エミール (英:Emir )
タイプ 英雄、騎兵、軽騎兵
400
5.75 耐性 遠隔 10%
人口 0 時代 作時間
場所
コスト
攻撃1 近接:6, 1.5, 3x守り手, 1.5x重歩兵, 1.25x近衝歩兵, 0.5x英雄, 0.25x町の人
攻撃2 遠隔:12, 16, 3, 3x守り手, 1.5x重歩兵, 1.25x近衝歩兵, 0.5x英雄, 0.25x町の人
攻撃3 攻城:12, 6, 3
簡単説明 ハウサの探索者
  • アビリティ「カオス」:守り手を騙して、6 秒間くらいお互いを攻撃させる。守り手が単体である場合、敵を 15 秒間くらい動けなくする。クールタイムは 90 秒。
  • アビリティ「ヒットポイント再生」(受動的):何もしないでいると HP が回復する。
  • アビリティ「忠義のオーラ」(受動的):このユニットは近くにいる味方のユニットが多いほど強くなる。1 人集まるごとに HP が 2% 、攻撃力が 0.9% 上がる。
 町の中心と交易所、大学、宮殿を建てられる。

アップグレード

 時代ごとに自動的に性能が上がるが、ほとんど強くならない。
 第 2 時代に移動速度が 5.75 から 6.75 に上がる。
 第 4 時代に HP が 400 から 560 になる。
最終更新:2025年08月15日 20:38