レインボウ

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微粒子状スタンド「ベント・アウト・オブ・シェイプ」の本体。命令不可。 ---- 「スタンド使いである」という自覚がまったく無いようで、まともに扱えないどころか能力を理解しているかも怪しい。 DIOがジョースター御一行の殺害にかけた報酬目当てで日本に来たものの、主人公に返り討ちにされ入院費で無一文になり、エジプトに帰る為に一緒について来ることになる。それでいいのか。 スタンド攻撃技は「やぶれかぶれ」しか使えず、主に本体が格闘技で戦うスタイルをとる。それでいいのか。 最強技も格ゲーさながらの高速打撃乱舞。単体技だがかなり強力で、複数の状態異常を起こす。 ステータスは「HP」「SP」が非常に高く、「破壊力」と「スピード」も大きく伸びる。 意外にも精神力もそこそこ上がるが、使いどころは全くと言っていいほどない。それでいいのか。 戦略は&bold(){「突撃する」}。加えて持続力は最大Lvでも3桁に届かないので、簡単に1ターンで沈む事も。 尚、通常攻撃の「???」は&bold(){完全無属性}なので、破壊力さえあればあらゆる敵にダメージを与えられる。 しかも基本命中率100%と、特性は一切ないもののかなり使い勝手が良い。 ---- 初期レベル:1 ステータス |''Lv''|''HP''|''SP''|''破壊''|''持続''|''精神''|''スピード''| |''1''|50|53|27|8|38|28| |''50''|972|833|203|68|171|286| ---- |''名称''|''消費SP''|''習得LV''|''効果''| |心臓マッサージ|5|-|極まれに再起不能から回復する。| |投石|1|-|敵単体にダメージを与える。| |跳び蹴り|5|-|敵単体を蹴りで物理攻撃する。| |連続突き|6|-|敵単体を拳による連続突きで物理攻撃する。| |旋風脚|10|-|敵全体を蹴りで物理攻撃する。| |挑発|1|-|敵単体を挑発してプッツン状態にする。| |土下座|5|-|土下座して平謝りし、相手の油断を誘う。| |催眠術|0|-|特殊な心理テクニックでまれに相手を眠らせる。| |やぶれかぶれ|3|6|敵全体を攻撃。ただし威力・命中率は低い。(近)| |精神操作(暴走)|10|8|敵全体をプッツン状態にする| |叩きつける|5|10|敵単体を地面に叩きつけて物理攻撃する。| |精神操作(混乱)|10|14|敵全体を混乱状態にする| |精神操作(睡眠)|10|23|敵全体を睡眠状態にする| |気合を入れる|10|25|使用者の能力をほんの少しだけ上昇させる。| |百烈乱舞|20|40|敵単体に高速の連続打撃を叩き込む物理攻撃(近)| |誘惑|5|50|誘惑して相手の油断を誘う。+警戒・魅了・油断・手加減| ----
微粒子状スタンド「ベント・アウト・オブ・シェイプ」の本体。命令不可。 ---- 「スタンド使いである」という自覚がまったく無いようで、まともに扱えないどころか能力を理解しているかも怪しい。 DIOがジョースター御一行の殺害にかけた報酬目当てで日本に来たものの、主人公に返り討ちにされ入院費で無一文。 エジプトに帰る為に一緒について来ることになる。それでいいのか。 スタンド攻撃技は「やぶれかぶれ」しか使えず、主に本体が格闘技で戦うスタイルをとる。それでいいのか。 最強技も格ゲーさながらの高速打撃乱舞。単体技だがかなり強力で、複数の状態異常を起こす。 ステータスは「HP」「SP」が非常に高く、「破壊力」と「スピード」も大きく伸びる。 意外にも精神力もそこそこ上がるが、使いどころは全くと言っていいほどない。 戦略は&bold(){「突撃する」}。加えて持続力は最大Lvでも3桁に届かないので、簡単に1ターンで沈む事も。 尚、通常攻撃の「???」は&bold(){完全無属性}なので、破壊力さえあればあらゆる敵にダメージを与えられる。 しかも基本命中率100%と、特性は一切ないもののかなり使い勝手が良い。 ---- 初期レベル:1 ステータス |''Lv''|''HP''|''SP''|''破壊''|''持続''|''精神''|''スピード''| |''1''|50|53|27|8|38|28| |''50''|972|833|203|68|171|286| ---- |''名称''|''消費SP''|''習得LV''|''効果''| |心臓マッサージ|5|-|極まれに再起不能から回復する。| |投石|1|-|敵単体にダメージを与える。| |跳び蹴り|5|-|敵単体を蹴りで物理攻撃する。| |連続突き|6|-|敵単体を拳による連続突きで物理攻撃する。| |旋風脚|10|-|敵全体を蹴りで物理攻撃する。| |挑発|1|-|敵単体を挑発してプッツン状態にする。| |土下座|5|-|土下座して平謝りし、相手の油断を誘う。| |催眠術|0|-|特殊な心理テクニックでまれに相手を眠らせる。| |やぶれかぶれ|3|6|敵全体を攻撃。ただし威力・命中率は低い。(近)| |精神操作(暴走)|10|8|敵全体をプッツン状態にする| |叩きつける|5|10|敵単体を地面に叩きつけて物理攻撃する。| |精神操作(混乱)|10|14|敵全体を混乱状態にする| |精神操作(睡眠)|10|23|敵全体を睡眠状態にする| |気合を入れる|10|25|使用者の能力をほんの少しだけ上昇させる。| |百烈乱舞|20|40|敵単体に高速の連続打撃を叩き込む物理攻撃(近)| |誘惑|5|50|誘惑して相手の油断を誘う。+警戒・魅了・油断・手加減| ----

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