|1n|LEFT:大地の守り|3秒|LEFT:単体バフ、無敵付与(状態異常は有効):10秒| |~|5n&br()&small(){優先度高}|LEFT:通常攻撃or真・グラニーデ||LEFT:※高確率で真・グラニーデ| |6|1n&br()&small(){優先度無}|LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |~|2n&br()&small(){優先度高}|LEFT:通常攻撃&森の結晶召喚|無|LEFT:通常攻撃と同時に森の結晶を二体召喚| |~|3n&br()&small(){優先度中}|LEFT:ヴェノムブレス|5秒|LEFT:全体魔法攻撃、毒付与(100%?):50秒(5秒ごとに10ダメージ、計100ダメージ)| |~|5n+4&br()&small(){優先度低}|LEFT:通常攻撃or真・グラニーデ||LEFT:※高確率で真・グラニーデ| |>|>|>|>|※以下繰り返し| } 条件の欄の数字はループ数を表す。 複数の条件が重なる場合は優先度が高い方の行動が選択される。 長期戦になると結晶召喚の直前に大地の守りを使わないパターンがあるのでソロで挑む場合は注意。 #divclass(text-align-center){ &table_color(#DDFFFF) |>|>|>|>|LEFT:森の結晶行動パターン(行動間隔:5+0.5秒)|h |ターン|&nbsp(1)条件&nbsp(1)|行動|&nbsp(1)詠唱&nbsp(1)|効果|h |1~5||LEFT:森の癒し|無|LEFT:単体回復(深碧のヨルムングルトのHPを240回復)| |6||LEFT:森の怒り|3秒|LEFT:全体魔法攻撃| |>|>|>|>|※森の結晶は森の怒りを発動すると一旦消滅する| } 森の結晶が5回行動すると「森がざわめきだしている・・・。」というメッセージが表示され8.5秒後に森の怒りが発動する。 召喚から森の怒り発動までの猶予は36秒、LV30の時点ではガードをしてもまず耐えられない。 飛行属性なので弓や槍、魔法でダメージが増えるが近接攻撃のダメージは減る。 #region(ボス行動早見表) #divclass(text-align-center){ &table_color(#DDFFFF) |&nbsp(4)|&nbsp(2)ターン1&nbsp(2)|&nbsp(2)ターン2&nbsp(2)|&nbsp(2)ターン3&nbsp(2)|&nbsp(2)ターン4&nbsp(2)|&nbsp(2)ターン5&nbsp(2)|&nbsp(2)ターン6&nbsp(2)|h |1|ポイブレ|レ|真グラニデ|通or真|守|レ| |2|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |3|ポイブレ|通or真|真グラニデ|レ|守|ヴェノム| |4|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |5|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|通or真|レ| |6|ポイブレ|レ|真グラニデ|通or真|守|通&結晶| |7|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|レ| |8|ポイブレ|通or真|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |9|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|ヴェノム| |10|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|通or真|通&結晶| |11|ポイブレ|レ|真グラニデ|通or真|守|レ| |12|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |13|ポイブレ|通or真|真グラニデ|レ|守|レ| |14|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |15|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|通or真|ヴェノム| |16|ポイブレ|レ|真グラニデ|通or真|守|通&結晶| |17|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|レ| |18|ポイブレ|通or真|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |19|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通or真| |20|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|通or真|通&結晶| |21|ポイブレ|レ|真グラニデ|通or真|守|ヴェノム| |22|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |23|ポイブレ|通or真|真グラニデ|レ|守|レ| |24|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |25|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|通or真|レ| |26|ポイブレ|レ|真グラニデ|通or真|守|通&結晶| |27|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|ヴェノム| |28|ポイブレ|通or真|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |29|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通or真| |30|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|通or真|通&結晶| } #endregion #endregion
#contents() *みつばの森 **地形・オブジェクト #image(https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/yurugaru/attach/34/240/%E3%81%BF%E3%81%A4%E3%81%B0%E3%81%AE%E3%82%82%E3%82%8A%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%EF%BC%92.png) |番号|名称|採集可能アイテム|備考| |①|草むら|やくそう&br()※赤い花&br()※黄色の花&br()※雨のしずく|赤い花・黄色の花はその色の花が咲いている&br()草むらからしか入手できない。&br()雨のしずくは天候が雨のときのみ入手可能。| |②|木箱|空の小瓶&br()普通の木材|採集時間が木より短い。&br()空の小瓶…約40%&br()普通の木材…約10%| |③|木|カブロムシ&br()クワガラ&br()カナボン&br()アブラゼミン&br()普通の木材&br()あまい樹液&br()黄金のカブロムシ&br()黄金のクワガラ&br()黄金のカナボン|夜は虫の入手率が上がる。&br()あまい樹液、アブラゼミン、黄金系の虫は入手率低め。&br()何も発見できない確率は約50%| #region(【木の採集詳細】) 【木の採集詳細】 ・アブラゼミンは夜出にくい。 ・あまい樹液は夜限定。 朝昼夕…木材約25%、虫テーブル約25% 夜…木材約19%、虫テーブル約30%、樹液約1% ◆虫テーブル内訳(朝昼夕) カブロムシ、クワガラ、カナボン…約95~96%(この三種類はほぼ等確率) アブラゼミン…約2~2.5% 黄金系3種…約2~2.5%(黄金のカナボンだけ他よりやや出やすい説あり) ◆虫テーブル内訳(夜) カブロムシ、クワガラ、カナボン…約97~98% アブラゼミン…約0.1~0.5% 黄金系3種…約2~2.5% #endregion **出現モンスター #divclass(text-align-center){ |>|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)属性&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)種族&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)LV&nbsp(2)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)EXP&nbsp(2)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)HP&nbsp(2)|BGCOLOR(silver):使用アビリティ|BGCOLOR(silver):獲得アイテム|h |&ref(slime.png,i)|LEFT:スライム|&ref(water.png,i)|&ref(sp_slime.png,i)|2|6|13|タックル(物理)|LEFT:プルプルな欠片&br()こんぼう| |&ref(red_slime.png,i)|LEFT:アカイム|&ref(water.png,i)|&ref(sp_slime.png,i)|4|32|26|タックル(物理)|LEFT:プルプルな欠片&br()ウッドナイフ| |&ref(green_slime.png,i)|LEFT:ミドリンゴ|&ref(water.png,i)|&ref(sp_slime.png,i)|6|68|39|タックル(物理)|LEFT:プルプルな欠片&br()きのたて&br()普通の木材| |&ref(chibat.png,i)|LEFT:チバット|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_bird.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|7|82|31|仲間を呼ぶ(特殊)|LEFT:やくそう&br()鉄の欠片&br()コウモリの羽根| |&ref(bubu.png,i)|LEFT:ブブ|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_plant.png,i)|8|100|72|吸収(物理+与ダメ*3回復)|LEFT:植物のツタ&br()普通の木材| |&ref(nidocchu.png,i)|LEFT:ニードッチュ|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_animal.png,i)|9|122|67|ニードル(物攻)|LEFT:動物の皮&br()空の小瓶&br()てつのつるぎ| |&ref(dark_slime.png,i)|LEFT:ドクリンゴ&br()&small(){(※アクティブ)}|&ref(water.png,i)|&ref(sp_slime.png,i)|10|148|65|タックル(物理)&br()どくタックル(物理+毒付与)&br()毒:3ダメ/5秒? 30秒継続|LEFT:プルプルな欠片&br()にがみ草&br()鉄の斧| |&ref(jumbat.png,i)|LEFT:ジャンバット|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_bird.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|20|488|90|はばたき(物攻)|LEFT:コウモリの羽根&br()ポーション&br()鉄の槍| |&ref(yorumunguruto.png,i)|LEFT:ヨルムングルト|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_animal.png,i)|12|606|300&br()(ソロ)|下の説明を参照|LEFT:大蛇の鱗&br()大蛇の牙&br()大蛇の毛&br()大蛇の髪飾り| |&ref(yorumunguruto_hard.png,i)|LEFT:深碧のヨルムングルト|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_animal.png,i)|30|4112|6750&br()(ソロ)|下の説明を参照|LEFT:大蛇の鱗&br()大蛇の牙&br()大蛇の毛&br()大蛇の2枚飾り| |&ref(yorumunguruto_gard.png,i)|LEFT:森の結晶|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_spirit.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|20|0|400|下の説明を参照|-| } #region(モンスター配置) モンスター配置 #include(みつばの森/モンスター配置) #endregion **ダンジョン 冒険の最初に行くことになるダンジョン。 店売りだけでなく敵モンスターからも装備・合成素材のドロップがあるので、クエストを受けながら敵を倒して装備を整えていこう。 マップの奥の方にいるドクリンゴとジャンバットは要注意。 ドクリンゴはアクティブなので、近寄ると攻撃してくる。毒攻撃なども使ってくるのでレベルが5以下の場合は近寄らないほうがいい。 ジャンバットは周りのモンスターとはレベルが違うので注意。こちらから攻撃を仕掛けない限り攻撃してこないので、始めたばかりのうちはスルーしておこう。 **ボス攻略 推奨レベル:レベル10(ソロ) #divclass(text-align-center){ |>|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)属性&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)種族&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)HP&nbsp(2)|h |&ref(yorumunguruto.png,i)|LEFT:ヨルムングルト|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_animal.png,i)|&nbsp(1)300(ソロ)&br()525(4人PT)&nbsp(1)| |>|>|>|>|&bold(){「森の守り神」&br() 勝利条件:すべての敵を討伐せよ}| } #divclass(text-align-center){ &table_color(#DDFFFF) |>|>|>|>|LEFT:ボス行動パターン(行動間隔:7+0.5秒)|h |ターン|&nbsp(1)条件&nbsp(1)|行動|&nbsp(1)詠唱&nbsp(1)|効果|h |1||LEFT:ポイズンブレス|3秒|LEFT:全体デバフ(必中、ダメージ無し)、毒付与(100%?):50秒(5秒ごとに3ダメージ、計30ダメージ)| |BGCOLOR(#ddd):2|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:通常攻撃|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:単体物理攻撃| |3||LEFT:グラニーデ|3秒|LEFT:全体物理攻撃| |BGCOLOR(#ddd):4|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:通常攻撃|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:単体物理攻撃| |5||LEFT:大地の守り|3秒|LEFT:単体バフ、無敵付与(状態異常は有効):10秒| |BGCOLOR(#ddd):6|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:通常攻撃|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:単体物理攻撃| |>|>|>|>|※以下繰り返し| } //11回目のグラニーデでAPが尽きる。 頭装備4~5%?、素材30% ***討伐前に ボスに挑む前にヨルムングルト討伐のクエストが発生していることを確認しておこう。&br()もし発生していなければほかのクエストをクリアして貢献度を上げてみよう。 ***討伐 基本的にはソロで戦うことになるであろうボス。 ゲームを始めたばかりで装備が整っていないとけっこう苦戦する。 初めて挑む時はレベルを10まで上げ自職のルーンと装備を揃えてから挑みたい。 装備はきのたてと布の服、くわえてポーションを10個ほど用意しておけば十分だろう。 モンクは三段拳を使えるよう、ひのきのぼうを布のグローブあたりに変えておきたい。 きのたてはミドリンゴから手に入る可能性もあるので防具は服を先に買うと良い。 最初に使ってくるポイズンブレスで受けるダメージは合計で30。 どくころしを使うかどうかはお好みで。 **ボス攻略(ハード) 推奨レベル:レベル40(ソロ)、レベル30(パーティ) #divclass(text-align-center){ |>|BGCOLOR(silver):モンスター|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)属性&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(1)種族&nbsp(1)|BGCOLOR(silver):&nbsp(2)HP&nbsp(2)|h |&ref(yorumunguruto_hard.png,i)|LEFT:深碧のヨルムングルト|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_animal.png,i)|&nbsp(1)6750(ソロ)&br()11812(4人PT)&nbsp(1)| |&ref(yorumunguruto_gard.png,i)|LEFT:森の結晶|&ref(forest.png,i)|&ref(sp_spirit.png,i)&br()&ref(fly.png,i)|400| |>|>|>|>|&bold(){「深き森の守り神」&br() 勝利条件:すべての敵を討伐せよ&br()(※すべてとあるが森の結晶は倒さなくてもよい)}| } 頭装備2.5%、素材60% //旧バージョンでは素材50%? 森の結晶は飛行扱いのため弓や槍、魔法が効果的。 森の結晶が5回の行動後に使う森の怒りはガードしても360ほどのダメージになるので急いで倒そう。 //魔防5の時 //※森の結晶は通常モンスター扱い(回避率は蛇より低い) ***討伐前に ハードモードに挑戦するにはPTメンバー全員が「ヨルムングルト討伐クエスト」をクリアしている必要がある。 ノーマルとは難度が桁違い。Lv30時点ではソロだと長期戦必至なので、パーティ推奨。 回復薬と復活のくすりを多めに持っていこう。 ***討伐 使用アビリティ一覧 |行動|詠唱[秒]|効果|h |ポイズンブレス|3|毒付与:50秒間、5秒ごとに3ダメージ 計30ダメージ| |真・グラニーデ|5|全体攻撃| |大地の守り|3|10秒間攻撃によるダメージを無効 状態異常は防げない| |森の結晶×2召喚|-|森の結晶を2体召喚 同時に通常攻撃| |ヴェノムブレス|5|全体攻撃 毒付与:50秒間、5秒ごとに10ダメージ 計100ダメージ| //#region(旧) //ポイズンブレス→通常攻撃→真・グラニーデ→通常攻撃or真・グラニーデ→大地の守り→通常攻撃→ //ポイズンブレス→通常攻撃→真・グラニーデ→通常攻撃or真・グラニーデ→大地の守り→通常攻撃+森の結晶×2召喚→ //ポイズンブレス→通常攻撃or真・グラニーデ→通常攻撃or真・グラニーデ→大地の守り→ヴェノムブレス→最初に戻る //#endregion 行動早見表(3ループ目まで) |1ループ目 |2ループ目 |3ループ目|h |ポイズンブレス |ポイズンブレス |ポイズンブレス| |通常攻撃 |通常攻撃 |通常攻撃or真・グラニーデ| |真・グラニーデ |真・グラニーデ |通常攻撃or真・グラニーデ| |通常攻撃or真・グラニーデ |通常攻撃|通常攻撃or真・グラニーデ| |大地の守り |大地の守り |大地の守り| |通常攻撃 |通常攻撃+森の結晶×2召喚|ヴェノムブレス| 森の結晶の回復力は240とかなり高いので、召喚された場合はボスの残りHPが少なくても森の結晶を先に倒した方がいい。 召喚から森の怒り発動までの猶予はざっと36秒ほど。ガードしても森の怒りは耐えられないので、使われる前に倒すしかない。 ヴェノムブレスと真・グラニーデはガードしよう。 //ガードをしない場合クリティカルで真・グラニーデは115前後、ヴェノムブレスは125前後くらう。 #region(行動パターン) 行動間隔は7.5秒(ゲージ7秒、行動までの遅延が0.5秒) |ターン|条件|行動|h |1||ポイズンブレス| |2||通常攻撃or真・グラニーデ 1ループ目、2ループ目は通常攻撃| |3||通常攻撃or真・グラニーデ| |4||通常攻撃or真・グラニーデ| |5|5ループごと|通常攻撃or真・グラニーデ| |~|その他|大地の守り 詠唱3秒 無敵10秒| |6|2ループごと|森の結晶×2召喚 + 通常攻撃| |~|3ループごと|ヴェノムブレス ※ただし召喚と重なった場合は召喚が優先&br()例えば6ループ目は偶数につき召喚と重なるため、ヴェノムブレスはキャンセルされ9ループ目まで使ってこない| |~|その他|通常攻撃| 以上6ターンを1ループとして繰り返し行動する。 #endregion #region(ボス行動パターン詳細) #divclass(text-align-center){ &table_color(#DDFFFF) |>|>|>|>|LEFT:ボス行動パターン(行動間隔:7+0.5秒)|h |ターン|&nbsp(1)条件&nbsp(1)|行動|&nbsp(1)詠唱&nbsp(1)|効果|h |1||LEFT:ポイズンブレス|3秒|LEFT:全体デバフ(必中、ダメージ無し)、毒付与(100%?):50秒(5秒ごとに3ダメージ、計30ダメージ)| |2|1n|LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |~|5n+3&br()&small(){優先度高}|LEFT:通常攻撃or真・グラニーデ||LEFT:※高確率で真・グラニーデ| |3||LEFT:真・グラニーデ|5秒|LEFT:全体物理攻撃| |4|1n|LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |~|5n+1&br()&small(){優先度高}|LEFT:通常攻撃or真・グラニーデ||LEFT:※高確率で真・グラニーデ| |5|1n|LEFT:大地の守り|3秒|LEFT:単体バフ、無敵付与(状態異常は有効):10秒| |~|5n&br()&small(){優先度高}|LEFT:通常攻撃or真・グラニーデ||LEFT:※高確率で真・グラニーデ| |6|1n&br()&small(){優先度無}|LEFT:通常攻撃||LEFT:単体物理攻撃| |~|2n&br()&small(){優先度高}|LEFT:通常攻撃&森の結晶召喚|無|LEFT:通常攻撃と同時に森の結晶を2体召喚| |~|3n&br()&small(){優先度中}|LEFT:ヴェノムブレス|5秒|LEFT:全体魔法攻撃、毒付与(100%?):50秒(5秒ごとに10ダメージ、計100ダメージ)| |~|5n+4&br()&small(){優先度低}|LEFT:通常攻撃or真・グラニーデ||LEFT:※高確率で真・グラニーデ| |>|>|>|>|※以下繰り返し| } 条件の欄の数字はループ数を表す。 複数の条件が重なる場合は優先度が高い方の行動が選択される。 長期戦になると結晶召喚の直前に大地の守りを使わないパターンが出てくるのでソロで挑む場合は注意。 #divclass(text-align-center){ &table_color(#DDFFFF) |>|>|>|>|LEFT:森の結晶行動パターン(行動間隔:5+0.5秒)|h |ターン|&nbsp(1)条件&nbsp(1)|行動|&nbsp(1)詠唱&nbsp(1)|効果|h |1~5||LEFT:森の癒し|無|LEFT:単体回復(深碧のヨルムングルトのHPを240回復)| |6||LEFT:森の怒り|3秒|LEFT:全体魔法攻撃| |>|>|>|>|※森の結晶は森の怒りを発動すると一旦消滅する| } 森の結晶が5回行動すると「森がざわめきだしている・・・。」というメッセージが表示され8.5秒後に森の怒りが発動する。 召喚から森の怒り発動までの猶予は36秒、LV30の時点ではガードをしてもまず耐えられない。 飛行属性なので槍、弓、魔法によるダメージは増えるが近接攻撃でのダメージは減る。 #region(ボス行動早見表) #divclass(text-align-center){ &table_color(#DDFFFF) |&nbsp(4)|&nbsp(2)ターン1&nbsp(2)|&nbsp(2)ターン2&nbsp(2)|&nbsp(2)ターン3&nbsp(2)|&nbsp(2)ターン4&nbsp(2)|&nbsp(2)ターン5&nbsp(2)|&nbsp(2)ターン6&nbsp(2)|h |1|ポイブレ|レ|真グラニデ|通or真|守|レ| |2|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |3|ポイブレ|通or真|真グラニデ|レ|守|ヴェノム| |4|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |5|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|通or真|レ| |6|ポイブレ|レ|真グラニデ|通or真|守|通&結晶| |7|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|レ| |8|ポイブレ|通or真|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |9|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|ヴェノム| |10|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|通or真|通&結晶| |11|ポイブレ|レ|真グラニデ|通or真|守|レ| |12|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |13|ポイブレ|通or真|真グラニデ|レ|守|レ| |14|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |15|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|通or真|ヴェノム| |16|ポイブレ|レ|真グラニデ|通or真|守|通&結晶| |17|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|レ| |18|ポイブレ|通or真|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |19|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通or真| |20|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|通or真|通&結晶| |21|ポイブレ|レ|真グラニデ|通or真|守|ヴェノム| |22|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |23|ポイブレ|通or真|真グラニデ|レ|守|レ| |24|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |25|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|通or真|レ| |26|ポイブレ|レ|真グラニデ|通or真|守|通&結晶| |27|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|ヴェノム| |28|ポイブレ|通or真|真グラニデ|レ|守|通&結晶| |29|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|守|通or真| |30|ポイブレ|レ|真グラニデ|レ|通or真|通&結晶| } #endregion #endregion

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