敵データ

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敵データ」を以下のとおり復元します。
 日本
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|マーダードールLv.1|13|7|8|FFポカリ|距離M。3体で出現するマトリョーシカ。攻撃力が低いので脅威はない。&br()マーダードール系はどれも即死攻撃に弱い。ハードモードだと突撃自爆もしてくる。|
|マーダードールLv.2|20|13|16|エコーズ・ハイ|距離S。2体で出現する。スタンドアタックが有効。ハードモードだとレーザー光線も放ってくる。|
|不良生徒|20|10|S:40&br()M:20|S:GEコーヒー&br()M:FFポカリ|ガードや様子見が多い。たまに睨みつけてきて警戒させてくる。雑魚。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS} レインボウ&br()(スタンド:ベント・アウト・オブ・シェイプ)|100|60|300|ダービードラッグ|距離M。催眠術で眠らせようとしてくるか、酒ビンを投げつけてくる。&br()ダメージを受けると様々な格闘技を放ってくる&br()そこまで手ごわい相手ではないが、眠らされると危険。&br()力押しでも十分ではあるが、状態異常も効きやすい。無効、睡眠、混乱、油断等が顕著。|
|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){BOSS} 花京院&br()(スタンド:ハイエロファント・エメラルド)|170|S:19&br()M:30|S:40&br()M:60|S:クレイジーDX&br()M:ダービードラッグ|最初に出会う原作ボス。初期距離M。&br()主人公次第では自宅から直行しても勝てない事はない。&br()承太郎が距離Mで投石、Sになったらオラオラで楽勝。&br() しかし主人公は初期レベルだと全体攻撃でやられる恐れがある。&br()経験値の為にも、少しはレベルを上げてから挑もう。|
#endregion

 飛行機内
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|BGCOLOR(gray):COLOR(snow):&bold(){BOSS} タワーオブグレー&br()(本体:グレー・フライ)|35|45|150|S:エクスペリエンス錠&br()M:エコーズエッグ&br()L:クレイジーDX&br()?:フー・ファイタン|原作ボス。初期距離S。距離適正がぴったり合わないとダメージが通らない。&br() 搭針を食らうと一撃死の可能性もあるので要注意。&br()・・・とはいえHPは日本の雑魚レベル。当たりさえすれば1,2発で倒せる。&br() 尚、8ターン経過するとイベント勝利。お金と経験値は手に入らない。|
#endregion

 香港
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|マーダードールLv.1|13|7|8|FFポカリ|日本と同じ。|
|グリーンホーネット|32|15|15|GEコーヒー|距離M。2体で出現。毒攻撃をしてくる。毒はGEコーヒーで回復。|
|バーンズ|50|30|50|エコーズ・ハイ|距離M。1体で出現。加熱攻撃が強力。|
|拳法使い|35|20|20|GEコーヒー|距離S。1体で出現。はっきり言って雑魚。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS1} フレウ|65|60|150|アンチョビのピッツァ|距離S。ライノセラスと共に襲ってくる。こっちを狙おう。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS1} ライノセラス|80|65|200|ダービードラッグ|フレウのスタンド。非常に頑丈。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS2} ユタ|120|110|300|地中海風リングイーネ|距離M。本体とスタンドの分離タイプ。砂煙や体当たりなどが厄介。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS2} セインツ|180|50|90|特製プリン|距離M。突風や旋風などで吹っ飛ばしてくる。&br()また、バーンズを生み出す。|
|BGCOLOR(silver):&bold(){BOSS} ポルナレフ(1回目)&br()(スタンド:シルバー・チャリオッツ)|300|70|250|エクスペリエンス錠|原作ボス。初期距離M。&br()基本近づいてきて攻撃してくるのでアヴドゥル以外でも勝てる。&br()承太郎のオラオラなら吹っ飛ばして楽勝。&br()通常攻撃は時々連続攻撃になる他、高速撹乱で見失い状態にしてくる。|
|BGCOLOR(silver):&bold(){BOSS} ポルナレフ(2回目)|300|210|530|エコーズエッグ|2回目の戦闘になる原作ボス。&br()1戦目と違い、本体とスタンドが分離し距離M固定。&br()HP回復と分身の再発生を行う。&br() 大量のチャリオッツは火力はないが、その数でジリジリと削ってくる。&br() 原作通りアヴドゥルで戦い「考える」を使うのがもっとも早い。&br() 「考える」を使わない場合、ファイアーウォールを連打すればそのうち勝てる。&br()ハードモードでは回復薬を使うので長期戦になる。&br()火力が足りない場合は状態異常にしよう。一撃必殺も有効。|
|BGCOLOR(silver):&bold(){BOSS} シルバーチャリオッツ||-|-|傷薬|距離S。7体で出現。倒してもポルナレフが復活させてくる。&br()復活後はHPが半分になる。|
#endregion

 港
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|グリーンホーネット|32|15|15|GEコーヒー|香港と同じ。|
|バーンズ|50|30|50|エコーズ・ハイ|距離M。今度は3体1グループで襲ってくる。|
|ボムズ|65|55|50|火薬|距離M。時折ジャンプするシンボルが目印。3体1グループで襲ってくる。&br()2回攻撃してくる上に、爆破も厄介。|
|悪しき達人|125|120|70|波紋コーラ|距離S。1体で出現。序盤にしてはHPが高い強敵。&br()体勢を崩す技を多用してくる。高火力技で一気に倒そう。|
|殺し屋|75|83|56|拳銃|距離L。3体同時に出現。全員「油断」の状態異常にかかっている。&br()火器兵器で攻撃し、ピンチになると逃げる。&br()近距離技には耐性を持っていて効果が無い。承太郎は「流星指刺」で1体づつ倒そう。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS1} エミリオ|150|250|500|フー・ファイタン&br()(勝者の証)|距離M。チキン・シャックと共に襲ってくる。こっちを狙おう。&br()&color(red){勝者の証は戦闘後必ず手に入る。}|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS1} チキン・シャック|270|-|-|スタプラタブ|距離M。エミリオのスタンド像。毒ガスと混乱攻撃がうっとおしい。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS2} ユタ|225|310|600|地中海風リングィーネ|距離M。本体とスタンドの分離タイプ。砂煙や体当たりでこちらの行動を封じてくる。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS2} セインツ|275|-|-|娼婦風スパゲッティー|距離M。突風や旋風などで吹っ飛ばしてくる。また、バーンズを生み出す。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS2} バーンズ|50|-|-|エコーズ・ハイ|距離M。この戦闘においては3体グループではなく2体でやってくる|
|BGCOLOR(burlywood):&bold(){EXTRA BOSS}&br()シュトロハイム|700|350|0|紫外線照射装置|距離S。やたらとタフで実弾系などを使ってくる。&br()倒せば優秀な攻撃アイテム「紫外線放射装置」を序盤で入手できる。&br()戦わず仲間にした場合、入手できるのは終盤(エジプト上陸直前)になる。主人公のスタンドによっては悩ましい選択だ。|
#endregion

 チャーター船
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|BGCOLOR(darkblue):COLOR(snow):&bold(){BOSS} ダークブルームーン(奇襲時)|125|300|500|ダービードラッグ|距離M。3ターンで倒す必要がある。&br()本体が見えているので物理攻撃も有効。電撃に弱い。一撃死の耐性も低い。|
|BGCOLOR(darkblue):COLOR(snow):&bold(){BOSS} ダークブルームーン(水中)|300|300|500|エコーズエッグ|距離M。溺れる前(10ターン以内)に倒す必要がある。&br() が、距離特性に合った攻撃をすればさほど苦労しないだろう。電撃に弱い。|
#endregion

 船内
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|フック|48|40|30|ドラコーラ|距離M。甲板でランダムエンカウント。&br()最初に水夫が刺されたフックに触れても遭遇。1体で出現。&br()承太郎なら通常攻撃で倒せるので、安定したレベル上げに便利。|
|扇風機|20|40|20|FFポカリ|距離M。船内でランダムエンカウント。&br()消火栓と一緒に出現。衝突されるとバランスを崩してしまう。&br()戦闘中別の扇風機が飛んでくる事がある。|
|消火栓|40|35|16|飲料水|距離S。船内でランダムエンカウント。&br()1体、または扇風機と一緒に出現。縛り付けてくる事がある。|
|グリーンホーネット|32|15|15|GEコーヒー|香港と同じ。船内の通路は狭いので回避が困難。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS1} ケイト|300|400|500|勝利の証|距離M。中~遠距離の全体攻撃を持っていると楽に勝てる。&br() スタンド像グリーンホーネットを再発生させるが瀕死になると制御できなくなる。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS1} グリーンホーネット|32|25|25|傷薬|距離M。6体で出現。&br()通常のものより強化されていて、毒と全体攻撃が強力で数も多い。&br()こちらも全体攻撃で蹴散らすか、無視して本体を狙おう。|
|BGCOLOR(red):&bold(){BOSS}フォーエバー|300|500|700|クレイジーDX|初期距離M。通常攻撃がかなり強力。毎ターン、扇風機や消火栓を復活させてくる。&br()壁の中にいる時はほぼ無敵だが、特定の属性攻撃なら攻撃可能。&br()承太郎が同行している場合、承太郎が「束縛」状態にされると特殊イベントが発生。&br()原作通りに勝利し、経験値なども手に入る。|
#endregion

 シンガポール
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|マータードールLv.3|60|70|65|携帯食糧|距離S。3体で出現。ホテル内のドールズは本体を倒さない限り無限に出てくる。&br()パーティーのLvが不足だと感じるなら狩りまくろう。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS1} ジョーイ&br()(スタンド:マーダードールズ)|300|250|400|拳銃|距離L。マーダードールLv3を3体引き連れて登場。&br()毎ターン人形の回復・復活・強化などを行ってくるため、非常に厄介。&br()ピンチに陥ると、スタンドの制御が疎かになる。|
|BGCOLOR(mediumorchid):&bold(){BOSS} エボニーデビル&br()(本体:呪いのデーボ)|450|600|500|・特製プリン&br()・ハーブボトル&br()・ナイフ&br()・拳銃&br()・フー・ファイタン|初期距離M。物質一体型スタンドなので物理攻撃でもダメージを与えられる。&br()一定以上のダメージを与えると強化されるので、反撃される前に倒したい。&br()特にドライヤー攻撃は感電効果が怖い。|
|Gホーネット2|32|35|30|傷薬|距離M。4体で出現。毒攻撃を使う。&br()船内でケイトを倒していない場合のみ出現。&br()大抵は勝者の証の為にケイトを倒すので、ある意味レアな敵。| 
|ゾンビ|110|130|30|携帯食糧|距離S。日光のあたらない場所をたむろしている。噛みつきや吸血が強力。|
|悪しき達人|125|120|70|波紋コーラ|港に出現するのと同じ。|
|殺し屋|75|83|56|拳銃|距離L。ランダムエンカウント。3体同時に出現。&br()火器兵器で攻撃し、ピンチになると逃げる。|
|マータードールLv.4|90|75|50|ダイヤモンドC|距離M。電撃攻撃を放ってくる。殺し屋1体と一緒に出現。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS2} ユタゾンビ|400|300|1000|ダービードラッグ|距離M。ジョセフと一緒に闘う場合、悲しいくらいにすぐ倒せる。&br()セインツも居ないので、港に比べて楽。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS3} ヴィンズ|400|120|180|フー・ファイタン|距離L。こちらの行動を妨害してきたり応援歌で防御力を上げたりしてくる。&br()更にスピリッツを呼び出す。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS3} ハノイ・ロックス|800|100|150|医療ツール|距離M。攻撃の威力が高く、こちらの防御力が低いと厳しい。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS4} ショッキングブルー|800|127|250|山吹色の秘薬|距離M。束縛攻撃をしてくるが、そこに気をつけていればさほど苦戦しない。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS3・4} スピリッツ|60|100|65|ハーブボトル|距離M。ヴィンズに呼び出されたり、ショッキングブルーと共に登場。&br()ヴィンズ戦は1体、ショッキングブルー戦は2体で出現。&br()状態異常に陥らせてくるので、早めに叩こう。|
|BGCOLOR(yellow):&bold(){BOSS} ラバーソウル&br()(スタンド:イエローテンパランス)|1200|2000|800|承:スタプラタブ&br()花:フー・ファイタン&br()エクスペリエンス錠&br()ポ:クレイジーDX&br()ア:クレイジーDX|距離S。非常に持続力が高く、まともにダメージを与えられない。&br()が、実は一撃必殺が通用する。&br()ランダムで承太郎、花京院、ポルナレフ、アヴドゥルに化ける。&br()姿を変えると攻撃が通るようになるので、「挑発」「エッチな本」などで動きを止めて総攻撃だ。&br()レベルが低い場合は無理に倒そうとせず逃げる方が良い。&br()承太郎の流星鉄拳や防御力無視の技ならレベルが低くてもダメージが通る。|
#endregion

 インド・カルカッタ
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|バーンズ|50|30|50|エコーズ・ハイ|距離M。ボムズ・スピリッツと一緒に出現する。|
|ボムズ|65|55|50|火薬|距離M。バーンズ・スピリッツと一緒に出現する。|
|スピリッツ|60|100|65|ハーブボトル|距離M。バーンズ・ボムズと一緒に出現する。レベル上げに最適。|
|Gホーネット2|32|35|30|傷薬|シンガポールと同じ。|
|殺し屋|75|83|56|拳銃|シンガポールと同じ。|
|マータードールLv.4|90|75|50|ダイヤモンドC|シンガポールと同じ。|
|ゾンビ|110|130|30|携帯食糧|同上。|
|歩兵|150|100|85|サブマシンガン|距離S。威力の高い重火器で攻撃してくるので、速攻で倒そう。|
|マーダードールEX|80|90|85|手榴弾|距離S。ここでだけしか登場しないレアキャラ。&br()とはいえ実質Lv3がちょっと強くなった程度。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS}&br()ジョーイ|500|1000|2000|バズーカ砲|距離M。特筆するほど強い点は何もない。&br()拳銃から重火器に持ち替えた事で火力が上がっている。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS?}&br()ブラック・アイド・ピース|150|100|100|黒い木の実|距離S。捕らえるのが困難。こちらのHPを奪ってくるので大技で一気に潰そう。|
|BGCOLOR(Orchid):&bold(){BOSS} J・ガイル|300|-|-|-|距離L。こちらをプッツンさせる「笑う」に注意。&br()近距離攻撃を無効化するが中、遠距離攻撃は効く。&br()倒しても経験値などもらえずに戦闘が終了する。|
|BGCOLOR(Orchid):&bold(){BOSS} ハングドマン(鏡)|-|-|-|-|光速に近い速さで移動しているため攻撃不可能。|
|BGCOLOR(Orchid):&bold(){BOSS} こじき達|1|-|-|-|距離S。無関係なこじき達。攻撃してしまうとゲームオーバー。&br()J・ガイルにプッツンさせられたキャラが攻撃してしまうことがある為、要注意。|
#endregion

**原作ルート

 ベナレス
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|ファイアフライズ|130|200|100|ダイヤモンドC|距離S。2体で出現。グリーンホーネットの上位互換といっていい。&br()火炎攻撃や噛みつきなど強力な攻撃を仕掛けてくる。&br()さらにスピードが高く、逃げるのに失敗しやすいタチの悪い敵。|
|バーンズ|50|30|50|エコーズ・ハイ|カルカッタ同様のグループで出現。|
|ボムズ|65|55|50|火薬|同上。|
|スピリッツ|60|100|65|ハーブボトル|同上。|
|メタリウム・戦車|300|200|100|波紋ワイン|距離M。町をゆっくり動き回っているスタンド。2体で出現。&br()かなり硬い。|
|メタリウム・ヘリ|100|150|50|ダイヤモンドC|距離L。町中を飛び回っているスタンド。3体で出現。&br()旋回・マシンガンなどで攻撃し、よく逃げる。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS} へニング&br()(スタンド:メタリウム)|300|100|300|サブマシンガン|距離S。メタリウムの本体。泣いたり体当たりしてくる。&br()本体は予想通り弱いが、戦車やヘリを大勢引き連れている。&br()戦車やヘリを復活させてくることは無いので、全力で本体を叩こう。|
|マーダードールLv5|120|150|150|薬箱|距離S。2体で出現。物理攻撃が中々強力。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS} ジョーイ|500|600|720|バズーカ砲|距離M。5体で出現。4体目が本物。能力はどれも同じ。&br()防御無視の兵器で攻撃し、回復薬も使う。&br()プッツンさせられると厄介なので本体を集中攻撃で倒そう。|
|警察官|75|-|-|-|距離L。ベナレスの街でランダムエンカウント。武装警官、パトカーと一緒に出現。|
|武装警官|65|-|-|-|距離L。ベナレスの街でランダムエンカウント。警察官、パトカーと一緒に出現。|
|パトカー| |-|-|-|距離M。ベナレスの街でランダムエンカウント。警察官、武装警官と一緒に出現。|
|BGCOLOR(LightCoral):&bold(){BOSS} エンプレス&br()(本体:ネーナ)|700|500|500|メディカルツール|距離S。9ターン以内で倒す必要がある。&br()ジョセフのレベルが低い場合は、無理に戦わない方がよい。|
#endregion

 国境沿いの峠道
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|BGCOLOR(red):&bold(){BOSS} 運命の車輪|1200|1000|500|メディカルツール|距離M。全体をよろめかせたり、ふっ飛ばしたりしてくる強敵。&br()攻撃力も防御力も高く、6ターン目開始時に全員を炎上させてくる。&br()この炎上状態はいくら回復させても毎ターン再び発生する。戦闘が長引けばこちらが不利なので、総員全力で短期決戦を狙おう。|
#endregion

 霧の町
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|ゾンビ|110|130|30|携帯食糧|距離S。この頃にはただの雑魚。瞬殺してやろう。|
|ファイアフライズ|130|200|100|ダイヤモンドC|ベナレスに出現するのと同じ。|
|BGCOLOR(RosyBrown):&bold(){BOSS} エンヤ婆|500|500|400|ダイナマイト|距離L。回復や防御を繰り返し、こちらを警戒させてくる。&br()稀に恨みのパワーで強くなる。&br()さっさと「考える」でクリアしてしまおう。|
|BGCOLOR(RosyBrown):&bold(){BOSS} ジャスティス|500|500|400|山吹色の秘薬|距離L。霧のスタンドなので、殆どの攻撃が通用しない。&br()死体を復活させたりこちらを操ったりしてくる。&br()無属性技のみ有効だが、本体であるエンヤ婆を倒さないと勝利できない。&br()厄介だが無視しよう。|
|死体|130|80|30|携帯食料|距離M。3体で出現。地味に攻撃が痛い。早めに蹴散らしてしまおう。|
#endregion

 カラチ
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|肉の芽|300|200|-|ファントムブラッド|距離M。ジョセフの耳から脳へと入る際に出現する。アイテムドロップは稀。&br()強くはないが、時間制限付きのマップなので焦らず対処しよう。|
|BGCOLOR(Brown):&bold(){BOSS} ラバーズ| | | |・山吹色の秘薬&br()・肉スプレー|初期距離M3体・L7体。総勢10体の集団で登場する。&br()状態異常と高い攻撃力を誇る強敵。&br()毎ターン倒したダミーが復活する。&br()数ターン経過でも戦闘は終了するので、&br()こちらのレベルが低い場合は回復と防御に専念するのも手。&br()本体は一番下のラバーズ。|
|BGCOLOR(Brown):&bold(){BOSS} 偽ラバーズ|200|-|-|~|~|
|バーンズ|50|30|50|エコーズ・ハイ|カルカッタ同様のグループで出現。|
|ボムズ|65|55|50|火薬|同上。|
|スピリッツ|60|100|65|ハーブボトル|同上。|
|ファイアフライズ|130|200|100|ダイヤモンドC|ベナレスに出現するのと同じ。|
|ゾンビ|110|130|30|携帯食糧|同上。|
|キノコ屍生人|200|150|50|テンパランスC|HPが高いので、波紋や強力な技で一気に攻めよう。|
|半屍生人|130|150|30|波紋ワイン|中途半端な屍生人。&br()北風はバイキングを作った(ドロップアイテム的な意味で)。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS} ドン・チェリー|350|200|300|山吹色の秘薬|回復薬を使い、銃撃してくる。火力はないが鬱陶しい。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS} ダーティ・ワーク|500|200|300|防刃防弾コート|ドン・チェリーのスタンド。&br()見えない斬撃エネルギーを発射してくる。出血多量にされたらすぐ回復しよう。&br()到着までに回復アイテムを消耗させられる強敵。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS} 斬撃エネルギー|20|-|-||距離S。3体で出現。姿は見えないが攻撃を当てることはできる。|
#endregion

 砂漠
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|BGCOLOR(DarkOrange):&bold(){BOSS} サン&br()(本体:アラビア・ファッツ)|700|1000|1000|山吹色の秘薬|距離L。主人公が遠距離タイプの場合、花京院と協力して戦う。&br()脱水症状と暗闇をほぼ常時与えてくる上、大威力の熱線まで頻繁に放ってくる強敵。&br()運が悪いと1ターン目で脱水症状、暗闇、熱線、熱線の吹っ飛び効果の4段攻撃を喰らう事も。&br()花京院のレベルが高ければ遠距離攻撃の連発で勝てるだろう。|
|BGCOLOR(black):COLOR(snow):&bold(){BOSS} デス・サーティーン&br()(本体:マニッシュ・ボーイ)|1300|1500|1400|ダービードラッグ|距離S。イベントの選択肢によっては主人公が参戦。&br()偽スタープラチナを引き連れてくるが、2人がかりならそれ程苦戦はしないはず。&br()中~遠距離の全体攻撃を持っていればなお良い。| 
|BGCOLOR(black):COLOR(snow):&bold(){BOSS} 偽スタープラチナ|300|-|-|スタプラタブ|距離Mなのにオラオラ(近距離攻撃)してくる。&br()当然威力も低い。|
|BGCOLOR(skyblue):&bold(){BOSS} 虹村垓(セスナ)|900|2500|2400|ダイナマイト|セスナは距離L。ザ・タイドは距離L-M。&br()一部のスタンドで上記のデス・サーティーン戦を回避した場合に出現。&br()ジョセフを除いたパーティーで、10ターン以内に撃破しなければならない。&br()一見楽そうに思えるが、全体をスタンさせてきたり、ほとんど遠距離の位置で&br()待機して近付いてこず本体は回復薬を使用する・・・と厄介な事この上ない。&br()花京院の遠距離攻撃をメインにスタンドのみに集中して攻撃すればぎりぎりで落とせるが&br()ある程度のレベル上げはしておかないと厳しい。&br()戦闘開始時のイベントに登場するザ・タイド-Mにも戦うザ・タイドとは別に&br()アイテムドロップ判定が存在するので、山吹色の秘薬が2個手に入る事がある。|
|BGCOLOR(skyblue):&bold(){BOSS} ザ・タイド|1000|~|~|山吹色の秘薬|~|

#endregion

**潜水艦ルート

 山岳地帯
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|重戦車|1000|800|500|メディカルツール|極稀に遭遇する。一体だけで出現するが鬼のように強い。|
|戦車|500|500|500|メディカルツール|戦車だけあってかなり硬い。砲撃も強力だが状態異常に弱い。たまに逃げる。|
|武装ヘリL|200|160|150|メディカルツール|スピードを上げてマシンガンを放ってくるのでうっとおしい。逃げることもある。&br()シンボルエンカウントだけではなくフィールドエンカウントもあり。|
|武装ヘリS|200|200|200|メディカルツール|シンボルエンカウントの際は武装ヘリLよりも速度が速いのが見分け方。|
|狙撃兵L|200|300|200|スナイパーライフル|2体で出現。離れた場所にいるので近距離攻撃は通用しない。狙撃はなかなかの確率で一撃死する。たまに逃げる。|
|歩兵L|100|100|85|携帯食糧|集団で襲ってくる。増援を呼ばれると厄介。全体攻撃で蹴散らそう。|
|歩兵S|150|100|85|サブマシンガン|テロリストのアジト内にいる。距離Lより少し強いが、至近距離なので脅威ではない。|
|ドラム缶S|300|70|100|ダイナマイト|テロリストのアジト内にいる。単体でしか出ない分HPが高め。だが外にいるヘリや戦車ほどの強さはない。|
|敗走兵L|50|30|10|携帯食料|弱い。携帯食料を楽に頂ける。テロリストのアジトに出現するほか、フィールドでも極稀に出る。|
フィールドではたまに歩兵のいない機動部隊と出くわす事がある。
来たばかりで出会うと全滅しかねないので、最初の町でセーブした方が良い。
#endregion

 ラジオ局
#region
|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|ダストボックス|50|10|10|ダイヤモンドC|雑魚。瓦礫でHPが削られてる時ぐらいしか負ける要素がない。&br()ただし倒してもうまみもないので鬱陶しいことこの上ない。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS1}&br()デジャ・ブードゥー&br()(スタンド:へヴィ・ステレオ)|300|100|300|山吹色の秘薬|3階のデスクに何の特徴もなく座ってるデブ。不用意に話しかけないように注意。&br()行動不能にする攻撃が厄介。それほどHPは高くないので速攻で倒そう。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS2}&br()アリス|50|-|-|-|自分の暴走したスタンドに操られた戦争孤児。&br()倒したらゲームオーバーになるので決して攻撃しないこと。&br()戦闘後、「山吹色の秘薬」をくれる。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SUB BOSS2}&br()7(セヴン)・ダスト|99999|-|-|-|基本手出しはしてこないがこちらの攻撃も効かない。&br()サッサと「考える」で終わらせよう。&br()毒・溶解・出血多量が効くので、劇薬などを使えば無理やり倒すことはできる。&br()しかし経験値やお金は貰えず、「考える」を使ったのと同じ展開になる。|
|ゾンビ|110|130|30|携帯食料|雑魚。瞬殺しよう。|
|半屍生人|130|150|30|波紋ワイン|マップ上で動きの早いゾンビがいたら十中八九こいつである。|
|BGCOLOR(YellowGreen):&bold(){BOSS} 肉塊|1000|400|600||戦闘中の台詞で示されているがミラクルズと同じタイプのスタンド。&br()ダメージよりも状態異常のほうに気をつけよう。&br()特に「五感殺し」はステータスを半減+攻撃が全く当たらなくなる凶悪技。&br()ありとあらゆる状態異常を操る恐るべき敵だ。|
|BGCOLOR(YellowGreen):&bold(){BOSS} インク&ラウル&br()(スタンド:リップス&シンセシス)|500|400|800|山吹色の秘薬|やはり状態異常に注意。マシンガンを乱射してくる。&br()ダメージを与えても回復薬で回復してしまう。|
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 富豪の館
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|''名称''|''HP''|''経験値''|''お金''|''ドロップアイテム''|''備考''|
|ゾンビ|110|130|30|携帯食料|シュトロハイムがいる場合、簡単に倒してしまうので特に対策はいらない。&br()私設隊員達でも楽に倒せるのは同じだが。|
|キノコ屍生人|200|150|50|テンパランスC|上記に同じ。HPと持続力が高いので、こちらのSPの消耗に注意。|
|半屍生人|130|150|30|波紋ワイン|上記に同じ。意外と素早いので注意。|
|BGCOLOR(gold):&bold(){SECRET BOSS} 謎の男&br()(スタンド:パワー・オブ・ドリームス)|800|2000|2000|クレイジーDX|距離S。ストックヤードイベントを発生させると出会う。&br()破壊力・持続力が非常に高く、かなり強い。&br()ただし精神力は低いので、精神依存系の攻撃には弱い。&br()また、それなりに状態異常も通用する。|
|BGCOLOR(orange):&bold(){SECRET BOSS} 謎の男&br()(スタンド:パワー・オブ・ドリームス)|1200|3000|2500|クレイジーDX|距離S。2戦目。かなり強化されている。&br()破壊力・持続力も非常に高いが、精神力やスピードまで高くなっている。&br()状態異常にも強くなっている為、9栄神レベルの強さを持つ。&br()こいつに勝てないと詰むので要注意。|
|BGCOLOR(burlywood):&bold(){SECRET BOSS} シャーデーゾンビ&br()(スタンド:プロミス)|1000|1000|5000|勝者の証|距離M。それなりに強いが、謎の男ほどではない。&br()ただし精神力が異常に高いので、精神系攻撃ではダメージは期待できない。&br()状態異常はそれなりに通用する。&br()勝者の証は必ず落とすわけではないので注意。|
// 敵は特別強くないが、ローリングストーンズに追いかけられて回復を忘れてると危険なので注意。
// また、回復アイテムの購入ができないので戦いすぎると危険。出来る限り避けたほうが無難だろう。
// マイケルが強くないとはとてもじゃないけど言えないので隠します。
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