「ワイルド・ハーツ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ワイルド・ハーツ - (2015/01/27 (火) 20:16:21) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
遠距離スピード型スタンド
大きな狼男風の雰囲気を持つ獣人型スタンド。
高速で動き獲物を捕らえる肉食獣のようなスタンドで、パワーは強くないが鋭い爪と牙を持っている。
自動追尾能力と自我を持っているが知性は低く荒々しい。
また、本体の意志と関係なく飛び出す事もある。
スピード以外の基本値は低いが、中距離と遠距離の両方の技を持っている。
大鷲型の自動追尾スタンド「エンドレスネームレス」は敵のステータスを下げる上に
3ターン以上も敵を攻撃してダメージを与え続ける為、HPの高い敵の持久戦に有効。
近距離技がなく技の威力もそれほど高くない物がほとんどなので
通常攻撃が最もダメージを与える事もある。
一番効率がいいのは「『限界』を超える」でステータスを最高まで上げた後、
「エンドレスネームレス」で敵のステータスを最低まで下げての通常攻撃。
SPを使わず大打撃を与えられるので長期戦に有利。
***ステータス
通常攻撃:近・中・遠距離単体二回攻撃 基本命中率90% 10%の確率で警戒・出血多量を付与
|Lv|HP|SP|破壊|持続|精神|速度|
|1|40|40|13|15|22|33|
|50|600|600|103|95|287|474|
***スタンド能力
|名称|消費SP|習得レベル|効果|
|心臓マッサージ|5|1|再起不能を回復|
|投石|1|1|敵にダメージ|
|引っ掻く|8|1|単体に無属性のダメージ(中)|
|飛びかかる|10|2|単体に無属性のダメージ(遠)|
|体当たり|5|3|単体に完全無属性ダメージ+よろめき|
|獣の咆哮|3|4|全体を警戒させる|
|噛み付く|12|5|単体に無属性のダメージ(中)|
|ぶん殴る|2|6|単体に物理攻撃をする+吹っ飛び・よろめき|
|エンドレスネームレス|15|8|単体にダメージ+SP・全ステータス低下+大鷲*|
|やぶれかぶれ|3|9|全体を攻撃、命中・威力は低い(近)|
|ライドオン|3|12|マップ上でスタンドに騎乗・キャンセルキーでダッシュが可能(二段階)|
|睨みつける|2|13|単体を警戒状態にする|
|好きにさせる|20|14|全体に強烈な無属性のダメージを与える(遠)+警戒|
|食い千切る|16|15|単体に防御無視ダメージ(中)|
|叩きつける|5|18|単体に物理攻撃をする+よろめき|
|気配を消す|4|23|単体を見失う状態にする|
|解放する|36|24|全体に防御無視ダメージ(遠)+警戒|
|獲物狩り|26|25|単体に防御無視ダメージ(遠)|
|『限界』を超える|100|45|HP回復+全能力上昇+毒・出血多量・暗闇・油断・炎上・呼吸困難・溶解・波紋・肉腫回復|
*「大鷲」
ワイルド・ハーツのみが扱える状態異常。大鷲型の自動追尾スタンドに攻撃させる。
「エンドレスネームレス」を当てることで発生。
持続3ターン、確率回復30%、衝撃回復なし
命中率10%低下、毎ターンHP10%+1ダメージ
***連携技
特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。
本人とパートナー両方がSPを100消費。
|パートナー|技名|
|全員|コンビネーション|
|承太郎|疾風怒濤|
|花京院|百花繚乱|
|ジョセフ|乾坤一擲|
|アヴドゥル|森羅万象|
|ポルナレフ|電光石火|
|イギー|天衣無縫|
***本体情報
|本体デフォルト名|「大神」|
|性格診断|協調性があり打ち解け易いが、現実的でドライな人。感情的で繊細かつ個性的。独自の美的感覚を持つ。&br()マイペースで飄々としてるが、実はさびしがり屋で親愛な人達との時間を何より大切に思っている。|
|作者さん注釈|一言でいうと「素直になれない人」。&br()狼男という二面性が、協調性があるのにマイペース、感情的なのに妙にドライといった、微妙なバランスの二面性をイメージ。&br()自分の個性をうまく生かせず、理解してもらえないところなどが、狼男が抱える自分自身への悩みと寂しさとしてみました。|
- エンドレスネームレスのおかげで本気作者と戦うのが他スタンドより圧倒的に楽だ -- 名無しさん (2013-01-30 23:15:57)
- ライドオンって思ったより遅いな・・・というか早くなってるのかこれ? ハウリンの方だともうちょっと早かったりするのかな -- 名無しさん (2013-03-04 19:35:39)
- ↑ヒント xでクロックアップ -- 名無しさん (2013-03-04 19:54:26)
- このゲーム数値が目に見えないからわかりづらいんだが、ENと限界超は使用した分重複して効果出てるよな? -- 名無しさん (2013-03-19 23:51:10)
- 出てるよ。ただし能力上げ下げは元ステータスの二倍・半分が上限・下限だから、それ以上・以下にはならない -- 名無しさん (2013-03-20 00:17:21)
- ありがとう、限度は二倍半分だったのか。勉強になったぜ -- 名無しさん (2013-03-20 01:29:46)
- 因みにステータス異常で半減がつく場合は半分の半分にまで下がる。 -- 名無しさん (2013-03-20 02:36:22)
- 異常による半減と能力低下は別なのか・・・鷹ほんとパネェな。 -- 名無しさん (2013-03-20 02:53:40)
- 誰と組んでも誰が相手でも自分の戦法を貫ける、マイペースな本体に相応しいスタンドだな 持ち技で対処出来ないのってゲブ神位か? -- 名無しさん (2013-03-20 08:34:09)
- ↑フッ・・・体当たりがあるではないですか・・・ -- 名無しさん (2013-03-20 10:03:21)
- ↑姿の見えないゲブ神にもダメージを与えるなんて…ワイルド・ハーツ、恐ろしい子ッ! -- 名無しさん (2013-03-20 10:12:52)
- 俺ハーツちゃん使ったことないけど、数が多すぎるザコ戦はちょっと面倒そうだよな。代わりに超強いボスには安定して勝てる・・・まさしく『スタンドに優劣はない、相性だけ』ってやつなのな。 -- 名無しさん (2013-03-20 12:59:17)
- つ【波紋法を習得できる本一式】 -- 名無しさん (2013-03-20 13:11:36)
- 補正なしで暗黒DIO倒したいが、どのくらい持続力必要かね?素のワイハでクリアしたい -- 名無しさん (2013-04-18 13:16:21)
- ステータス600くらいなら張れるんじゃないかな -- 名無しさん (2013-04-19 22:22:28)
- 実際ワイルドハーツだとお勧めの戦略って何?2週目だけど -- 名無しさん (2013-08-17 18:47:07)
- ↑個人的には「前に出る」か「突撃する」かな。「捨て身」は精神があがる意味が薄いからいまいち。守りの戦略なら「逃げる」一択、他のは長所の速さが下がる -- 名無しさん (2013-08-17 19:33:05)
- ↑因ちなみに装備するなら何がいい?一応一通り持ってるけど -- 名無しさん (2013-08-18 04:11:01)
- ↑攻撃重視ならナイフ 防御重視なら防刃防弾コート 開発室のアイテムありならLuckとPluckの剣 -- 名無しさん (2013-08-18 08:51:20)
- C4DのDISKで理不尽な即死対策一択だろ -- 名無しさん (2013-08-20 15:48:37)
- ↑即死対策は特定の敵にしか意味がないからなぁ 取れるの二周目以降だから敵の情報もあるしそのときだけ装備すればいい あとD4Cな -- 名無しさん (2013-08-20 19:40:18)
- これすごい凡用性あるよな。雑魚にも勝てるし、ボスでもエンドレスで地味に… -- 名無しさん (2013-08-29 11:22:20)
- 攻撃力MAXで暗黒DIOも余裕だろと思って挑んだら開幕時止めで0ターンキルされたでござる -- 名無しさん (2013-08-29 21:43:14)
- ↑防御力上げとけよwwどうせなら主人公補正でも持たしたらいいと思うでござる -- 名無しさん (2013-08-29 22:18:31)
- ↑暗黒DIOは主人公補正つけると超パワーアップするからだめだ -- 名無しさん (2013-08-29 22:55:15)
- ↑そういえばそうだったなすまん ならフレウからカツアゲしてHPを999とかにするとかしてみたらどうだろう。時間かかるが。 -- 名無しさん (2013-08-30 09:32:28)
- ↑こうしてまたフレウの心にトラウマが一つ増えた・・・ -- 名無しさん (2013-08-30 09:56:59)
- ↑フレウ「いや…なんかすげえ怖かったです。威圧してくるんです。(幽霊屋敷の)ドア叩いてこっちガン見してくるんです…。もう死ぬかもと思いました…」 -- 名無しさん (2013-08-30 10:33:03)
- あれ、スタンド毎回避率って異なるのかな?ワイハだと、結構な確率で攻撃回避してくれるんだけど気のせいかな? -- 名無しさん (2013-08-30 22:34:58)
- ↑自分の予想だとスピードが関係してると思うんだが… -- 名無しさん (2013-08-30 22:37:06)
- 回避上がる装備付けてない? -- 名無しさん (2013-09-01 22:54:14)
- 回避については主人公補正持たした各スタンド主人公毎(ステは同一にした)暗黒DIO戦やってみたんだけど、同じスピードタイプのソニックユースより回避してたよ。他スタンドより回避してくれたんで時止め連続ダメージはひどくなかった。なのでよく倒せてるんだが -- 名無しさん (2013-09-03 23:49:38)
- よく時止め中に回避できるな… -- 名無しさん (2013-09-07 09:42:43)
- 主人公補正には回避上昇付いてる。 -- 名無しさん (2013-09-07 11:34:37)
- ツクールの仕様上装備もステも同じなら結果も同じ。偏りはリアルラックの問題かあるいは気のせいのどっちか。 -- 名無しさん (2013-09-07 11:35:44)
- あと時間停止の状態異常って行動停止になる系統なんで回避絶対できなくなる仕様の筈なんだが。 -- 名無しさん (2013-09-07 11:36:20)
- もう主人公補正のおかげでいいや -- 名無しさん (2013-09-07 12:00:29)
- 今ワイハ使ってるけど勝者の証で覚えたら強いスタンド能力あったら教えてください -- 名無しさん (2014-01-27 18:43:45)
- ↑ 全体に状態異常をかける技がお勧め スピードの高さが生きる -- 名無しさん (2014-01-27 23:07:33)
- ↑ありがとうございます! -- 名無しさん (2014-01-28 16:39:17)
- 二回攻撃は最早SPを100くらい消費してもおかしくない性能。 -- 名無しさん (2014-01-31 08:17:09)
- 通常攻撃してたら敵が出血多量状態になってびっくりした。 -- 名無しさん (2014-03-26 10:29:00)
- 二周目で出たから使い始めたのですが、通常攻撃の威力とか上げるにはやっぱり破壊力を上げないとだめですよね、ならトニオさんの料理などで破壊力上げないと強さを発揮できないということなのでしょうか、エンドレスネームレスでもダメージ低すぎて中々ステータスが下がりません。 -- 名無しさん (2015-01-16 00:09:44)
- 幽霊部屋とか開発室とかで戦うならトニオさんか主人公補正コース -- 名無しさん (2015-01-16 23:32:56)
#comment
遠距離スピード型スタンド
大きな狼男風の雰囲気を持つ獣人型スタンド。
高速で動き獲物を捕らえる肉食獣のようなスタンドで、パワーは強くないが鋭い爪と牙を持っている。
自動追尾能力と自我を持っているが知性は低く荒々しい。
また、本体の意志と関係なく飛び出す事もある。
|破壊力-C|スピード-A|射程距離-A|
|持続力-B|精密動作性-C|成長性-C|
----
スピード以外の基本値は低いが、中距離と遠距離の技を両方持っている。
序盤は持続力の低さが目立ち、戦略を「距離をとる」などの守備型にしてもまだ安心できない。
近距離技をもたず、中・遠距離技の威力も並の域を出ない。
しかしそれらの欠点を覆すほど「エンドレスネームレス」が優秀。
これは自動追尾の大鷲型スタンドを放って敵のステータスを下げ、独自の状態異常「大鷲」を付与する技。
「大鷲」は3ターン以上持続してダメージを与え続ける。HPの高い敵との持久戦に極めて有効。
「獲物狩り」と「好きにさせる」は高命中技。命中デバフをものともしない。
更に通常攻撃が二回攻撃であり、最終的に最も強力なのは「限界までバフ・デバフを重ねた上での通常攻撃」。
長期戦必至の裏ボス戦などでは、燃費面でも有利と言える。
幽霊屋敷やデバックルームボスとの戦いにおいて、自信を持って推薦出来るスタンド。
固有のイベントは少ないが、遠距離型なので刺客との戦闘に参戦する機会は多い。
また、探索中に「ライドオン」でスタンドに騎乗して高速移動できる。
----
***ステータス
通常攻撃:近・中・遠距離単体二回攻撃 基本命中率90% 10%の確率で「警戒」「出血多量」を付与
|''Lv''|''HP''|''SP''|''破壊''|''持続''|''精神''|''スピード''|
|''1''|40|40|13|11|19|30|
|''50''|600|600|103|91|284|471|
----
***スタンド能力
|''名称''|''消費SP''|''習得LV''|''効果''|
|心臓マッサージ|5|-|再起不能を回復|
|投石|1|-|敵にダメージ|
|引っ掻く|8|-|単体に無属性のダメージ(中)|
|飛びかかる|10|2|単体に無属性のダメージ(遠)|
|体当たり|5|3|単体に完全無属性ダメージ+よろめき|
|獣の咆哮|3|4|全体を警戒させる|
|噛み付く|12|5|単体に無属性のダメージ(中)|
|ぶん殴る|2|6|単体に物理攻撃をする+吹っ飛び・よろめき|
|エンドレスネームレス|15|8|単体にダメージ+SP・全ステータス低下+''大鷲''|
|やぶれかぶれ|3|9|全体を攻撃、命中・威力は低い(近)|
|ライドオン|3|12|マップ上でスタンドに騎乗・キャンセルキーでダッシュが可能(二段階)|
|睨みつける|2|13|単体を警戒状態にする|
|好きにさせる|20|14|全体に強烈な無属性のダメージを与える(遠)+警戒|
|食い千切る|16|15|単体に防御無視ダメージ(中)|
|叩きつける|5|18|単体に物理攻撃をする+よろめき|
|気配を消す|4|23|単体を見失う状態にする|
|解放する|36|24|全体に防御無視ダメージ(遠)+警戒|
|獲物狩り|26|25|単体に防御無視ダメージ(遠)|
|『限界』を超える|100|45|HP回復+全能力上昇+毒・出血多量・暗闇・油断・炎上・呼吸困難・溶解・波紋・肉腫回復|
----
「大鷲」
ワイルド・ハーツのみが扱える状態異常。大鷲型の自動追尾スタンドに攻撃させる。
「エンドレスネームレス」を当てることで発生。
持続3ターン、確率回復30%、衝撃回復なし
命中率10%低下、毎ターンHP10%+1ダメージ
----
***連携技
特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。
本人とパートナー両方がSPを100消費。
|BGCOLOR(#D0D0D0):全員|BGCOLOR(#D0D0D0):コンビネーション|
|承太郎|疾風怒濤|
|花京院|百花繚乱|
|ジョセフ|乾坤一擲|
|アヴドゥル|森羅万象|
|ポルナレフ|電光石火|
|イギー|天衣無縫|
----
***本体情報
|本体デフォルト名|「大神」(オオガミ)|
|性格診断|協調性があり打ち解け易いが、現実的でドライな人。感情的で繊細かつ個性的。独自の美的感覚を持つ。&br()マイペースで飄々としてるが、実はさびしがり屋で親愛な人達との時間を何より大切に思っている。|
|作者注釈|一言でいうと「素直になれない人」。&br()狼男という二面性が、協調性があるのにマイペース、感情的なのに妙にドライといった、微妙なバランスの二面性をイメージ。&br()自分の個性をうまく生かせず、理解してもらえないところなどが、狼男が抱える自分自身への悩みと寂しさとしてみました。|
----
*コメント
>古いコメントは[[過去ログ>ワイルド・ハーツ/コメントログ]]に格納されます。
#pcomment(20,ワイルド・ハーツ/コメントログ)
----