ACVD/OVERED WEAPON
- 当たればほとんど即死な為、攻撃力や衝撃力の値はあまり意味を成さない。また全て多段ヒット(高橋D談)であるため、シールドもほぼ無意味。
- 武器変更ボタンを押し続ける事で起動。起動後は攻撃ボタン押しっぱなしでチャージが行われ、チャージ率を示すロックオンサイト外側のゲージが1周し円形となってからボタンを離すと攻撃を行う。途中で離してしまうと即リセットなので注意。徐々に減るなんて優しい仕様はないのだ。
- ヒュージキャノン、ヒュージミサイルは実弾兵器だが弾薬費は発生しない。核弾頭だったりどう見ても弾道ミサイルだったりするのだがタダである。
- 構え武器を持っていると使用時にパージされる。それ以外は基本的にパージされない。
- 駆動時間≒秒。ただし、チャージ中は倍速でリミットが減る。またOWを装着・展開している間も減るため、実質的に使える時間はもう少し短い。
- 発動中はジェネレータのEN出力は限界出力を適用、最低でも1万以上のEN回復力を得られる。さらに衝撃は完全無効。
- 一撃必殺の武器である為、対戦に持ち込むだけで敵を威圧出来る。対人戦でコイツを用いて心理戦を挑んでみるのも一興。
- イレギュラーな色物扱いを受けがちだが、対重量機・物陰からの奇襲・乱戦でのワンチャンと実用性は十分ある。
- Vの頃と違い使用後一定時間はロックオン不可、EN出力低下と使用後ペナルティが大きい。EN出力やOWによってはEN残量0固定になることもある。
- 代わりに全体的な負荷が下がっている。ハンガーにバトライ二本積んでいる中2アセンなどだと、そのままOWに背負いかえることも可能。盾やレザキャ以上に謎なナニカでできている。
GRIND BLADE
AC本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。
高速回転する6つの巨大な刃を用い、近距離の対象を一瞬で粉砕します。
| 価格 |
- |
| レギュレーション |
1.00 |
| 重量 |
946 |
| 消費EN |
498 |
| 攻撃力:OW |
91258 |
| 衝撃力 |
2158 |
| 駆動時間 |
35 |
| チャージ容量 |
222354 |
- 通称チェーンソー。回転する6機の刃を円形に並べ、さらに横回転を加えて相手に突出し抉る武器。えぐるぁしてもらうで。
- 使用時に左腕がパージされる。OW使用後は左手武器が使用出来なくなる。肩武器に関しては少々特殊、というかバグがある。
- 左肩にユニットを搭載する腕はミサイルなどを発射できなくなるが、残弾は表示されたままで使うと残弾が減る。UAVは真っ暗なカメラ視点に切り替わるがすぐに元の視点に戻る。
- 両肩の場合は発射出来るが消費だけ2倍になる。つまり、3発同時発射なら残弾が6発減って3発出る。ただし、UAM-10 SEVERNだけは発射する数も2倍のまま。
- 装備するだけで効果が出る追加弾倉やアンプリファイヤーなどは効果が消えない。
- どの装備でもショルダーの消費ENなどは適用されたままになる。
- 同じ近接型のMASS BLADEと比べて駆動時間が短い、消費ENが多い、左腕がパージされるなどデメリットが目立つ。チャージ容量が小さいことや軽さを活かそう。
- 左腕パージのデメリットがある分、使用後のチャージングが短い
- 高台から放っても足場が無くなった途端下に落ちてしまい、空中で放っても僅かに前進するだけで終わってしまう。コイツを有効活用できるのは地上のみ。
- だが素敵性能はとても高い。ACVではフランパパの遺品であり、RDの遺品にもなってしまったこいつで、主任にクロスカウンターを決めてみてはいかがだろうか?
- 特化機での最大攻撃回数は2回。
- 使用後のチャージング時間は25秒
MASS BLADE
AC本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。
巨大な「柱」をブースタで強引に加速する打撃兵器です。対象を直接殴打し、粉砕します。
| 価格 |
- |
| レギュレーション |
1.00 |
| 重量 |
838 |
| 消費EN |
345 |
| 攻撃力:OW |
154835 |
| 衝撃力 |
8563 |
| 駆動時間 |
60 |
| チャージ容量 |
581236 |
- 通称柱。鉄骨鉄筋コンクリート製ハンマーにブン回すためのブースターをくっつけた変態の塊。
- MASS(質量)ブレードという割には重量がおかしい。OW中最軽量。セントリーガンあたりと見比べるとアルミと発泡スチロールで出来ているとしか思えない。
中国製なのだろうか・・・?
- カタログ上ではOW中最強の威力を持ち、駆動時間も長い。しかも若干のホーミング性能がある。
- 攻撃時はブースターで前方に突進し、機体を中心に一回転して敵を殴りつける。当たると膝蹴りと同じSEが鳴る。
- ハンマーを振り抜く速度は思った程速くはない。まあ、あまり速く振り過ぎたら遠心力で右腕ごと飛んで行ってしまうだろうから当然か。
- 自機の軽さと位置次第では振り回した勢いで領域外に吹っ飛んで行く事があるので注意すること。
- 後ろに伸びているため、これを装備するとカメラが普段より後ろにくる。
- この世界、というか全シリーズ全AC用兵装の中で一番野蛮な武器ではなかろうか。
- VDになり、駆動時間が若干伸びた(50→60)
- 特化機での最大攻撃回数は3回と全OW中最高。タイミングはシビアだが心行くまで振り回せる。
- 使用後のチャージング時間は40秒
HUGE CANNON
AC本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。
射撃時に構えが発生します。莫大なエネルギーをチャージし、巨大な砲弾を射出する超大口径砲です。高速弾により遠距離から対象を粉砕します。
| 価格 |
- |
| レギュレーション |
1.00 |
| 重量 |
1698 |
| 消費EN |
909 |
| 攻撃力:OW |
82348 |
| 衝撃力 |
5217 |
| 駆動時間 |
50 |
| チャージ容量 |
722478 |
- 通称主任砲。某社長砲も顔負けの大口径砲。
- 尋常じゃない弾速と着弾時の爆発で味方を「ちょっとお手伝い」するための武器。遠距離から一方的に撃てる半面、チャージには時間がかかる。
- 弾速はかなり速い。ほとんどの距離では、撃ったのを確認してから回避では遅すぎるぐらい。
- 遠方でコイツが起動しているのを確認したら、無理せず障害物の影にでも隠れた方が無難。ただし生半可な隠れ方だと爆風に巻き込まれる可能性がある。
- タンクですら構えを「強制される」なんという事だ・・・OW、伊達ではなかったか・・・。
- 厳密には、狙いを付ける程度にしか動けないほどヒュージキャノンがエネルギーを喰っているだけなのだが。
- とまぁ、タンクでも構える必要はあるのだが、展開してからもチャージを始めるまではどの脚部でも動けるので上手く立ち回ろう。
- いわゆるノーロック武器であり、一言で言えば超強力なスナイパーキャノン。ノイズによる視界不良の弊害が最も大きい。ただVの頃と比べるとノイズは緩和されている。
- 画面の明るさ70前後あたりからうっすらと中心のX字が見えてくる。本気で運用するつもりなら画面の明るさの変更も考えよう。
- 爆風だけでも十分なダメージは得られるので、壁に撃ちこみ巻き込むのもアリ。ただしダメージにムラが大きくなるのを受け入れる事。
- 乱戦下の狙撃ならヒュジミサの方が何かと汎用性は高い。ただあちらは組み立てや着弾の遅さから「見てから回避」ができるので、不意打ち強襲ならばこちらに軍配が上がる。長距離FCSが不要なのも強み。
- 味方機にスポットを付けてもらうと狙いやすくなるはず。オペレーターがいると尚心強い。またUAVの壁越しスポットの特性を唯一実用化できる武器・・・かもしれない。
- 特化機での最大攻撃回数は2回。
- 使用後のチャージング時間は30秒
MULTIPLE PULSE
AC本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。
全周囲に攻撃可能な大型拡散砲です。砲塔を扇状に備え、周辺の対象を一斉に粉砕します。
| 価格 |
- |
| レギュレーション |
1.00 |
| 重量 |
1415 |
| 消費EN |
1225 |
| 攻撃力:OW |
64823 |
| 衝撃力 |
102 |
| 駆動時間 |
30 |
| チャージ容量 |
504800 |
- ハリネズミのような外観。威力がパルスの域を超えている。
- OW中威力は最低だがそれでも六万台。しかもほぼ全方位。
- 全方位に一斉に撃つのではなく、真正面から左右に扇状に広げていくようにして撃つ。射程は正面約85m、左右約90m、高さおよそAC2機分。真上、真下、後方には当たり判定なし。
- ダメージは爆風の形で徐々に入っていく。発射後の判定持続時間約5秒。
- このような性質から逃げる相手に致命傷を与えるには十分な踏みこみが必要になる。距離を取るロジックのCPUやUNACでよく練習してみよう。
- OWの中でも群を抜いて当てやすく、対人、ミッション問わず使える実用的な万能決戦兵器。ただし駆動時間は全OW中最低なので、使い所を間違え無いようにしたい。
- 特化機であろうとも最大攻撃回数は1回のみ。当てやすい分、1発外したら後がない。ENリカバリもキツめでまさに伸るか反るかの博打兵器。
- 使用後のチャージング時間は45秒
HUGE MISSILE
AC本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。
超大型のミサイルを搭載した巨大ミサイルランチャーです。対象を追尾し、粉砕します。
| 価格 |
- |
| レギュレーション |
1.00 |
| 重量 |
1568 |
| 消費EN |
707 |
| 攻撃力:OW |
102547 |
| 衝撃力 |
2547 |
| 駆動時間 |
70 |
| チャージ容量 |
821282 |
- なんと組み立て式。その場で超大型ミサイル(弾頭部分と推進部分を連結)と発射台を即席で組み上げて発射する。そして、発射されるミサイルはどう見ても弾道ミサイルです、本当にありがとうごさいました。
- 昔からのレイヴンやリンクスは大型ミサイルの事を通称「核」と呼んできたが、今作のこいつは比喩でも何でもなくモノホンの核。
- 逆関節に適当なパーツとコイツを乗せればメタルギア。
- 設定上は弾頭の反応剤に超高電圧を加えてエネルギーを凝縮してから発射するとのこと。実は電子励起爆薬なのかもしれない。
- ヒュージキャノンと違って[構え]の表記がないが、莫大なエネルギーを食われるためチャージ~発射間は動けない。
- OW中唯一ロックが出来、ミサイルは目標を追随する(ロックしなくても発射は出来、一定距離に落下する。)。しかも自分の足元の崖に隠れる敵であろうと、異常な誘導性能で食いついて木端微塵に吹っ飛ばす。
- 爆発範囲も極めて広い。発射が確認されたら極力散開する事。
- 垂直ミサイルなので、味方機にターゲットガンを使ってもらうのも手。今作にはUNACがいるので、自分はターゲットガンを持ってUNACに撃ってもらうという手もある。
- 閉所戦では天井に当てて周囲を無理やり巻き込むという手もなくはない。マルプルよりも広範囲を巻き込める。
アサルトアーマーゴッコや!
- 威力にかなりムラがあり、弾頭が直撃した場合でも威力が5万~9万(ラスボスにて検証)と、かなり差がある。鬼誘導の代償だろうか・・・、まあAC相手なら十分な威力だが。
- チャージ無しでの稼働時間はなんと1分を超える。
- 特化機での最大攻撃回数は2回。発射直前で時間切れとなる分も含めると、ACの全長を超える大型ミサイルを実に3発も取り出してみせる、いろんな意味でイレギュラー兵器。
- 使用後のチャージング時間は25秒。
- 使用後のEN出力低下が最も少ない。チャージング時間の短さも合わさって、使用後の隙が少ない。
- バグか仕様かは不明だが、弾頭が「相手機体に直接ブチ当たる」時に限り、まれに爆発しないことがある。当然のように相手(主にAC)は即死だが、爆発が本当に起きていないのか、それともエフェクトが見えないだけで周辺に爆風ダメージが発生しているは不明。
- 誘導性能が非常に高い…というか特殊で、たとえ相手が命中直前でQBした黒栗であっても直角にカーブして命中するという理不尽さを誇る。
HUGE BLADE
AC本来の規格を無視して製造された、イレギュラー兵器です。
超大型のレーザーブレードです。前方一定距離の対象を粉砕します。
| 価格 |
- |
| レギュレーション |
1.00 |
| 重量 |
1006 |
| 消費EN |
799 |
| 攻撃力:OW |
73586 |
| 衝撃力 |
2158 |
| 駆動時間 |
35 |
| チャージ容量 |
201584 |
- VDで新規参入したOW。巨大なレーザーブレードで敵を両断する。
- PVではファットマンのカッコいい台詞と共に登場したが、残念ながらストーリーには一切関わらない。
- 搭載時の見た目は、フジツボというかヤドカリというか…
- 他の近接型OWに比べ、攻撃時の移動距離が長い。ブレードを振り抜く前の突進中にもブレード部分に攻撃判定がある事も合わせ(自機本体にも攻撃判定がある模様)、轢き逃げするような形で複数の敵への攻撃も可能だが、逆に本来の目標を素通りしてしまう場合も。
- 使う側の視点だと分かりづらいが、ブレードの長さは約200m、振る際の踏み込みを入れるとブースト性能によるかもしれないが400m程まで届く。下手すればスナライを撃ってるような距離からぶった切られかねない。
- 右上から左下へ薙ぎ払うので、振る側から見て右上でふわふわしてると叩き落とされる。
- 振りかぶった直後僅かに肘を上げる為、一瞬判定が後ろに付き出して来る。背後だからと慢心しないこと。
- とにかく範囲が広いので、『ちょっとお手伝い』してしまわないよう注意。
- 狭い洞窟内でこいつを構える機体を見かけたら、ソイツが敵であろうと味方であろうととにかく全力で離れる事。ソイツの前方400mは全て文字通り死の領域である。
- チャージ容量がカテゴリ中最小。
- 特化機での最大攻撃回数は2回。
- 使用後のチャージング時間は28秒
- 余談だが振っている最中に撃破されるとブレード光がマップに残り続ける。あくまでエフェクトだけなので触れても眩しいだけで実害は無いのでご安心を。暗いマップだと中々壮観。
性能比較表
| 名称 |
価格 |
重量 |
消費EN |
攻撃力 |
衝撃力 |
駆動時間 |
チャージ容量 |
| GRIND BLADE |
- |
946 |
1298 |
91258 |
2158 |
30 |
152345 |
| MASS BLADE |
- |
838 |
845 |
154835 |
8563 |
45 |
281236 |
| HUGE CANNON |
- |
1698 |
909 |
82348 |
5217 |
36 |
362478 |
| MULTIPLE PULSE |
- |
1415 |
1255 |
64823 |
102 |
20 |
204803 |
| HUGE MISSILE |
- |
1568 |
707 |
102547 |
2547 |
50 |
451282 |
| HUGE BLADE |
- |
1006 |
799 |
73586 |
2158 |
35 |
201584 |