初期設定
通常 | つかず離れずの距離で戦う。パラメーターに変化は無い。 あらゆる状態異常を5%防止する。 |
積極的に戦う
前に出る | 攻+5 速+5 防-10 | 出来るだけ敵に近づいて戦う。 警戒・油断・吹っ飛びを20%防ぐ。 |
突撃する | 攻・速・精神+10 防-20 | 敵に向かって突撃する。 警戒・油断を20%防ぐ。 |
捨て身 | 攻・精神+20 防-20 | 捨て身で戦う。 警戒・油断を50%防ぐ。 |
死ぬ気 | 攻・速・精神+50 防-150 | 一切の守りを捨てる。 警戒・油断・手加減・魅了を80%防ぐ。 ※邪悪度-1で出現 |
守りを固める
距離をとる | 攻-10 速-5 防+5 | 敵から距離をとって戦う。近距離攻撃を無効化・軽減する。 吹っ飛び・一撃死を20%防ぐ。 |
逃げる | 攻-10 速+10 遠防御 | 敵の攻撃を避けることに集中する。回避率・遠距離耐性上昇。 一撃死・よろめき・吹っ飛び・警戒・油断を30%防ぐ。 |
ガード | 攻-10 速-10 防+20 精神+5 | 防御に専念する。クリティカルを受けない。 一撃死・よろめき・吹っ飛び・警戒・出血多量を30%防ぐ。 |
隠れる | 攻-500 速-100 防+150 全距離耐性 | 敵から隠れ全距離に耐性。回避率が上昇する。 一撃死・油断を30%防止。クリティカルも防ぐ。 ※邪悪度5以上で出現 |