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「マインクラフト」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

マインクラフト - (2024/08/21 (水) 18:17:52) のソース

&bold(){マインクラフト}は、[[人狼RPG]]の元となるゲームである。
**概要
スウェーデンのゲーム会社・Mojangより発売。正式名称は「&bold(){Minecraft}」。略称は「マイクラ」。ちなみに現在、世界で最も売れたゲームである。

そもそも[[人狼RPG]]はマインクラフトの中で作られたゲームであり、マインクラフトなしでは[[人狼RPG]]は成り立たない。
このゲームは世界の大半の物がブロックで出来ており、「サバイバルモード」で限られた体力の中ブロックを壊してアイテムを集めたり、世界を探検して様々な物を見つけたりする。もしくは「クリエイティブモード」でありとあらゆるブロックやアイテムを無尽蔵に出して、建物を建てたりするというまあとにかく自由なゲームである。
しかし、[[人狼RPG]]ではブロックは壊せないし、アイテムは[[ショップ]]で買わないといけないし、そもそも勝敗が存在する。そのため本来のマインクラフトのゲーム性とは大きく異なっている。これはどういうことなのか。

実はマインクラフトにはコマンドというものがあり、これをうまく使用するとゲームのルールをねじ曲げる事が出来る。

例えば
-プレイヤーをブロックが壊せないようにする(アドベンチャーモード)。
-マインクラフトにある「石の斧」と言うアイテムをプレイヤーを一撃で倒せるようにして一回使ったら壊れるようにして名前を変えて「[[人狼の斧]]」というアイテムにする。
-2分ごとに[[昼]]と[[夜]]を入れ替わるようにする。
など、技術さえあれば大抵のことはできる。そのためマインクラフトはプログラミング的側面も持っている。

そして、このコマンドをフルに活用し、[[ワイテルズ]]が作り上げたのが[[人狼RPG]]である。
そんなマインクラフトをコマンドを使わずにそのまま遊んだり、コマンドを使って[[人狼RPG]]とは違う独自のゲームを作り上げ遊ぶ(例:[[○○の主役は我々だ!]]の「マイクラ人狼」)などマインクラフトを使って実況している実況者は多い。その中からワイテルズ主催の人狼RPGに呼ばれ、参加し、[[プレイヤー>プレイヤー一覧]]となることがある。
そのため[[人狼RPG]]に呼ばれているメンバーは全て、一切の例外なくマインクラフトの実況を中心に活動している実況者である。
**仕様
「ルールをねじ曲げる」とは書いたが、マインクラフトの仕様がそのまま[[人狼RPG]]に生かされていることもある。
例えば
-高いところから落ちると落下ダメージを受けるが、水の上に着地すれば無効。
-満腹ゲージが3以下になると走れなくなる。
-アイテムをその場に捨てることが出来、アイテムの受け渡しが可能。
など。

細かいことはマインクラフトの仕様がそのまま使われていることも多く、ゲーム性にも影響を与えている。
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