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名も無い乱立
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名も無い乱立

メギド72_星間1-10

最終更新:

aa-ranritsu

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だれでも歓迎! 編集

固定ボス

1F:Ωアバドン 2F:バラム 3F:アスモデウス 4F:ガガゼゼガ 5F:ディジースプー

+ 1F オメガアバドン
パターン1 → 30Fと共用

Ωアバドン パターン2
Rニバス Bリリム Cザガン       Rオロバス
インサニティ カミハカリ ネクロス ミミック
OC OC
コピー元 忘れた
ザガンのダメージカットで耐えつつ、ニバスのスキルで殴り倒す。
敵奥義前に倒すのは厳しいので、カミハカリで凌ぐ。
オロバス+ミミックは保険なので、外して良さそう。

+ 2F バラム
2F バラム
  Bアイム アラストールB フルーレティB      
  ヴルカン スムドゥス カミハカリ
コピー元 忘れた
ヴルカンで防御力無視を持たせ、人数をひとり減らす。
まあデカラビアは兎も角、あんまり出番の無いアガレスと使いやすいアイムのトレードは、一概にプラスとも言えないが。
アガレスと比べると手早く終わるので、私としてはこの編成を本採用。

旧編成時には失念していたが、フルーレティ奥義はHP回復なので回復オーブは不要と判断した。
とはいえ、アラストールの耐久次第なので、これも一概に是とも言えない。
うちは絆霊宝・絆までつけてるので、耐久に余裕がある。


旧編成
デカラビアB Bアガレス アラストールB フルーレティB      
カミハカリ タイラントワイズ スムドゥス グーイーイー
OC OC
コピー元 忘れた
アラストールのMEで束縛を防ぎ、アガレスのスキルで削り倒す。
運が悪いと連続で奥義や覚醒スキルが飛んでくるので、適宜カミハカリとグーイーイーを使っていく。
アラストールはワントップ壁を務める事になるので、スムドゥスで防御力を上げているが、ポーラとかで如何にかはなるかも。
ポーラを持たすなら、グーイーイー役は不要になるだろうか。
デカラビアはOC採用ではあるが、奥義の自動蘇生をアラストールに使っておくと安定度が上がるかも知れない。
4人編成ならその必要も無いかもだが、グーイーイー役を外すなら保険として覚えておくと良い。
比較的長期戦になるので、安定度は高めて置きたい。

+ 3F アスモデウス
3F アスモデウス
マルバスR サブナックB Rベリアル アロケルR Bブエル
パトロンデビル スムドゥス ルゥルゥ ミミック バロンニャー
囮・OC
コピー元 忘れた
マルバスとベリアル固定砲台。
一心LV2を積んでるので火力過剰気味だが、そうでも無いならそんなに余裕無かった気がする。

+ 4F ガガゼゼガ
4F ガガゼゼガ
ガミジンB オリアスC Cブニ Cマルコシアス ベルフェゴール
カミハカリ ネクロス 火吹きガメ ウォールバスター ホーリーフェイク
OC SME
コピー元 忘れた
ブニスキルで耐えてマルコシアス奥義で倒す。
オーブとベルフェゴールのSMEでフォトン破壊耐性をつけ、ブニをスキル継ぎ足し出来る様に。
二回目以降の奥義は、タイミングを読んでオーブで凌ぐ。
運が悪いと覚醒スキル連発されるので、そんときは諦めた方が良いかも知んない。

+ 5F ディジースプー
5F ディジースプー
グリマルキンR Cシャックス マルバスR Rプルフラス Rプルソン
カラミティエッグ エリンギーグ パトロンデビル インサニティ カラミティエッグ
OC OC
コピー元 忘れた
シャックスで感電させ、カラミティエッグで覚醒ゲージを抑えながら、点穴で殺す。
アタッカーはプルフラスひとりでも十分(長期戦になるが)なのだが、如何せOCの関係で人数多くなるのでフルPT。
マルバスは勿体ない気もするが、フルPTでシャックス以外に点穴を撒けるので居ると楽。


6F:ミツクビ 7F:アナーケン 8F:大王吾妻 9F:カイル 10F:ソウルクリエイト

+ 6F ミツクビ
6F ミツクビ
Cコルソン       Cザガン            
ネクロス グラディエーター
コピー元 星間の塔攻略サイト
ザガンで庇ってコルソンで束縛殴り。
ボスから倒す。
基本的に毎ターンザガンにスキルを使わせるべき。ボス撃破後も。
コルソンも最速行動ではあるが、ボスへの束縛が途切れない様にしたいところ。

+ 7F アナーケン
7F アナーケン
アザゼル Cセーレ Cハーゲンティ Cマルファス Cベリト
ミミック 古の狂竜 ネクロス ネクロス フォトンテイカー
OC OC
コピー元 特に無し
ごりごりのフォトン奪取編成。
ハゲを筆頭にしてフォトン奪取しまくる。
スキルを最優先で取っていくが、奪取でチャージやアタックで覚醒値が溜まりやすい。
適宜奥義をぶっぱなし、なるべくハゲとマルが同時に覚醒しない様にすること。
逆に、余ったチャージとアタックはベリトに乗せて、覚醒待機させておきたい。
ハゲとマルは通常スキル、ベリトは覚醒スキル。

セーレは敵奥義対策のOC。
奥義使ってくるタイミングで耐性を張れば良いが、奪取でタイミングがずれる可能性があるのでそのへんは留意。
アザゼルはスキルフォトン枯れ対策のミミック要員で、要らないっちゃ要らないが、奥義で最後の押し込みとかにも使える。
ベリトに回してもチャージ・アタックが余るときは、アザゼルの奥義で削っておくと良いかも。

アザゼル抜いても4人も使うほどの敵では無い気がするが、やってて楽しいというのがこの編成の最大のメリット。
上手くハマれば、イカは何も出来ずに干からびていく。

+ 8F 大王吾妻
8F 大王吾妻
Bフォラス       ベリアルB            
ヴェスパーマイン バロンニャー
コピー元 星間の塔攻略サイト
フォラスオーブで炎上地形にし、ベリアルの炎上地形特効奥義で倒す。
フォラスを切ることになるが、非常に簡単に、綺麗に倒せる。
まだ序盤なので、フォラスのコンデもそのうち回復するでしょ。(楽観的観測)

+ 9F カイル
  9F カイル
            エウリノーム            
バロンニャー
コピー元 特に無し
特性全開放、絆霊宝・絆でがっつり強化してるので、単騎でいけそうだなって思ったらいけた。
カウンター状態は強化解除されがちなので、執心は維持しつつも奥義や覚醒スキルで殴り倒す。
自己回復も込み、通常スキルも適宜使っていくと安定するのかも。


旧編成 9F カイル
アマゼロトB       Bインプ       Bストラス
ポーラ プロデューサー イービルアイ
OC
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
イマイチだったので、次は別編成が良さそう。
インプでカイルを麻痺させて、アマゼロトで倒す。
元は二人編成だったが上手く回らなかったので、OC役でストラスを足した。
うちはインプの素早さを盛ってなくてカイルの先手を取れないのもあるが、そもそも麻痺が通り難い。
通ってしまえば、アマゼロトのスキル→奥義でHPは結構楽に減らせるとは思う。

+ 10F ソウルクリエイト
10F ソウルクリエイト
Cジニマル Rブネ Bインプ            
グーイーイー 炎竜人 プロデューサー
コピー元 星間の塔攻略サイトを微改造
インプスキルでボスを麻痺、剛剣ブネスキルで取り巻き撃破、ジニマルスキルでボスをゾンビ化。
取り巻きの攻撃力がやばいので、ブネは1ターン目1行動目からスキルで一掃した方が良い。優先で。
次に優先はインプスキル。ジニマルでのゾンビ化は焦らずにやる。
ゾンビ+ジニマル奥義が決まればさっくり倒せるが、焦らずともゾンビ化を維持して剛剣で取り巻きを潰し続けるだけでも倒せる、はず。

ジニマルのオーブは割と何でも良さそうなので、適当に変えている。
ネクロスでも持たせた方が良いかも。


ソウルクリエイト 旧編成
Rブネ Cジニマル Cシャックス アガレスC リリムR
マンイーター エリンギ―グ ゴルゴン ジュエルスペクター カラミティエッグ
コピー元 物好き流メギド72
1、2ターンで、ブネとアガレスで取り巻きを倒し、次のターンでアタック強化ジニマル奥義でボスを倒す。
多分蘇生奥義使われるので、アガレスとブネで如何にかする。
敵の攻撃力が馬鹿高いので、結構自軍が落ちて安定性は高いとは言い難いのが難点。
逆を言えば、ジニマルが奥義を撃つ前にやられる以外のケースなら、突破の目はあると思う。

うちはリリムが猛撃を発動させてるので、1ターン目にスキルでジニマルのアタック強化しとくとスムーズ。
ブネのアタック強化は要らなそう。
検証してないが、取り巻きは剛剣ブネとアガレスにスキル積むのでも処理出来る、の?



ランダム配置

~5F

死をあやす者

+ 展開
インプR Cネルガル Rキマリス            
マンイーター サタニックリブラ マンイーター
コピー元 特に無し
キマリスの火力で殴り倒す。
理想的にはチャージ→スキル→アタックorチャージと積んで、覚醒スキル2回。
インプは保険の補助火力だが、要らん気はする。
良い感じにフォトンが引けないとちょっと長引く可能性があり、ちょっと長引くだけでもキマリスの紙耐久だと危険なので、ネルガルは入れときたい。

+ バースト回復マス
バースト回復マス
サキュバスB プルフラスB Bウァラク ハーゲンティB ハックB
マスクドマッド エルダービースト グーイーイー エルダービースト クラウンブラブナ
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
ウァラクとオーブで先行して状態異常防御する、という編成を、1Fのコンディション回復用に前列バーストでアタッカーを盛ったもの。
誰でも良いので、適当にチェインアタッカー。
試用時はハーゲンティとハックの場所を逆にしてしまい、行動順が入れ替わってイマイチだった。

+ カウンター回復マス
カウンター回復マス
Cアムドゥスキアス Cシャミハザ Cフリアエ Cシトリー Cセーレ
古の狂竜 ジェルスペクター 青竜号 ジェルスペクター 古の狂竜
コピー元 特に無し
普通の耐水雷ダメージ。
フリアエMEで素早さを盛り、古の狂竜で即死と状態異常を耐える。
恐らく全員絶好調なので、古の狂竜使う前に倒せるかも知れないし、フォトンが偏るとその前に即死が飛んで来る可能性もある。
まあお祈り要素だが、絶好調補正で即死を弾いてくれる可能性もあるので、そんなに部の悪い勝負でも無い…か?


ベインチェイサー

+ 展開
オロバスC フルカスC Cバルバトス            
クルル ウェリテスオーク ゴルゴン
OC
コピー元 なし
バルバトスMEで毒対策し、フルカスの覚醒スキルで殴り倒す。
オロバス(OC)が必要かは微妙だが、バルバトスひとりだとアタックが集中して落ちる可能性がある。
引きが悪いとちょっとだけ長引く可能性もあるので、カウンタースナイパーのOCがひとり居ると安定。
フォトンドリブンの自由度で、フルカスの覚醒スキルも狙いやすくなる。

+ ラッシュ単騎
ラッシュ単騎
            バロール            
エルタニン
コピー元 星間の塔攻略サイト
絶好調だと確実。
奥義でコロッセオし、また適当に奥義してれば競り勝てる。


+ バースト回復マス
バースト回復マス
Bアイム       Bユフィール       Bジズ
エルダービースト カミハカリ アーティ
コピー元 なし
ユフィールで毒防御して、ジズで突風敷いてアイムで焼くだけ。
サキュバスBを使用済みだったので後列編成にしたが、まぁ普通に後列編成でも勝てるし。
カミハカリはそんなに相性良くないので、適当なオーブに変えた方が良いと思う。
スキル枯れ対策で、クラウンブラブナで良いかな。


ドラゴニュート

+ 展開
 
            アンドラスC Rオセ      
ホーリーフェイク 舞扇ピーター
コピー元 忘れた
アンドラスで暗闇撒いて、その隙にオセにアタック・チャージを積む。
やるかやられるかなので、敵の耐久性が上がる条件とかだと厳しい。

+ カウンター統一
カウンター統一
アンドラスC Cガープ Cマルコシアス            
ネクロス クストス エクイテスオーク
コピー元 特に無し
アンドラスの暗闇、ガープの庇うで保たせて、マルコで各個撃破する。
ガープの庇うは強化解除されるので、スキルフォトンが余る様なら重ね掛けしておくと良いかも知れない。
やや勿体ない気もするメンツだが、序盤戦なら後半までの道中でコンディション回復出来る可能性も高いので…。

+ ラッシュ統一
ラッシュ統一
      アガリアレプトR Rサキュバス Rオロバス      
舞扇ピーター エンキドゥ ハイドン
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
壁役をオロバスに挿げ替えてラッシュ統一にしたもの。

アガリアレプトにターゲット固定。
アガリアレプト奥義、サキュバスオーブ、サキュバス覚醒スキル、の優先順位でドリブンし、後はアガリアレプトにスキルを積む。
1ターン目に、ボスに攻撃フォトンを二個以上積まれるとほぼアウトなので、運ゲー。
一階でラッシュ回復マスと同時に引いた場合(引けるのかは知らん)は、もう少し人員を増やした方が良い。
道中で回復マス引いたったので、運ゲーながら3人編成に留めて居る。


ゴウケツ

+ 展開
 
      アンドラスC グザファン Rイポス      
ネクロス エンキドゥ リャナンシィ
コピー元 特に無し
アンドラスの暗闇で運ゲー。
アタッカーは極端な話、誰でも良い。
イポスはフォトンドリブンの自由枠用。


ネイロード

+ 展開
 
Bフルカス Bバールゼフォン Bインプ            
ハクマウ スムドゥス グーイーイー
コピー元 特に無し
スナイパーを囮にしてるうちにフルカスで殴り殺す。
インプMEで感電耐性を付けているので、囮が落ちた後もどんどん殴る。
バールゼフォンのペインフォトン転換が通るので、スキルフォトン余りならそっちに回してやると良い。
極論バールゼフォンオンリーで削り殺すことも出来るんだろうが、だらだら時間がかかるのは想像に難くない。

逆にスキルフォトンだらけなら、バルゼイにスキルフォトンを3つ積んで敵の行動を完封し、余ったフォトンでフルカスを覚醒させた後に覚醒スキル連打でも良い。

+ ラッシュ単騎
ラッシュ単騎
            ゲイボルグ            
シノビン
コピー元 星間の塔攻略サイト
単機。覚醒スキルでコロッセオしてスキル積むだけ。
やや危なそう。


デクリオンオーク

+ 展開
 
      Rエリゴス マモン ネビロス ウトゥック
      インサニティ インサニティ パトロンデビル アナキス
コピー元 忘れた
エリゴスで守りつつ、マモンで攻撃。
ネビロスやウトゥックでバレット生成。
バレット自体の効果は気にしてないので、誰でも良くはある。
ネビロスかウトゥックは一人でも良いのかも知れないが、スキルフォトンが足りない編成なので、二人居ると安定度は上がるかも。
どちらにもスキルフォトン湧きの霊宝×4を装備している。


トリニティブル

+ 展開
 
      ルキフゲス グザファン Cバルバトス      
アビスハンター エンキドゥ フュルシュング
コピー元 特に無し
グザファンで殴り倒す。
スキルをメインにグザファンに渡し、余ったフォトンはバルバトスに。
奥義で囮を回復させられればラッキー。


タイラントワイズ

+ 展開
 
            ゲイボルグ            
エンキドゥ
コピー元 忘れた
単機。覚醒スキルでコロッセオしてスキル積むだけ。

クイックシルバー

+ 展開
 
Rサキュバス ジニマルR Cフリアエ            
ボコボッコル アームストロング チェクチェク
コピー元 星間の塔攻略サイト
ジニマルスキルで砲台を混乱させるお祈り。
混乱で対象ランダムの攻撃を、フリアエスキルでお祈り回避。
砲台へのトドメはオーブで良い。


~10F

ドゥーム

+ 展開
 
Bリリム Cフルーレティ Cバラム Cハーゲンティ Rウァサゴ
スムドゥス ニニグラト アッキピテル レゼルボア インサニティ
OC
コピー元 忘れた
普通の対ドゥーム編成。
強いて言えばスムドゥスの完殺は与ダメブーストでしかないので、居なくても良いか。
ウァサゴも呪い付与役なので、迂闊に奥義は撃たない様に。
アタッカー役はフルーレティでもバラムでも良いと思うが、ニニグラトがあればオーブ枠の空くフルーレティが良いかも知れない。


黒い犬

+ 展開
パターン1
            Bフォカロル            
ポーラ
コピー元 星間の塔攻略サイト
強化していれば、殆どダメージを受けない。
適当にフェイタルブレードして取り巻きから倒していく。
うちだと、コンディション普通まではド安定なのを確認。


パターン2
      Cガープ Bウァプラ            
ベインチェイサー 追放執行人
コピー元 特に無し
ガープで庇ってウァプラで掻っ切る。それだけ。


追放執行人

+ 展開
 
      Bアラストール レラジェR            
ポーラ クリーヴァー
コピー元 星間の塔攻略サイト
レラジェでボスから倒す。
アラストールの覚醒スキルでフォトン劣化をボスに通す編成だが、レラジェの攻撃力を確り上げていれば、そんなことする必要も無いかも知れない。
まあ壁は必要だし、ボス撃破後の取り巻き掃除に列攻撃のアラストール奥義は無駄にならないので、この編成で良いと思う。

+ カウンター二騎
 
      Cマルコシアス Cブニ            
ジンファン ネクロス
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
ブニで守ってマルコで倒す。
シンプル。グリマルキンの補助も要らんかなって削った。
一応、ボスから倒すという点だけは、忘れずに。



スカルワイバーン

+ バースト×4
バースト×4
      Bアガリアレプト Bバールゼフォン ルキフゲス Bウァプラ
ポーラ カミハカリ ポーラ ハクマウ
コピー元 特に無し
4人編成なので上手くは無いが、一応バースト統一。
バルゼイMEで呪いを抑えて、ウァプラでボスから掻っ切る。
ウァプラがやられない様に、二人も囮に出している。まあでも運ゲー。
ポーラ&カミハカリはどんどん使って、ウァプラを守り切ろう。

一応、覚醒+99でも編成の性能は発揮できる。

+ カウンター×3
カウンター×3
カスピエルC       キマリスC       ラウムC
チーフブレーダー アビシニアン ネクロス
コピー元 特に無し
カウンター回復マスがあるとき用。
ラウムで庇ってカスピの列攻撃でボスから倒す。


オロチ

+ 開始時覚醒+99
開始時覚醒+99
Bストラス Bアモン Bウァラク            
グーイーイー ハクマウ カミハカリ
コピー元 特に無し
あんまり良くは無い編成。
出番の無いストラスを使えるかと思ったんだが、地形の継ぎ足しが必要なので、回転率の悪いゲージが足を引っ張る。
アモンより大分鈍足なのもディスアド。
絶好調であれば押し切れるか。
地形継ぎ足しを考慮して、ストラスにはアーティを持たせる手もあるが、回復の手が欲しくなる。
総じてイマイチなので、別編成を考えたいところ。


ケツアルコアトル

+ 展開
 
Bリリム アクィエルB Rエリゴス       ベリアルB
スムドゥス ポルック インサニティ スムドゥス
OC OC
コピー元 特に無し
エリゴスのバリア&カウンターで取り巻きを潰す。
ボスの通常スキルが攻撃後に強化解除でバリアを剥がすので、要注意。
出来ればスキル3積みが良いが、抜かれるときは抜かれるので、その保険の回復オーブ。

時間を掛けて良いなら、スムドゥスOC役はひとりでも良い。
アクィエルも半ばOC役ではあるが、ネクロを起動しておくとそれなりに役立つ。
スムドゥス役を減らせば、それだけソウルが溜まりがちになるので、ボスへアクィエル奥義をぶっぱするのも良いだろう。


プロトアバドン

+ 展開
 
ユフィールC       バイフー       ウェルドレ
ゲンブ マスクドマッド ボーパル
OC OC
コピー元 特に無し
バイフーMEでノックバック無効。
単騎でもいける様な話があった気がするが、あんまり…だったので、ドリブン自由度を求めて3人編成。
ダメージソースはバイフー奥義。戦旗は立てておきたい。

敵奥義はゲンブで受けることになるので、ボーパル(ウェルドレ)よりかはもうひとりゲンブOCが居た方が良いのかも知れないが、殲滅速度を上げた方が良い気もするのでボーパルでバイフー覚醒の補助。
ややフォトン湧きの運ゲー気味だが、少なくともチャージはカットしていき、ゲンブが使用可能になるまでは敵奥義を打たせない様に持って行く必要がある。
早々、葡萄畑になったら諦めるしかない。
一応、好調でユフィールがギリ生き残った事があるので、如何にかはなるかも知れない。

+ ...
(close,アタック(全フォトン)強化、覚醒+99)
アタック(全フォトン)強化、覚醒+99
            ウァラクC            
ヘルヘブン
コピー元 忘れた
オーブ特性と絆霊宝でノックバックを防ぎ、重奏弾撃で倒す。
適当に(覚醒)スキルとか奥義とかで♪溜めてれば、そのうち相手は死ぬ。

アタック強化用だが、覚醒+99にも対応出来る。
初動がややもたつくのは仕方ない。


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