作者名
わらび餅
テーマ概要
龍の力が込められし宝玉「龍眼」を操り、荒ぶる龍を鎮める「眼狩り」の剣士達。
「アイズ」モンスター及び、各「眼狩り」モンスターや「龍眼」装備魔法に対応した属性に対して、優位に立てる効果を持った、ビートダウン系のテーマです。
仮想敵が「アイズ」モンスターと一見限定的なように思えますが、特定の属性への強固な耐性や下級モンスターでも十分な打点を用意できたりと「アイズ」モンスター以外に対しても一定の戦闘力を有するテーマとなっております。
関連カード「玉晶眼の始源龍」によって敵味方や場所問わずモンスターを「アイズ」モンスターにする効果を適用出来れば、強力な展開テーマにも劣らない制圧力を見せてくれるでしょう。
仮想敵が「アイズ」モンスターと一見限定的なように思えますが、特定の属性への強固な耐性や下級モンスターでも十分な打点を用意できたりと「アイズ」モンスター以外に対しても一定の戦闘力を有するテーマとなっております。
関連カード「玉晶眼の始源龍」によって敵味方や場所問わずモンスターを「アイズ」モンスターにする効果を適用出来れば、強力な展開テーマにも劣らない制圧力を見せてくれるでしょう。
カード一覧
モンスター
眼狩りの一番手 風巻春菜
風属性 ☆☆☆☆(4)
戦士族/効果
1800/2100
①:このカード、及び自分フィールドの装備魔法カードはこのカードと同じ属性の相手モンスターの効果を受けない。
②:このカードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力分アップし、そのモンスターと同じ属性としても扱う。
③:お互いのターンに1度、発動できる。相手のデッキの上からカードを5枚までめくる。その中から「アイズ」モンスターを1体選び、装備魔法カード扱いとしてこのカードに装備できる。残りのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。
翠の龍眼に選ばれた、眼狩りの剣士の少女。
最年少ながらも実力は本物ですが、その自信からか後先考えずに突っ込む鉄砲玉でもあります。
最年少ながらも実力は本物ですが、その自信からか後先考えずに突っ込む鉄砲玉でもあります。
①②は共通効果で、①は自身と装備魔法に自身と同じ属性の効果を受けなくする耐性付与効果、②は装備したモンスターの攻撃力と属性を得るパンプ効果になっています。
下級でも強固な打点と耐性を得られるため、装備してよりメリットを得られるモンスターを装備できるようにしていきましょう。
③は固有効果で、相手のデッキトップ5枚を確認し、その中の「アイズ」モンスターを1枚選んで装備できます。
たとえ装備できずとも相手のデッキトップを確認した上で操作できるため、この効果を上手く使って相手のテンポを崩しましょう。
下級でも強固な打点と耐性を得られるため、装備してよりメリットを得られるモンスターを装備できるようにしていきましょう。
③は固有効果で、相手のデッキトップ5枚を確認し、その中の「アイズ」モンスターを1枚選んで装備できます。
たとえ装備できずとも相手のデッキトップを確認した上で操作できるため、この効果を上手く使って相手のテンポを崩しましょう。
眼狩りの炎剣 焔敦也
炎属性 ☆☆☆☆(4)
戦士族/効果
1800/2100
①:このカード、及び自分フィールドの装備魔法カードはこのカードと同じ属性の相手モンスターの効果を受けない。
②:このカードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力分アップし、そのモンスターと同じ属性としても扱う。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手のEXデッキを確認する。その中から「アイズ」モンスターを1体選び、装備魔法カード扱いとしてこのカードに装備できる。
紅の龍眼と共鳴する熱血剣士です。
良くも悪くも馬鹿正直な男で、子供たちからは人気のようです。
女子(特に風巻)からは「暑苦しい」と言われ、彼は自分の事をモテていないと思っているようですが、本当にそうでしょうか…?
良くも悪くも馬鹿正直な男で、子供たちからは人気のようです。
女子(特に風巻)からは「暑苦しい」と言われ、彼は自分の事をモテていないと思っているようですが、本当にそうでしょうか…?
①②は固有効果なので省略、③は相手EXから「アイズ」モンスターを装備できる効果になっています。
EXモンスターには強力なモンスターが多く、装備出来れば大幅な強化が期待できますが、相手ターンには使えない為良く考えて装備する必要がありそうです。
EXモンスターには強力なモンスターが多く、装備出来れば大幅な強化が期待できますが、相手ターンには使えない為良く考えて装備する必要がありそうです。
眼狩りの殿 常闇爾云
闇属性 ☆☆☆☆☆☆☆(7)
戦士族/効果
2400/2100
①:このカード、及び自分フィールドの装備魔法カードはこのカードと同じ属性の相手モンスターの効果を受けない。
②:このカードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力分アップし、そのモンスターと同じ属性としても扱う。
③:お互いのターンに1度、フィールドの「アイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備魔法カード扱いとしてこのカードに装備する。
眼狩りの里のNo.2、厄介事ばかり押し付けられる苦労人です。
漆の龍眼の使い手ですが、ちゃんといい人ですよ。
漆の龍眼の使い手ですが、ちゃんといい人ですよ。
③の効果はフリチェで場の「アイズ」モンスターを装備できる、実用的な妨害効果。
対象は狭いですが、発動出来れば大きなアドバンテージを稼げるでしょう。
対象は狭いですが、発動出来れば大きなアドバンテージを稼げるでしょう。
眼狩りの聡明 ミレニアム
水属性 ☆☆☆☆(4)
魔法使い族/チューナー/効果
800/1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札を確認し、このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手の手札の中から「アイズ」モンスターを1体選び、装備魔法カード扱いとしてこのカードに装備できる。
②:相手が効果を発動した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
識知の殿堂 アカデミアから派遣された増援、今年度の主席入学生であり、チョー頭いいとか何とか。
剣士ではないので、龍眼とは共鳴できないらしいが、その分強力な人工龍眼を引っ提げて戦闘へと参加する。
剣士ではないので、龍眼とは共鳴できないらしいが、その分強力な人工龍眼を引っ提げて戦闘へと参加する。
共通効果は持たない。
①は相手のサーチに反応し、手札から展開できる誘発効果。
ついでにピーピング出来て、更にハンデス出来ればゲームを有利に進められるだろう。
②は相手の効果発動に反応してドローできる誘発即時交換。
後手で展開出来れば、誘発や初動を引き込むドローソースになりえるだろう。
①は相手のサーチに反応し、手札から展開できる誘発効果。
ついでにピーピング出来て、更にハンデス出来ればゲームを有利に進められるだろう。
②は相手の効果発動に反応してドローできる誘発即時交換。
後手で展開出来れば、誘発や初動を引き込むドローソースになりえるだろう。
玉晶眼の始源龍(クォーツアイズ・プライマル・ドラゴン)
光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆(8)
ドラゴン族/効果
3000/2500
このカード名はルール上「龍眼」カードとしても扱う。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:お互いのエンドフェイズに発動できる(この効果の発動に対し相手は効果を発動できない)。手札・墓地のこのカードを特殊召喚する。
②:このカードがフィールドに存在する限り、お互いのモンスターは「アイズ」モンスターとしても扱う。
③:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「龍眼」装備魔法1枚を手札に加える。
微睡みの祖龍眼神
光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆(8)
幻竜族/効果
1500/4000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「微睡みの祖龍眼神」以外の「龍眼」カード1枚を手札に加える。その後、この効果をエンドフェイズに発動した場合、以下の効果を適用できる。
●次の自分ターン開始時に、自分フィールドのモンスター1体を選ぶ。そのモンスターはフィールドに存在する限り相手のカードの効果を受けない。
魔法
眼狩り令
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札及びデッキからそれぞれ1枚ずつ、「眼狩り」カード及び「龍眼」カードを1枚ずつ墓地へ送って発動できる。デッキから「眼狩り令」以外の「眼狩り」カード1枚と「龍眼」カード1枚を手札に加える。
疾き翠の龍眼
装備魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・デッキからレベル4以下の「眼狩り」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。
②:装備モンスターは元々の属性によって以下の効果を得る。
●風属性以外:このカードの属性は「風」としても扱う。
●風属性:相手はフィールド・墓地のカードをそのカードの持ち主の手札に戻す事はできない。
熱き紅の龍眼
装備魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「眼狩り」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを破壊する。
②:装備モンスターは元々の属性によって以下の効果を得る。
●炎属性以外:このカードの属性は「炎」としても扱う。
●炎属性:自分フィールドのカードは効果で破壊されず、お互いにモンスターの効果でカードを破壊できない。
呪わしき漆の龍眼
装備魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。手札・墓地から「眼狩り」モンスター1体を特殊召喚し、墓地のこのカードを装備する。その後、デッキから「眼狩り」魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。
②:装備モンスターは元々の属性によって以下の効果を得る。
●闇属性以外:このカードの属性は「闇」としても扱う。
●闇属性:相手はカードを除外できない。
聡明たる碧の龍眼
装備魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。手札・デッキ・墓地から「眼狩り」モンスター1体を特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。
②:装備モンスターは元々の属性によって以下の効果を得る。
●水属性以外:このカードの属性は「水」としても扱う。
●水属性:相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
煌めく玉晶の龍眼
装備魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「眼狩り」モンスター1体を墓地に送って発動できる。EXデッキから「眼狩り」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。
②:装備モンスターは元々の属性によって以下の効果を得る。
●光属性以外:このカードの属性は光属性としても扱う。
●光属性:自分フィールドの装備魔法1枚を除外して発動できる。デッキ・墓地から「龍眼」カード1枚を手札に加える。
眼狩りの隠し里
フィールド魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドに「アイズ」モンスターが存在する場合、このカードは相手の効果の対象にならない。
②:自分フィールドの「眼狩り」モンスター1体を対象として発動できる。デッキからそのモンスターと属性が同じでカード名が異なる「眼狩り」モンスター1体を特殊召喚する。
③:「眼狩り」モンスターが装備しているモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
罠
眼狩りの一太刀
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
「アイズ」カードの効果の発動に対してこのカードを発動する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:自分フィールドに「眼狩り」モンスターが存在し、相手がカードの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にして破壊する。
②:このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
EXモンスター
眼狩りの剣豪 綺羅川大五郎
光属性 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆(9)
戦士族/融合/効果
3000/2100
このカードは「煌めく玉晶の龍眼」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①:自分フィールドのカードはこのカードと同じ属性の相手モンスターの効果を受けない。
②:このカードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力分アップし、そのモンスターと同じ属性としても扱う。
③:お互いのターンに1度、発動できる。相手の手札を確認する。その後、相手の手札・フィールド・墓地から「アイズ」モンスターを含むモンスターをそれぞれ1体まで選び、装備魔法カード扱いとしてこのカードに装備できる。
備考
編集中…