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文明 カード
目次

特徴

  • 初期資源:食料 200、木材 300
  • 初期ユニット:入植者 6、探索者 1
【 文明ボーナス 】
  • 探索者の遠隔攻撃の射程 +1
  • マナー ハウスを建てると、入植者が 1 人生み出される。
【 近衛ユニット 】
  • マスケット銃兵(レッドコート)
  • ハサー(国王親衛隊 国王近衛)
【 固有ユニット 】
 長弓兵ロケット砲

ユニット情報

探索者 最初からいるリーダー。斥候。
入植者 標準的な町の人
長弓兵 重歩兵に対して強い。射程が長い。
長槍兵 騎兵に対して強い。
マスケット銃兵 騎兵に対して強い。
ハサー 弓兵とスカーミッシャー、砲兵に対して強い
竜騎兵 重騎兵に対して強い。
擲弾兵 歩兵と建物に対して強い。
ファルコネット砲 建物よりも歩兵に対して強い。
カルヴァリン砲 砲兵に対して強い。
臼砲 建物に対して強い。
騎馬砲兵 歩兵に対して強い。
ペタード 自爆する。建物に対して強い。
司祭 ユニットを治療できる。
スパイ 英雄と傭兵に対して強い
漁船 資源を集められる。
小型帆船 軍用船。資源を集められる。
ガリオン船 軍用船。兵を作ることができる。
フリゲート艦 軍用船。強い。
モニター艦 軍用船。建物に対して強い。
ロケット砲 歩兵と建物に対して強い。
自動的に肥え太り、食料源になるユニット
【 条件次第 】
レンジャー スカーミッシャーの代わり。カードで作れるし、作れるようにできる。

テクノロジー

説明 コスト
II
シン レッド ライン マスケット銃兵の HP +20% 、代わりに、移動速度 -10% なし
II
ブラック ウォッチ ブラック ウォッチ(中身は高地連隊兵)を 8 人搬送する。居酒屋で育成できるようにする。 1000 F
III
ロジャーズ レンジャー レンジャーを 5 人搬送する。現在所有する長弓兵をレンジャーに変換する。 800 F
IV
クイーンズ レンジャーズ 現在所有する長弓兵をレンジャーに変換する。育成できるユニットも置き換える。レンジャーのグレードがベテランになる。 2000 C
IV
レッドコート マスケット銃兵をガードにアップグレードするついでに、レッドコートに近衛化する。近衛化の効果は HP +5%、攻撃力 +15% です。 750 W, 750 C
IV
近衛ハサー ハサーをガードにアップグレードするついでに、国王近衛ハサーに近衛化する。近衛化の効果は HP +10%、攻撃力 +10% です。 850 W, 850 C
※近衛化の研究時間は、すべて 30 秒です。

政治家

  • 商業の時代 (II)
    • 長官:前哨車 1、金貨 200
    • 自然主義者:入植者 2、半肥育牛 2
    • 賢人王子:食料 500
    • 兵站学者:兵器庫車 1、兵器庫テクノロジーが 1 つだけ無償になる
    • 発明者:探索者のための熱気球能力を有効にする
  • 要塞の時代 (III)
    • モホーク族の政治家:ホデノショニ トマホーク兵 7
    • 大洋の提督:小型帆船 1、木材 400
    • 冒険家:長弓兵 7
    • 大司教:幌馬車 1
    • 傭兵請負人:居酒屋でイェーガー火縄銃兵を作れるようになる
  • 工業の時代 (IV)
    • 技術者:ファルコネット砲 2
    • 巨頭:金貨 1000
    • 提督:入植者 5、食料 500
    • 近衛マスケット銃兵:マスケット銃兵 10
    • 兵站学者:砦車 1
  • 帝国の時代 (V)
    • 大統領:金貨 2000
    • 将軍:ロケット砲 3
    • 傭兵請負人:傭兵の HP と攻撃力 +50%(多分、一部の強力ユニットは効果が薄い ※)
    • 騎士:騎士道と爵位が研究される
    • ブラック デューク:ガード鼓手 6
※ズアーブ兵に対する効果が +35% であることを確認した。

考察

 箇条書き的に書く。

内政

  • 家を建てまくってブームするときに、木材ケースやバージニア社があるといい気がする。
  • ネガティブな視点で考えると、家がマナーハウスになっているので、木材 40 の町の人を強制的に作らされるような内政になる。ゆえに、速攻に弱い可能性がある。
  • 家高すぎ問題は、バージニア社を使えばいいだけであるが、カードを 1 枚使うだけで後々困るときもある。
  • マナーハウスが削除しにくいのが煩わしい。計画的な町作りを求められる。
  • 工場でロケット砲を作っていると、木材を集めにくくなる。そうすると木材を節約しなければならなくなるので、そこが弱点になる。

戦い

  • 長弓兵は、長槍兵も必要になり、木材を消費しすぎて使い物にならない。とても木が多いマップのときだけ運用できる。
  • 編成について
    • 序盤は、マスケット銃兵が安定。
    • 中盤は、マスケ&ハサー&ファルコ
    • 終盤は、ハサー多め、またはマスケ&ハサー&ロケット砲(または騎馬砲兵)。敵が軽歩兵&竜騎兵&砲兵の編成できたら、やや苦手であり、砲兵で工夫するしかない。マスケが軽歩兵に弱いので、そこが弱点になる。
  • チーム戦ではハサーを出している状態が一番強いと思われる。他は微妙な気がする。
  • レンジャーは、マスケ&砲兵の操作がうまいなら要らない場合もあるだろう。でもだいたい軽騎兵に苦しむ。
  • レンジャーは、敵に重歩兵と竜騎兵が多いときに出すくらいだろう。

メモ

  • 探索者の射程が 16 ではなく 17 。他にもブラックウォッチの射程が 1 長くなっていた。
  • ハサーは、アップグレードで名前に「近衛(英:LIFE GUARD)」が含まれるようになった時点で HP+10%、攻撃力+10% になる。正しくは KING'S LIFE GUARD であるが、最大までアップグレードすると、KING'S が消える。
  • ベテラン長槍兵の攻撃力は 9 で、騎兵に対して 45 ダメージしか与えられない。フルアップ インペリアル マスケット銃兵の近接攻撃力は 32 で、騎兵に 96 ダメージ与えられる。
  • 長槍兵が弱いときは、カード「長槍の紳士」を使うとインペリアルまでアップグレードできるようになります。
  • レッドコートの英語名は REDCOAT です。

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文明
最終更新:2026年05月15日 18:50