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インフレモード - (2024/10/21 (月) 09:35:17) のソース
&bold(){インフレモード}とは[[人狼RPG]]のセッションの一種である。 **概要 [[インフレモード]]は[[竜宮城編 6戦目]]にて実施された。[[竜宮城編 5戦目]]にて実施された[[ハードモード]]と対照的になっている。 通常と異なる部分は主に、 -[[スケルトン]]を1発で倒す事ができる。 -[[スケルトン]]の湧きが2倍になる。 -時間経過の速度が2倍になる といった点である。 [[スケルトン]]を倒しやすくなりかつ数が多くなるため、[[エメラルド]]がかなり早く貯まる。貯め過ぎて30個ぐらいまで行くこともある。 &s(){[[貯めまくったエメラルド全てを使いスタングレネードを大量に買って1個も使わずに死んだ人>らっだぁ]]がいるらしい。} 時間の流れが速いため、夜になにもできないということもしばしばある。 [[ロボロ]]に「ジンバブエ人狼」という別名を付けられた。 なお、「[[インフレモード]]」という名前の「インフレ」とは、「インフレーション(Inflation)」の略称である。経済的には、主に好景気において需要が供給を上回り、物価の上昇が続く状態を指している。反対に不景気の際に需要が供給を下回り物価が低下し続ける「デフレーション(Deflation)」というものが存在しているが、[[人狼RPG]]において「デフレモード」というのは存在していない。