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「にじワイテ人狼RPG」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

にじワイテ人狼RPG - (2025/03/08 (土) 04:49:54) のソース

&bold(){にじワイテ人狼RPG}とは、にじさんじとワイテルズがコラボした[[人狼RPG]]である。
**概要
人狼RPGの主催である[[ワイテルズ]]と、バーチャルライバーグループであるにじさんじがコラボした人狼RPG。
ワイテルズのメンバー数名と、にじさんじのライバー数名で生放送で人狼RPGを行う。
過去に三度行われており、毎回ルールが若干異なっている。
&color(#d3d3d3){にじさんじに詳しくないとなかなか声と名前とスキンが一致しないため視聴難易度が少し高い。}

基本的には「第一夜」「第二夜」など「第○夜」の表記で時間事に区切られており、その間は同じメンバーで時間の限りのセッション数人狼RPGを行う。
また、第二回から「決勝戦」が追加され、予選の活躍によってポイントが加算されていき(後述)、そのポイントが上位でかつスケジュールに問題のないプレイヤーは決勝戦に残る事が出来る。

ワイテルズからは、その回に参加しているメンバーの内一人がワイテルズのメインチャンネルで配信し、他にもワイテルズメンバーが参加している場合は、それぞれの個人チャンネルで視点が配信される。
また、参戦しているにじさんじのプレイヤーもバーチャル&bold(){ライバー}であるため、ほぼ全員が配信している。そのため、ほぼ全員の視点のアーカイブが残っていることも大きな特徴となる。

生放送のアーカイブのみしか存在しないため、このwikiでは内容には深く触れず、試合の結果は[[ランキング]]に含まない。
参加者と結果と各アーカイブの詳細は[[こちら>https://wikiwiki.jp/nijisanji/%E3%81%AB%E3%81%98%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%98%C3%97%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%BA%E4%BA%BA%E7%8B%BCRPG]]
**第一回
ステージはヘルエスタ城下町。第一夜から第三夜まである。
普段の人狼RPGとは異なり、スタートボタンを押してから5カウントたった後にゲームが始まる。
ステージギミックとして、ステージ各地に置かれたボタンを押すと「ヘルエスタ王国万歳!!\(^o^)/」などのメッセージが名前付きで[[チャット]]に表示される。([[シャークん]]がマップを作るときに楽しそうに置いた物らしい。)
このメッセージはボタンを押さずとも勝手に表示される事もあり、たとえそのプレイヤーがすでに死亡していて[[観戦]]中であっても表示される。
そして、観戦中のプレイヤーによるメッセージの場合、名前に[観戦]とつくため、この[観戦]がついてるかどうかでそのプレイヤーが生きているかどうかを確認できるという&bold(){欠陥}がある。

#region(表示されるメッセージ一覧 (追記お願いします))

「ヘルエスタ王国万歳!!\(^o^)/」
「この状況...ひょっとして...俺が人狼なのか...?」
「ワン!ワンワンワン!!!ニャ~~~~~!」
「人狼の正体が分かりました!(キュピーン」
「(人狼の斧購入っと....)」
「こんにチワワ!」
「私、気になります!」
「(ᐛ)パァ」

#endregion

役職配分は[[村人]]:6人、[[人狼]]:3人、[[共犯者]]:1人、[[吸血鬼]]:1人。

ワイテルズからは第一夜は[[Nakamu]],[[きんとき]],[[きりやん]](メインチャンネルはNakamu)
第二夜は[[Nakamu]],[[シャークん]],[[きんとき]](メインチャンネルはきんとき)
第三夜は[[Nakamu]],[[シャークん]],[[きりやん]](メインチャンネルはシャークん)の参戦となる。

時系列は[[飛行艇編]]くらい
**第二回
ステージはハロウィン風の町(正式名称不明。情報求む)。二日にわたって開催され、一日目は第壱夜と第弐夜、二日目は第参夜と第四夜そして今回から追加された決勝戦となっている。
全体的にハロウィン仕様となっており、[[鈍器]]のデザインもキャンディケイン(杖の形をした飴)モチーフのデザインに変更されている。この回から第一夜,第二夜...という表記から第壱夜,第弐夜...という表記に変わっている。
余談だが、予選では[[聖なる十字架]]が&bold(){30}[[エメラルド]]と非常に高額で販売されている。(吸血鬼がおらず、聖なる十字架は必要ないため、おそらく誤購入を防ぐための値段設定だと思われる。)

予選は[[吸血鬼]]がおらず、役職配分は[[村人]]:6人、[[人狼]]:2人、[[共犯者]]:1人。
決勝は[[吸血鬼]]が出現し、役職配分は[[村人]]:7人、[[人狼]]:3人、[[共犯者]]:1人、[[吸血鬼]]:1人。

今回から決勝戦が追加され、予選で勝利した人に与えられるポイントが多い人が決勝戦に出場出来る。
#region(ポイントシステム詳細)

役職・生存関係なく勝利で1pt獲得。
全試合を通して、合計ポイントの多い上位3名が決勝進出。

ポイントが同率だった場合、全試合の生存回数が多い方が優先される。
([[村人]]陣営勝利時に[[共犯者]]が生き残っていてもカウントしない。)

生存回数も同率だった場合、敵陣営のキル数が多い方が優先される。

キル数も同じだった場合、最後の試合から順に優先される。

#endregion

ワイテルズからは第壱夜は[[Nakamu]]
第弐夜は[[スマイル]],[[きりやん]](メインチャンネルはスマイル)
第参夜は[[Broooock]],[[シャークん]](メインチャンネルはBroooock)
第四夜は[[きんとき]]の参戦となる。

時系列は[[東京駅編]]くらい
**第三回
ステージはツリーハウス。第壱夜と第弐夜、および決勝戦として第参夜がある。
NIJISANJI ENやNIJISANJI KRなどのいわゆる海外勢のライバーが多く参戦。(ただし、日本語は話せる。)英語と中国語の話せる[[Broooock]]は腕の見せ所になるかもしれない。
今回から、スタートボタンが石で出来た独自の遺跡のようなデザインの物になっている。これは後の[[クリスマスケーキ編]]でも使われている。
ステージギミックとしてジップラインが登場。クリックで同じ色の着地点まで移動できる。ただし、一方通行で、移動中も当たり判定が残っているため[[弓]][[矢]]も普通に当たる。
また、ワイテルズは[[ハンデ]]として[[スケルトン]]を倒すためにパンチ4発分が必要となるハンデがかけられている。(通常はパンチ2発分)
[[桜の庭園編]]よりも時系列的には後の物になるが、[[昼]]でも複数本[[人狼の斧]]を使用できる。
予選では[[ウィザースケルトン]]が出現するが、決勝では出現しない。
この回のみ配信アーカイブがワイテルズの人狼RPGの再生リストに含まれている。

予選は[[吸血鬼]]・[[狼憑き]]がおらず、役職配分は[[村人]]:8人、[[人狼]]:2人、[[共犯者]]:1人。
決勝は[[吸血鬼]]・[[狼憑き]]が出現し、役職配分は[[村人]]:7人、[[人狼]]:2人、[[共犯者]]:1人、[[吸血鬼]]:1人、[[狼憑き]]:1人。

#region(ポイントシステム詳細)

役職・生存関係なく勝利で1pt獲得。
全試合を通して、合計ポイントの多いプレイヤーが第壱夜は上位6名,第弐夜は上位7名が決勝進出。

ポイントが同率だった場合、全試合の生存回数が多い方が優先される。

先斗寧と鷹宮リオンは用事があるため、決勝に進出出来ない(共に第壱夜出場)。そのため、この二人が上位6名に入った場合、繰り上げで別のプレイヤーが決勝に進出する。
#endregion

ワイテルズからは第壱夜は[[きんとき]],[[スマイル]](メインチャンネルはきんとき)
第弐夜は[[Broooock]],[[シャークん]],[[きりやん]](メインチャンネルはBroooock)の参戦となる。
また、主催の長尾景と共に[[Nakamu]]が神視点として[[観戦]]している。

時系列は[[海鳴村編]]~[[クリスマスケーキ編]]間
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