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探索者 (英:Explorer )
簡単説明 探索と財宝集めをするためのユニット
タイプ 英雄、歩兵
400
4.50 耐性 遠隔 10%
人口 0 時代 作時間
場所
コスト
攻撃1 近接:6, 1.5, 3x守り手, 0.25x町の人
攻撃2 遠隔:12, 16, 3, 3x守り手, 0.25x町の人
攻撃3 攻城:15, 6, 3
攻撃4 狙撃:750, 16, 3
攻撃5 射撃:475, 16, 3
攻撃6 重近接攻撃(重い一撃):30, 2, 20x守り手
攻撃7 強打:100, 3, 2, 0.25x町の人
  • アビリティ「狙撃」:財宝の守り手を一撃で倒します。クールタイムは 1 分。
  • アビリティ「ヒットポイントの再生」(受動的):何もしないでいると HP が回復する。
 ヨーロッパ文明を選んだとき、ゲーム開始時に最初からいる探索ユニットです。財宝を集める役割もある。

 このユニットの HP が 0 になっても、死亡せず、その場に倒れます。倒れたら、自動回復で HP が 100 以上になっているときに、何かのユニットを近づければ救助できます。もしくは、身代金を払って町の中心に戻すこともできます。

アップグレード

 このページの性能は、第 1 時代のものです。それを基準にすると、各時代の性能の倍率は以下のようになる。
時代 HPの倍率 攻撃力の倍率
I 1 1
II 1.25 1.25
III 1.55 1.55
IV 1.95 1.95
V 2.45 1.95
 このユニットは、時代の進化に応じて自動的に上昇する。

メモ

  • 探索者の町の中心を建てる時間は、町の人 6 人で建てたときの時間と同じくらいである。
  • アップグレードの情報は、イギリス、オランダ、スペインで確認した。
最終更新:2025年10月31日 20:25