ゲーム開始時に設定した難易度が、トリガで設定した難易度 以下 の場合に真になります。
HDで例えると、
設定値を「非常に簡単」にした場合、難易度が「非常に簡単」のときだけ真になります。
設定値を「普通」にした場合、難易度が「非常に簡単」または「簡単」または「普通」のとき真になります。
設定値を「非常に難しい」にした場合、すべての難易度のとき真になります。
DEで例えると、
設定値を「非常に簡単」にした場合、難易度が「非常に簡単」のときだけ真になります。
設定値を「やや難しい」にした場合、難易度が「非常に簡単」または「標準」または「やや難しい」のとき真になります。
設定値を「過大」にした場合、すべての難易度のとき真になります。
詳細
「条件を反転」にチェックを入れることで、以下(≦) から より大きい(>) に変換されるので、「非常に難しい」以上の難易度で発動させたいトリガがあるならば、値を「難しい」に設定する必要がある。
難易度は、それぞれ内部的に重さが決められているっぽいです。以下を難易度の重さの目安にしてください。
難易度の重さ(HDの場合)
| 難易度(※1) |
重さ |
| 非常に簡単 |
1 |
| 簡単 |
2 |
| 標準 |
3 |
| 難しい |
4 |
| 非常に難しい |
5 |
難易度の重さ(DEの場合)
| 難易度(※1) |
重さ |
| 非常に簡単 |
1 |
| 標準 |
2 |
| やや難しい |
3 |
| 難しい |
4 |
| 非常に難しい |
5 |
| 過大 |
6 |
※1 難易度の表記はHDとDEで違いがあります。細かいことは気にせずに、難易度が簡単な方から順番に重みが1から始まると思っていいです。
特定の難易度のときだけトリガを発動
特定の難易度のときだけトリガを発動させたい場合は、条件を2つ使います。作法的に以下のように設定します。
| 条件の番号 |
指定する難易度 |
「条件を反転」の可否 |
| 1 |
指定したい難易度 |
いいえ |
| 2 |
指定したい難易度の1つ下の難易度 |
はい |
例えば、HDで「標準」のときだけ発動させたい場合は以下のように設定します。
| 条件の番号 |
指定する難易度 |
「条件を反転」の可否 |
| 1 |
標準 |
いいえ |
| 2 |
簡単 |
はい |
なぜなら、簡単(重み:2)より大きい かつ 標準(重み:3)以下の難易度は、 「標準」のみになるからです。
例えば、DEで「難しい」のときだけ発動させたい場合は以下のように設定します。
| 条件の番号 |
指定する難易度 |
「条件を反転」の可否 |
| 1 |
難しい |
いいえ |
| 2 |
やや難しい |
はい |
なぜなら、やや難しい(重み:3)より大きい かつ 難しい(重み:4)以下の難易度は、 「難しい」のみになるからです。
最終更新:2022年11月13日 16:19