タイプ |
英雄、歩兵 |
|
400 |
|
4.50 |
耐性 |
遠隔 10% |
人口 |
0 |
時代 |
|
作時間 |
|
場所 |
|
コスト |
|
攻撃1 |
近接:6 , 1.5 , 3x 守り手, 0.25x 町の人 |
攻撃2 |
遠隔:12 , 16 , 3 , 3x 守り手, 0.25x 町の人 |
攻撃3 |
攻城:15 , 6 , 3 |
簡単説明 |
探索と財宝集めをするためのユニット |
ゲーム開始時に、各プレイヤーに1人ずつ配られる斥候ユニット。ヨーロッパ文明専用。
財宝を集める役割もある。
HPが 0 になっても、ユニットが消えることはなく、その場で倒れます。倒れたら、HPが一定程度回復すれば、何か別のユニットを近づければ復活します。もしくは、身代金を払って町の中心に戻すこともできます。
- アビリティ「狙撃」:財宝の守り手を一撃で倒します。攻撃力は 750 、射程は 16 。クールタイムは 1 分。
- アビリティ「ヒットポイントの再生」(受動的):何もしないでいると HP が回復する。
強打攻撃の性能は「強打:100

, 3

, 2

, 0.25x

町の人」です。
メモ
- アビリティ「狙撃」の英語名は Sharpshooter Attack
最終更新:2025年08月15日 18:07