| 簡単説明 |
アフリカ専用。食料と金貨を集める建物。 |
| タイプ |
建物 |
|
600 |
|
0.00 |
耐性 |
|
| 人口 |
|
時代 |
I |
作時間 |
60 |
| 場所 |
|
| コスト |
50 W |
| 攻撃1 |
|
| 攻撃2 |
|
| 攻撃3 |
|
粉ひき所と地所の代わりです。サイズが小さく、作業できる町の人の最大数は 3 です。
食料を集める速度は 0.50 F / s 、金貨を集める速度は 0.34 C / s です。これらの速度は、
穀倉を建てることで 10% 速くなる。
作成数の上限は 50
集める速度について
町の人で金貨を集める速度の上がり方が、変なので以下に示す。
| 段階 |
効果 |
速度 |
説明 |
| 初期 |
なし |
0.339 C / s |
|
| +輪作 |
+10% |
0.377 C / s |
+10% のはずだが、実際は +11% |
| +新世界の作物 |
+20% |
0.452 C / s |
+30% のはずだが、実際は +33% |
| +現金作物 |
+30% |
0.566 C / s |
+60% のはずだが、実際は +67% |
| +大規模農業 |
+35% |
0.698 C / s |
+95% のはずだが、実際は +106% |
考察
資源を集める効率が悪く、土地も必要になるので、とにかく良くない。
唯一のメリットは、建造コストが、粉ひき所と比べて 42% だけで済むことです(作業者 1 人当たりの木材消費を比較した場合)。
メモ
- 町の人が田畑の上を歩き回るので、資源を集める速度は、町の人に表示されているものより低い。実際の速度は、町の人に表示されている速度の 85% くらいです(穀倉を隣に建てた場合も同様)。ヨーロッパ文明の粉ひき所と地所より効率が悪い建物です。
最終更新:2026年06月28日 18:05