タイプ |
英雄、騎兵、軽騎兵 |
|
400 |
|
5.75 |
耐性 |
遠隔 10% |
人口 |
0 |
時代 |
|
作時間 |
|
場所 |
|
コスト |
|
攻撃1 |
近接:6 , 1.5 , 3x 守り手, 1.5x 重歩兵, 1.25x 近衝歩兵, 0.5x 英雄, 0.25x 町の人 |
攻撃2 |
遠隔:12 , 16 , 3 , 3x 守り手, 1.5x 重歩兵, 1.25x 近衝歩兵, 0.5x 英雄, 0.25x 町の人 |
攻撃3 |
攻城:12 , 6 , 3 |
簡単説明 |
ハウサの探索者 |
- アビリティ「カオス」:守り手を騙して、6 秒間くらいお互いを攻撃させる。守り手が単体である場合、敵を 15 秒間くらい動けなくする。クールタイムは 90 秒。
- アビリティ「ヒットポイント再生」(受動的):何もしないでいると HP が回復する。
- アビリティ「忠義のオーラ」(受動的):このユニットは近くにいる味方のユニットが多いほど強くなる。1 人集まるごとに HP が 2% 、攻撃力が 0.9% 上がる。
町の中心と交易所、大学、宮殿を建てられる。
アップグレード
時代ごとに自動的に性能が上がるが、ほとんど強くならない。
第 2 時代に移動速度が 5.75 から 6.75 に上がる。
第 4 時代に HP が 400 から 560 になる。
最終更新:2025年08月15日 20:38