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名も無い乱立
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名も無い乱立

メギド72_星間11-20

最終更新:

aa-ranritsu

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だれでも歓迎! 編集

固定ボス

11F:サルガタナス 12F:ウェパル 13F:ベルフェゴール 14F:リヴァイアサン 15F:デメタス

+ 11F サルガタナス
サルガタナス
Cシャックス       ジズR       クロケルR
グウィルギィ       カオスサム       ミミック
コピー元 物好き流メギド72
行動順に注意して、感電でチェイン阻止。
サルガタナスには感電が通らないってのを忘れない様に。ボスにターゲット置くな。

+ 12F ウェパル
ウェパル
Rサキュバス       ダゴンR            
エンキドゥ       クリーヴァー            
コピー元 星間の塔攻略サイトを微改造
ダゴンで覚醒スキルする。以上。
ダゴンの霊宝はプレシャスタイム×4と絆真を持たせているので、まぁベストマッチな攻略編成と言う程でも無いが、十分倒せるって感じ。
取り巻きのフォトン破壊が邪魔なので、さっさと倒したい。

+ 13F ベルフェゴール
ベルフェゴール
Cサブナック マルバスR Rベリアル Rプルフラス グシオンB
サタニックリブラ ミミック ルゥルゥ インサニティ カミハカリ
OC
コピー元 物好き流メギド72の3つ目を改造
オーソドックスな前後列点穴解法。
シフト1(一回目撃破)時に強化解除されるので、ベリアルの固定砲台(フォトン容量増)タイミングは気を付ける……付けなくても勝てそうな気もする、一心Lv2もあるし…。

改造点は壁をサブナックに、点穴補助をマルバスにしているところ。
ケチっても良いが、敵がめんどくさいやつなので、安定性を上げるためにCサブとマルRの札を切っている。

+ 14F リヴァイアサン
リヴァイアサン
Rナベリウス アガシオン ジズR Bグラシャラボラス クロケルR
ミミック グウィルギィ シールドモールド ミラーリ ミミック
OC
コピー元 物好き流メギド72の1つ目を微改造
オーソドックスな暴奏ジズ+ミミック戦術。
ペイン&劣化フォトンといううんこ環境なので、フォトン追加は鉄板。
攻撃力で圧殺するやつなので、可能な限りジズは好調以上、出来ればクロケルも。

改造点はOCのグラシャ追加。ほんとは取り巻きのアタックを分散出来る後列が良いが、まぁ如何にかなる。
コピー元の感想に従い攻撃力アップオーブを持たせている。
ついでにグラシャにはオーラ付与効果がONになる。地味ながらペインフォトンでもオーラは付く。
まぁこの編成でグラシャにオーラ付与かかってもあんまり意味は無いが。

+ 15F デメタス
デメタス
カイムB フラウロスB リヴァイアサン ウェパルB     
ソーサラー グーイーイー ファロオース オロチ     
OC OC
コピー元 物好き流メギド72の1つ目を微改造
改造と言いつつ半分変更。
錬ボムでどーん。
敵の防御依存技が痛いので蘇生オーブが欲しくなるが、リヴァの奥義で誤魔化していく。
フラウロスは水心Lv1をつけているのでOC採用したが、まぁ耐久力はお察し。
グーイーイーは惜しまず使っていきたいところ。


16F:アッキピテル 17F:セーバーグランド 18F:成り損ない 19F:ゴウギ 20F:魔喰機

+ 16F アッキピテル
アッキピテル
      Rブネ ゲイボルグ Cアムドゥスキアス      
いたちブラスター エクスプローラー ケイブキーパー
コピー元 星間の塔攻略サイト
3人編成があったので、こっちに変更。
ブネのアタック強化剛剣奥義で取り巻きを一掃、ゲイボルグのタイマン回避で倒す。
1ターン目はアタック強化が足りないので、アムちゃんにスキルを積んで耐える。
アムちゃんは堕ちてもあまり問題は無く、2ターン目にブネ奥義を打てれば安泰かも。

ブネ奥義の為にチャージ1が必須なのが難点ではある。
もうちょっと最適化出来るかも知れない。


アッキピテル 旧編成
アモンR Bフォラス Rブネ Rナベリウス Cボティス
インサニティ ソーサラー ロイヤルフェザー いたち ネクロス
コピー元 忘れた
ペインフォトン環境下なので、オーブ追加を駆使して1T目に剛剣ブネ奥義で取り巻きを一掃する。
というのは良いんだが、やってみるとブネ奥義だけだと確実に殺せず、フォラススキルでのアタック強化が必要になる。
そのため、ひとつは自然湧きチャージフォトンが必要になるこの編成だと中途半端。
別所のコピーになるけど、アモンの代わりにパイモンリーダーの編成に変更した方が良さそう。
どの道、フォラス用のスキルフォトンは必要になるが、チャージよりかは安定するだろう。

+ 17F セーバーグランド
セーバーグランド
            アンドロマリウスC ビフロンスC アンダカ
小夜啼鳥 妖馬ヴァル 小夜啼鳥
コピー元 星間の塔攻略サイトを微改造
アンダカ戦旗で回避状態+スキルで暗闇で回避しつつ、ビフロンス奥義で攻撃。
適時アンドロマリウススキルで耐久サポートするとたぶん良い感じになる。
奥義の直撃とかで不定期に落ちるので、合間でヴァルの自動蘇生を張っておくとベター。
戦旗維持のためにアンダカが優先かも。
アンダカの素スキルだと暗闇が通らないことも多いし、取り巻きは蘇生と復活を繰り返す都合、暗闇が維持出来ないことも多い。
やっぱりマリーにも、ちまちまとスキルを回しておくと良さそう。
ビフロンスに覚醒スキルを使わせない様に注意。この編成で味方即死は非常に困るが、どうしてもやりたいならヴァルを事前にかけておきましょう。
ボスの覚醒スキルがどぎついバフなので、ビフロンスにもいいタイミングでスキルを渡しておくと、畳みかけられて2落ち、とかの予防になると思う。

マリーのオーブをエンジェリルからナイチンゲールに変えているが、あんまり変わんないと思う。

+ 18F 成り損ない
成り損ない
            アミーC Bウァプラ Cロキ
ヒュブリーデ ボーパル バディラッチェ
コピー元 星間の塔攻略サイト
良く出来た編成。
アミーの戦旗後覚醒スキルとロキのライブ(覚醒スキル)を発動し、適宜ウァプラ奥義でチャージフォトンを追加していく。
ダメージソースが重奏の弾撃反撃になるので、アミー覚醒スキルのバリアを優先しつつ、可能な範囲で♪を稼いでいく。
ヒュブリーデ&ボーパルはどちらかと言うと立ち上がりの安定を優先している感触なので、カスタマイズは可能かも知れない。
このままでも十分だと思うけども。

絶好調推奨だが、普通~好調でもいけそうな気はする。

+ 19F ゴウギ
ゴウギ
      アイムR ウァプラR Bヒュトギン      
ヨハネス アナキス グーイーイー
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
前は5人編成だったが、勿体無いので少人数編成を探して改造。
アイムを足したりオーブを変更したり。
安定化を狙ったものだが、ウァプラ絶好調+水心Lv2だと結構余裕ある。

しっかり覚醒を奪取しつつ、適当にボムを練るだけでたぶん勝てる。
列ボムで列覚醒奪取するために入れているが、ヒュトギン要らないかも。
なんならヴィネRに適当な回復オーブ(立ち上がりの保険)を持たせるのでも良さそう。
アイムも安定化で足したやつなので、必須では無いと思う。
フォトンドリブン用に、適当な後列入れとくだけでも良いかも知んない。

+ 20F 魔喰機
魔喰機
アバラムC Cアムドゥスキアス Cロキ            
バインドブレイン ケイブキーパー ケイブキーパー
コピー元 物好き流メギド72の二つ目を微改造
↓の旧編成からバルバトスを外したもの。専用霊宝外す手間が減る。
十分回るので、これで良さそう。
まあ後はアムちゃんかメッフィーかだが…。
次の機会には、メッフィーと交換で問題無いか試すかな。

動かし方の留意点としては、♪数が無いとそもそもアバラムの攻撃は通らないので、♪数とロキライブの維持を優先にして、いけるときにはアバラムも攻撃する、ぐらいの方が良さそう。


旧編成 魔喰機
アバラムC Cアムドゥスキアス Cロキ Cバルバトス      
バインドブレイン ネクロス ケイブキーパー ケイブキーパー
専用霊宝を外す
コピー元 物好き流メギド72の二つ目を微改造
アムドゥスキアススキルで2ターン耐えたら、あとはケイブループ。
重奏弾撃とアバラム覚醒スキルで攻撃していく。
シフト1を倒す前に、音符は十分量貯めておきたい。
ある程度貯まってれば、敵スキルからの弾撃で即撃破出来る。

バルバトスは♪稼ぎ要員ではあるが、要らない気がする。アムドゥスキアスにケイブを持たせれば完結する。
アムちゃんはメフィストフェレスCでも良いと思う。
明確に惜しむ理由は無いけど、二人を比較すればHP減少という(基本的には)デメリットな効果があるので、メッフィーで済ませられるならメッフィーにしておくのが良いか。



ランダム配置

~15F

ヤクトフレッサー

+ 展開
オリアスC Rナベリウス アモンR              
スムドゥス エクスプローラー カオスサム              
コピー元 忘れた
兎に角さっさと倒す。1ターン目で倒す。
ナベでアモンのアタックを強化して、アモンにスキルとかアタックとか積んで奥義を撃つ。
オリアスは囮なので誰でも良い。一応スキル劣化は通るらしいので、フォトンがスキル祭になったら役に立つかも。
ねずみも通るんだが、アタックの痛さは変わらない。


魔業蟲

+ 展開
パターン1
Bダンタリオン ルキフゲス サルガタナス        ヴェルドレ
バジリスク ラル・リリトゥ ポルック        カミハカリ
OC
コピー元 忘れた
サルガタナスMEで攻撃力低下を防ぎ、ダンタリオンのスキルで一掃する。
OCのヴェルドレは要らなそうな気がするが、スキルフォトンが不作の保険にはなるかなって程度。
囮ルキフゲスのオーブをポーラにし、サルガタナスにカミハカリを持たせるのが良いかも。ヴェルドレは外す。
次に試す。

パターン2
Bダンタリオン プルフラスB サルガタナス             
バジリスク 地獄の淑女 ポルック             
コピー元 なし
ルキフゲスが疲労状態だったので別パターンも用意。
基本的にはパターン1と同じだが、プルフラスが囮とボスへのアタッカーを兼任する。
プルは霊宝無し絶好調状態だったが、アタックが集中するので耐久面で不安を感じた。
ので、紅蓮の礼服×2でHP自然回復、おまけでフロイデハットを持たせて連鎖を発動。残り枠はリリック大として、次回試す。
連鎖Lv2にする予定は無いが、そこまで上げれば普通状態でも通用する、かなぁ?

ボスはプルでスキル連打しつつ余ったフォトンをサルちゃんに渡してch1。
無論もっとチェインを長くすれば強いんだろうけど、魔業蟲にそこまで人員を割けるかと言えば、うーん…なので、こんなもんで良いと思う。
魔業蟲が高防御力なので防御無視スキルのプルフラスを選出したが、多足類特攻オーブ積んでるからか奥義でもまぁまぁ減る。
スキル不作のときは奥義ぶっぱでも良いと思う。

もちろんRプルフラスで点穴削りでも良いんだが、Rプルは他にも出番ありそうな気がする……気の所為かも…。

+ 覚醒+10可
覚醒+10可
      バイフー サブナックB        タムス
      マスクドマッド アテルラナ        イービルアイ
OC
コピー元 忘れた
オーソドックスな防御依存&素早さ依存奥義解法。
敵取り巻きの覚醒スキルが全体バリアなので、サブナック奥義の直前にはイービルアイを使う。
敵からはフォトン容量低下を食らうので、ドリブン的な意味でもOCは居た方が良い。
少なくとも覚醒+10環境なら毎ターン奥義を撃てるので、バイフーは居なくても良いかもしれないが、上記のとおりドリブン自由度確保の為にも余剰人員は居た方が良さそう。

+ カウンター×2
カウンター×2
      フォラスC Cフリアエ            
クルル ロスヴァリン
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
フリアエ単騎を、時間効率とかの面でひとり足した。
カウンター回復マス用。

フリアエ覚醒スキルでバリア剥がしに対応しつつ、ロスヴァリンで雑魚一掃…の思想なのだが、この編成でやってみた感じはロスヴァリン2個体制にでもした方が良さそう。


地龍アテルラナ

+ 展開
 
ティアマトR       Rパイモン        セーレR
フュネラルン       リリィキャット        インサニティ
コピー元 無し
前はティアマトじゃなくてRゼパルを入れてたんだけど、流石にちょっと勿体無い気がしたのでティアマトに。
もっと編成を切り詰められるとは思うんだけど、安定化のためにセーレRも入れている。
ティアマトとセーレにはハートブローチ×4。
覚醒+10とかだと怖そうだが、セーレを外してパイモンにもブローチ×4+インサニティでも安定するかも?
まぁそもそもパイモン使うのが勿体ないと言われれば、それはそう。
誰か多段ヒットのひとと取り換えても良いかも。

ティアマトで攻撃(覚醒スキル)するときは、味方にターゲット取るのを忘れない様に。

+ カウンター×3
  カウンター×3
      Cティアマト Cネルガル ゼパルC      
ネクロス ジンファン バディラッチェ
コピー元 無し
ゼパルの通常スキル、バーサーク後ティアマトとネルガルの覚醒スキルで倒す。
初動1、2ターン目が、ちょっと安定度的に怪しいところはある。フォトン運次第。

最初、ティアマトのオーブは獣頭の狂戦士にしていたが、安定度向上を狙ってネクロスで先手を取れる様にした。
ネルガルもリトルククルー→ジンファンに変更。
まあそれでもフォトン運次第だが。

+ 覚醒+10&カウンター統一
  覚醒+10&カウンター統一
      Cガミジン Cネルガル Cハック
      獣頭の戦士 ネクロス クルル      
OC
コピー元 無し
ガミジンの奥義とCネルガルの覚醒スキルでヒット数を稼ぐ。
ハックはOCもだが、フォトンドリブン枠でもある。誰でも良い。


マグニファイ

+ 展開
 
      レラジェR Rビフロンス             
      アサルトボックス ゴクウ             
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
1ターン目はビフロンスにスキルを積んで後列を排除、以降はビフロンス奥義でボスを攻撃。
ビフロンスの猛撃はLv2にしている。攻撃力+20%が2ターン目以降の奥義威力アップにも役立つ。
改造点はオーブ。アタックフォトン追加系で奥義を狙う。
覚醒増系でも良いんだが、呪われるのでチャージフォトン追加は上手く無い。

HP回復や覚醒+(の覚醒スキル)でボスを削り辛い場合は、レラジェも点穴を貯めてビフロンス奥義と合わせて攻撃し、一気に倒す。

+ カウンター単騎、覚醒+10可
カウンター統一(単騎)、覚醒+10可
            Cマルファス            
ケイブキーパー
コピー元 星間の塔攻略サイト
初動(取り巻き一掃)までが運ゲー気味。
コンディション好調だと綱渡りだったので、次までに絆霊宝で強化しとく。

奥義(or覚醒スキル)で取り巻きを一掃した後、ボスは適当に。
覚醒+10環境だとボスが奥義連発しがちで楽。

+ カウンター二騎
カウンター統一(二騎)
      ゼパルC タナトス            
チーフブレーダー ケイブキーパー
コピー元 特に無し
タナトススキルで取り巻きを一掃し、ゼパルスキルでボスを倒す。
通常スキルを連発したいので、強いて言えば覚醒+10環境が少し苦手。スキル枯れは無論。


ソウルマローダー

+ 展開
 
Cロノウェ Rビフロンス フルフルC             
ネクロス ゴクウ 小夜啼鳥             
ME
コピー元 なし
フルフルのMEで感電を無効化したロノウェで攻撃を耐え、ビフロンスのスキルで取り巻き、奥義でボスを攻撃する感じ。
ロノウェがちょっと勿体ない気はしないでもない。
また、ボス奥義とかでビフロンスが落ちたりするので、安定性はあやしいかも。

+ 覚醒+10
覚醒+10
Cアロケル        グザファン             
リムペレティ ジャマルフ
コピー元 星間の塔攻略サイト
1ターン目、グザファンにスキルを積んでオーラ溜め。
スキルが無ければ奥義。
2ターン目、グザファン奥義とアロケル奥義or覚醒スキル。

アロケルが生き残れるかは怪しげ。
絶好調でもギリ。


アドラメレク

+ 展開
 
      Cシャミハザ Cグリマルキン        Cカイム
      グウィルギィ ケラヴノス        バディラッチェ
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
敵の特性を無視出来るエレキで倒すやつ。
グリマルキンに初手でスキル、後はグリのスキル&オーブ、シャミのアタックとスキル(余るなら)でエレキを貯める。
グリの覚醒スキルはエレキが増えないのは注意。エレキ溜めの途中で覚醒してしまったのなら仕方が無いので撃つ。

改造点はカイムの追加。
敵奥義連発が普通に痛いので、阻止していくと安定する。
覚醒減も封印も入る。

自然回復付のときは、エレキ30くらいで確殺、かなぁ?
覚醒+時はグリでのエレキ溜めがし辛くなるので、もうひとり誰かエレキ溜め人員を入れた方が無難。
後列かつ奥義で雷ダメージだと…ネビロスとかかなぁ?


スムドゥス

+ 展開
 
Rサタナキア ニバスB バフォメット        フリアエR
リリィキャット ソウルシーカー リリィキャット        クリーヴァー
OC
コピー元 忘れた
普通のバフォメット点穴。
余剰人員多めなので減らしても良い。
回復オーブも余剰なんだけど、行動順調整に使える。バリア+とかで便利だが、バフォの覚醒スキルでもバリア消せるのでやっぱり余剰気味。
点穴還元でサタナキアとフリアエもダメージソースに使えるが、バフォも含めてスキルフォトンで攻撃出来ないのが難点と言えば難点。

敵の奥義にはソウルシーカーで対抗したいところ。

+ 覚醒+10、カウンター統一
  覚醒+10、カウンター統一
       Cハック Cネルガル マルチネC       
クルル クルル リトルククルー
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
うっかり無意味なネルガルMEで改造してしまったが、次回改良用に残しておく。

ハック奥義で地割れ、マルチネ覚醒スキルで強化解除し続ける。
削りスピードに難があるので、アタッカー役を足す事自体は間違いでは無い。
うちだとあまり使わさらない、グラシャラボラスとかアロケルとかでも入れるのが良いだろうか。
カウンター回復マスがあるなら、両方入れても良いかも。


アイニャ

+ 展開
  覚醒+10可
ウァサゴB プルソンB サルガタナス Bラウム       
アテルラナ アテルラナ ボーパル バロンニャー
コピー元 忘れた
普通のウァサプル。
ボスにスキルを取られると面倒なので、可能ならスキルカット。
バリアを張られてもサルガタナスのスキルで解除出来るが、チェインで行動順が乱れる可能性がある。

+ 覚醒+10、カウンター×3
  覚醒+10、カウンター×3
       ウァルフォレC バエルC サレオスC       
八咫烏 アラーニェ ヌメローン
コピー元 忘れた
バエルで誘雷、サレオスで帯水を撒いて、2ターン目にアラーニェで弱体解除、ウァルフォレ奥義。
基本的に味方タゲはウァルフォレにしとこう。

サレオス奥義は2ターン目の最初で良いが、チャージとアタックがあるなら1ターン目でも良い。
1ターン目、スキルフォトンがバエルに2、3個置いてなお余る様なら、サレオスにも置いてウァルフォレを強化しておく。


~20F

オーク哨戒部隊長

+ 展開
パターン1
            Bフルカス Bアバラム      
            ポーラ グーイーイー      
コピー元 忘れたけど改造
元々フルカス単騎でもいけるらしいんだが、安定しなかったのでお供を一人足した。
ケースバイケースだとは思うが、取り巻きから各個撃破してくのが良さそう。
めまいを貰うかも知れないので、フルカスはスキルを優先。

お供と言いつつ、アバラムなら(敵の耐久が低いので)ダメージソースとしても期待できる。
やや勿体ないというか他でも採用する機会があるのだが、バースト回復地帯なのであんまりケチらず使っている。
グーイーイーは保険なので、他でも良さそう。

霊宝無しでもいけたはずだが、うちはBフルカスにリリック×2、シーナリー×2、アバラムにエピック×4を持たせている。


パターン2
            ハックB       Bマルチネ
            マッスクドマッド       メローフロー
コピー元 星間の塔攻略サイト
オーク祭りでコンディション足りないとき用。
ハックからマルチネにチェイン。
ターゲットはマルチネ固定。

マルチネにはスキルを優先して積むが、チェインが途切れるところだったら奥義でも良い。
ハックはスキルでチェイン始動だが、こっちも奥義からでも始動出来る。
そこまで長期戦になることは少ないと思うが、覚醒+環境とかでは在り得る。
被ダメ軽減が主目的だが、奥義が潰されない様にという意味でも、めまいを使って来そうなやつから潰すのがベター。


イカロエン

+ 展開
 
ウァラクC ハーゲンティB ロキR            
ドグラ・マグラ ボーパル ヨハネス            
コピー元 星間の塔攻略サイト
1ターン目、ウァラクにスキルで重奏、ロキにスキル+残りでライブと♪稼ぎ。
2ターン目、ロキでライブ効果を積む。敵が初手スキルなら、ハーゲンティのスキルチェインでライブは確定させる。ボーパルを使っておく。
3ターン目、ロキにアタックorチャージで奥義、オーブで2回目の奥義。ウァラクスキルで執心かけとく。ついでにオーブ。

中々、綺麗に決まる編成。
ロキが好調以上で霊宝積んでるなら、まぁ勝てるんじゃないかな。

+ HP30%回復&被ダメ+20%
HP30%回復用 パターン1
            Rニスロク ネルガルB フォカロルR
ゴクウ リリィ エクスプローラー
コピー元 星間の塔攻略サイトを微改造
HP30%回復条件専用ではないが、専用にしときたい。
1T目にニスロク覚醒、ネルガルとフォカロルそれぞれでバレット作成。
2T目にフォカロルオーブでアタック強化したニスロク奥義(×2)。
2T目で片付ける構成なのでゴクウへの変更は良くなかった。
元のままリャナンシィが無難だが、特攻オーブで一撃必殺を狙うのもありか。

ニスロク絶好調で挑んだが、一撃では倒せなかった。
奥義を二回撃てるかは運ゲーなので、要改善。
取り敢えず霊宝を積んでなかったのでシーナリーでも積む。
1T目でネルガルが高確率で落ちるので、2T目のドリブンを意識するなら、囮で後列をもう一人足すのも一考。
囮が居ればニスロク奥義二連もある程度現実的になってくる。
覚醒補助ができると、1T目スキルまみれのときにいくらかカバーが利く、となるとデカラビアBがベストだろうか?

HP30%回復用 パターン2
      デカラビアB Rニスロク ネルガルB フォカロルR
ボーパル カオスサム リリィ エクスプローラー
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
一撃で倒せる様にしたもの&デカラビアで覚醒の保険。
ニスロクのコンディション好調で概ね一撃で倒せると思う。
まだシーナリーは一個しか積んでないのと、奥義Lvを上げ忘れてLv5だったので、そこを詰めたら普通コンディションでもいける…かなぁ?
因みに挑戦したのは被ダメ+20%環境。

+ 覚醒+10
覚醒+10専用
            ベバルC アミーC      
シルバーストーム シルバーストーム
コピー元 星間の塔攻略サイト
好調以上推奨らしい。時間はかかるが、二人編成でお手軽。
毎ターンのベバル奥義を優先し、重奏バフをキープして耐久。
3行動目にオーブを使用し、出来る限り煉獄の炎を消していく。

ダメージソースは、余剰や敵から勝手に配られるアタックになる。
ブレイクを狙うのは難しい。出来れば1ターン目に1回でもブレイクしておくと、アミー奥義がちょっとパワーアップする。
のんびりと時間をかけて、ちくちくと削っていきましょう。もうひとり誰か足せば、いくらか時短にはなると思う。

+ バースト単騎
  バースト単騎
            Bフォカロル            
ポーラ            
コピー元 星間の塔攻略サイト
絆霊宝を剛以上なら単騎で行けるらしい。
敵の覚醒スキルで覚醒を吸われることもあり、フェイタルブレードには拘り過ぎない方が良さそう。
勿論、撃てれば撃つのが良い。
敵スキル、奥義で強化解除もされるので、通常スキルの優先度は低い。

+ 素早さ-100%可
素早さ-100%可
ヒュトギンC ロキR アンドレアルフスC デカラビアB      
プリティルン エクスプローラ ケラヴノス ボーパル
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
フォトン事故率低減と、挑戦時はヒュトギンが不調だったのでターゲット分散を兼ねてデカラビアを追加。
コピー元には書いて無いが、元のままだとアンドレアルフス用にチャージフォトンが欲しい。
無チャージでもある程度カバー出来る様にデカラビア+ボーパル。

1T目にヒュトギンスキル、ロキにスキルライブから二種類フォトンを積む。
余ったフォトンは、チャージならアンドレアルフス、スキルならデカラビアに積んでアンドレアルフスの覚醒を+1、アタックなら仕方ないのでデカラビアに積む。
2T目にヒュトギンスキル、ロキのオーブでアンドレアルフスのアタック強化。
アンドレアルフスは覚醒してるならそのまま奥義、覚醒出来てないならチャージ→アタックと積むか、デカラビアのオーブかスキルで覚醒→アタック(奥義)。

元々フォトンの巡りに左右される編成だし、素早さ-100%条件だと行動順の運ゲーも絡む。
基本的には素早さ-100%イカロエンは避けた方が良い部類だが、コンディション回復マスの前に居座られたら、このへんの編成で挑む。

ちなみにアンドレアルフスはコンディション普通、適当な霊宝(ハブアバイト×4)、ロキライブ一種類、カウンターを一撃くらった状態だったが、それでも撃破出来たので、与ダメ的にはまぁまぁ余裕あるのかも。
(ただし奥義Lvは12だった。)

クロッキュ

+ 展開
  パターン1
      フィロタヌス Bカスピエル カイムB      
      ロクサーン ポーラ ムスペル      
コピー元 物好き流メギド72の二つ目
バースト染めなので、バースト回復地帯で都合が良い。
フィロタヌスの覚醒スキル→ムスペルで狂炎して、後は適当に火をくべる。
カスピエルで束縛出来ればベストだが、フォトンが良い感じに来ないときは諦める。


  パターン2
      フィロタヌス ハックB            
      ロクサーン ポーラ            
コピー元 物好き流メギド72
二騎編成。
余裕度は下がるが、二人でもいけはする。
覚醒-1が煩わしいのが難点。運が悪いとハマりそう。
ハックのチェインで先手は取れるので、それで如何にか調整しよう。


死霊葬送人

+ 展開
  パターン1
Bアモン Bアイム Bアガリアレプト フィロタヌス サタナキアB
ベスティア ルッキオラ ベスティア ロクサーン レヴィエル
ME
コピー元 星間の塔攻略サイト
5人編成の安定択。
サタナキアのスキルで守りながら、アイムとフィロタヌスのゲージ貯め。
アイム奥義で炎上させて、フィロタヌス奥義で狂炎。
あとはアモンのアタック、アイムのスキルで焼く。

一度狂炎が着火すれば、取り巻きは出オチで死に続けることもあり、初動を耐えられればベスティアの出番は無い。
ので、アモンのオーブをムスペル、アガリアレプトのオーブをポーラあたりにしてみるのも良いかもしれない。これでフィロタヌスは外せる。
サタナキアのレヴィエルも欲しいかと言われれば微妙。前列が絶好調ならそもそも編成から外して良いかも知れない。

ゾンビ化されるので、アガリアレプトに自動回復霊宝はやめた方が良い。
アモンはそもそも自動回復向きじゃないので、つけてるひとは少ないと思うが。


  パターン2
Bアモン Bアイム Bアガリアレプト            
ムスペル ルッキオラ ポーラ            
ME
コピー元 星間の塔攻略サイトの改造
パターン1の減量編成案を実際やってみたもの。
アガリアレプトの初動耐久が怪しいので、出来れば絆霊宝で強化か、耐久霊宝が良いかも知れない。
最悪、アガリアレプトは落ちても良いのだが、アモンのHPが減った時の回復役なので、生き残らせられるんなら生きてる方が良い。
アモンも回避で運ゲーなので、そこは少数編成のリスクとして飲まざるを得ないか。
というより、如何せオーブでターン数が必要になるので、初期覚醒+2MEの旨味が薄い。アガリアレプト以外を採用した方が良いかも…。


  パターン3
      Bアイム Bアモン カイムB      
ルッキオラ ベスティア カミハカリ      
コピー元 特に無し
パターン2からの改造。
如何せ運ゲーなら、アモンの回避に全てを賭ける。
運ゲーをいくらかでも軽減するためにカミハカリで、狂炎化をアイムにしたが、今度は総ゲージ量が重め。
ボーパルとカミハカリのどっちが良いかは悩みどころ。


アビスハンター

+ 展開
 
            アスモデウスR グリマルキンR      
            フォレスター フュネラルン      
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
アスモデウス単騎編成にお供を追加。
余剰分配用なので後列なら誰でも良いと思うが、スキルアタッカーにしておくと少し安定性が高まると思う。
アタッカーと言わずとも、ダメージスキルであれば良さそう。
オーブも適当だが、技目当てなら1ターンオーブじゃないとあんまり役に立たないと思う。

メインのダメージソースはアスモ奥義になるため、チャージとアタックを積んでいく。
特にも覚醒+条件下だと2ターン目には敵の奥義が飛んでくる。こっちも2ターン目初手には奥義を撃てるとベター。
もちろん1ターン目ならなお良い。
奥義後はスキルで押し込む。

単騎で八割勝てるって書いてるけど、そんな安定するかなぁこれ…?
絶好調でも100%勝てるとは言い難いので、塔破力に余裕が無いときは別編成が良いかも。

+ HP30%回復
HP30%回復
      Bジズ チューチャオ イポスC      
アーティ マンイーター マクベス
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
↓の旧編成からバルバトスを抜いて、チューチャオリーダーにしたもの。
覚醒MEが無いので、1ターン目に余剰フォトン込みの奥義を撃てるかはフォトン次第。
素直に、2ターン目に殺す前提で動いた方が良いかも知れない。


旧編成 HP30%回復
      Bジズ バルバトスR イポスC チューチャオ
アーティ マンイーター マクベス マンイーター
コピー元 星間の塔攻略サイト
ジズで突風を敷いてチューチャオの奥義で倒す。
チューチャオ奥義は余剰フォトンで威力が上がるので、余剰分を積むのを忘れない様に。
イポスは覚醒補助、バルバトスは確定スキルフォトン追加で不足分のダメージを押し込み。

後にチューチャオにシーナリーと絆霊宝・真を積んだので、バルバトス抜きで倒せる様になってると思う。
次の機会に試す。

+ 覚醒+10
覚醒+10専用
      Bアモン チューチャオ            
プロデューサー エンキドゥ
コピー元 星間の塔攻略サイト
チューチャオにスキルを使わせて、アモン奥義を狙うか、2T目にチューチャオ奥義を使う。
フォトン事故が無ければ負けない。
アモンは回避壁の意味合いが強いので、1T耐えられれば誰でも良さそう。


ウィチセ

+ 展開
 
      タナトス バラキエル Cガープ      
      ハニワキング クルル クストス      
コピー元 星間の塔攻略サイト
タナトススキルでボスから倒す。
適時バラキエルスキルなどで耐久を高める。
タナとバラが絶好調状態ならガープ要らなそうな気がする。
たぶんガープの役割は余剰フォトンを回してタゲを前列に持ってく(バラキエル保護)だと思うんだけど、バラキエルを剛堅発動とかで耐久力上げとけば耐えられるんじゃねぇかな。

HP30%回復環境の場合、バラキエル覚醒スキルでタナトスにオーラを積んでから攻撃。
この場合、タナトスのコンディション次第では厳しいかも。

+ 覚醒+10
  覚醒+10
      Cグレモリー バラキエル Cマルファス      
      ンット サタニックリブラ ジンファン      
コピー元 星間の塔攻略サイトを微改造
グレモリー奥義で守って、マルファス奥義でボスから倒す。
耐久はバラキエルの覚醒スキルもあるので、余裕度は高い。
ンットでマルファスを強化するのも良いが、狙えるならグレモリー覚醒スキルでアタック強化するのも良し。

マルファスのオーブをジンファンに変えているが、特に意味は無いので防御無視オーブならなんでも良い。
一応先手を取れれば、グレモリー奥義のカウンターで敵バリアを剝がせたりするので、マルファス奥義をクリーンヒットさせやすくはなる…かも?


レイガンベレット

+ 展開
 
      Bインプ ネフィリムB Bオリアス      
スムドゥス バロンニャー スムドゥス
コピー元 星間の塔攻略サイト
囮をケチってインプにしている。
適宜スムドゥスで完殺しながら、オリアスで殻を剥きながら。
準備が出来たらネフィリム奥義からスキル連打。
ネフィリム(とインプ)が絶好調なら、完殺無しで圧殺出来そうだが、安定を取るならちゃんと手順を踏む方が良さそう、か?
オリアスは通常スキルが攻撃でないので、剥きたいときに剥けないみたいに成らない様に注意。
タイミング次第ではインプに余剰フォトンを回しても良いが、トルーパーなので後列に攻撃が向かうのは注意。
あと、インプの覚醒スキルは攻撃じゃないし素早さが下がるので使わない様に注意。ゲージ吐きたいなら奥義。


ウゴロモチ

+ 展開
 
      ブネB ブニB サキュバスB      
ポーラ ポーラ プロデューサー
コピー元 星間の塔攻略サイトを微改造
サキュバスで状態異常耐性しながらブニスキル→ブネ奥義でボスから倒す。
ブニスキルの地割れが切れるとダメージが通らなくなるのを忘れない。
取り巻き奥義で強化解除されるので、状況によってはサキュバスにスキルを2、3個積むことも視野。
取り巻きのねずみ化もだが、ボスのめまいもブネが食らうと厄介。
コピー元はHP自然回復環境なので取り巻き処理もブネ奥義推奨だったが、バリア環境ならブネスキルが良い。

コンディション普通だったのもあったかと思うが、レッドウィング(ブニ装備オーブ)で攻撃力アップしようとしまいとボス撃破に奥義2回が必要なので、それなら耐久性を確保するためにポーラに変えている。
好調以上だと…如何だろう?
ブニブネに霊宝乗せてないのもあるので、今度はブネに地裂発動させて使ってみたいところ。


ユグドラシル

+ 展開
パイモンB       サラB       ベヒモスB
スムドゥス       スムドゥス クラウンプラブナ
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
安定化の為に、余り出番のないパイモンを追加。
取り巻きの排除がスムーズになるほか、タゲの分散で落ち難くなる。
取り巻き排除後はパイモンが落ちても問題無いが、取り巻き居ない状況で落ちるということが滅多に無いと思う。


旧編成
            サラB ベヒモスB      
      スムドゥス クラウンプラブナ      
コピー元 星間の塔攻略サイト
完殺で取り巻きをひとつずつ潰す。覚醒スキルか奥義で一撃。
ボス奥義はベヒモスオーブで耐えるのだが、取り巻きが残ってるとバリアを剥がされる可能性があるので、ゆっくりも出来ない。
そもそも取り巻きの攻撃が強いので余裕が無い。
両者絶好調+ベヒモス絆霊宝・絆でもそんなに余裕が無いのが実態。
もうひとりスムドゥス役が居るだけでも、大分違うはず。

HP自然回復環境だと、取り巻きをちゃんと全部完殺で潰しとかないと、何時まで経ってもボスを倒せないになりがち。
横着せずに。

+ 覚醒+10
覚醒+10 パターン2
      ヴィネR Bアイム Bインプ      
アナキス ムスペル ポーラ      
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
パターン1がイマイチなので、どちらかと言えばこちらが本命。
覚醒+10環境なのでヴィネRが活きる。
囮としてインプを足している。肉壁なので前列なら誰でも可。
囮を置くことで、探索などでヴィネのコンディションが劣悪でも、問題無く稼働する。

初動は適当。
2ターン目以降は毎ターンヴィネの覚醒スキルを使いつつ、アイム奥義→オーブで狂炎、以降はアイム奥義→スキル。
ヴィネのオーブは何でも良いので、スキルを足せるアナキスにしといた。


覚醒+10 パターン1
      サタナイル バルバトスB エリゴスB クロケルR
ポーラ カラミティエッグ カミハカリ カラミティエッグ
OC・囮
コピー元 星間の塔攻略サイトを改造
元はサタナイルとバルバトスで協奏全体攻撃して、ボス奥義をカラミティエッグの覚醒減で阻止、みたいな感じなんだと思うが、やってみるとんまぁ~突破出来ない。
ちゃんとした霊宝積んでないのが悪いのかも知れないが…。

サタナイルのオーブを耐久重視でポーラにし、クロケルを足して、それでも足りなかったのでエリゴス+カミハカリを足した。
此処まで来るとなんかもっと良い編成在りそうだが、取り敢えず。
敵がボスだけになったら奥義はカミハカリで凌げるので、これだったら何らかの全体攻撃+カミハカリ×2の編成で良さそう。

一応、覚醒+10以外の環境でも余裕で戦えると思う。
その場合はエリゴスが要らないと思うし(ボス奥義が来る前に倒せそうの意)、カラミティエッグはインサニティとかゴクウとかヨハネスとかに変えると良さそう。

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