*VIP 要人(VIP)を護衛又は迎撃するミッションです -エスコート陣営&br()VIPが殺されるか捕らえられると負け -アンブッシュ陣営&br()VIPを殺すか捕らえれば勝ち 倒した後に殺してしまうのが早いし確実でいいんですが、倒れている人を殺してしまう行為(incap)が禁止されている鯖もあります *Take & Hold 全ての拠点を制圧(ゲージが溜まるまでそこに居続ける)すれば勝ち 敵を全滅させても勝ち *Bridge CLASSIC -アサルト陣営&br()一人でもいいので橋を渡った目的地につけば勝ち&br()もちろん敵を全滅させても勝ち -ディフェンス陣営&br()敵を全滅させるか時間切れまで守り抜けば勝ち *ASSAULT Classicとまったく同じ ただ橋みたいな一本道ではないためDeffense側にとって難度は高い *ACTIVATE OBJECTIVE -Ranch&br()ASSAULTとDEFENSEに分かれ戦います&br()どちらか片方でもアクティベートされたら試合終了です -それ以外のmap&br()2つのオブジェクトをアクティベート(スペース長押し)すれば勝ち&br()互いに1つずつ取った状態だと容易に戦局がひっくり返るので一人は見張る人が欲しい *CARRIABLE OBJECTIVE 敵味方のリスポーンポイントのほぼ中間にあるオブジェクト(銀のブリーフケース)を敵より先に奪取し、敵のリスポーンポイントまで運ぶミッションです。 敵が先にオブジェクトをとった場合は、オブジェクトを持った敵が自軍のリスポーンポイントに到達することを阻止します。 オブジェクトを持った兵士は背中に大きな背嚢を背負っているます。完全に殺すか、拘束することによってオブジェクトを奪うことが出来ます。 常にどちらのチームがオブジェクトを持っているか認識し、攻守の判断が大切です。 また、先に書いたようにオブジェクトを持った兵士は判別できるので、味方なら護衛し、敵ならば倒すか、倒せなくても位置を味方に伝え包囲するように オブジェクトを持っているときは"O"keyで地面に置くことができますが、地面にあるオブジェクトは敵味方共に位置を確認できるので慎重に