アットウィキロゴ
弓僧兵 (英:Sohei Archer )
簡単説明 日本の探索者
タイプ 英雄、歩兵
250
4.50 耐性 遠隔 10%
人口 0 時代 I 作時間 20
場所 町の中心
コスト 175 C
攻撃1 近接:4, 1.5, 3x守り手, 0.8x英雄, 0.25x町の人
攻撃2 遠隔:8, 16, 3, 3x守り手, 0.8x英雄, 0.25x町の人
攻撃3 攻城:10, 6, 3
攻撃4 破壊:1500, 16, 3
  • アビリティ「緊急停止」:守り手を 20 秒間動けなくする。クールタイムは 1 分。
  • アビリティ「煙幕」:ホームシティの搬送到着地点まで退却する。クールタイムは 1 分。
  • アビリティ「聖なる一撃」(受動的):HPが 30 以下の敵ユニットを 25% の確率で一撃で倒す。
  • アビリティ「ヒットポイント再生」(受動的):何もしないでいると HP が回復する。
  • アビリティ「回避」(受動的):敵の攻撃を回避するらしい。回避率は 15% 。このアビリティは、僧院でテク「隠遁術的忍び足」を研究する必要がある。
  • アビリティ「破壊攻撃」:建物と船に対して大ダメージを与える。クールタイムは 1 分。このアビリティは、僧院でテク「火薬術」を研究する必要がある。
 このユニットは HP が 25% 以上になったときに救助できる。救出する方法は、別のユニットを近づけるか、町の中心で作成するような手順です。

アップグレード

 このページの性能は、第 1 時代のものです。それを基準にすると、各時代の HP と攻撃力の倍率は以下のようになる。
時代 倍率
I 1
II 1.5
III 2.5
IV 4
V 6
 このユニットは、時代の進化に応じて自動的に上昇する。
 破壊攻撃だけは、攻撃力が上昇しない。

メモ

  • 聖なる一撃の基準値は、HP と同じように時代が進むごとに増加する。
  • 聖なる一撃の「基準値」の翻訳は「最大ダメージ」となっており、誤解を招く。英語では Damage Cap になっているので、元々おかしい。
最終更新:2025年10月31日 20:50