オブジェクトが、指定したエリア内に、設定値以上乗っていると、条件が真になります。
設定項目
- ソースプレイヤー
- 対象となるプレイヤーを指定します。
- オブジェクトの種類
- オブジェクトは4種類に大きく分かれています。オブジェクトの種類については、コチラを参照してください。
- エリアに乗っているオブジェクトの種類が、設定した種類と一致すれば条件は満たされます。
- オブジェクトグループ
- オブジェクトのグループは、「オブジェクトの種類」よりもさらに細分化されたまとまりです。詳しくは、コチラを参照してください。
- オブジェクトリストの種類
- 「オブジェクトリスト」からオブジェクトの種類をしぼるために存在しているだけのプルダウンリストです。
- オブジェクトリスト
- 特定の唯一1つだけのオブジェクトを選択します。
基本的に、「オブジェクトの種類」「オブジェクトグループ」「オブジェクトリスト」の中のどれか1つだけ設定します。複数設定した場合どうなるか検証していません。
- 反転コンディション
- これにチェックを入れると、設定値以上ではなく、設定値未満になります。
最終更新:2022年11月20日 16:26