基本事項
復帰や復帰阻止で大事なのは
1.ジャンプがあるかどうか
2.復帰ルートがどのくらいあるか
3.復帰技に攻撃判定があるかどうか
3つ目は主にこちらの復帰阻止で大事になってくる。
1.ジャンプがあるかどうか
2.復帰ルートがどのくらいあるか
3.復帰技に攻撃判定があるかどうか
3つ目は主にこちらの復帰阻止で大事になってくる。
【復帰編 ~基本~】
下から上Bで帰ってくる。それだけ。
ルキナの上Bは縦方向の距離は結構ある。急降下を無理に使わずにゆっくり帰ってきても良い。
トレーニングモードや実践の中でどこまでの範囲で帰ってこれるか感覚的にでも掴んでおく。
復帰ルートは
1.素直に崖斜め下から
2.崖に沿うように
3.ステージの高さから移動回避で掴む
の3つくらいを使いわけるといい(はず)。
下から上Bで帰ってくる。それだけ。
ルキナの上Bは縦方向の距離は結構ある。急降下を無理に使わずにゆっくり帰ってきても良い。
トレーニングモードや実践の中でどこまでの範囲で帰ってこれるか感覚的にでも掴んでおく。
復帰ルートは
1.素直に崖斜め下から
2.崖に沿うように
3.ステージの高さから移動回避で掴む
の3つくらいを使いわけるといい(はず)。
【復帰編 ~応用~】
慣れてきたら次は
1.ジャンプや横Bを使って崖を掴むタイミングやルートをずらす
2.上Bの無敵をあわせる
3.吹っ飛びの降下中もしくはジャンプと同時に攻撃して相手の復帰阻止を妨害する
慣れてきたら次は
1.ジャンプや横Bを使って崖を掴むタイミングやルートをずらす
2.上Bの無敵をあわせる
3.吹っ飛びの降下中もしくはジャンプと同時に攻撃して相手の復帰阻止を妨害する
1について
相手ものんきに待ってるわけではない。だいたい復帰阻止してくる。
下から潜り込んで阻止してくる時は早めにジャンプして少し遠回りで復帰する、崖の2Fに合わせようとしてくる時はジャンプ横Bでタイミングをずらす等。
相手ものんきに待ってるわけではない。だいたい復帰阻止してくる。
下から潜り込んで阻止してくる時は早めにジャンプして少し遠回りで復帰する、崖の2Fに合わせようとしてくる時はジャンプ横Bでタイミングをずらす等。
2について
ルキナの上Bは空中1-6Fの無敵がある。飛び出し空前やびっくりメテオで急に飛びだしてくる相手に早めの上Bを出すと食らわずに済む(ここは読みあいにもなる)。
ルキナの上Bは空中1-6Fの無敵がある。飛び出し空前やびっくりメテオで急に飛びだしてくる相手に早めの上Bを出すと食らわずに済む(ここは読みあいにもなる)。
3について
ジャンプ出し切った後に復帰阻止しようとする、もしくはこれから来ようとする相手にやる
ジャンプ出し切った後に復帰阻止しようとする、もしくはこれから来ようとする相手にやる