謎の生徒

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謎の生徒」を以下のとおり復元します。
ver2.5.2以降で追加された周回要素。
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''最新版(ver2.5.2以降)でクリアした''周回データで学校の屋上に行くと、「前周主人公」によく似た「謎の生徒」がいる。
話しかけた場合の彼/彼女の反応は、前周主人公のスタンドと性別によって18*2の36通り。

前周と現主人公が同じスタンドの場合はセリフが変わる(こちらは全スタンド共通)。

''前周主人公の''邪悪度が一定以上でクリアしていた場合、謎の生徒はDIOの刺客になっている。話しかけると戦闘。
ただし、前周主人公の邪悪度が高い場合でも、現主人公と同じスタンドの場合は戦闘にならない。
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|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|BGCOLOR(black):COLOR(snow):&bold(){ANOTHER ONE}&br()謎の生徒&br()(スタンド:???)|150|25|100|悪魔の書|距離M。&br()足払いや投石の他、前周主人公と同じ技をいくつか繰り出してくる。&br()強さはスタンドによって様々だが、主人公一人で戦うこともあって序盤としてはかなり強い。&br()こちらのレベルが低いと苦戦を強いられるだろう。|
前周スタンドにもよるが、最初の原作ボスである花京院と同程度かそれ以上の強さ。初期レベルではまず勝てない。
花京院とは違って距離-Sに近づいてこないので、こちらのスタンドが近距離型だと一層の苦戦を強いられる。
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「謎の生徒」使用特技
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スタンド以外の技は
体格が「普通」「個性的」の場合「足払い」のみ、
体格が「小柄」の場合「足払い」「投石」、
体格が「太め」の場合「体当たり」「投石」を使用してくる。
|前周スタンド|技名|備考|h
|[[レッド・ガーランド]]|連打ラッシュ|距離-Mなので威力もそれなり。|
|~|マッハラッシュ|高威力。一撃でやられる可能性もある。|
|~|レッドガーランド|「プッツン」にされると全滅の可能性大。|
|[[ハウリン・ウルフ]]|旋風|ハウリン・ウルフの技では最弱。|
|~|噛みつく|強烈な一撃。|
|~|真空刃|威力も然ることながら「吹っ飛び」「出血多量」が危険。|
|[[オーシャン・ブルー]]|スピット・ガン|そこまでの威力はない。|
|~|スウェット・ボム|高威力。一撃でやられる可能性もある。|
|~|スピット・バルカン|全体技だが、こちらは一人なので「スピット・ガン」とほぼ同じ。|
|[[ザ・ジョイキラー]]|斬る|威力はそれほどでもない。|
|~|薙ぎ払う|結構な大ダメージ。|
|~|斬首|追加効果「一撃死」と各種状態異常が超危険。|
|[[ソニック・ユース]]|突風|威力は低め。|
|~|真空刃|威力も然ることながら「吹っ飛び」「出血多量」が危険。|
|~|デスメタル|持続力を下げてくる。高レベルでも油断できない。|
|[[ワイルド・ハーツ]]|引っ掻く|威力は低い。|
|~|噛みつく|強烈な一撃。|
|~|エンドレスネームレス|全ステータスを下げ、さらに持続ダメージ。|
|[[ディープ・パープル]]|熱気|火炎属性攻撃。威力は低い。|
|~|催涙ガス|状態異常「暗闇」が厄介。|
|~|真空|ダメージそのものよりも追加効果「一撃死」が脅威。|
|[[ピクシーズ]]|落石|ダメージのばらつきが大きい。|
|~|土石流|ダメージのばらつきが大きい。高威力。|
|~|精神操作(睡眠)|これで眠らされてからの土石流は超危険。|
|[[ミラクルズ]]|存在感を薄くする|攻撃が当たりにくくなる。|
|~|気配を消す|攻撃がとても当たりにくくなる。|
|~|ドジュウゥーッ|火炎属性の弱攻撃。|
|[[ナパーム・デス]]|爆発|防御無視ダメージ+「吹っ飛び」「炎上」。|
|~|一斉爆破|全体技だが、こちらは一人なのでほぼ同上。|
|~|突き刺す|追加効果「暗闇」が厄介。|
|[[カーペンターズ]]|敵を改造|全ステータスを低下させてくる。|
|~|スパナ|そこそこの威力。|
|~|修理|HPを回復する。|
|[[クイック・シルバー]]|太陽光線|太陽属性攻撃。追加効果「暗闇」。|
|~|熱線|強烈な火炎属性攻撃。|
|~|まぶしい光|追加効果「暗闇」。ダメージは無し。|
|[[カーディガンズ]]|治す|HPを回復する。|
|~|採血|HPを吸収する。威力も高い。|
|~|メス|けっこう高威力。追加効果「出血多量」が怖い。|
|[[キャラバン]]|物理弾を発砲|物理ダメージ。|
|~|手榴弾|強烈な物理ダメージ+「吹っ飛び」。低レベルだと脅威。|
|~|薬箱|HP大回復。ジリ貧になりかねない。|
|[[Mr.BIG]]|火炎弾|火炎属性攻撃。「炎上」の追加効果。|
|~|冷凍弾|冷気属性攻撃。「凍結」がかなり危険。|
|~|電撃弾|電気属性攻撃。「感電」がすごく危険。|
|[[スペシャルズ]]|SP一人に攻撃命令|威力はそこそこ。|
|~|ロンリー・クラウド|SPが取り囲む。スタン+持続ダメ-ジ+技封印の危険技。|
|~|守備陣形|持続力と全耐性が上昇する。|
|[[ファラオ・サンダース]]|電気ショック|威力は低いが「感電」が危険。やや外れやすい。|
|~|高圧電流|高威力の電気属性ダメージ。「感電」で完封も有り得る。|
|~|電磁バリア|電気のバリア。こちらが電気属性攻撃をしない限りは無意味。|
|[[アダム・アント]]|羽虫|状態異常「暗闇」が面倒。|
|~|小蜂|威力よりも状態異常「毒」に注意。|
|~|ヴァンパイアーズ|毎ターンダメージと持続力・命中率低下が厄介。|
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#endregion
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