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**種族(Race) ***一覧 |種族名|Str|Int|Wis|Dex|Con|HD|経験|近接|射撃|投擲|物理罠|魔法罠|魔道具|Save|隠密|赤外線視力|採掘|探索|追加属性| |人間(Human)|+0|+0|+0|+0|+0|10|100%|+0|+0|+0|+0|+0|+0|+0|+0|0 ft|+0|+0|なし| |ハーフエルフ(Half-Elf)|+0|+1|-1|+1|-1|10|120%|-1|+5|+5|+2|+2|+3|+3|+1|20 ft|+0|+3|Dex維持| |エルフ(Elf)|-1|+2|-1|+1|-1|9|120%|-5|+15|+15|+5|+5|+6|+6|+2|30 ft|+0|+6|Dex維持、光耐性| |ホビット(Hobbit)|-2|+2|+1|+3|+2|7|120%|-10|+20|+20|+15|+15|+18|+18|+4|40 ft|+0|+6|キノコ鑑定、生命力維持| |ノーム(Gnome)|-1|+2|+0|+2|+1|8|120%|-8|+12|+12|+10|+10|+22|+12|+3|40 ft|+0|+4|魔道具鑑定、麻痺耐性| |ドワーフ(Dwarf)|+2|-3|+2|-2|+2|11|120%|+15|+0|+0|+2|+2|+9|+9|-1|50 ft|+40|+2|Miner(効果不明)、盲目耐性| |ハーフオーク(Half-Orc)|+2|-1|+0|+0|+1|10|120%|+12|-5|-5|-3|-3|-3|-3|-1|30 ft|+0|-3|闇耐性| |ハーフトロル(Half-Troll)|+4|-4|-2|-4|+3|12|120%|+20|-10|-10|-5|-5|-8|-8|-2|30 ft|+0|-9|Str維持、再生| |ドゥーネダイン(Dunadan)|+1|+2|+2|+2|+3|10|120%|+15|+10|+10|+4|+4|+5|+5|+1|0 ft|+0|+3|Con維持| |ハイエルフ(High-Elf)|+1|+3|-1|+3|+1|10|145%|+10|+25|+25|+4|+4|+20|+20|+2|40 ft|+0|+10|透明視、光耐性| |コボルド(Kobold)|-1|-1|+0|+2|+2|8|120%|-5|+10|+10|+10|+10|+5|+0|+3|50 ft|+0|+10|毒耐性| ***人間(Human) -能力値 |Str|+0|HD|10|物理罠|+0|隠密|+0| |Int|+0|経験|100%|魔法罠|+0|採掘|+0| |Wis|+0|近接|+0|魔道具|+0|探索|+0| |Dex|+0|射撃|+0|Save|+0||| |Con|+0|投擲|+0|赤外線|0 ft||| -追加属性 --なし -向いているクラス --なし -評価 --能力ボーナスなし、追加属性なしのため、上級者向け ***ハーフエルフ(Half-Elf) -能力値 |Str|+0|HD|10|物理罠|+2|隠密|+1| |Int|+1|経験|120%|魔法罠|+2|採掘|+0| |Wis|-1|近接|+1|魔道具|+3|探索|+3| |Dex|+1|射撃|+5|Save|+3||| |Con|-1|投擲|+5|赤外線|20 ft||| -追加属性 --Dex維持 ---Dex低下攻撃に対する耐性(100%) -向いているクラス --メイジ、ネクロマンサー、ローグ(、ウォーリア) ---メイジやネクロマンサーはDex維持の恩恵が薄い -評価 --ハイエルフの下位互換なので積極的に使用することはあまりない --使うのであればIntとDexを活かせるクラス。 ***エルフ(Elf) -能力値 |Str|-1|HD|9|物理罠|+5|隠密|+2| |Int|+2|経験|120%|魔法罠|+5|採掘|+0| |Wis|-1|近接|-5|魔道具|+6|探索|+6| |Dex|+1|射撃|+15|Save|+6||| |Con|-1|投擲|+15|赤外線|30 ft||| -追加属性 --Dex維持 ---Dex低下攻撃に対する耐性(100%) --光耐性 ---光の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、光の攻撃で盲目にならない -向いているクラス --メイジ、ネクロマンサー(、ローグ) -評価 --ハイエルフの下位互換なので積極的に使用することはあまりない --使うのであればIntを活かせるクラス。 ***ホビット(Hobbit) -能力値 |Str|-2|HD|7|物理罠|+15|隠密|+4| |Int|+2|経験|120%|魔法罠|+15|採掘|+0| |Wis|+1|近接|-10|魔道具|+18|探索|+6| |Dex|+3|射撃|+20|Save|+18||| |Con|+2|投擲|+20|赤外線|40 ft||| -追加属性 --キノコ鑑定 ---キノコを拾うと自動鑑定する。フレーバー。それほど活用する機会がない --生命力維持 ---生命力吸収攻撃/呪文に関する耐性(100%ではない) -向いているクラス --メイジ、ネクロマンサー、ローグ(、ウォーリア、ドルイド、プリースト、パラディン、ブラックガード) -評価 --HDと近接戦闘力を除くと全体的に能力が高い。どのクラスでも行けるが、Dex/射撃/隠密を有効活用できる遠距離型が良い。 --キノコ鑑定はともかく、生命力維持は中盤以降有用 ***ノーム(Gnome) -能力値 |Str|-1|HD|8|物理罠|+10|隠密|+3| |Int|+2|経験|120%|魔法罠|+10|採掘|+0| |Wis|+0|近接|-8|魔道具|+22|探索|+4| |Dex|+2|射撃|+12|Save|+12||| |Con|+1|投擲|+12|赤外線|40 ft||| -追加属性 --魔道具鑑定 ---魔道具を拾うと自動鑑定する。有用 --麻痺耐性 ---麻痺攻撃に関する耐性(100%)。序盤の事故死は防げる -向いているクラス --メイジ、ネクロマンサー、ローグ(、ウォーリア、ブラックガード) -評価 --HDと近接戦闘力を除くと全体的に能力が高い。どのクラスでも行けるが、Dex/射撃/隠密を有効活用できる遠距離型が良い。 --魔道具使用力が最も高いため、杖などに頼る事が多いローグやウォーリアなどもあり --魔道具鑑定は有用。他の種族の場合、使うか売るかして鑑定する必要がある。 ***ドワーフ(Dwarf) -能力値 |Str|+2|HD|11|物理罠|+2|隠密|-1| |Int|-3|経験|120%|魔法罠|+2|採掘|+40| |Wis|+2|近接|+15|魔道具|+9|探索|+2| |Dex|-2|射撃|+0|Save|+9||| |Con|+2|投擲|+0|赤外線|40 ft||| -追加属性 --Miner(効果不明) --盲目耐性 ---盲目に関する耐性(100%)。盲目攻撃/呪文、光攻撃/呪文、闇攻撃/呪文による盲目を完全に防ぐ。 -向いているクラス --ウォーリア、プリースト、ドルイド、パラディン -評価 --身体能力が高く、Wisもあるので近接クラスかWis系呪文のクラス。 --盲目耐性はプリーストやドルイドの呪文職との相性も良い --唯一採掘ボーナスがあるが、序盤以降は活かす機会があまりない ***ハーフオーク(Half-Orc) -能力値 |Str|+2|HD|10|物理罠|-3|隠密|-1| |Int|-1|経験|120%|魔法罠|-3|採掘|+0| |Wis|+0|近接|+12|魔道具|-3|探索|+3| |Dex|+0|射撃|-5|Save|-3||| |Con|+1|投擲|-5|赤外線|30 ft||| -追加属性 --闇耐性 ---闇の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、闇の攻撃で盲目にならない -向いているクラス --ウォーリア(、プリースト、ドルイド、パラディン) -評価 --ほぼウォーリア専だが、Wisのマイナスが無いという点でWis系呪文職もなんとか。 --闇耐性は中盤までは揃え辛いのでそこそこ有用 ***ハーフトロル(Half-Troll) -能力値 |Str|+4|HD|12|物理罠|-5|隠密|-2| |Int|-4|経験|120%|魔法罠|-5|採掘|+0| |Wis|-2|近接|+20|魔道具|-8|探索|-9| |Dex|+4|射撃|-10|Save|-8||| |Con|+3|投擲|-10|赤外線|30 ft||| -追加属性 --Str維持 ---Str低下攻撃に対する耐性(100%)。Str低下の機会は比較的多いので、それなりに有用 --再生 ---HP回復速度が上がるが、空腹速度も上がる -向いているクラス --ウォーリア -評価 --ウォーリア専。極端×極端でブラックガードもなくはないが、ひどいことになりそう。 ***ドゥーネダイン(Dunadan) -能力値 |Str|+1|HD|10|物理罠|+4|隠密|+1| |Int|+2|経験|120%|魔法罠|+4|採掘|+0| |Wis|+2|近接|+15|魔道具|+5|探索|+3| |Dex|+2|射撃|+10|Save|+5||| |Con|+3|投擲|+10|赤外線|0 ft||| -追加属性 --Con維持 ---Con低下攻撃に対する耐性(100%) -向いているクラス --すべて -評価 --なんでもできる。アラゴルンのイメージでいくならレンジャーか。 --赤外線視力 0 ftが、意外と弱点になったりする。 ***ハイエルフ(High-Elf) -能力値 |Str|+1|HD|10|物理罠|+4|隠密|+2| |Int|+3|経験|145%|魔法罠|+4|採掘|+0| |Wis|-1|近接|+10|魔道具|+20|探索|+10| |Dex|+3|射撃|+25|Save|+20||| |Con|+1|投擲|+25|赤外線|40 ft||| -追加属性 --透明視 ---透明な敵を視認できる。有用。 --光耐性 ---光の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、光の攻撃で盲目にならない -向いているクラス --ウォーリア、メイジ、ネクロマンサー、ローグ、レンジャー、ブラックガード(、プリースト、ドルイド、パラディン) -評価 --なんでもできる。基礎能力が高いので、Wis系クラスでも採用の余地がある。 ***コボルド(Kobold) -能力値 |Str|-1|HD|8|物理罠|+10|隠密|+3| |Int|-1|経験|120%|魔法罠|+10|採掘|+0| |Wis|+0|近接|-5|魔道具|+10|探索|+10| |Dex|+2|射撃|+10|Save|+5||| |Con|+2|投擲|+10|赤外線|50 ft||| -追加属性 --透明視 ---透明な敵を視認できる。有用。 --毒耐性 ---光の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、毒状態にならない。揃え辛い耐性のため、特に有用。 -向いているクラス --レンジャー、プリースト、ドルイド、パラディン(、ウォーリア、メイジ、ネクロマンサー、ローグ) -評価 --意外となんでもできるが近接職よりは遠距離向きか
*種族(Race) **一覧 |種族名|Str|Int|Wis|Dex|Con|HD|経験|近接|射撃|投擲|物理罠|魔法罠|魔道具|Save|隠密|赤外線視力|採掘|探索|追加属性| |人間(Human)|+0|+0|+0|+0|+0|10|100%|+0|+0|+0|+0|+0|+0|+0|+0|0 ft|+0|+0|なし| |ハーフエルフ(Half-Elf)|+0|+1|-1|+1|-1|10|120%|-1|+5|+5|+2|+2|+3|+3|+1|20 ft|+0|+3|Dex維持| |エルフ(Elf)|-1|+2|-1|+1|-1|9|120%|-5|+15|+15|+5|+5|+6|+6|+2|30 ft|+0|+6|Dex維持、光耐性| |ホビット(Hobbit)|-2|+2|+1|+3|+2|7|120%|-10|+20|+20|+15|+15|+18|+18|+4|40 ft|+0|+6|キノコ鑑定、生命力維持| |ノーム(Gnome)|-1|+2|+0|+2|+1|8|120%|-8|+12|+12|+10|+10|+22|+12|+3|40 ft|+0|+4|魔道具鑑定、麻痺耐性| |ドワーフ(Dwarf)|+2|-3|+2|-2|+2|11|120%|+15|+0|+0|+2|+2|+9|+9|-1|50 ft|+40|+2|Miner(効果不明)、盲目耐性| |ハーフオーク(Half-Orc)|+2|-1|+0|+0|+1|10|120%|+12|-5|-5|-3|-3|-3|-3|-1|30 ft|+0|-3|闇耐性| |ハーフトロル(Half-Troll)|+4|-4|-2|-4|+3|12|120%|+20|-10|-10|-5|-5|-8|-8|-2|30 ft|+0|-9|Str維持、再生| |ドゥーネダイン(Dunadan)|+1|+2|+2|+2|+3|10|120%|+15|+10|+10|+4|+4|+5|+5|+1|0 ft|+0|+3|Con維持| |ハイエルフ(High-Elf)|+1|+3|-1|+3|+1|10|145%|+10|+25|+25|+4|+4|+20|+20|+2|40 ft|+0|+10|透明視、光耐性| |コボルド(Kobold)|-1|-1|+0|+2|+2|8|120%|-5|+10|+10|+10|+10|+5|+0|+3|50 ft|+0|+10|毒耐性| **人間(Human) -能力値 |Str|+0|HD|10|物理罠|+0|隠密|+0| |Int|+0|経験|100%|魔法罠|+0|採掘|+0| |Wis|+0|近接|+0|魔道具|+0|探索|+0| |Dex|+0|射撃|+0|Save|+0||| |Con|+0|投擲|+0|赤外線|0 ft||| -追加属性 --なし -向いているクラス --なし -評価 --能力ボーナスなし、追加属性なしのため、上級者向け **ハーフエルフ(Half-Elf) -能力値 |Str|+0|HD|10|物理罠|+2|隠密|+1| |Int|+1|経験|120%|魔法罠|+2|採掘|+0| |Wis|-1|近接|+1|魔道具|+3|探索|+3| |Dex|+1|射撃|+5|Save|+3||| |Con|-1|投擲|+5|赤外線|20 ft||| -追加属性 --Dex維持 ---Dex低下攻撃に対する耐性(100%) -向いているクラス --メイジ、ネクロマンサー、ローグ(、ウォーリア) ---メイジやネクロマンサーはDex維持の恩恵が薄い -評価 --ハイエルフの下位互換なので積極的に使用することはあまりない --使うのであればIntとDexを活かせるクラス。 **エルフ(Elf) -能力値 |Str|-1|HD|9|物理罠|+5|隠密|+2| |Int|+2|経験|120%|魔法罠|+5|採掘|+0| |Wis|-1|近接|-5|魔道具|+6|探索|+6| |Dex|+1|射撃|+15|Save|+6||| |Con|-1|投擲|+15|赤外線|30 ft||| -追加属性 --Dex維持 ---Dex低下攻撃に対する耐性(100%) --光耐性 ---光の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、光の攻撃で盲目にならない -向いているクラス --メイジ、ネクロマンサー(、ローグ) -評価 --ハイエルフの下位互換なので積極的に使用することはあまりない --使うのであればIntを活かせるクラス。 **ホビット(Hobbit) -能力値 |Str|-2|HD|7|物理罠|+15|隠密|+4| |Int|+2|経験|120%|魔法罠|+15|採掘|+0| |Wis|+1|近接|-10|魔道具|+18|探索|+6| |Dex|+3|射撃|+20|Save|+18||| |Con|+2|投擲|+20|赤外線|40 ft||| -追加属性 --キノコ鑑定 ---キノコを拾うと自動鑑定する。フレーバー。それほど活用する機会がない --生命力維持 ---生命力吸収攻撃/呪文に関する耐性(100%ではない) -向いているクラス --メイジ、ネクロマンサー、ローグ(、ウォーリア、ドルイド、プリースト、パラディン、ブラックガード) -評価 --HDと近接戦闘力を除くと全体的に能力が高い。どのクラスでも行けるが、Dex/射撃/隠密を有効活用できる遠距離型が良い。 --キノコ鑑定はともかく、生命力維持は中盤以降有用 **ノーム(Gnome) -能力値 |Str|-1|HD|8|物理罠|+10|隠密|+3| |Int|+2|経験|120%|魔法罠|+10|採掘|+0| |Wis|+0|近接|-8|魔道具|+22|探索|+4| |Dex|+2|射撃|+12|Save|+12||| |Con|+1|投擲|+12|赤外線|40 ft||| -追加属性 --魔道具鑑定 ---魔道具を拾うと自動鑑定する。有用 --麻痺耐性 ---麻痺攻撃に関する耐性(100%)。序盤の事故死は防げる -向いているクラス --メイジ、ネクロマンサー、ローグ(、ウォーリア、ブラックガード) -評価 --HDと近接戦闘力を除くと全体的に能力が高い。どのクラスでも行けるが、Dex/射撃/隠密を有効活用できる遠距離型が良い。 --魔道具使用力が最も高いため、杖などに頼る事が多いローグやウォーリアなどもあり --魔道具鑑定は有用。他の種族の場合、使うか売るかして鑑定する必要がある。 **ドワーフ(Dwarf) -能力値 |Str|+2|HD|11|物理罠|+2|隠密|-1| |Int|-3|経験|120%|魔法罠|+2|採掘|+40| |Wis|+2|近接|+15|魔道具|+9|探索|+2| |Dex|-2|射撃|+0|Save|+9||| |Con|+2|投擲|+0|赤外線|40 ft||| -追加属性 --Miner(効果不明) --盲目耐性 ---盲目に関する耐性(100%)。盲目攻撃/呪文、光攻撃/呪文、闇攻撃/呪文による盲目を完全に防ぐ。 -向いているクラス --ウォーリア、プリースト、ドルイド、パラディン -評価 --身体能力が高く、Wisもあるので近接クラスかWis系呪文のクラス。 --盲目耐性はプリーストやドルイドの呪文職との相性も良い --唯一採掘ボーナスがあるが、序盤以降は活かす機会があまりない **ハーフオーク(Half-Orc) -能力値 |Str|+2|HD|10|物理罠|-3|隠密|-1| |Int|-1|経験|120%|魔法罠|-3|採掘|+0| |Wis|+0|近接|+12|魔道具|-3|探索|+3| |Dex|+0|射撃|-5|Save|-3||| |Con|+1|投擲|-5|赤外線|30 ft||| -追加属性 --闇耐性 ---闇の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、闇の攻撃で盲目にならない -向いているクラス --ウォーリア(、プリースト、ドルイド、パラディン) -評価 --ほぼウォーリア専だが、Wisのマイナスが無いという点でWis系呪文職もなんとか。 --闇耐性は中盤までは揃え辛いのでそこそこ有用 **ハーフトロル(Half-Troll) -能力値 |Str|+4|HD|12|物理罠|-5|隠密|-2| |Int|-4|経験|120%|魔法罠|-5|採掘|+0| |Wis|-2|近接|+20|魔道具|-8|探索|-9| |Dex|+4|射撃|-10|Save|-8||| |Con|+3|投擲|-10|赤外線|30 ft||| -追加属性 --Str維持 ---Str低下攻撃に対する耐性(100%)。Str低下の機会は比較的多いので、それなりに有用 --再生 ---HP回復速度が上がるが、空腹速度も上がる -向いているクラス --ウォーリア -評価 --ウォーリア専。極端×極端でブラックガードもなくはないが、ひどいことになりそう。 **ドゥーネダイン(Dunadan) -能力値 |Str|+1|HD|10|物理罠|+4|隠密|+1| |Int|+2|経験|120%|魔法罠|+4|採掘|+0| |Wis|+2|近接|+15|魔道具|+5|探索|+3| |Dex|+2|射撃|+10|Save|+5||| |Con|+3|投擲|+10|赤外線|0 ft||| -追加属性 --Con維持 ---Con低下攻撃に対する耐性(100%) -向いているクラス --すべて -評価 --なんでもできる。アラゴルンのイメージでいくならレンジャーか。 --赤外線視力 0 ftが、意外と弱点になったりする。 **ハイエルフ(High-Elf) -能力値 |Str|+1|HD|10|物理罠|+4|隠密|+2| |Int|+3|経験|145%|魔法罠|+4|採掘|+0| |Wis|-1|近接|+10|魔道具|+20|探索|+10| |Dex|+3|射撃|+25|Save|+20||| |Con|+1|投擲|+25|赤外線|40 ft||| -追加属性 --透明視 ---透明な敵を視認できる。有用。 --光耐性 ---光の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、光の攻撃で盲目にならない -向いているクラス --ウォーリア、メイジ、ネクロマンサー、ローグ、レンジャー、ブラックガード(、プリースト、ドルイド、パラディン) -評価 --なんでもできる。基礎能力が高いので、Wis系クラスでも採用の余地がある。 **コボルド(Kobold) -能力値 |Str|-1|HD|8|物理罠|+10|隠密|+3| |Int|-1|経験|120%|魔法罠|+10|採掘|+0| |Wis|+0|近接|-5|魔道具|+10|探索|+10| |Dex|+2|射撃|+10|Save|+5||| |Con|+2|投擲|+10|赤外線|50 ft||| -追加属性 --透明視 ---透明な敵を視認できる。有用。 --毒耐性 ---光の攻撃/呪文に対する耐性。ダメージ軽減、毒状態にならない。揃え辛い耐性のため、特に有用。 -向いているクラス --レンジャー、プリースト、ドルイド、パラディン(、ウォーリア、メイジ、ネクロマンサー、ローグ) -評価 --意外となんでもできるが近接職よりは遠距離向きか

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