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武闘家 - (2010/01/23 (土) 22:45:39) の1つ前との変更点
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#contents
**概要
全職中最も素早さが高く、攻撃力も戦士とほぼ同じ程度。
HPは高いが、盾や重鎧が装備出来ないので防御面では戦士に劣る。
装備品の錬金がしやすく、他の打撃職と比べてお金がかかりにくいので
中盤までのコストパフォーマンスに優れている。
他の打撃職の多くは、敵の攻撃を食らった後に反撃する形になるのに対して
武闘家は大抵先手を取れる。やられる前にやれるのが魅力。
MPは最低クラスだが、賢者の悟りスキル等を上げれば
サポートに必要なMPが十分集まる。
薬草系を持たせておけば、敵の攻撃より先に回復できるので
ここぞと言う時に頼りになる補助回復キャラとしても重用する。
攻撃的前衛。
***必殺
一喝:敵をひるませテンションもアップ!
***超必殺技
テンションマスター:味方全員のテンションを3~4段階まで一気に上げる。
**[[取得スキル>スキル]]
|剣|槍|短|杖|鞭|棍|爪|扇|斧|ハ|ブ|弓|素|盾|固有|h
|-|-|-|-|-|●|●|●|-|-|-|-|●||気合|
***[[爪>スキル#爪]]
#include(爪)
***[[棍>スキル#棍]]
#include(棍)
***[[扇>スキル#扇]]
#include(扇)
***[[素手>スキル#素手]]
#include(素手)
***[[気合>スキル#気合]]
#include(気合)
**転生ボーナス
|ぶどうかの証|アクセサリー|守備力+3 素早さ+120|
#contents
**概要
全職中最も素早さが高く、攻撃力も戦士とほぼ同じ程度。
HPは高いが、盾や重鎧が装備出来ないので防御面では戦士に劣る。
装備品の錬金がしやすく、他の打撃職と比べてお金がかかりにくいので
中盤までのコストパフォーマンスに優れている。
他の打撃職の多くは、敵の攻撃を食らった後に反撃する形になるのに対して
武闘家は大抵先手を取れる。やられる前にやれるのが魅力。
MPは最低クラスだが、賢者の悟り[[スキル]]等を上げれば
サポートに必要なMPが十分集まる。
薬草系を持たせておけば、敵の攻撃より先に回復できるので
ここぞと言う時に頼りになる補助回復キャラとしても重用する。
攻撃的前衛。
***必殺
一喝:敵をひるませテンションもアップ!
***超必殺技
テンションマスター:味方全員のテンションを3~4段階まで一気に上げる。
**[[取得スキル>スキル]]
|剣|槍|短|杖|鞭|棍|爪|扇|斧|ハ|ブ|弓|素|盾|固有|h
|-|-|-|-|-|●|●|●|-|-|-|-|●||気合|
***[[爪>スキル#爪]]
#include(爪)
***[[棍>スキル#棍]]
#include(棍)
***[[扇>スキル#扇]]
#include(扇)
***[[素手>スキル#素手]]
#include(素手)
***[[気合>スキル#気合]]
#include(気合)
**転生ボーナス
|ぶどうかの証|アクセサリー|守備力+3 素早さ+120|