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エミール (英:Emir )
簡単説明 ハウサの探索者
タイプ 英雄、騎兵、軽騎兵
400
5.75 耐性 遠隔 10%
人口 0 時代 作時間
場所
コスト
攻撃1 近接:6, 1.5, 3x守り手, 1.5x重歩兵, 1.25x近衝歩兵, 0.5x英雄, 0.25x町の人
攻撃2 遠隔:12, 16, 3, 3x守り手, 1.5x重歩兵, 1.25x近衝歩兵, 0.5x英雄, 0.25x町の人
攻撃3 攻城:12, 6, 3
  • アビリティ「カオス」:守り手を騙して、6 秒間くらいお互いを攻撃させる。守り手が単体である場合、敵を 15 秒間くらい動けなくする。クールタイムは 90 秒。
  • アビリティ「ツェツェ蠅の災厄」:敵の建物の生産速度を 40 秒間、大幅に低下させる。クールタイムは 160 秒。このアビリティはカードで使えるようになる。
  • アビリティ「ヒットポイント再生」(受動的):何もしないでいると HP が回復する。
  • アビリティ「忠義のオーラ」(受動的):このユニットは近くにいる味方のユニットが多いほど強くなる。1 人集まるごとに HP が 2% 、攻撃力が 0.9% 上がる。
 建てられる建物は、町の中心、交易所、大学宮殿
 エミールの HP が 1 になると、その場に倒れるが、120 秒後に町の中心から搬送される。

アップグレード

 このページの性能は、第 1 時代のものです。それを基準にすると、各時代の性能の変化は以下のとおり。
時代 変化
I
II 移動速度 +1
III なし
IV HP +40%
V なし
 このユニットは、時代の進化に応じて自動的に上昇する。
最終更新:2026年02月11日 15:33