オブジェクトの確保/を確保

 オブジェクトの所有者が、指定ソースプレイヤーなると、真になります。

 以下の方法で所有者が変わったときに、正常に動作することを確認しました。(2022/11/23時点)
  • 家畜ユニットの転向(羊など)
  • 聖職者による転向
  • トリガによる所有者の変更

 マルチプレイでも動作します。

高度な説明

 この条件の名前は、英語では Capture Object と言う。




最終更新:2022年11月23日 22:54