龍脈のアナザーエイドスまとめwiki @ウィキ

Wiki編集議論

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  • 編集してくれた熟練度強化時の数値ですが、そのうち次のランクやエイドス装備などが追加される可能性も高く、表が縦長になり過ぎそうなのでステータス表とは分けて、その下に折り畳んで表記しておきました。表は暫定的なもので次のランクやエイドス装備が追加された場合変更になる可能性もあります。 - 現管理人 (2024-10-13 18:26:58)
  • ダカールの立ち絵、触手の先端が非表示になってるバグった立ち絵になってますよ!(当初はバグった立ち絵だったけどしばらくして直った。この立ち絵はバグってた頃のもの)差し替え後の画像にしていただければいいのですが… - 名無しさん (2024-09-17 12:02:57)
  • こんにちは、現管理人です。新しいUIの攻撃範囲の画像のほうですが、こちらとしては「レイアウト案(ステータス表)」に載せた表のようにゲーム内と同じ長方形の攻撃範囲画像を使おうと考えています。
    理由は「現状はもう、正方形にする意味がとくに無いから」です。 旧UIの攻撃範囲画像は過去に現管理人も一部追加したことがありますが、このWikiの攻撃範囲画像が正方形なのは、初期の編集者の方のアップした旧UIの攻撃範囲画像が正方形だった為それに揃えていたのが理由です。
    ただ後々に正方形に収めにくい広い攻撃範囲が出てきた場合どうするかという問題もありますし、誰でもゲーム内で表示できそうなアイコンならともかく攻撃範囲だと、珍しい攻撃範囲が出た場合そのユニットを所持かつ同じように画像編集出来る人しか追加しづらくなってしまいます。
    それなら新しい画像はゲーム内と同じ長方形のものをそのまま使用したほうが良いと思っています。長方形のほうが正方形より幅を取りますが、ステータス表のほうも新しいものに変える予定で、表示位置も最下段なので次のランクアップなどで攻撃範囲拡大するキャラなどがいても対応可能と思います。
    なので現管理人としては長方形の攻撃範囲画像を上げる予定です。また攻撃範囲の画像名の番号もどれなのか分かりづらい状況なので、画像変更時に範囲マス数と一致させた名前に変更予定です。 - 現管理人 (2024-08-06 13:02:42)
    • また「編集用テンプレ/キャラ個別ページ」やキャラクターページのスチル欄に追加してくれた表ですが、上からの順番に「スチル1」などの表記を使うのは元々スチル実装一覧などで別の意味で使われているので避けてください。
      (交流専用スチルを指している「スチル1」「スチル4」などは元々過去バージョンで公式ゲーム内やパッチノートで使われていた言葉です)
      それに交流画面での上からの順番はスチルが追加されるたびにすぐ変わりやすいため、上からの順番の数字を表に直接書くとガイアなどスチルの多いキャラは毎回数字を多く直さないといけなくなります。
      なのでtable_autoincrementプラグインを使った自動的に行の数字が追加されるものを現在作っているので、それに差し替える予定です。 - 現管理人 (2024-08-06 13:03:26)
      • 画像のほうは分かりました今編集中の画像は放棄してスクショの画像に差し替えておけばいいですか?Wiki編集者達?が勝手にやってくれる?スチルの連番プラグインを使えということは了解しました。 - Guest (2024-08-06 14:23:18)
        • 参考になるか分からないですけどUIから攻撃範囲をスクショする場合は強化画面の一覧からスクショを取得した方がいいですよ。強化画面(詳細画面?)に入ると攻撃範囲の背景が透過しているのでイラストによっては背景が異なってしまうため、強化一覧での攻撃範囲表示は非透過性なので背景画像がすべて同じ品質で攻撃範囲のスクショ画像を取得できます。 - Guest (2024-08-07 10:23:29)
  • ランクアップでイラスト変わるキャラの変化後イラスト載せる場所とかあったほうがいいですかね - 名無しさん (2022-08-24 02:04:22)
  • オブドシニアをオブシドニアに修正したら荒らしと見ていいか?見えてないはずの間違い報告に気づいて修正できるわけないし - 名無しさん (2022-06-06 07:39:16)
  • 砂場にスキルレベルアップ表のイメージ書いてみたんだけど、こんな感じでいいのかな。 SP必要値と最大値を別にしてるのは回数ストック制キャラのため。 - 名無しさん (2022-05-29 14:41:41)
    • 大丈夫だと思います。ゲーム内のテキストに書いてない事は書かない方が良いのかな?例えばガイアだったらスキル1が自動発動の事とか - 名無しさん (2022-05-29 18:28:04)
      • 自動発動とか、現在機能していない部分についてとかの注釈欲しいのは確かだけど、どう書いたものかなあ…。 欄外に書くか、欄内に括弧書きするか、辺りだとは思うけども。 - 名無しさん (2022-05-30 20:43:03)
  • 立ち絵を探してこれる人も少ないし(公式のはちょん切れてる)画像アプするのもユーザー登録と管理人の許可ないと出来なかったから編集しようかと思ったら敷居が高め。とりあえず今は許可待ち… - 名無しさん (2022-03-22 08:28:24)
  • 個人的にドットが好きなのと、このゲームの数少ない褒められるところだと思うので、各キャラページのどっかにドット絵載せたいなと思っているのですが管理人さん的にいかがでしょう? - 名無しさん (2022-03-18 04:36:31)
    • ただ、自分で砂場で試してみたところいい感じのレイアウトが思いつかず。今後の編集の障壁になる可能性もあると思いますが検討だけでもお願いします - 名無しさん (2022-03-18 04:44:34)
    • 管理人じゃないですが、自分もドット絵好きなのであると嬉しいです - 名無しさん (2022-03-18 08:39:23)
    • キャラ個別ページにギャラリーみたいな感じで作るのは良さそうですがあんまり枚数多くしすぎると 引用を超えて転載(著作権違反)になりますのでほどほどに… - admin (2022-03-18 21:23:37)
      • 遅レスですが、管理人さん的に引用ではなく転載になる線引きについてはどう考えてますか?枚数を基準にすると現状の予定でもアイコンと立ち絵でそれなりの枚数になりますし、キャラの数も増えていくと思うので気になりました。個人的には元の著作権がHabbitに帰属する事がトップページに書かれてるのでそこまで気にする必要は無いのかなと思ってます。 - 名無しさん (2022-03-22 16:50:12)
        • 本来こういう攻略系Wikiであればトーマスが便利だよ→トーマスが思い出せない人のために画像をつけておく、といった例が引用ですが具体的な枚数で決まるものではないですよね。現実問題としてはこのWikiで興味持ってゲーム内ガチャを引く人>このWikiの画像で満足してガチャ引くのやめる人であるのなら黙認されるのでしょう(そもそも母数が少ないことはさておき…) - admin (2022-03-29 03:17:02)
  • 管理人さんに負担かけて申し訳ないけど、荒らしが出てるのでBANとかできるなら対応してほしいですね… - 名無しさん (2022-03-11 17:36:01)
  • 練習用の砂場を作成したのと、その中にキャラ個別ページのテンプレを作成してみました。テンプレの内容について意見募集中です。- 名無しさん (2022-03-11 02:29:08)
    • テンプレとしてはこれで十分だと思う 個人的にキャラの立ち絵はガイアのページのやつより大きく見れた方が良い気がするけどレイアウト - 名無しさん (2022-03-11 13:54:04)
      • 途中送信失礼、レイアウトの問題もあると思うから分かる人に任せるわ - 名無しさん (2022-03-11 13:56:28)
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