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トリガ例_倒した人数に応じて報酬

トリガの例

倒した人数に応じて報酬を得る

基本的なトリガ設定

トリガ
ID
トリガ名 初期
設定
ループ
0
1 kill bonus ON ON
2
3
4

細かいトリガ設定

トリガ「kill bonus」(ID:1)

条件0:達成値
+ ...
設定項目 設定値
条件リスト 達成値
達成項目 倒した人の割合
設定値 3
効果0:オブジェクトの作成
+ ...
設定項目 設定値
効果リスト オブジェクトの作成
ソース プレイヤー プレイヤー1
オブジェクト リスト 民兵
オブジェクトの作成地点 適当な地点
備考:オブジェクトリストは軍隊ならなんでもいいと思います。作成地点は、どこでもいいですが、他のユニットが絶対通らない空間がいいです
効果1:オブジェクトの作成
+ ...
設定項目 設定値
効果リスト オブジェクトの作成
ソース プレイヤー プレイヤー1
オブジェクト リスト 民兵
オブジェクトの作成地点 効果0の隣の地点
効果2:オブジェクトの作成
+ ...
設定項目 設定値
効果リスト オブジェクトの作成
ソース プレイヤー プレイヤー1
オブジェクト リスト 民兵
オブジェクトの作成地点 効果1の隣の地点
効果3:オブジェクトの削除
+ ...
設定項目 設定値
効果リスト オブジェクトの削除
オブジェクトの設定 なし
エリアの設定 効果0~2で指定した地点すべてを含むエリア
備考:効果0~2で配置したユニットをすべて削除する
効果4:貢物
+ ...
設定項目 設定値
効果リスト 貢物
貢物リスト
ソースプレイヤー 地の女神
ターゲット プレイヤー プレイヤー1
数量 100

 効果「オブジェクトの削除」でも倒されたことと同じように判定されることを利用したテクニックです。

 3人倒したら、3人倒された状態にして、達成値の状態を3から0にリセットすることを繰り返します。
 細かく説明すると以下の処理の繰り返しになります。
  • 初期(判定の状態:0)
  • 1人倒す(判定の状態:1)
  • 2人倒す(判定の状態:2)
  • 3人倒す(判定の状態:3 -> 0)
  • 4人倒す(判定の状態:1)
  • 5人倒す(判定の状態:2)
  • 6人倒す(判定の状態:3 -> 0)
  • 7人倒す(判定の状態:1)
  • 8人倒す(判定の状態:2)
  • 9人倒す(判定の状態:3 -> 0)
これを、同じように繰り返す










最終更新:2019年12月07日 20:21