マジシャンズ・レッド

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マジシャンズ・レッド」を以下のとおり復元します。
本体:モハメド・アヴドゥル
近距離パワータイプ。炎を自在に操る。炎は中距離にまで及ぶ。

通常攻撃も炎属性で、有効な敵が多いためザコ戦では非常に頼りになる。
また、中距離の技が多いため、どの距離の敵に対しても安定して戦える。
特に、中盤以降出現する「フリーズ」は承太郎やポルナレフでは苦戦しかねない強敵だが、
アヴドゥルを同行させれば楽に一掃することができる。
通常攻撃時、低確率で「炎上」を与えられる。
最大SPが高い上、最終的には遠近両方の高火力技も覚える。
しかし精神力以外のステータスが軒並み低いので注意が必要。

中盤の間パーティから外れてしまうが、合流したときには大きくレベルアップしている。

***詳細
||名称|備考|
|攻撃方法|マジシャンズレッド|近・中距離の炎属性攻撃+炎上|
|本体情報|モハメド・アヴドゥル|炎属性耐性。凍結・炎上を20%防止|
|服装|マジックローブ|持続力+12|
|戦法|通常|ほぼ全ての状態異常を5%防止|
|装備|魔術師の腕輪|精神力+7。混乱・睡眠・警戒・炎上・油断を50%防止|

***ステータス
初期レベル:7
|Lv|HP|SP|破壊|持続|精神|速度|
|1|32|58|14|25|37|17|
|50|583|882|135|145|476|220|
炎・冷気属性耐性。凍結・炎上を完全防止。警戒・油断に耐性。
プッツン・見失う・見落とす・吹っ飛び・出血多量に弱い。

#region(ホテルイベント)
1:戦いのアドバイス「戦略」について
2:怪我について心配される
3:明日の運勢を占う(3パターン)
4:就寝前挨拶(ダメージ量によって変化)
5:連戦を心配され「波紋茶」、友好度が10以上の場合「チャイ」をくれる
6:DIOの企みを考える
7:注意深く観察する大切さを説く
8:敵の手強さを憂う 
9:スタンド別会話(キャラバン、スペシャルズ、それぞれ3つずつ。スペシャルズはランダムで新技の習得が可能)
#endregion

#region(同行依頼時のセリフ)
【友好度3以下】
「うむ かまわんよ」
「それが君の正装なのかい?」(和装)
【友好度4~5】
「うむ それではいくとするか」
「承太郎達もそうだが
 日本人は正装にこだわるようだね」(和装)
「かまわないが あまり無茶は困るぞ」(邪悪度6以上)
【友好度6~9】
「うむ その方が良さそうだな」
「はは ニンジャが一緒なら心強いな」(和装)
「それはいいが・・・」(邪悪度6以上)
【友好度10~14】
「うむ 君と一緒なら心強い」
「・・・そうだな 君の場合
 放っておくと何をするか分かったもんじゃないしな」(邪悪度7以上)
【友好度15~20】
「私もそう思っていたところだ
 それでは 行こうか」
「・・・出会った頃と比べると
 君はずいぶん変わったように思えるな」(邪悪度8以上)
【友好度21以上】
「ふふふ
 君と一緒なら 誰が相手でも負ける気がしないな」
「・・・・・・・・」(邪悪度8以上)
【友好度問わず】
「な なんて格好しているんだッ
 わかったから ちゃんと服を着ろ!」(バニー。港)
「・・・その格好をやめるつもりはないのか?」(バニー。シンガポール)
「うむ 我々は直接船内を調べて回ってみるか」(船内)
「こ こらッ なんて服を着ているんだッ!?
 その格好で出歩くつもりか!?
 おい・・・」(バニー。カルカッタ)
「うむ 久しぶりに行くか」(漁村)
「君という人は・・・
 まさかジプシー衣装のつもりじゃあないだろうな?」(バニー。漁村)
「うむ かまわんよ」(アスワン)
「・・・・・・き 君のその格好は・・・
 どうにかならないのか?」(バニー。コム・オンボ)
「ん? あ ああ・・・」(邪悪度7以上。コム・オンボ)
「その格好は何かの作戦なのか?
 ああ いいんがだ・・・その・・・な」(バニー。エドフ)
「・・・・・・・・」(邪悪度7以上。エドフ)
「君は特に注意した方がいい
 DIOに魅入られないようにな」(邪悪度10以上。DIOの館発見後)
#endregion

***スタンド能力
|名称|消費SP|習得レベル|効果|
|心臓マッサージ|5|1|極稀に再起不能から回復する。|
|投石|1|1|敵単体にダメージを与える。|
|ファイアショット|4|1|敵単体に炎属性のダメージを与える。(中)+炎上|
|レッドバインド|7|1|敵単体を炎の荒縄で縛り付けてダメージ(中)+束縛|
|ファイアウォール|6|6|敵全体に炎属性のダメージを与える。(中)+炎上|
|Cファイアハリケーン|8|11|敵単体に強烈な炎属性のダメージを与える。(中)+炎上|
|レッドシェル|10|11|味方全体を冷気から守る。凍結を解除|
|生物探知機|5|13|味方全体の「見失う」「見落とす」を解除|
|焔の追跡弾|9|14|敵単体に生命探知の追跡火炎弾を放つ。+追尾|
|レッドウィップ|12|15|敵単体を炎の鞭で攻撃し、束縛状態にする。(中)|
|ファイアイーグル|12|16|敵全体に強烈な炎属性のダメージを与える。(中)+炎上|
|C・F・H・S|24|18|敵全体に最大級の炎属性のダメージを与える。(中)+炎上|
|ナパームボム|30|19|敵全体に強烈な炎属性のダメージを与える。(遠)+炎上|
|灼熱のアンク|16|21|敵単体に最大級の炎属性のダメージを与える。(中)+炎上|
|地獄の業火|40|24|敵単体を超強烈な炎で包み込む。(近)+炎上+混乱+警戒|
|『限界』を超える|100|50|自分の力を100%以上発揮できる。|

本による習得
|名称|消費SP|習得レベル|効果|
|大声で怒鳴る|0|-|大声で怒鳴って味方を正気に戻す。|
|笑う|0|-|相手を笑い飛ばす。まれに相手をプッツンさせる。|
|挑発|1|-|敵単体を挑発してプッツン状態にする。|
|不敵な笑み|4|-|不敵な笑みを浮かべ、相手の警戒を誘う。|
|土下座|5|-|土下座して平謝りし、相手の油断を誘う。|
|ハッタリ|3|-|単体を警戒させる|

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