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餓狼伝説Special - (2008/04/23 (水) 11:40:31) の最新版との変更点

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*&this_page() -[[SNKプレイモア 餓狼伝説SP オフィシャルサイト>>http://slot.snkplaymore.co.jp/official/garou_sp/]] 登録タグ:&tags() &furigana(がろうでんせつスペシャル) #divid(center_in_table){ **ボーナス確率・機械割 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){RED BIG}|BGCOLOR(#99f):&bold(){BLUE BIG}|BGCOLOR(#999):&bold(){GAROU}|&bold(){LEGEND}|BGCOLOR(orange):&bold(){合成}|BGCOLOR(orange):&bold(){機械割}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}| 1/993| 1/862| 1/728|1/8192| 1/273| 97.1%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}| 1/936| 1/840| 1/669|~ | 1/258| 98.6%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3}| 1/886| 1/819| 1/596|~ | 1/241|101.1%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4}| 1/840| 1/799| 1/537|~ | 1/226|103.6%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5}|> | 1/799| 1/482|~ | 1/213|106.3%| |BGCOLOR(orange):&bold(){6}|> | 1/630| 1/420|~ | 1/176|112.7%| -餓狼ボーナスに大きな設定差あり。 **単独ボーナス確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){RED BIG}|BGCOLOR(#99f):&bold(){BLUE BIG}|BGCOLOR(#999):&bold(){GAROU}|&bold(){LEGEND}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}|>|各 1/6553.6|1/2184.5|1/16384| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}|~|~ |1/2048.0|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){3}|~|~ |1/1927.5|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){4}|~|~ |1/1820.4|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5}|~|~ |1/1724.6|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){6}|~|~ |1/1638.4|~ | **小役確率(全設定共通) |BGCOLOR(orange):&bold(){通常中}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){3択ベル}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){純ベル}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){スイカ}|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}| |~|各 1/23.3&br()計 1/7.8|1/34.1|各 1/25.6&br()計 1/8.5|1/85.3|1/204.8|通常 1/7.3&br()RT中 1/1.5| |BGCOLOR(orange):&bold(){BIG中}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){3択ベル}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){共通チェリー}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){単独チェリー}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){スイカ}|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役}|&bold(){純ハズレ}| |~| 各 1/4.0&br()計 1/1.3| 1/4.7|各 1/256&br()計 1/85.3|1/85.3| 1/85.3|1/4096| -BIG中のいわゆる「レア役」とは単独チェリーと1枚役のことである。合算1/42.7 **小役同時当選確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){純ベル}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){スイカ}|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}| 3.33%| 3.78%|20.00%| 0.32%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}| 3.59%| 3.91%|21.56%| 0.33%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3}| 3.96%| 4.04%|23.75%| 0.35%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4}| 4.32%| 4.17%|25.94%| 0.36%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5}| 4.69%| 4.30%|28.13%| 0.37%| |BGCOLOR(orange):&bold(){6}| 6.20%| 4.56%|37.19%| 0.39%| -1枚役からのボーナスに設定差が大きく現れている。 -通常時の単独ベルは見抜き難いため参考程度に留めておくべき。 -単独ベルと1枚役からのボーナスの確率は全く同じ。 --ベル同時当選:1/550、1枚役同時当選:1/550(設定6) -LEGENDの小役同時当選は、全フラグ65536のうち1ずつのみ。残り4は単独。 **ボーナス中 ***共通事項 -払い出し枚数300カウント内でそれぞれのミッションをこなす。大抵の場合34G間である。 --成立小役をハズしても成立役分の枚数は減算される。つまり300カウントは「仮想」払い出し枚数である。&br()よって、スイカは取得し、1枚役はハズすのが賢明である。 ***テリーBIG -目まぐるしく動く液晶演出について行ける人向け。 -餓狼BONUSおよびLEGEND BONUS中、MAX BET右の小さいボタン2つを押しながらレバーONでJIの練習ができる。 -1枚役と単独チェリー成立時のダメージはソースとして申し分ない。 -BIG中のスイカに価値があるのはテリーBIGのみ。 |>|BGCOLOR(orange):&bold(){ビリー}|BGCOLOR(orange):&bold(){ダメージ}|BGCOLOR(orange):&bold(){クラウザー}|BGCOLOR(orange):&bold(){ギース}| |BGCOLOR(orange):&bold(){敗北}| 0P|BGCOLOR(orange):&bold(){0~119 }| 18P| 60P| |~ |~ |BGCOLOR(orange):&bold(){120~239}| 21P| 120P| |BGCOLOR(orange):&bold(){撃破}| 15P|BGCOLOR(orange):&bold(){240~399}| 24P| 300P| |~ |~ |BGCOLOR(orange):&bold(){撃破 }| 30P|1000P| #region(格闘ゲームダメージテーブル) -ATK○は3択ベル正解時、同じく×は不正解時を表す。 -表の右側はCHANCE表示時。小役履歴部分に表示される。 --CHANCE時、COMBO選択にはほとんどメリットがない。 -共通チェリーは双方ノーダメージ。 -以下に挙げる条件でCHANCEテーブルが参照される。なお、4連以上の場合も継続する。 --3択ベル3G連続正解の次G --チェリー3G連続成立の次G --スイカ、1枚役、単独チェリー成立の次G(BIG開始1G目→2G目も有効) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):&bold(){3択ベル成立時}| |BGCOLOR(orange):&bold(){対戦相手}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){ビリー}| |BGCOLOR(orange):&bold(){与/被ダメ}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){選択コマンド}| |~|>|BGCOLOR(#f99):&bold(){ATK○}|>|BGCOLOR(#f99):&bold(){ATK×}|>|BGCOLOR(#9f9):&bold(){GUARD}|>|BGCOLOR(#99f):&bold(){COMBO}| |BGCOLOR(orange):&bold(){J.IMPACT}|> |> |> | -|> | -|> | 25.00| |BGCOLOR(orange):&bold(){Win 600}|> | -|> | 0.39|> | 0.26|> | 0.39| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 140}| -| 6.25|> | -| -| 2.08|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 120}| 6.25| 46.88|> | -| 2.08| 15.63|> | 2.73| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 100}| -| 23.44|> | -| -| 7.81|> | 3.13| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 80}| 70.31| 23.44|> | -| 23.44| 7.81|> | 3.13| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 60}| 23.44| -| -| 24.61| 7.81| 16.41|> | 3.13| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 40}|> | -| 18.46| -| 12.30| -|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 20}|> | -| 6.15| -| 4.10| -|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Guard 0}|> | -|> | 25.00|> | 16.67|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -60}|> | -|> | 18.75|> | 12.50|> | 18.75| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -80}|> | -|> | 18.75|> | 12.50|> | 18.75| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -120}|> | -|> | 12.11|> | 8.07|> | 18.75| |BGCOLOR(orange):&bold(){End -600}|> | -|> | 0.39|> | 0.26|> | 6.25| |BGCOLOR(orange):&bold(){対戦相手}|> |> |> |>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){クラウザー・ギース}| |BGCOLOR(orange):&bold(){与/被ダメ}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){選択コマンド}| |~|>|BGCOLOR(#f99):&bold(){ATK○}|>|BGCOLOR(#f99):&bold(){ATK×}|>|BGCOLOR(#9f9):&bold(){GUARD}|>|BGCOLOR(#99f):&bold(){COMBO}| |BGCOLOR(orange):&bold(){J.IMPACT}|> |> |> | -|> | -|> | 25.00| |BGCOLOR(orange):&bold(){Win 600}|> | -|> | 0.39|> | 0.26|> | 0.39| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 140}| -| 6.25|> | -| -| 2.08|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 120}| 6.25| 31.25|> | -| 2.08| 10.42|> | 2.73| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 100}| -| 31.25|> | -| -| 10.42|> | 3.13| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 80}| 46.88| 31.25|> | -| 15.63| 10.42|> | 3.13| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 60}| 46.88| -| -| 18.36| 15.63| 12.24|> | 3.13| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 40}|> | -| 9.18| -| 6.12| -|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 20}|> | -| 9.18| -| 6.12| -|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Guard 0}|> | -|> | 18.75|> | 12.50|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -20}|> | -|> | 9.38|> | 6.25|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -40}|> | -|> | 9.38|> | 6.25|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -60}|> | -|> | 12.50|> | 8.33|> | 18.75| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -80}|> | -|> | 12.50|> | 8.33|> | 18.75| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -120}|> | -|> | 18.36|> | 12.24|> | 18.75| |BGCOLOR(orange):&bold(){End -600}|> | -|> | 0.39|> | 0.26|> | 6.25| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cfc):&bold(){スイカ成立時}| |BGCOLOR(orange):&bold(){対戦相手}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){全員共通}| |BGCOLOR(orange):&bold(){与/被ダメ}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){選択コマンド}| |~|>|>|>|BGCOLOR(#f99):&bold(){ATTACK}|>|BGCOLOR(#9f9):&bold(){GUARD}|>|BGCOLOR(#99f):&bold(){COMBO}| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 140}|> | -|> |100.00|> |100.00|> |100.00| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 120}|> |100.00|> | -|> | -|> | -| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役・単独チェリー成立時}| |BGCOLOR(orange):&bold(){対戦相手}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){全員共通}| |BGCOLOR(orange):&bold(){与/被ダメ}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){選択コマンド}| |~|>|>|>|BGCOLOR(#f99):&bold(){ATTACK}|>|BGCOLOR(#9f9):&bold(){GUARD}|>|BGCOLOR(#99f):&bold(){COMBO}| |BGCOLOR(orange):&bold(){Win 600}|> |> |> | 0.40|> | 0.40| 0.40| 0.80| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 320}|> | -|> | 99.60| -| 99.60| 99.60| 99.20| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 120}|> | 99.60|> | -| 99.60| -|> | -| #endregion #region(JUST IMPACTダメージテーブル) -上表のJUST IMPACTに当選した場合はこちらを参照する。 -テリーの体に光が収束した瞬間に第3ボタンを押す。 -EXCELLENT!!は1/30秒の一瞬を捉える必要がある。 |>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):&bold(){3択ベル成立時}| |BGCOLOR(orange):&bold(){対戦相手}|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){全員共通}| |BGCOLOR(orange):&bold(){与/被ダメ}|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){タイミング評価}| |~|BGCOLOR(#ddd):&bold(){BAD}|BGCOLOR(#fdd):&bold(){GOOD}|BGCOLOR(#fbb):&bold(){COOL}|BGCOLOR(#f99):&bold(){EXCE}| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 260}| -| -| -| 3.10| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 240}| -| -| 3.10| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 220}| -| -| -| 3.10| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 200}| -| -| 3.10| 6.30| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 180}| -| -| 6.30| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 140}| -| -| -|12.50| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 120}| 3.10| 3.10| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 80}| 3.10| 3.10| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 60}| 6.30| 6.30| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 20}| -| -|12.50| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Guard 0}| -|12.50| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Damage ?}|12.50| -| -| -| #endregion #region(敵キャラ登場確率) -ビリー→クラウザー→ギースの順で出現するが、残りタイムによっては出現しない場合がある。 --出現しないことを俗に「ボイコット」等と呼ぶ場合もある。 |BGCOLOR(orange):&bold(){残りタイム}|BGCOLOR(orange):&bold(){出現率}| |BGCOLOR(orange):&bold(){300 ~ 219}|100%| |BGCOLOR(orange):&bold(){218 ~ 129}| 75%| |BGCOLOR(orange):&bold(){128 ~ 39}| 50%| |BGCOLOR(orange):&bold(){ 38 ~ 1}| 0%| #endregion ***アンディBIG -初心者や時間のない人向け。 -アンディを選択した時点で12Pは確保できるが、やはり雀の涙。 -1枚役と単独チェリーのヒキが全て。レバオンに全てを賭けろ。 -ラキ\(^o^)/パラ |BGCOLOR(orange):&bold(){レア役回数}|BGCOLOR(orange):&bold(){ポイント}|BGCOLOR(orange):&bold(){レア役回数}|BGCOLOR(orange):&bold(){ポイント}| |BGCOLOR(orange):&bold(){0回}|12P|BGCOLOR(orange):&bold(){3回}| 40P| |BGCOLOR(orange):&bold(){1回}|16P|BGCOLOR(orange):&bold(){4回}| 120P| |BGCOLOR(orange):&bold(){2回}|24P|BGCOLOR(orange):&bold(){5回}|1000P| ***ジョーBIG -目押しとパズルが得意で、さらに手堅くポイントが欲しい人向け。 -3択ベルを2コマ目押しでハズし、ベルで取る等のテクニックが必須。 -パネルオープンの優先順位はBINGO>リーチ>中央>四隅>四辺。 -1枚役と単独チェリー成立でオールオープン。 -中→右とフリー打ち。ベルの停止形で左を打ち分ける。 --スイカと1枚役は通常時と同様の停止形を取る。 --ベル右下がり:共通チェリー確定。欲しいチェリーを目押し。★狙いならフリー。 --ベル右上がり:3択ベルor単独チェリー。 ---確実にベルで取りたいなら、左のボーナス絵柄を枠下or枠下2に目押し。 |BGCOLOR(orange):&bold(){クリアレベル}|BGCOLOR(orange):&bold(){ポイント}|BGCOLOR(orange):&bold(){クリアレベル}|BGCOLOR(orange):&bold(){ポイント}| |BGCOLOR(orange):&bold(){3以下}| 0P|BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 27P| |BGCOLOR(orange):&bold(){4 }| 3P|BGCOLOR(orange):&bold(){8 }| 96P| |BGCOLOR(orange):&bold(){5 }| 6P|BGCOLOR(orange):&bold(){9 }| 300P| |BGCOLOR(orange):&bold(){6 }|15P|BGCOLOR(orange):&bold(){10}|1000P| **通常時の打ち方 ***中押しVer.(中→左→右) -リプとハズレが第2停止まで同一型となるので、リプ2連後におすすめ。 -中リール枠内に赤7狙い。ど真ん中が・・・ --赤7:赤7確定の1確目 --ベル:チェリーorベルor9枚役 --スイカ:スイカor1枚役 --リプ:リプレイorハズレ ***逆押しVer.(逆ハサミ) -右リール中下段に赤7狙い。 --赤7枠下:ハズレor単独青7or単独LEGEND --赤7下段:赤7確定の1確目(当選契機不明) --ベル上段:チェリーorベルor9枚役 --餓狼上段:リプハズレでREG確定目 --スイカ上段:スイカor1枚役 ---ボーナス同時当選の場合は青7orLEGEND -9枚こぼしの可能性があるため、いずれの手順の場合も第2停止を左にすること。 -1枚役とスイカは同時フォロー不可な上、1枚役こぼしがAT抽選契機となっているのでスイカを優先。 **AT(舞チャンス) -通常時にモード移行した結果、AT抽選に当選した場合に発動する。&br()各モード移行率はモード移行の項を参照のこと。 -ショートとロングの2種類があり、前者は10G、後者は50Gの最低保障G数が設けられている。 -3択役のナビはGC中と同様。チェリーは後ろを通過するジープでナビ。すべて獲得するのがベスト。 -当然のことながら増えない。ベースアップと割り切ること。 **モード移行 -通常中は成立役によるモード移行抽選を行う。モードは全部で6つ。 --低確 --高確 --ATショート潜伏(表中、短AT潜) --ATロング潜伏(表中、長AT潜) --ATショート(表中、短AT) --ATロング(表中、長AT) -AT中を除き、リプレイ4連続成立時はATロング潜伏へ移行する。&br()ATショート中は内部でロングに昇格する。 #region(低確時移行率) ***低確時移行率 |BGCOLOR(orange):&bold(){移行先}|BGCOLOR(orange):&bold(){低確}|BGCOLOR(orange):&bold(){高確}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役こぼし}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}|65.6%|31.3%| 2.3%| 0.8%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}|57.0%|39.1%| 2.9%| 1.0%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}|48.4%|46.9%| 3.5%| 1.2%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプ3連}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}| -|93.8%| 4.7%| 1.6%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}| -|92.2%| 5.9%| 2.0%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}| -|90.6%| 7.0%| 2.3%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}|96.7%| 2.9%|0.29%|0.10%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}|96.3%| 3.3%|0.33%|0.11%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}|95.9%| 3.7%|0.37%|0.12%| -| -| #endregion #region(高確時移行率) ***高確時移行率 |BGCOLOR(orange):&bold(){移行先}|BGCOLOR(orange):&bold(){低確}|BGCOLOR(orange):&bold(){高確}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役こぼし}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}| -| -|93.8%| 6.2%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}| -| -|92.2%| 7.8%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}| -| -|90.6%| 9.4%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプ3連}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}| -| -|87.5%|12.5%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}| -| -|84.4%|15.6%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}| -| -|81.3%|18.7%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}|31.3%|59.4%| 8.6%| 1.1%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}|28.1%|63.3%|10.2%| 1.3%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}|25.0%|67.2%|11.7%| 1.5%| -| -| #endregion #region(AT潜伏時移行率) ***ATショート潜伏時移行率 |BGCOLOR(orange):&bold(){移行先}|BGCOLOR(orange):&bold(){低確}|BGCOLOR(orange):&bold(){高確}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):&bold(){ハズレ}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-6}| -| -|50.0%| -|50.0%| -| ***ATロング潜伏時移行率 |BGCOLOR(orange):&bold(){移行先}|BGCOLOR(orange):&bold(){低確}|BGCOLOR(orange):&bold(){高確}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):&bold(){ハズレ}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-6}| -| -| -|50.0%| -|50.0%| #endregion #region(ATショート時移行率) ***ATショート時移行率 -ただし、AT開始から10G間はチェリーでの移行抽選を行わない。 |BGCOLOR(orange):&bold(){移行先}|BGCOLOR(orange):&bold(){低確}|BGCOLOR(orange):&bold(){高確}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役こぼし}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}| -| -| -| -|75.0%|25.0%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}| -| -| -| -|62.5%|37.5%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}| -| -| -| -|50.0%|50.0%| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプ3連}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}| -| -| -| -|62.5%|37.5%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}| -| -| -| -|50.0%|50.0%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}| -| -| -| -|37.5%|62.5%| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}|25.0%|12.5%| -| 3.1%|59.4%| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}|21.9%|10.9%| -| 3.9%|63.3%| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}|18.8%| 9.4%| -| 4.7%|67.2%| -| #endregion #region(ATロング時移行率) ***ATロング時移行率 -ただし、AT開始から50G間はチェリーでの移行抽選を行わない。 |BGCOLOR(orange):&bold(){移行先}|BGCOLOR(orange):&bold(){低確}|BGCOLOR(orange):&bold(){高確}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}|20.3%| 2.5%| -| -| -|77.2%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}|18.2%| 2.2%| -| -| -|80.7%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}|14.1%| 1.8%| -| -| -|84.2%| #endregion } **コメントフォーム #comment_num(,size=70,disableurl,noname)
*&this_page() -[[SNKプレイモア 餓狼伝説SP オフィシャルサイト>>http://slot.snkplaymore.co.jp/official/garou_sp/]] 登録タグ:&tags() &furigana(がろうでんせつスペシャル) #divid(center_in_table){ **ボーナス確率・機械割 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){RED BIG}|BGCOLOR(#99f):&bold(){BLUE BIG}|BGCOLOR(#999):&bold(){GAROU}|&bold(){LEGEND}|BGCOLOR(orange):&bold(){合成}|BGCOLOR(orange):&bold(){機械割}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}| 1/993| 1/862| 1/728|1/8192| 1/273| 97.1%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}| 1/936| 1/840| 1/669|~ | 1/258| 98.6%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3}| 1/886| 1/819| 1/596|~ | 1/241|101.1%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4}| 1/840| 1/799| 1/537|~ | 1/226|103.6%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5}|> | 1/799| 1/482|~ | 1/213|106.3%| |BGCOLOR(orange):&bold(){6}|> | 1/630| 1/420|~ | 1/176|112.7%| -餓狼ボーナスに大きな設定差あり。 **単独ボーナス確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){RED BIG}|BGCOLOR(#99f):&bold(){BLUE BIG}|BGCOLOR(#999):&bold(){GAROU}|&bold(){LEGEND}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}|>|各 1/6553.6|1/2184.5|1/16384| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}|~|~ |1/2048.0|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){3}|~|~ |1/1927.5|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){4}|~|~ |1/1820.4|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){5}|~|~ |1/1724.6|~ | |BGCOLOR(orange):&bold(){6}|~|~ |1/1638.4|~ | **小役確率(全設定共通) |BGCOLOR(orange):&bold(){通常中}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){3択ベル}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){純ベル}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){スイカ}|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}| |~|各 1/23.3&br()計 1/7.8|1/34.1|各 1/25.6&br()計 1/8.5|1/85.3|1/204.8|通常 1/7.3&br()RT中 1/1.5| |BGCOLOR(orange):&bold(){BIG中}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){3択ベル}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){共通チェリー}|BGCOLOR(#fcc):&bold(){単独チェリー}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){スイカ}|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役}|&bold(){純ハズレ}| |~| 各 1/4.0&br()計 1/1.3| 1/4.7|各 1/256&br()計 1/85.3|1/85.3| 1/85.3|1/4096| -BIG中のいわゆる「レア役」とは単独チェリーと1枚役のことである。合算1/42.7 **小役同時当選確率 |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){純ベル}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){スイカ}|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1}| 3.33%| 3.78%|20.00%| 0.32%| |BGCOLOR(orange):&bold(){2}| 3.59%| 3.91%|21.56%| 0.33%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3}| 3.96%| 4.04%|23.75%| 0.35%| |BGCOLOR(orange):&bold(){4}| 4.32%| 4.17%|25.94%| 0.36%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5}| 4.69%| 4.30%|28.13%| 0.37%| |BGCOLOR(orange):&bold(){6}| 6.20%| 4.56%|37.19%| 0.39%| -1枚役からのボーナスに設定差が大きく現れている。 -通常時の単独ベルは見抜き難いため参考程度に留めておくべき。 -単独ベルと1枚役からのボーナスの確率は全く同じ。 --ベル同時当選:1/550、1枚役同時当選:1/550(設定6) -LEGENDの小役同時当選は、全フラグ65536のうち1ずつのみ。残り4は単独。 **ボーナス中 ***共通事項 -払い出し枚数300カウント内でそれぞれのミッションをこなす。大抵の場合34G間である。 --成立小役をハズしても成立役分の枚数は減算される。つまり300カウントは「仮想」払い出し枚数である。&br()よって、スイカは取得し、1枚役はハズすのが賢明である。 ***テリーBIG -目まぐるしく動く液晶演出について行ける人向け。 -餓狼BONUSおよびLEGEND BONUS中、MAX BET右の小さいボタン2つを押しながらレバーONでJIの練習ができる。 -1枚役と単独チェリー成立時のダメージはソースとして申し分ない。 -BIG中のスイカに価値があるのはテリーBIGのみ。 |>|BGCOLOR(orange):&bold(){ビリー}|BGCOLOR(orange):&bold(){ダメージ}|BGCOLOR(orange):&bold(){クラウザー}|BGCOLOR(orange):&bold(){ギース}| |BGCOLOR(orange):&bold(){敗北}| 0P|BGCOLOR(orange):&bold(){0~119 }| 18P| 60P| |~ |~ |BGCOLOR(orange):&bold(){120~239}| 21P| 120P| |BGCOLOR(orange):&bold(){撃破}| 15P|BGCOLOR(orange):&bold(){240~399}| 24P| 300P| |~ |~ |BGCOLOR(orange):&bold(){撃破 }| 30P|1000P| #region(格闘ゲームダメージテーブル) -ATK○は3択ベル正解時、同じく×は不正解時を表す。 -表の右側はCHANCE表示時。小役履歴部分に表示される。 --CHANCE時、COMBO選択にはほとんどメリットがない。 -共通チェリーは双方ノーダメージ。 -以下に挙げる条件でCHANCEテーブルが参照される。なお、4連以上の場合も継続する。 --3択ベル3G連続正解の次G --チェリー3G連続成立の次G --スイカ、1枚役、単独チェリー成立の次G(BIG開始1G目→2G目も有効) |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):&bold(){3択ベル成立時}| |BGCOLOR(orange):&bold(){対戦相手}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){ビリー}| |BGCOLOR(orange):&bold(){与/被ダメ}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){選択コマンド}| |~|>|BGCOLOR(#f99):&bold(){ATK○}|>|BGCOLOR(#f99):&bold(){ATK×}|>|BGCOLOR(#9f9):&bold(){GUARD}|>|BGCOLOR(#99f):&bold(){COMBO}| |BGCOLOR(orange):&bold(){J.IMPACT}|> |> |> | -|> | -|> | 25.00| |BGCOLOR(orange):&bold(){Win 600}|> | -|> | 0.39|> | 0.26|> | 0.39| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 140}| -| 6.25|> | -| -| 2.08|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 120}| 6.25| 46.88|> | -| 2.08| 15.63|> | 2.73| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 100}| -| 23.44|> | -| -| 7.81|> | 3.13| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 80}| 70.31| 23.44|> | -| 23.44| 7.81|> | 3.13| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 60}| 23.44| -| -| 24.61| 7.81| 16.41|> | 3.13| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 40}|> | -| 18.46| -| 12.30| -|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 20}|> | -| 6.15| -| 4.10| -|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Guard 0}|> | -|> | 25.00|> | 16.67|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -60}|> | -|> | 18.75|> | 12.50|> | 18.75| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -80}|> | -|> | 18.75|> | 12.50|> | 18.75| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -120}|> | -|> | 12.11|> | 8.07|> | 18.75| |BGCOLOR(orange):&bold(){End -600}|> | -|> | 0.39|> | 0.26|> | 6.25| |BGCOLOR(orange):&bold(){対戦相手}|> |> |> |>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){クラウザー・ギース}| |BGCOLOR(orange):&bold(){与/被ダメ}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){選択コマンド}| |~|>|BGCOLOR(#f99):&bold(){ATK○}|>|BGCOLOR(#f99):&bold(){ATK×}|>|BGCOLOR(#9f9):&bold(){GUARD}|>|BGCOLOR(#99f):&bold(){COMBO}| |BGCOLOR(orange):&bold(){J.IMPACT}|> |> |> | -|> | -|> | 25.00| |BGCOLOR(orange):&bold(){Win 600}|> | -|> | 0.39|> | 0.26|> | 0.39| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 140}| -| 6.25|> | -| -| 2.08|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 120}| 6.25| 31.25|> | -| 2.08| 10.42|> | 2.73| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 100}| -| 31.25|> | -| -| 10.42|> | 3.13| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 80}| 46.88| 31.25|> | -| 15.63| 10.42|> | 3.13| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 60}| 46.88| -| -| 18.36| 15.63| 12.24|> | 3.13| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 40}|> | -| 9.18| -| 6.12| -|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 20}|> | -| 9.18| -| 6.12| -|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Guard 0}|> | -|> | 18.75|> | 12.50|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -20}|> | -|> | 9.38|> | 6.25|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -40}|> | -|> | 9.38|> | 6.25|> | -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -60}|> | -|> | 12.50|> | 8.33|> | 18.75| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -80}|> | -|> | 12.50|> | 8.33|> | 18.75| |BGCOLOR(orange):&bold(){Dmg -120}|> | -|> | 18.36|> | 12.24|> | 18.75| |BGCOLOR(orange):&bold(){End -600}|> | -|> | 0.39|> | 0.26|> | 6.25| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cfc):&bold(){スイカ成立時}| |BGCOLOR(orange):&bold(){対戦相手}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){全員共通}| |BGCOLOR(orange):&bold(){与/被ダメ}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){選択コマンド}| |~|>|>|>|BGCOLOR(#f99):&bold(){ATTACK}|>|BGCOLOR(#9f9):&bold(){GUARD}|>|BGCOLOR(#99f):&bold(){COMBO}| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 140}|> | -|> |100.00|> |100.00|> |100.00| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 120}|> |100.00|> | -|> | -|> | -| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役・単独チェリー成立時}| |BGCOLOR(orange):&bold(){対戦相手}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){全員共通}| |BGCOLOR(orange):&bold(){与/被ダメ}|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){選択コマンド}| |~|>|>|>|BGCOLOR(#f99):&bold(){ATTACK}|>|BGCOLOR(#9f9):&bold(){GUARD}|>|BGCOLOR(#99f):&bold(){COMBO}| |BGCOLOR(orange):&bold(){Win 600}|> |> |> | 0.40|> | 0.40| 0.40| 0.80| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 320}|> | -|> | 99.60| -| 99.60| 99.60| 99.20| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 120}|> | 99.60|> | -| 99.60| -|> | -| #endregion #region(JUST IMPACTダメージテーブル) -上表のJUST IMPACTに当選した場合はこちらを参照する。 -テリーの体に光が収束した瞬間に第3ボタンを押す。 -EXCELLENT!!は1/30秒の一瞬を捉える必要がある。 |>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):&bold(){3択ベル成立時}| |BGCOLOR(orange):&bold(){対戦相手}|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){全員共通}| |BGCOLOR(orange):&bold(){与/被ダメ}|>|>|>|BGCOLOR(orange):&bold(){タイミング評価}| |~|BGCOLOR(#ddd):&bold(){BAD}|BGCOLOR(#fdd):&bold(){GOOD}|BGCOLOR(#fbb):&bold(){COOL}|BGCOLOR(#f99):&bold(){EXCE}| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 260}| -| -| -| 3.10| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 240}| -| -| 3.10| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 220}| -| -| -| 3.10| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 200}| -| -| 3.10| 6.30| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 180}| -| -| 6.30| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 140}| -| -| -|12.50| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 120}| 3.10| 3.10| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 80}| 3.10| 3.10| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 60}| 6.30| 6.30| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Atk 20}| -| -|12.50| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Guard 0}| -|12.50| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){Damage ?}|12.50| -| -| -| #endregion #region(敵キャラ登場確率) -ビリー→クラウザー→ギースの順で出現するが、残りタイムによっては出現しない場合がある。 --出現しないことを俗に「ボイコット」等と呼ぶ場合もある。 |BGCOLOR(orange):&bold(){残りタイム}|BGCOLOR(orange):&bold(){出現率}| |BGCOLOR(orange):&bold(){300 ~ 219}|100%| |BGCOLOR(orange):&bold(){218 ~ 129}| 75%| |BGCOLOR(orange):&bold(){128 ~ 39}| 50%| |BGCOLOR(orange):&bold(){ 38 ~ 1}| 0%| #endregion ***アンディBIG -初心者や時間のない人向け。 -アンディを選択した時点で12Pは確保できるが、やはり雀の涙。 -1枚役と単独チェリーのヒキが全て。レバオンに全てを賭けろ。 -ラキ\(^o^)/パラ |BGCOLOR(orange):&bold(){レア役回数}|BGCOLOR(orange):&bold(){ポイント}|BGCOLOR(orange):&bold(){レア役回数}|BGCOLOR(orange):&bold(){ポイント}| |BGCOLOR(orange):&bold(){0回}|12P|BGCOLOR(orange):&bold(){3回}| 40P| |BGCOLOR(orange):&bold(){1回}|16P|BGCOLOR(orange):&bold(){4回}| 120P| |BGCOLOR(orange):&bold(){2回}|24P|BGCOLOR(orange):&bold(){5回}|1000P| ***ジョーBIG -目押しとパズルが得意で、さらに手堅くポイントが欲しい人向け。 -3択ベルを2コマ目押しでハズし、ベルで取る等のテクニックが必須。 -パネルオープンの優先順位はBINGO>リーチ>中央>四隅>四辺。 -1枚役と単独チェリー成立でオールオープン。 -中→右とフリー打ち。ベルの停止形で左を打ち分ける。 --スイカと1枚役は通常時と同様の停止形を取る。 --ベル右下がり:共通チェリー確定。欲しいチェリーを目押し。★狙いならフリー。 --ベル右上がり:3択ベルor単独チェリー。 ---確実にベルで取りたいなら、左のボーナス絵柄を枠下or枠下2に目押し。 |BGCOLOR(orange):&bold(){クリアレベル}|BGCOLOR(orange):&bold(){ポイント}|BGCOLOR(orange):&bold(){クリアレベル}|BGCOLOR(orange):&bold(){ポイント}| |BGCOLOR(orange):&bold(){3以下}| 0P|BGCOLOR(orange):&bold(){7 }| 27P| |BGCOLOR(orange):&bold(){4 }| 3P|BGCOLOR(orange):&bold(){8 }| 96P| |BGCOLOR(orange):&bold(){5 }| 6P|BGCOLOR(orange):&bold(){9 }| 300P| |BGCOLOR(orange):&bold(){6 }|15P|BGCOLOR(orange):&bold(){10}|1000P| **通常時の打ち方 ***中押しVer.(中→左→右) -リプとハズレが第2停止まで同一型となるので、リプ2連後におすすめ。 -中リール枠内に赤7狙い。ど真ん中が・・・ --赤7:赤7確定の1確目 --ベル:チェリーorベルor9枚役 --スイカ:スイカor1枚役 --リプ:リプレイorハズレ ***逆押しVer.(逆ハサミ) -右リール中下段に赤7狙い。 --赤7枠下:ハズレor単独青7or単独LEGEND --赤7下段:赤7確定の1確目(当選契機不明) --ベル上段:チェリーorベルor9枚役 --餓狼上段:リプハズレでREG確定目 --スイカ上段:スイカor1枚役 ---ボーナス同時当選の場合は青7orLEGEND -9枚こぼしの可能性があるため、いずれの手順の場合も第2停止を左にすること。 -1枚役とスイカは同時フォロー不可な上、1枚役こぼしがAT抽選契機となっているのでスイカを優先。 **AT(舞チャンス) -通常時にモード移行した結果、AT抽選に当選した場合に発動する。&br()各モード移行率はモード移行の項を参照のこと。 -ショートとロングの2種類があり、前者は10G、後者は50Gの最低保障G数が設けられている。 -3択役のナビはGC中と同様。チェリーは後ろを通過するジープでナビ。すべて獲得するのがベスト。 -当然のことながら増えない。ベースアップと割り切ること。 **モード移行 -通常中は成立役によるモード移行抽選を行う。モードは全部で6つ。 --低確 --高確 --ATショート潜伏(表中、短AT潜) --ATロング潜伏(表中、長AT潜) --ATショート(表中、短AT) --ATロング(表中、長AT) -AT中を除き、リプレイ4連続成立時はATロング潜伏へ移行する。&br()ATショート中は内部でロングに昇格する。 #region(低確時移行率) ***低確時移行率 |BGCOLOR(orange):&bold(){移行先}|BGCOLOR(orange):&bold(){低確}|BGCOLOR(orange):&bold(){高確}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役こぼし}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}|65.6%|31.3%| 2.3%| 0.8%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}|57.0%|39.1%| 2.9%| 1.0%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}|48.4%|46.9%| 3.5%| 1.2%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプ3連}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}| -|93.8%| 4.7%| 1.6%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}| -|92.2%| 5.9%| 2.0%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}| -|90.6%| 7.0%| 2.3%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}|96.7%| 2.9%|0.29%|0.10%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}|96.3%| 3.3%|0.33%|0.11%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}|95.9%| 3.7%|0.37%|0.12%| -| -| #endregion #region(高確時移行率) ***高確時移行率 |BGCOLOR(orange):&bold(){移行先}|BGCOLOR(orange):&bold(){低確}|BGCOLOR(orange):&bold(){高確}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役こぼし}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}| -| -|93.8%| 6.2%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}| -| -|92.2%| 7.8%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}| -| -|90.6%| 9.4%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプ3連}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}| -| -|87.5%|12.5%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}| -| -|84.4%|15.6%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}| -| -|81.3%|18.7%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}|31.3%|59.4%| 8.6%| 1.1%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}|28.1%|63.3%|10.2%| 1.3%| -| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}|25.0%|67.2%|11.7%| 1.5%| -| -| #endregion #region(AT潜伏時移行率) ***ATショート潜伏時移行率 |BGCOLOR(orange):&bold(){移行先}|BGCOLOR(orange):&bold(){低確}|BGCOLOR(orange):&bold(){高確}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):&bold(){ハズレ}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-6}| -| -|50.0%| -|50.0%| -| ***ATロング潜伏時移行率 |BGCOLOR(orange):&bold(){移行先}|BGCOLOR(orange):&bold(){低確}|BGCOLOR(orange):&bold(){高確}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):&bold(){ハズレ}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-6}| -| -| -|50.0%| -|50.0%| #endregion #region(ATショート時移行率) ***ATショート時移行率 -ただし、AT開始から10G間はチェリーでの移行抽選を行わない。 |BGCOLOR(orange):&bold(){移行先}|BGCOLOR(orange):&bold(){低確}|BGCOLOR(orange):&bold(){高確}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):&bold(){1枚役こぼし}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}| -| -| -| -|75.0%|25.0%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}| -| -| -| -|62.5%|37.5%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}| -| -| -| -|50.0%|50.0%| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプ3連}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}| -| -| -| -|62.5%|37.5%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}| -| -| -| -|50.0%|50.0%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}| -| -| -| -|37.5%|62.5%| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}|25.0%|12.5%| -| 3.1%|59.4%| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}|21.9%|10.9%| -| 3.9%|63.3%| -| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}|18.8%| 9.4%| -| 4.7%|67.2%| -| #endregion #region(ATロング時移行率) ***ATロング時移行率 -ただし、AT開始から50G間はチェリーでの移行抽選を行わない。 |BGCOLOR(orange):&bold(){移行先}|BGCOLOR(orange):&bold(){低確}|BGCOLOR(orange):&bold(){高確}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT潜}|BGCOLOR(orange):&bold(){短AT}|BGCOLOR(orange):&bold(){長AT}| |BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):&bold(){チェリー}| |BGCOLOR(orange):&bold(){1-2}|20.3%| 2.5%| -| -| -|77.2%| |BGCOLOR(orange):&bold(){3-4}|18.2%| 2.2%| -| -| -|80.7%| |BGCOLOR(orange):&bold(){5-6}|14.1%| 1.8%| -| -| -|84.2%| #endregion } **コメントフォーム #comment_num(,size=70,disableurl,noname)

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