クレイジー・ダイヤモンド

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本体:東方仗助 近距離パワー型。触れたものを直す事ができる。 ver2.0から追加された新要素で、開発室にて自動販売機に勝者の証を9個使用することで、 主人公を仗助にしてプレイすることが可能になった。 吉良と戦っている最中にこの世界に飛ばされてきたようで、初期レベルが高い。 近距離パワー型ではあるが破壊力よりもスピードの上昇が目覚ましい。 原作と同じくあらゆる物を直す事が出来、パワー型の為、近接戦闘もこなせるキャラになっている。 ただ、これも原作と同じく自分自身は治せないので、回復アイテムは必須。 また、開始イベントの展開上ラジオをもっておらず、装備品及び戦法の変更が出来ない。 加えて、幽霊屋敷にも入る事ができない。 なお仗助を主人公にした場合、既にクリアした人向けに原作再現イベントのセリフがかなり簡略化されている。 初期レベル:20 スタンド |名称|消費SP|習得レベル|効果| |一部治す|3|初期|味方単体のHPを30程度回復する。| |治す|6|初期|味方単体のHPを120程度回復する。| |元に戻す|12|初期|味方単体のHPを480程度回復する。| |全て一部治す|5|初期|味方全体のHPを20程度回復する。| |全て治す|10|初期|味方全体のHPを80程度回復する。| |全て元に戻す|20|初期|味方全体のHPを320程度回復する。| |心臓マッサージ|5|初期|極まれに再起不能から回復する。| |投石|1|初期|敵単体にダメージを与える。| |連打ラッシュ|6|初期|敵単体にパンチ連打でダメージ(近)| |マッハラッシュ|12|初期|敵単体にパンチ連打で強烈なダメージ(近)| |プッツンラッシュ|24|初期|敵単体にパンチ連打で最大級のダメージ(近)| |完全復元|28|25|再起不能からHP100%で復活させる。| |自動追尾弾|30|28|敵単体に防御無視の強烈な物理ダメージ+よろめき・出血多量。| |突撃|10|30|敵単体に突撃してダメージ(中)| |ドラドラッシュ|60|35|敵全体にパンチ連打で最大級のダメージ(近)|
本体:東方仗助 近距離パワー型。触れたものを直す事ができる。 ver2.0から追加された新要素で、開発室にて自動販売機に勝者の証を9個使用することで、 主人公を仗助にしてプレイすることが可能になった。 吉良と戦っている最中にこの世界に飛ばされてきたようで、初期レベルが高い。 近距離パワー型ではあるが破壊力よりもスピードの上昇が目覚ましい。 原作と同じくあらゆる物を直す事が出来、パワー型の為、近接戦闘もこなせるキャラになっている。 ただ、これも原作と同じく自分自身は治せないので、回復アイテムは必須。 一応ジョースターの血統なので、本を読めば波紋技も覚える事ができる。 全体攻撃や遠距離攻撃に乏しい為、これらを補う技を覚えておきたい。 また、開始イベントの展開上ラジオをもっておらず、装備品及び戦法の変更が出来ない。 加えて、幽霊屋敷にも入る事ができない。 なお仗助を主人公にした場合、既にクリアした人向けに原作再現イベントのセリフがかなり簡略化されている。 初期レベル:20 スタンド |名称|消費SP|習得レベル|効果| |一部治す|3|初期|味方単体のHPを30程度回復する。| |治す|6|初期|味方単体のHPを120程度回復する。| |元に戻す|12|初期|味方単体のHPを480程度回復する。| |全て一部治す|5|初期|味方全体のHPを20程度回復する。| |全て治す|10|初期|味方全体のHPを80程度回復する。| |全て元に戻す|20|初期|味方全体のHPを320程度回復する。| |心臓マッサージ|5|初期|極まれに再起不能から回復する。| |投石|1|初期|敵単体にダメージを与える。| |連打ラッシュ|6|初期|敵単体にパンチ連打でダメージ(近)| |マッハラッシュ|12|初期|敵単体にパンチ連打で強烈なダメージ(近)| |プッツンラッシュ|24|初期|敵単体にパンチ連打で最大級のダメージ(近)| |完全復元|28|25|再起不能からHP100%で復活させる。| |自動追尾弾|30|28|敵単体に防御無視の強烈な物理ダメージ+よろめき・出血多量。| |突撃|10|30|敵単体に突撃してダメージ(中)| |ドラドラッシュ|60|35|敵全体にパンチ連打で最大級のダメージ(近)|

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