#contents() *ステータス ***HP 0になると死ぬ。 ***AP アビリティで使う ***SP 空腹度。未実装 ***物理攻撃 ***物理防御 ***魔法攻撃 ***魔法防御 ***命中 ***回避 ***クリティカル ダメ1.5倍 魔法も発生 *基礎ステータス ***力 物理攻撃に影響 1につき物理攻撃が1上昇 ***体質 最大HP、物理防御力、状態異常耐性に影響 1につき最大HPが2、物理防御が1上昇。状態異常耐性は未実装 ***知能 最大AP、魔法攻撃力、魔法防御力に影響 1につき最大APが2、魔法攻撃が1、魔法防御が1上昇。 ***機敏 回避率、移動速度に影響 1につき回避が1上昇。移動速度は未実装 ***器用 命中率、詠唱速度に影響 1につき命中が1上昇。詠唱速度は未実装 ***運 クリティカル率に影響 1につきクリティカルが1上昇 *属性 ***&ref(fire.png,i,alt=火属性)火属性 &ref(forest.png,i,alt=森属性)に有利、&ref(water.png,i,alt=水属性)に不利。 ***&ref(water.png,i,alt=水属性)水属性 &ref(fire.png,i,alt=火属性)に有利、&ref(forest.png,i,alt=森属性)に不利。 ***&ref(forest.png,i,alt=森属性)森属性 &ref(water.png,i,alt=水属性)に有利、&ref(fire.png,i,alt=火属性)に不利。 ***&ref(light.png,i,alt=光属性)光属性 &ref(dark.png,i,alt=闇属性)に有利。 ***&ref(dark.png,i,alt=闇属性)闇属性 &ref(light.png,i,alt=光属性)に有利。 *バフ ***&ref(buff_atk.png,i)力持 物理攻撃上昇。 ***&ref(buff_def.png,i)鉄壁 物理防御上昇。 ***&ref(buff_spd.png,i)速足 移動速度上昇+回避上昇。 ***&ref(buff_cri.png,i)精神統一 クリティカル上昇。 *デバフ ***&ref(poison.png,i)毒 DOTダメージ。 ***&ref(burn.png,i)火傷 物理攻撃が25%ダウン+DOTダメージ。 ***&ref(stun.png,i)スタン スタンゲージを消費するまで行動できなくなる。 アビリティによって行動できない時間は変わる ***&ref(burden.png,i)重荷 かばんの中身の最大サイズが-50以上になると掛かり、移動速度が遅くなる。 かばんの中身が最大サイズ以上になると採集と足元のアイテムを拾えなくなるが、 ドロップアイテムや店からの購入などは上限を超えて入手できる。