S-095 ディカポルク

S-095 ディカポルク
術 中級 MP2 特殊
バトル防御
魔力勝負の勝敗にかかわらず、コインを投げてオモテなら、このターン中、
自分の「キャンチョメ」はダメージを受けない(【ステイ】)。
キャンチョメ第3の術

ハハハハハ!わかったか!?僕の強さがー!!
ガッシュ・ベルと仲間たち

魔力に関係なく、コイン判定で術を防御できるぞ。

キャンチョメがダメージを受けなくなるので、かばう事で全ての攻撃を無効化できる。
ダメージを受けなくなるのはキャンチョメだけなので、かばうを封じて使われる攻撃までは防げない点に注意。

効果はこのターン中【ステイ】するが、「バトル防御」なのでバトル中の防御のタイミングで使用する。
バトル前に使っておく必要のあるE-095 最強の意地等と違って、攻撃をキャンセルできないので、相手のMPの消耗が見込める。
また、【ステイ】効果ではあるものの、バトル中の【ステイ】解除効果は存在しないため、少なくともそのバトル中に解除される事はほぼほぼ起こらない*1

ただし、成否はコイントスで判定されるので、キャンチョメに豊富に存在するコイントスサポートで確実に成功させられるようにしておきたい。
また、攻撃を1回無効にするだけで十分ならS-021 コポルクも存在し、あちらは成功確率が高い上に、かばう必要もない。
かばう封じは上級者に鉄板の戦術となっているので、使い分けも考えておきたいところ。

キャンチョメ関連のカードでは、かばうを封じる攻撃への対策は、ガッシュ・ベル&キャンチョメ&ウマゴン《3つの力》を使うことで行える。
その場合、魔物でのコインサポートをすることができなくなるため、パートナーのパルコ・フォルゴレ《強運のパートナー》を使うことも検討しよう。

収録パック



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  • ダメージを受けない
最終更新:2024年05月28日 17:15

*1E-182 思わぬ伏兵」や「E-234 遅れてスマネエ」で「ガッシュ・ベル《みなぎる勇気》」や「ビクトリーム《赤ちゃんとV》」を場に出す場合のみバトル中に【ステイ】解除は行われる。