状態異常について

状態異常に共通する特徴は以下の通り。

1.状態異常の継続ダメージで敵を倒すことはできない
同様に、プレイヤー側も状態異常の継続ダメージでHP0(再起不能)にはならない。
例外として、本体とスタンドが分離しているタイプのボスは継続ダメージでHPを削りきることが可能。

2.行動不能系の状態異常にかかっている相手には攻撃が必ず命中する
「睡眠」「凍結」「感電」「吹っ飛び」「警戒」など。
低命中率だが強力な技などは、相手を行動不能にしてから放てば確実に当てられる。
プレイヤー側も同様であり、行動不能にされると敵の攻撃が必中してしまう。

3.状態異常は一度再起不能にしてから復活すると解除される
回復しづらい状態異常にかかったキャラは「一度再起不能にしてから復活させる」が有効な場合もある。

4.ほとんどの状態異常は戦闘終了で自動回復する
『戦闘終了後も継続する状態異常』のみ、その旨を記載する。

最低○ターン持続:状態異常が持続するターン数。この間はターン経過/ダメージによっても状態異常は解除されない。
自然回復率:最低持続ターン経過後、1ターンごとに状態異常から回復する確率。
衝撃回復率:ダメージを受けた際に状態異常から回復する確率。


再起不能

HPが0になり、倒れてしまった戦闘不能状態。移動中も継続する。即死攻撃はこの「再起不能」状態を付与する攻撃。
「心臓マッサージ」やホテルへの宿泊、特定のアイテム・特技などで解除可能。
戦闘中の「心臓マッサージ」は低確率で蘇生。
移動中の「心臓マッサージ」は確実に蘇生できる。


身体系状態異常

特定のアイテム・特技及びレクイエムGEで回復可能なもの。

毎ターンHPが5%+1減少する。移動中も継続し、4歩ごとにHP-1。
自然回復・衝撃回復しない。「GEコーヒー」などのアイテムや、
「波紋の呼吸」「正負の波紋疾走」「『限界』を越える」で回復可能。

暗闇

命中率が80%低下する。
最低3ターン持続・20%で自然回復。衝撃回復しない。
「見切る」「『限界』を越える」などで回復可能。

プッツン

通常攻撃を繰り返す。命中・持続力が半減する。
最低3ターン持続・30%で自然回復。25%で衝撃回復。
「大声で怒鳴る」「正負の波紋疾走」で治療できる。

混乱

ランダムに味方を攻撃してしまう。
最低3ターン持続・30%で自然回復。25%で衝撃回復。
「大声で怒鳴る」「正負の波紋疾走」で治療できる。

睡眠

行動不能。
最低1ターン持続・25%で自然回復。50%で衝撃回復。
「大声で怒鳴る」「正負の波紋疾走」で治療できる。

麻痺

行動不能。
最低3ターン持続・30%で自然回復。衝撃回復しない。
「正負の波紋疾走」で治療できる。

溶解

毎ターンHPが20%+1減少する。持続力が半減する。
最低1ターン持続・30%で自然回復。20%で衝撃回復。
「『限界』を越える」で回復可能。

波紋

毎ターンHPが5%+1、SPが1%減少する。
最低1ターン持続・50%で自然回復。10%で衝撃回復。
「波紋茶」「正負の波紋疾走」などの波紋系アイテムや特技でも回復可能。

凍結

行動不能。持続力半減。
最低1ターン持続・60%で自然回復。30%で衝撃回復。
アヴドゥルの「レッドシェル」で回復可能。

炎上

毎ターンHPが3%+1減少する。
最低1ターン持続・45%で自然回復。30%で衝撃回復。
「『限界』を越える」で回復可能。

感電

行動不能。毎ターンHPが2%+1減少する。
最低1ターン持続・90%で自然回復。30%で衝撃回復。
「正負の波紋疾走」で治療できる。

酔っ払い

通常攻撃を繰り返す。全ステータスが半減する。移動中も継続。
50%で自然回復。50%で衝撃回復。
敵には「酒」「劇薬」などで付与できる。

出血多量

毎ターンHPが20%+5、SPが10%減少する。移動中も継続し、5歩ごとにHP-15、SP-2。
最低1ターン持続・10%で自然回復。衝撃回復しない。
「傷薬」や「GEコーヒー」などのHP回復アイテム、「『限界』を越える」などで回復可能。
像スタンド・ゾンビには無効。

腹痛

毎ターンHPが1%+1P、SPが1%減少する。移動中も継続し、10歩ごとにHP・SPが-1。
10%で自然回復。衝撃回復しない。
「GEコーヒー」などのアイテムや「波紋の呼吸」で治療できる。

空腹

体格「太め」に付随する主人公特性「大食い」のイベントで発生。
通常攻撃を繰り返す。毎ターンHP・SPが-1。移動中も継続し、20歩ごとにHP・SPが-1。
命中率が1%低下。持続力・精神力が半減する。
自然回復しない。25%で衝撃回復。
レストランや屋台での食事のほか、「おにぎり」「お茶」などのアイテム使用でも回復可能。


その他状態異常

レクイエムGEでは回復不可

無効

大半の特技が使用不可能になる。精神力に依存しない特技は使用可能。
最低3ターン持続・40%で自然回復。10%で衝撃回復。
「R・G・R」「不協和音」などで付与できる。

束縛

行動不能。
最低1ターン持続・40%で自然回復。30%で衝撃回復。
「医療ツール」「パールジャム」などのアイテムや「正負の波紋疾走」などの特技で治療できる。

よろめき

1ターン行動不能。

警戒

相手の出方を窺っている状態。
1ターン行動不能。

見失う

命中率が95%低下する。
最低2ターン持続・15%で自然回復。20%で衝撃回復。
「パールジャム」などのアイテムや「見切る」などの特技で回復可能。

見落とす

命中率が80%低下する。
最低3ターン持続・30%で自然回復。30%で衝撃回復。
「エクスペリエン 錠」「パールジャム」などのアイテムや「見切る」「大声で怒鳴る」などの特技で回復可能。

五感殺し

命中率が95%低下し、破壊力・精神力・スピードも半減する。
最低3ターン持続・10%で自然回復。10%で衝撃回復。
「・・・・・」、「核弾頭」で付与できる。

吹っ飛び

1ターン行動不能。HPが1%減少する。

追尾

毎ターンHPが1%、SPが1%減少する。一部の特技が使用不可になる。命中率が30%低下し、スピードが半減する。
最低1ターン持続・80%で自然回復。30%で衝撃回復。
アヴドゥルの「焔の追跡弾」、イギーの「追いかける」で付与できる。
敵では「爆弾戦車」「ホル・ホース」などが付与してくる。

呼吸困難

毎ターンHP・SPが3%+1P減少する。命中率が20%低下し、精神力が半減する。
最低1ターン持続・50%で自然回復。50%で衝撃回復。
「医療ツール」「パールジャム」や「波紋の呼吸」「正負の波紋疾走」「『限界』を越える」などで回復可能。
スタンド・ゾンビは基本的に無効。

襲撃

毎ターンHPが6%+1、SPが1%+1減少する。命中率が15%低下する。
最低1ターン持続・50%で自然回復。衝撃回復しない。

魅了

行動不能。
3ターン後に自然回復する。20%で衝撃回復。
「バニースーツ」装着時にランダム、または「エッチな本」「パンティー」で付与できる。

動けない

行動不能。
最低1ターン持続・40%で自然回復。20%で衝撃回復。
「R・G・R」「釘打機」「ズシィィィンッ」「雷神」などで付与できる。

重圧

行動不能。スピードが半減する。
最低2ターン持続・20%で自然回復。20%で衝撃回復。
「R・G・R」「ロードローラー」で付与できる。

脱水症状

毎ターンHPが5%+1・SPが2%+1減少する。移動中も継続し、10歩ごとにHP・SPが-1。
自然回復・衝撃回復はしない。「医療ツール」「パールジャム」で回復可能。
「劇薬」で付与できる。敵では「サン」が付与してくる。

手加減

命中率が10%低下し、破壊力が半減する。
自然回復しない。5%で衝撃回復。
「泣く」「土下座」で付与できる。

油断

命中率が10%低下する。精神力・持続力が半減する。
最低1ターン持続・40%で自然回復。99%で衝撃回復。
「大声で怒鳴る」「波紋の呼吸」「『限界』を越える」などで回復可能。

我慢

行動不能。
10%で自然回復。10%で衝撃回復。
「木彫りの神像」「ファラオの胸像」を使うことで稀に敵をこの状態に出来る。


主人公スタンド専用状態異常

現在、「腐食」 「大鷲」 「瀕死」 「SP」 「従者」 「蟲」 「蟲食い」 「蟲集り」の全8種。

腐食

「ザ・ジョイキラー」で付与可能。
毎ターンHPが1%+1減少する。持続力が半減する。
最低2ターン持続・10%で自然回復。衝撃回復しない。

大鷲

「ワイルド・ハーツ」の「エンドレスネームレス」で付与可能。
毎ターンHPが10%+1減少する。命中率が10%低下する。
最低3ターン持続・30%で自然回復。衝撃回復しない。

瀕死

「ナパーム・デス」の「カプセル爆弾」「インクジェット爆破」「呼気爆破」で付与可能。
毎ターンHPが3%減少する。命中率が10%低下し、全ステータスが半減する。
最低1ターン持続・1%で自然回復。衝撃回復しない。

SP

「スペシャルズ」で付与可能。
毎ターンHPが10%+1減少する。命中率が20%低下し、全ステータスが半減する。
最低1ターン持続・50%で自然回復。衝撃回復しない。

従者

「ファラオ・サンダース」で付与可能。
毎ターンHPが3%+1、SPが1%減少する。命中率が5%低下する。
最低3ターン持続・10%で自然回復。衝撃回復しない。

「アダム・アント」で付与可能。
毎ターンHPが2%+1、SPが2%減少する。命中率が20%低下し、スピードが半減する。
最低3ターン持続・10%で自然回復。20%で衝撃回復。

蟲食い

「アダム・アント」で付与可能。
毎ターンHPが7%+1減少する。
最低3ターン持続・10%で自然回復。5%で衝撃回復。

蟲集り

「アダム・アント」で付与可能。
毎ターンHPが5%+1減少する。命中率が25%低下する。
最低3ターン持続・10%で自然回復。5%で衝撃回復。


敵専用状態異常

特定の戦闘でかかる状態異常。基本的に主人公たちは敵に付与できない。
+ ...

フジツボ

ダークブルームーン戦。
毎ターンHPが2%+1減少する。破壊力・持続力・スピードが半減する。
自然回復・衝撃回復しない。

肉腫

イエローテンパランス戦。キノコ屍生人戦でも発生。
毎ターンHPが10%+5減少する。破壊力・持続力が半減する。
最低1ターン持続・30%で自然回復。20%で衝撃回復。
「『限界』を越える」で回復可能。

傀儡

ジャスティス戦。
敵スタンドに操られている。
味方を攻撃する。命中率が10%低下し、持続力が半減する。
最低1ターン持続・10%で自然回復。20%で衝撃回復。

死神13戦(一回目)。
夢の中は無防備な精神状態。
全ての特技が封印される。
自然回復・衝撃回復しない。

疲労

潜水艦ルートにてデジャ・ヴードゥーが使用。
毎ターンHP・SPが5%減少。スピードが半減する。移動中も継続し、移動速度が低下・3歩毎にHP・SPが1ずつ減少する。
自然回復・衝撃回復しない。「風邪薬」で回復可能。

磁力

マライヤ戦。
毎ターンHPが5%+1減少。スピードが半減する。移動中も継続し、移動中は4歩ごとにHPが1減少する。
戦闘中・移動中ともに様々なものが飛んできてダメージを受ける。
自然回復・衝撃回復しない。「生命磁気への波紋疾走」で一時的に解除できる。

子供

アレッシー戦。
命中率が15%低下し、全ステータスが半減する。全ての特技が使用不可能になる。
自然回復・衝撃回復しない。

読心

テレンス・T・ダービー戦。
命中率が95%低下する。
自然回復・衝撃回復しない。ダービーを「プッツン」などの状態異常にできれば、一時的に解除可能。

時止め

DIO&ザ・ワールド戦。
5ターン行動不能。持続力・スピードが半減する。
止まった時の中を動けるのはただひとり…… DIOだけだ。

肉の芽

洗脳されて味方を攻撃する。
最低1ターン持続・5%で自然回復。30%で衝撃回復。
「波紋茶」や「正負の波紋疾走」などの波紋系アイテム・特技で回復可能。

予測済み

ディアボロ戦。
2ターンの間、命中率が100%低下し、全ステータスが半減する。

剣無し

仗助ルートDIO第二戦。
ポルナレフの剣が使えない状態。破壊力に依存する技が使用不可能になる。破壊力が半減する。
最低3ターン持続・30%で自然回復。衝撃回復しない。

まとめ表(※作成中)
+ ...
名称 持続ターン 行動 継続ダメージ SP低下 命中低下 能力低下 自然回復 衝撃回復 回復方法 付与する技 備考
永続 - 5%+1 - - - 永続 なし 移動中4歩毎にダメージ+1
炎上 1ターン - 3%+1 - - - 45% 30%
感電 1ターン 行動不可 2%+1 - - - 90% 30%
波紋 1ターン - 5%+1 1% - - 50% 10%
出血多量 1ターン - 20%+5 10% - - 10% なし 5歩歩く毎にHP-15,SP-2
溶解 1ターン - 20%+1 - - 持続力半滅 30% 20%
腹痛 永続 - 1%+1 1% - - 永続 なし 移動中10歩毎にHPSP-1
空腹 永続 操作不可かつ、通常攻撃しか行わない HP-1 SP-1 - 持続力・精神力半滅 永続 25% 移動中20歩毎にHPSP-1
吹っ飛び 1ターン 行動不可 1% - - - 100% なし
呼吸困難 1ターン - 3%+1 3%+1 20% 精神力半滅 50% 50%
追尾 1ターン 一部特技使用不可 1% 1% - スピード半滅 80% 30%
襲撃 1ターン - 6%+1 1%+1 15% - 50% なし
脱水症状 永続 - 5%+1 2%+1 - - 永続 なし 10歩毎にHPSP-1
フジツボ 永続 - 2%+1 - - 破壊力・持続力・スピード半滅 永続 なし
肉腫 1ターン - 10%+5 - - 破壊力・持続力半滅 30% 20%
疲労 永続 - 5% 5% - スピード半滅 永続 なし 3歩毎にHPSP-3,移動速度低下
磁力 永続 - 5%+1 - - スピード半滅 永続 なし 4歩毎にHP-1

睡眠 1ターン 行動不能 - - - - 25% 50%
麻痺 3ターン 行動不能 30% なし
凍結 1ターン 行動不能 - - - 持続力半滅 60% 30%
束縛 1ターン 行動不能 - - - - 40% 30%
魅了 3ターン 行動不能 - - - - 100% 20%
よろめき 1ターン 行動不能 - - - - 100% なし
警戒 1ターン 行動不能 - - - - 100% なし
動けない 1ターン 行動不能 - - - - 40% 20%
重圧 2ターン 行動不能 - - - スピード半滅 20% 20%
我慢 なし 行動不能 - - - - 10% 10%
感電 1ターン 行動不能 HP2%+1 90% 30%
吹っ飛び 1ターン 行動不能 HP1% - - - 100% なし
時止め 5ターン 行動不能 - - - 持続力・スピード半滅 100% なし

暗闇 3ターン - - - 80% - 20% 0%
見失う 2ターン 95% 15% 20%
見落とす 3ターン 80% 30% 30%
五感殺し 3ターン 破壊力・精神力・スピード半滅 10% 10%
手加減 なし 10% 破壊力半滅 永続 5%
油断 1ターン 10% 持続力・精神力半滅 40% 99%
プッツン 3ターン 操作不可かつ通常攻撃のみ行う 命中・持続力半滅 30% 25
混乱 3ターン 操作不可かつランダムで味方を攻撃 30% 25%
酔っ払い なし 操作不可かつ通常攻撃のみ行う 全ステータス半滅 50% 50% 戦闘終了後も継続
傀儡 1ターン 操作不可かつランダムで味方を攻撃 命中-10% 持続力半滅 10% 20%
無効 3ターン 精神力依存技使用不可 40% 10%
永続 特技使用不可 永続 なし
子供 永続 命中-15% 全ステータス半滅 永続 なし
読心 永続 命中-95% 永続 なし
肉の芽 1ターン 操作不可かつランダムで味方を攻撃 5% 30%
予測済み 2ターン 命中-100% 全ステータス半滅 100% なし
剣無し 3ターン 破壊力依存技使用不可 破壊力半滅 30% なし


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  • 敵は状態異常で死ぬけど、プレイヤーはHP1残して停止する事。あと、アリのヴァンパイアが追尾追跡の状態異常を作る。 -- 名無しさん (2011-02-05 08:09:32)
  • 相手が行動不能系の状態異常にかかってると、こっちが見失う状態でも命中率が100%になる -- 名無しさん (2011-02-08 16:35:08)
  • ディオ戦のロードローラーでの「重圧」もあります。取り急ぎメモ。 -- 名無しさん (2011-02-11 12:26:06)
  • アリス戦でシュトロハイムとスピードワゴンが我慢状態になりました。 -- 名無しさん (2011-05-04 00:52:03)
  • スタプラザワールド憶えてれば承太郎だけは時止まっても動ける -- 名無しさん (2012-01-29 23:32:54)
  • どうやら追尾されて使えなくなるのは距離が「近」の攻撃技のようです -- 名無しさん (2012-12-26 20:14:16)
  • 時止め中でも会話はできるんですね(スタープラチナ ザ・ワールド) -- 名無しさん (2013-01-27 18:00:00)
  • 分類の仕方として、レクイエムGEで回復可能かどうか、で分けてみようかと。検証・修正にご協力を。 -- 名無しさん (2013-01-27 18:54:22)
  • おお!ありがとう!特技で治せるものもあるよね。オペレーションとか正負波紋疾走とかで。混乱はレクイエムGEでも回復できるはず -- 名無しさん (2013-01-27 22:23:02)
  • 無効中に嚙みちぎる使えた・・・スタンドの技じゃないのか? -- 名無しさん (2013-03-06 01:58:21)
  • 噛みちぎるってイギー?本体が噛み付いてると普通に思ってたんだけど。 -- 名無しさん (2013-03-06 13:44:19)
  • ↑いや、ハウリン・ウルフ。そして食い千切るだったスマソ -- 名無しさん (2013-03-07 01:24:23)
  • ↑↑↑呼吸困難な中でも波紋を練る極意が生まれたんだろう。受け継がれ、進化していったんだよ・・・! -- 名無しさん (2013-03-11 11:39:53)
  • 敵を酔っ払いにできる方法ってなにがあるかな? -- 名無しさん (2013-03-20 04:19:52)
  • 胃腸薬5回分がー…。どこかで買えないのかな。貰うしかないのか…? -- 名無しさん (2013-05-27 15:18:23)
  • 腹痛は毒と同じ薬で回復できるよ。 -- 名無しさん (2013-05-27 16:29:15)
  • 太め、自由行動中にランダムで「空腹」確認。戦闘時は飢えて暴れる(プッツン様行動)、移動時は10歩ごとにHP・SPが1減少。 -- 名無しさん (2013-07-29 16:05:42)
  • ↑破壊力・持続力・精神力・スピード半減もあった。 プッツンで上書きされて治った。 -- 名無しさん (2013-07-29 16:08:46)
  • 劇薬使えば酔っぱらいにできる時もあるが…酔っ払い単体はないかなあ? -- 名無しさん (2013-08-14 00:18:07)
  • ザ・ジョイキラーの腐食がどの程度か分からんな。最低3ターン継続、衝撃回復なしっぽいんだが。ダメージがどうなんだろう。 -- 名無しさん (2016-10-12 19:40:27)
  • バニースーツを着ているときになる「恥」は状態異常に入るのだろうか -- 名無しさん (2017-02-07 19:29:14)
  • 吸収属性の攻撃だと衝撃回復しないのかな -- 名無しさん (2017-04-14 21:18:19)
  • 重圧と動けないって、戦闘中に表示される文章が全く一緒なんだね。 -- 名無しさん (2017-04-19 00:35:16)
  • 瀕死は分類的に、ナパームデス専用の状態異常だと思う -- 名無しさん (2017-04-28 13:29:57)
  • ↑2 見落とすと見失うも同じ -- 名無しさん (2018-03-12 13:41:26)
  • 呼吸困難って使える?名前のわりに弱そうな感じだけど - 名無しさん (2022-05-21 10:25:51)
  • ↑おっ、状態異常抱えてるやんけ!攻め込んだろ!っていう気持ちになれる(プレイヤーが) - 名無しさん (2022-10-10 18:17:01)
  • 今更だと思うが蟲に関しては主人公だけじゃなくてケイトのスタンドでもなったと思う - 名無しさん (2023-06-17 20:28:54)

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最終更新:2021年08月23日 15:44