ジム・ライトアーマー  RGM-79L

熟練パイロット向けに開発された機体で、軽量化により機動力は高いが、耐久力を犠牲にしている。

基本データ
兵種 前衛/格闘型
出撃可能地域 地上:○
宇宙:○
HP 220
コスト 160・190
被撃墜ペナルティ 25・36pt
耐ダウン値
着地硬直 中(25F)
オーバーヒート時の回復速度 やや早
支給ポイント 600P

コストが低く、軽快な足回りが特徴の格闘型機体。
特に空中機動性能が素晴らしい。機動セッティング4での運動性はガンダムをも上回るほど。




■メイン

武器名 弾数 ダメージ よろけ:
ダウン
リロード
速度
対拠点
能力
備考
100mm
マシンガンA
30/
3連射
密着 5
最長 ?
低4:9発
中4:12発
高5:15発
?cnt × フルオート可
赤ロック122m
射程??m
100mm
マシンガンB
24/
3連射
密着 4
最長 ?
低3:9発
中4:12発
高5:15発
8.7cnt × 赤ロック122m
射程??m
ビーム・
スプレーガン
6/
単発
密着10
最長5
低1:3発
中1:3発
高2:4発
?cnt × 赤ロック122m
射程??
ビーム・
ライフル
3/
単発
密着 40
最長 65
1発
ダウン
常時リロード
12.5cnt?
コスト+30
赤ロック132m
射程165m
距離110m未満で
威力低下

《100mmマシンガンA》

1トリガー3連射、装弾数30発。
陸戦型ジムの100mmMG・Aと同様のフルオートタイプ。
集弾率が悪く、ダウン値が低いので弾数を多く撃たないとよろけを取りにくい。
よろけ、硬直取りには向かず、120mで静止している敵にはかすりすらしない。反面、弾幕形成はこの機体の武器の中で一番秀でている。


《100mmマシンガンB》

1トリガー3連射、装弾数24発。
基本的な扱い方は陸戦型ジムの100mmマシンガンBと同じで構わないだろう。

《ビーム・スプレーガン(BSG)》

ジムのBSG・Aとよく似た性能の火器で、同じく撃ち切りリロード式。好みでマシンガンと使い分けるといいだろう。
格闘型機体であるために、射程が狭く威力も低い点には注意しよう。射程は短いが若干誘導するので赤ロック推奨。

[REV2] 1発よろけ(低・中バランサー機)に変更されたがダメージ減少。

《ビーム・ライフル(BR)》

この機体の大きな特徴の一つであり、装備するとコストが+30(REV.2.09~)される。

本機のBRを他機のものと比較するならば、プロトタイプガンダムよりはジオン軍のゲルググ(S)に近い。


また、1~2連撃+QDでも十分なダメージを与えられるため、カット被弾回避が至上命題である本機との相性は抜群といえる。
QDC時にバックブーストでBRでのダメージを底上げする事が可能。



■サブ

武器名 弾数 ダメージ よろけ:
ダウン
リロード速度 備考
ハンドグレネイドA 3/
単発
? 一発ダウン 9cnt 白表示 1xxm
最長射程 122m以上
持ち替え無
ハンドグレネイドB 2/
単発
密着 8
最長 7
低1:?発
中1:?発
高1:?発
約8cnt 白表示 1xxm
最長射程 153m
持ち替え無

《ハンド・グレネイドA》

下投げで転がす手榴弾。


《ハンド・グレネイドB》

こちらは1発よろけの特性を持つ。転がさずに下投げで放り投げる。
ヒット確認から低バランサー機にも3連→QDが入り、効果範囲を生かし複数ヒットも狙える。
BR装備時にもQSが狙えるのは、大きな利点と言えるかもしれない。
操作はややシビアだが、この装備でもQD外しが可能(機動4で確認)であるため、前述のQSができる特性を利用し、QS3連→QD外し2連→メインでQD、というコンボが可能。


■格闘

武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考
ビーム・サーベル 26→25→23 6回 × 追尾距離59m
合計威力74
ビーム・サーベルS 26→25→23 制限無し × 追尾距離59m
合計威力74
タックル 40~50 一発ダウン × 機動:40
N・装甲:50

《ビーム・サーベル》

REV.2.09にて威力調整。
3連撃→QD外しから再び3連撃が入る(148ダメ)。

格闘モーションはジム等と同じ。
(斜め斬り→横払い→突き)

《ビーム・サーベルS》

REV.2.09にて追加されたSクラス専用格闘武器。通常の格闘武器とは違い、外しを用いた連撃回数に制限がない。

なお、本武装はA、Bクラスでは表示されず、Sクラスの武器選択画面にて自動的に追加される。支給武装ではないのも注意。

■セッティング

セッティング名 装甲
耐久力
旋回
速度
ダッシュ
性能
ダッシュ
距離
ジャンプ
性能
備考
機動重視4 -4 +2 +4 88m +4 HP 190
機動重視3 -3 +1 +3 84m +2 HP 200
機動重視2 -2 +1 +2 80m +2 HP 205
機動重視1 -1 +1 +1 77m +1 HP 215
ノーマル 0 0 0 74m 0 HP 220
装甲重視1 +1 -1 -1 71m -1 HP 225
装甲重視2 +2 -1 -2 68m -2 HP 232
装甲重視3 +3 -1 -3 65m -3 HP 240
装甲重視4 +4 -2 -4 62m -4 HP 250
水中では機動力低下

《機動重視》

1発の被弾が致命的となる。

《装甲重視》

薄過ぎる装甲を補い、少しでも前線で粘りたい場合に。



■支給(コンプリートまで10300)

順番 武器名 支給パイロットポイント
1 セッティング1 400
2 セッティング2 500
3 100mmマシンガンB 500
4 セッティング3 700
5 セッティング4 700
6 ビーム・スプレーガン 700
7 セッティング5 1000
8 セッティング6 1000
9 ビーム・ライフル 1200
10 セッティング7 1200
11 セッティング8   1200
12 ハンドグレネイドB 1200
最終更新:2010年06月13日 23:45