class_thief

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

シーフ


サンプルキャラクター:【黒曜子】レイウェスト・バルダス
(イラスト:癸 青龍




物理による近接戦闘を得意分野とし、高い命中力、二回攻撃による火力向上、高い回避能力による生存性が特徴の軽戦士系クラスです。

防御力や基礎的な物理攻撃力は低いものの、特徴的かつ強力なバッドステータスの付与や、高い隠密性からの強力な一撃など、トリッキーさが魅力のクラスです。


クラス特性スキル

名称 使用可能回数 範囲・対象 タイミング 使用条件 単価 購入Lv 説明
壁歩き 12 自身のみ セットアップ シーフ武器を装備 100orb 1 1ラウンドの間、【壁歩き】を自身に付与する。
ダブルエッジ - 単体 メインアクション シーフ武器を主武器・副武器に装備 100orb 1 近接で【二刀流:1:1】を行う。
バーストストライク 1 自身のみ リアクション シーフ武器を装備 100orb 1 命中判定時に使用可能。複数回攻撃であったとしても、命中判定のうち一回のみが対象となる。物理攻撃+40,命中+25
バーストストライク改 1 自身のみ リアクション シーフ武器を装備 500orb 20 体内でエーテルを爆発的に燃焼させ常よりも爆発的に強烈な一撃を放つ。攻撃後、翌セットアップまで物理攻撃、魔法攻撃が-50%低下する。物理攻撃+50、命中+50
捜波(そうは) - 直径3hex サブアクション - 100orb 1 指定範囲内へ探知用のエーテルの波動を走らせる。【遮蔽無視A】最大射程+20
捜波・改 1 直径3hex サブアクション - 500orb 15 指定範囲内へ【捜波:70】を行う。【遮蔽無視A】
探波(たんぱ) - 直径3hex サブアクション - 100orb 1 指定範囲内へ精密な探知用のエーテルの波を走らせ、周囲の地形・建造物の構造を取得する。【遮蔽無視A】
アクセラレイター 1 自身のみ リアクション - 100orb 5 回避判定失敗時、かつ、ファンブルでなかった場合に使用可能。判定を成功に変えて攻撃を回避する。【代償20%】
猛毒の刃 1 単体 メインアクション 近接武器を装備 100orb 1 物理攻撃を行い、命中した場合はさらに【スリップ】(強度5)のバッドステータス付与判定を行う。
縛糸刃(ばくしじん) 4 単体 メインアクション 近接武器を装備 100orb 1 武器に赤光のエーテルをまとわせ、刃と成して斬りつける。命中した場合はさらに【束縛】(強度2)のバッドステータス付与判定を行う。付与-4
ハイディング 1 単体 メインアクション - 100orb 8 他者から注目されている状況であっても隠蔽状態になることができる。このスキルの使用時、状況によるマイナス補正を無視したうえで判定を行うことができる。
神眼法(シンガンホウ) 2 自身のみ リアクション - 500orb 20 回避判定時に使用可能。【スキル効果値】%分、補正を加えたうえで回避判定を行う。【応化】回避+50
死齎刃(デスブリンガー) 2 単体 メインアクション シーフ武器を装備 500orb 20 武器に不可視のエーテルを纏わせ刃と成し斬りつける。命中した場合はさらに【スリップ】(強度10)のバッドステータス付与判定を行う。付与+4
トリプルファング 2 単体 メインアクション シーフ武器を装備 500orb 20 二刀流による三段連撃。近接で【二刀流:2:1】を行う物理攻撃-20、魔法攻撃-20、命中-25
カウンターランジ 2 単体 リアクション 近接武器を装備 500orb 20 相手の攻撃のタイミングに合わせて踏み込み、かわしつつカウンターの一撃を叩き込む。ラウンド毎に一回のみ。物理攻撃+30、魔法攻撃+30
タナトスバイト 8 単体 メインアクション 近接武器を装備 500orb 20 【スキル効果値】%分、補正を加えた上で必殺の暗殺撃を行う。物理攻撃+100、命中-50

クラス別アクションスキル

名称 使用可能回数 対象 タイミング 使用条件 単価 購入Lv ステータス 説明
魔乱印(まらんいん) 8 単体 メインアクション - 150G 1 - 対象の身へ魔力の集中を乱す光印を刻み込む。命中判定を行って成功した場合、対象に【魔法攻撃低下:30%】のバッドステータス付与判定を行う。
スカウトの心得 - 自身のみ - シーフ武器を装備 150G 1 - 屋内に限り、看破達成値が常に+10される。
エアーライド 4 自身のみ メインアクションとサブアクション - 150G 1 - エーテルを爆発的に噴出することにより、1mまでの任意の高さに跳躍後、移動力の分だけ空中を移動することができる。
先手必勝 4 自身のみ セットアップ - 150G 1 INI+12 INI判定前に使用。効果値の分だけINI値を上昇させる。
対魔感 - 自身のみ パッシブ - 150G 1 回避+4 魔法攻撃の対象となったとき、回避判定時に回避値に補正を得る。
疾風足(しっぷうそく) 4 自身のみ サブアクション シーフ鎧を装備 150G 1 - 移動値の二倍の移動力で移動する。
反応強化 8 自身のみ リアクション - 150G 1 回避+8 精神を集中させ、攻撃に対する反応速度を瞬間的に高める。
反応強化2 6 自身のみ リアクション - 500G 15 回避+12 精神を研ぎ澄ませ攻撃に対する反応速度を瞬間的に高める。その他の回避系のリアクションスキルと重複して使用することはできない。
フェザーステップ - 自身のみ パッシブ シーフ鎧を装備 150G 1 - 巧みな身のこなしで機動戦術を効率的に行う。アクション後に再移動をすることが可能。複数回攻撃時は、1回攻撃するごとに移動可能。
毒撃(どくげき) 8 単体 メインアクション 近接武器を装備 150G 1 - 肉体を蝕むエーテルをまとわせた武器で対象を攻撃する。命中した場合さらに【スリップ】(強度1)のバッドステータス付与判定を行う。
毒撃2 6 単体 メインアクション 近接武器を装備 500G 15 - 肉体を蝕むエーテルをまとわせた武器で対象を攻撃する。命中した場合さらに【スリップ】(強度2)のバッドステータス付与判定を行う。
腱撃(けんげき) 8 単体 メインアクション 近接武器を装備 150G 1 物理攻撃-30 肉体を蝕むエーテルをまとわせた武器で対象を攻撃する。命中した場合さらに【命中低下:10%】のバッドステータス付与判定を行う。
脛撃(けいげき) 8 単体 メインアクション 近接武器を装備 150G 1 物理攻撃-30 肉体を蝕むエーテルをまとわせた武器で対象を攻撃する。命中した場合さらに【回避低下:10%】のバッドステータス付与判定を行う。
見切り 4 自身のみ リアクション - 500G 15 回避+10 攻撃の軌道を瞬間的に見定めて回避行動を取る。その他回避系のリアクションスキルと重複して使用することはできない。
重点硬化(じゅうてんこうか) 6 自身のみ リアクション - 500G 15 物理防御+30、魔法防御+30 輝くエーテルを強く武具や身に収束させて纏う事により防御性能を瞬間的に高める。その他防御系のリアクションスキルと重複して使用することはできない。
装甲防御(そうこうぼうぎょ) 4 自身のみ リアクション - 500G 15 物理防御+20、魔法防御+20 装甲をより活かす動きによって防御性能を瞬間的に高める。その他防御系のリアクションスキルと重複して使用することはできない。

汎用アクションスキル

名称 使用可能回数 対象 タイミング 使用条件 単価 ステータス
エンライト 4 単体 メインアクション - 150G - 10分間の間、術者の傍らに直径10cmの光の玉を形成する。この玉は直径12hex程度まで明るく照らすことができる。
魔矢(エーテルアロー) 8 直径1hex メインアクション - 150G 魔法攻撃+20、最大射程+12 指先や武器の先端より光の矢(魔法射撃攻撃)を飛ばす。
最終更新:2020年12月12日 23:13